पहेली रिबस। खेल को पुन: पेश करें


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एक शतरंज "रिबस" पहेली है:

इस स्थिति में सफेद वृत्त सफेद शतरंज के टुकड़े, काले - काले से मेल खाते हैं। प्रत्येक अक्षर ठीक एक टुकड़ा प्रकार (राजा, रानी, ​​किश्ती, शूरवीर, बिशप या प्यादा) से मेल खाता है। कार्य पत्र-पत्र पत्राचार को खोजना है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

मुझे पता है कि इसका उत्तर है:

ए = बदमाश; बी = राजा; सी = बिशप; डी = रानी; ई = शूरवीर।

क्या आप एक गेम का उदाहरण दे सकते हैं (पहले एक से शुरू होने वाली चालों की सूची), जो इस तरह की स्थिति की ओर ले जाती है?

जवाबों:


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अत्यधिक गैर-इष्टतम, लेकिन यहां एक पंक्ति है जो स्थिति को पुन: पेश करती है। मूल विचार मौजूदा टुकड़ों पर कब्जा नहीं करना है, लेकिन पंजे पर कब्जा करना है। एक एकल प्यादा कब्जा मुक्त करने के लिए 3 प्यादों को बढ़ावा दे सकता है। यहाँ एक नमूना खेल है-

एनएन - एनएन
1. h4 ए 6 2. h5 G5 3. hxg6 Nf6 4. G7 h5 5. जी -8 = आर h4 6. g4 h3 7. G5 h2 8. Nf3 Nd5 9. G6 Nb6 10 जी 7 Rh4 11. Rg1 h1 = आर 12। Rh8 Nd5 13. g8 = R Rh5 14. R1g5 R1h4 15. Rh6 Nb6 16. Rg8g6 f5 17. e4 fxe4 18. Nd4 e3 19. Bh3 e5 20। Ke2 e4 21. Qh1 Nd5 22. Kf1 e2 + 23. Kg2 e1 = R1। 24. एफ 4 ई 3 25. F5 Bb4 26. F6 e2 27. F7 + Ke7 28. F8 = आर RF1 29. Nb3 E1 = आर 30. RF4 RE6 31. RF3 Rf6 32. Rgg3 1 रुपया 33. R6g4 Ree6 34. ND4 Kf7 35. NE2 Bf8 36। ए 4 Bg7 37. a5 B5 38. axb6 NC6 39. बी 7 a5 40. B8 = आर ए 4 41. Raa3 RA6 42 Rae3 A3 43 बी 4 a2 44 B5 ए 1 = आर 45 Ra8 R6a5 46. बी -6 Nce7 47. बी 7 NC6 48. बी 8 = आर Nb6 49 केएफ 2 d5 50. BB2 D4 51. सी 4 dxc3 52. d4 c2 53. d5 Qe7 54. d6 c1 = आर 55 d7 Nb4 56. d8 = आर सी 5 57. RG2 सी 4 58. R4g3 सी 3 59 Na3 सी 2 60 । NB5 RD1 61 Ned4 c1 = आर 62. NC2 Nd3 + 63. Ke2 NE1 64 Nc7 RA6 65. Ne8 Na4 66. Rhg6 BB7 67. R6g4 Rff5 68. RB4 RH7 69 Ree4 Rh4h6 70. Qg1 Rhf6 71 Qd4 RA3 72. Qc4 Rad3 73. Qa2 Rdd6 74. Qa1 Qc7 75. Rff2 Qc3 76. Ree3 Qa3 77. Rbc8 Qa2 78. Rab8 Qb1 79. Reb3 Rd1d5 80. Ra3 Rb5 81. Qa2 Rdc6 82. Rdd3 Rg6 83. Qa1 Bc3 84. Qa2 Rgf6 85. Qa1 Rfd5 86. Qa2 Red6 87. Qa1 Rff5 88. Re4 Rdf6 89. Rb4 Rcc5 90. Rbb3 Rdd6 91. Qa2 Be4 92. Qa1 Rf4 93. Qa2 Bg6 94. Qa1 Rf4f5 95. Qa2 Rcc6 96 QA1 Nc5 97. Qa2 NB7 98. Rd8 Rbb6 99 QA1 RC7 100 Rde3 Rde6 101. RD2 Rec6 102. Rbd8 Re7 103. R8d3 Rd7 104. Ref3 Rdd6 105. Nb4 BD4 106 Qa2 Rc1c5 107। Qa1 Rcd5 108. Nc2 Bc3 109. Qa2 Ke7 110. Qa1 Ke6

1
+1 कुंजी यह है कि एक मोहरे पर कब्जा न केवल खुद को और इसके पीछे के मोहरे को मुक्त करता है, बल्कि इसके मूल फ़ाइल में प्यादा इसके विपरीत है।
डैनियल

2

प्रत्येक पक्ष में 14 इकाइयाँ हैं और इस प्रकार दो कैप्चर किए गए हैं। इस प्रकार A प्यादा नहीं है: यदि ऐसा है, तो सफ़ेद प्यादा संरचना cxd3, exf3, hxg3 की आवश्यकता होती है। जैसा कि वेस और डैनियल ने बताया, जितना संभव हो उतने प्यादों को जितना संभव हो सके उतने कैद के साथ बढ़ावा देने के लिए कुछ प्यादों के लिए प्यादों को पकड़ने और फिर बढ़ावा देने का तरीका है। उदाहरण के लिए, व्हाइट axPb व्हाइट को a- & b-pawns और ब्लैक के a-pawn को बढ़ावा देता है। व्हाइट द्वारा इस तरह के दो और ब्लैक बाई टू ने प्रत्येक पक्ष को 6 प्यादों को बढ़ावा दिया। लेकिन प्रत्येक पक्ष के साथ केवल दो कैप्चर करना, कोई और पदोन्नति संभव नहीं है। तो प्रत्येक पक्ष में 2 मूल और 6 ए को बढ़ावा दिया गया है, इसलिए ए रानी नहीं है, लेकिन बदमाश, बिशप या नाइट है। इसके अलावा, हर प्यादा या तो पदोन्नत किया गया था या कब्जा कर लिया गया था, इसलिए कोई भी प्यादा पॉन का प्रतिनिधित्व नहीं करता है।

किस अक्षर का अर्थ है राजा? ए, सी या ई नहीं: सफेद में प्रत्येक के 2 या अधिक हैं। न ही डी, तब के लिए डीएस एक दूसरे की जांच करते हैं।

E न तो रानी है और न ही बदमाश: यदि हां, तो दोनों राजा जांच में शामिल होंगे। और न ही ई प्यादा है। इसलिए बिशप या शूरवीर। यदि ई बिशप है, तो व्हाइट ने एक सफेद वर्ग पर बिशप के लिए एक मोहरे को बढ़ावा दिया है। लेकिन यह पहले ही साबित हो चुका है कि 6 व्हाइट प्रमोशन (ए से) थे और केवल 6 ही संभव हैं। तो E शूरवीर है।

रानी सी या डी है। लेकिन ए को छोड़कर कोई पदोन्नति नहीं हुई है, इसलिए रानी सी नहीं है, लेकिन डी।

ए नाइट नहीं है और इसलिए बदमाश या बिशप है। मान लीजिए कि ए बिशप है। फिर सफेद वर्गों (3 सफेद और 4 काले) और काले वर्गों (3 सफेद और 2 काले) पर 5 प्रचारित बिशप हैं। प्रत्येक PxP एक ही रंग वर्ग पर सभी 3 प्रचार की अनुमति देता है। इसलिए प्रत्येक रंग वर्ग पर पदोन्नति की कुल संख्या 3. की ​​एक बहु है। तो A बिशप नहीं है बल्कि बदमाश है।

तो C बिशप है।

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