ग्रैंड प्रिक्स अटैक 1. ई 4 सी 5 2. एनसी 3 एनसी 6 3. एफ 4 शुरू होता है। यह सफेद खिलाड़ियों के लिए एक एंटी-सिसिलियन है जो क्लब खिलाड़ियों के बीच लोकप्रिय है क्योंकि इसे खेलने के लिए खुले सिसिलियन की तुलना में काफी कम सिद्धांत याद रखने की आवश्यकता होती है। हालांकि, मुझे आश्चर्य है कि अगर इसे खेलना अच्छा विकल्प है।
365chess डेटाबेस के अनुसार , 3. f4 खेलने के बाद, सफेद समय 36% जीतता है, जबकि काला समय 40% जीतता है। यही है, 3. f4 खेलने से, सफेद खिलाड़ी काले रंग को मामूली लाभ देता है। इसकी तुलना खुले सिसिलियन या 2. c3 सिसिलियन से करें, जहाँ श्वेत प्रतिशत जीतने में मामूली लाभ बनाए रखता है। यह निष्कर्ष निकालना आकर्षक है कि सफेद को ग्रांड प्रिक्स हमला नहीं खेलना चाहिए, और इसके बजाय एक और एंटी-सिसिलियन चुनें। बड़े सैंपल साइज़ (11,000 गेम) से प्रतीत होता है कि खेलने के लिए 3. f4 वास्तव में एक नुकसान में सफेद डाल देता है, और जीत प्रतिशत केवल एक सांख्यिकीय विसंगति नहीं है।
स्पष्टीकरण के साथ आना मुश्किल नहीं है। F4 मोहरे को हिलाने से सफ़ेद को थोड़ा संरचनात्मक नुकसान होता है। यदि सफेद मार नहीं मार सकता है और काला खेल को बंद कर सकता है, तो कमजोर राजाओं को काला पलटवार करने की अनुमति देता है।
निश्चित रूप से, कोई भी आसानी से इस विश्लेषण पर आपत्तियों के बारे में सोच सकता है। उदाहरण के लिए, डेटाबेस में गेम एक यादृच्छिक नमूना नहीं है, और संभवतः 2000+ स्तर के खेल के लिए एक बड़ा पूर्वाग्रह है। और यह सच है कि एक क्लब स्तर पर, विशेष रूप से 1600 से नीचे, मिडलगेम में सामरिक भूलों ने शुरुआती चालों को अप्रासंगिक बना दिया है। लेकिन नमूना आकार बहुत बड़ा है, और प्रभाव महत्वपूर्ण है ( खुले सिसिलियन में सफेद के लिए सामान्य 3% लाभ के बजाय काले रंग के लिए प्रतिशत जीतने में 4% लाभ )। इसे सुरक्षित क्यों न खेलें और एक अलग एंटी-सिसिलियन चुनें? मुझे नहीं लगता कि क्लब के खिलाड़ियों को खुद को अनावश्यक रूप से परेशान करना चाहिए।
उपरोक्त प्रकाश में, क्लब के खिलाड़ियों के लिए अलग-अलग एंटी-सिसिलियन के बजाय ग्रैंड प्रिक्स अटैक खेलने के लिए कोई अच्छा कारण हैं? उदाहरण के लिए (और मेरे पास ऐसा करने के लिए कम्प्यूटेशनल कौशल नहीं है, अन्यथा मैं), क्या जीतने वाले प्रतिशत उप-2000 खिलाड़ियों के लिए अलग दिखते हैं?