Bughouse रक्षा पैटर्न


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Bughouse और Crazyhouse में किस रक्षात्मक पैटर्न और संरचनाओं का उपयोग किया जाता है? मैंने सुना है कि कास्टिंग शायद ही उपयोगी है, लेकिन इसके बजाय क्या किया जाना चाहिए? मेरा रक्षात्मक खेल आमतौर पर "कछुए के गठन" में गड़बड़ी करने के लिए उबलता है:

एनएन - एनएन

नाटकीय प्रभाव के लिए अतिरंजित कछुआ

यह पूरी तरह से अप्रभावी है और जल्दी से साथी में परिणाम होता है।

मैं bughouse में कैसे बचाव कर सकता हूं?


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"पगलों का घर"? "पागलों का घर"? वो क्या है? क्या आप स्पष्ट कर सकते हैं? कुछ शुरुआती चाल या उदाहरण के खेल उपयोगी होंगे। सादर।
AlwaysLearningNewStuff


मुझे BugHouse के साथ बहुत अनुभव नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि एक सामान्य रक्षात्मक तकनीक यह होनी चाहिए - आपके राजा के आसपास कोई वर्ग या टुकड़ा नहीं है जो केवल राजा द्वारा संरक्षित है। यह उन चौकों पर भी लागू होता है, जहाँ से कोई शूरवीर राजा की जाँच कर सकता था।
वेस

मैं बगहाउस विशेषज्ञ नहीं हूं, लेकिन प्रदर्शित सेटअप जी 7 पर कमजोर है। यदि सफेद को छोड़ने के लिए एक नाइट है, तो Bc1-h6 एक वास्तविक समस्या है।
newshutz

जवाबों:


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सामान्य तौर पर, एक bughouse खेल में, टीम के खिलाड़ियों में से एक हमला करता है जबकि अन्य टीम का सदस्य बचाव करता है। इस प्रकार, जब रक्षक पर हमला होता है, तो हमलावर बहुत अधिक सामग्री का बलिदान करता है। यह सामग्री टीम के अन्य सदस्य (हमलावर) के पास जाती है, जो अपने हमले को भड़काने के लिए सामग्री का उपयोग कर सकते हैं। इस प्रकार, डिफेंडर मैच हारता है (या बचाता है)। रक्षात्मक रणनीति इसलिए वास्तव में बहुत महत्वपूर्ण हैं।

मुख्य वर्ग आमतौर पर सफेद के लिए f2-वर्ग (काले रंग के लिए f7) है। आइए काले बचाव पर ध्यान दें, क्योंकि आमतौर पर ऐसा ही होता है। इस प्रकार, एफ 7-स्क्वायर महत्वपूर्ण है। व्हाइट f7 पर एक बिशप को पवित्र करेगा, जी 5 पर एक नाइट ड्रॉप और एफ 7 पर कुछ विकर्ण, एक त्वरित जीत के लिए अग्रणी होगा। मूल विचार e7-e6 के साथ बचाव करना है, a2-g8 विकर्ण को अवरुद्ध करता है। फिर भी, सफेद f5 पर एक मोहरा छोड़ सकते हैं या f7 पर एक नाइट को पवित्र कर सकते हैं और g5 पर एक दूसरे नाइट को गिरा सकते हैं।

मुख्य समस्या यह है कि सफेद h6 पर एक मोहरा छोड़ सकता है और हमले के लिए g7 और f6 वर्ग खोल सकता है। यदि काला h7-h6 खेलता है, तो सफेद g6 पर एक मोहरा छोड़ देता है, f7 पर हमला करता है। यदि आपको महल में जाना है, तो आमतौर पर किंगसाइड को प्राथमिकता दी जाती है, क्योंकि ए 8 पर गिराए गए भारी टुकड़े के लिए क्वेंसाइड कमजोर होता है, जिसके बाद नाइट को ए 7 मिल जाता है। इसके अलावा, c8 पर एक काले राजा के साथ a7 के लिए एक सफेद मोहरा एक हत्यारा है। किंग्सडेल की कास्टिंग h6 पर मोहरे की गिरावट को और भी घातक बना देती है। इसके अलावा, h7 एक मुद्दा बनने लगता है।

तो, यहाँ कुछ सुझाव दिए गए हैं कि सफेद आक्रमण के खिलाफ कैसे जीवित रहें:

  1. H6 पर एक अतिरिक्त मोहरा छोड़ें, इसलिए आपको एक f7, g7, h7, h6 प्यादा संरचना मिलती है।
  2. E7-e6 खेलें
  3. F8 का समर्थन करने के लिए g8 पर एक बिशप को गिराएं
  4. हमेशा f7 पर एक मोहरा, बिशप या नाइट होना (कभी राजा नहीं)
  5. F6 पर एक मोहरा गिराएं (h6 पर एक मोहरा मिलने के बाद) g5 और e5 पर अधिक नियंत्रण प्राप्त करें (जहां सफेद एक नाइट रखने की कोशिश करता है)
  6. समय खरीदने के लिए जी 5 पर एक सफेद नाइट पर एक रानी को पवित्र करने के लिए तैयार रहें
  7. कभी भी c-pawn या f-pawn को न हिलाएं। सामान्य तौर पर, किसी भी मोहरे चाल से बचें, जब तक कि आप इस बारे में सुनिश्चित न हों कि आप क्या कर रहे हैं। सी-पॉन चाल के बाद, सी 7 और डी 6 कमजोर हो जाते हैं, जो बस घातक है।
  8. प्रतिद्वंद्वी की शूरवीरों के लिए अपनी रानी को दुश्मन रानी या राजा को पिन करके एक्सचेंज करें (अपनी टीम के साथी के साथ जांच करें कि क्या शूरवीर अच्छे हैं)। सामान्य तौर पर, उन दुश्मन शूरवीरों को पिन किया हुआ रखें। उदाहरण के लिए f5 पर बचाव के लिए h5 पर एक बिशप छोड़ें और Qf1 में Nf3 को पिन करें।

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एफडब्ल्यूआईडब्ल्यू, मैं एक अच्छा बुगहाउस खिलाड़ी नहीं हूं, लेकिन मेरे खराब ब्लिट्ज खेलने के कारण यह अधिक हो सकता है।

बुगहाउस में आक्रामक होना और हमला करना बेहतर है, यदि आप दोनों बोर्डों पर हमला कर रहे हैं, तो आप जीतेंगे, और फिर भी, सफेद और काले दोनों को रक्षा से संबंधित होना होगा, क्योंकि गिराए गए टुकड़े पतली हवा से हमले शुरू कर सकते हैं। सबसे अच्छा बचाव Bughouse में और भी अच्छा अपराध है।

गिराए गए टुकड़े, राजा को बाहर निकालने के लिए बलिदान, और गिराए गए मोहरे चेन हमले के सामान्य तरीके हैं। छह वर्ग अपने राजा, पीछे के रैंक से एक शूरवीर चाल चलते हैं, और f7 (सफेद के लिए f2) कब्जे और पहरा देने के लिए प्रमुख वर्ग हैं।

बुघहाउस में रेखाओं की तुलना में वर्ग अधिक महत्वपूर्ण हैं। लाइनों को आसानी से गिराए गए टुकड़ों द्वारा अवरुद्ध किया जाता है और वर्गों को अवरुद्ध टुकड़ों द्वारा आसानी से उपयोग किया जाता है।

हमले और रक्षा दोनों के लिए, नियमित शतरंज की तरह बुघहाउस में विकास महत्वपूर्ण है। बोर्ड पर आपके टुकड़े गिराए गए टुकड़ों के खिलाफ रक्षा की आपकी पहली पंक्ति हैं।

आप संभव के रूप में अपने शुरू वर्गों से कुछ पंजे ले जाना चाहते हैं, और टुकड़ों के साथ खेलने की कोशिश करते हैं। हमले पर पंजे आमतौर पर गिराए जाते हैं।

नियमित शतरंज की तुलना में टुकड़ा मूल्य काफी अलग हैं। पंजे अधिक महत्वपूर्ण हैं और लंबी दूरी के टुकड़े कम। इसके अलावा, मूल्य नियमित शतरंज की तुलना में बोर्ड की स्थिति पर और भी अधिक निर्भर हैं। मैं एक सन्निकटन P-1, B-2, R-2, N-2.5, Q-5 के रूप में दूंगा

हाथ में एक टुकड़ा बोर्ड पर दो के लायक है।


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कास्टलिंग ने हमेशा मेरे लिए अच्छा काम किया है, लेकिन बादशाह के सामने प्यादों को कभी नहीं जाना चाहिए, यहां तक ​​कि मंगेतर के लिए भी। यह प्रतिद्वंद्वी को बलिदान के लिए लक्ष्य देता है और राजा के पास प्रमुख वर्गों के नियंत्रण को कमजोर करता है। एक मोहरा या एक टुकड़ा तो छेद पैच करने के लिए बाद में रक्षात्मक रूप से गिराया जाना चाहिए; यह एक मोड़ को बर्बाद कर देगा और प्रतिद्वंद्वी को आक्रमण करने देगा, जो कि आप ऐसा कुछ नहीं है जिसे आप bughouse में चाहते हैं।

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