शतरंज और चीनी शतरंज के बीच सामरिक अंतर


13

क्या शतरंज और चीनी शतरंज के बीच रणनीति में कोई अंतर है? यदि हां, तो कौन सा सबसे मजेदार है? इससे सीखने के लिए महत्वपूर्ण बातें क्या हैं?


5
चीनी शतरंज (जियांग्की) बहुत अधिक खुला और सामरिक है, क्योंकि इसमें कम प्यादे हैं। पश्चिमी शतरंज में कभी-कभी ऐसा होता है कि बोर्ड के उस हिस्से में टुकड़ों की उन्नति को अवरुद्ध करते हुए, प्रत्येक श्रृंखला में प्यादा श्रृंखला का विरोध किया जाता है। चीनी शतरंज में ऐसा कभी नहीं होगा।
दाग ऑस्कर मैडसेन

1
@DagOskarMadsen इसे उत्तर के रूप में पोस्ट करें? चीयर्स।
रुआन सगिट

घड़ी इस वीडियो youtube.com/watch?v=VqcTaFcFbUA और यह एक youtube.com/watch?v=mpDpdTiM0Wk
Lynob

जियांग क्यूई में पश्चिमी टुकड़ों का उपयोग रणनीति के बारे में सोचने में अधिक आसान है, कोई मुश्किल हाइरोग्लिफ़िक मोज़ेक टुकड़े नहीं। मैं पश्चिमी टुकड़ों के साथ एक वेब "प्ले ओके" में खेलता हूं।

मैं अन्य पोस्टरों द्वारा किए गए बिंदुओं से सहमत हूं, और फिर चीनी शतरंज की बारीकियों के बारे में अधिक जानने के लिए, मैं मुफ्त जियांगकी ईबुक डाउनलोड करने की सलाह दूंगा: xiangqielephantgame.blogspot.my/p/download-free-ebook.html । यह लिंक विशेष रूप से chess.stackexchange के लोगों के लिए दिलचस्प है क्योंकि किताबें अंग्रेजी में हैं।
वोंगपिंगलॉन्ग

जवाबों:


10

डगलस क्रॉकफोर्ड ने शतरंज के खिलाड़ी के दृष्टिकोण से चीनी शतरंज (या जियांगकी) का सटीक अवलोकन लिखा है । मैं निम्नलिखित बोली:

बोर्ड

जियांगकी को 9 पर 10 अनियंत्रित बोर्ड से खेला जा सकता है। बोर्ड के केंद्र के माध्यम से क्षैतिज रूप से चलने वाली नदी द्वारा बोर्ड को दो क्षेत्रों में विभाजित किया जाता है । बिशप नदी को पार करने में असमर्थ हैं। जब वे नदी पार करते हैं तो पवन क्षैतिज रूप से स्थानांतरित होने की क्षमता प्राप्त करते हैं। प्रत्येक क्षेत्र में 3 से 3 क्षेत्र होते हैं जिन्हें पैलेस कहा जाता है। राजाओं और रानियों को कभी भी पैलेस छोड़ने की अनुमति नहीं है।

अंग्रेजी टुकड़ों के साथ बोर्ड

वास्तविक चीनी टुकड़ों के साथ बोर्ड

टुकड़े

राजा (या सामान्य ) एक वर्ग को क्षैतिज या लंबवत स्थानांतरित कर सकता है। राजा महल के नौ चौकों तक सीमित है। राजा चेक से बचने के लिए भी पैलेस नहीं छोड़ सकता। किंग्स जाँच के उद्देश्य से बदमाशों के रूप में कार्य करते हैं: यदि दो राजा एक ही फाइल में हैं, तो उनके लिए कम से कम एक अवरोधक टुकड़ा होना चाहिए। कोई कास्टिंग नहीं है।

रानी (या रक्षक ) एक वर्ग को तिरछे (जैसे कि शत्रुंज में) घुमाती है। चेकमेट को रोकने के लिए एक रानी भी पैलेस नहीं छोड़ सकती। पैलेस में नौ में से पांच चौकों पर क्वींस प्रतिबंधित हैं। प्रत्येक पक्ष की दो रानियाँ हैं।

बिशप (या हाथी या मंत्री) तिरछे दो हिस्सों को तिरछे तरीके से (शत्रुंज में) की तरह घुमाता है, लेकिन कूद नहीं सकता। बिशप नदी को पार नहीं कर सकते। केवल सात वर्ग हैं जो एक बिशप कब्जा कर सकते हैं।

शूरवीर (या घोड़ा ) शतरंज के शूरवीर की तरह चलता है, सिवाय इसके कि वह कूद नहीं सकता। यह एक वर्ग को लंबवत या क्षैतिज रूप से ले जाता है, और फिर एक वर्ग तिरछे।

किश्ती (या रथ या कार) शतरंज के बदमाश की तरह चलती है। यह लंबवत या क्षैतिज रूप से किसी भी स्थान पर जा सकता है।

मोहरा (या सैनिक ) केवल एक स्थान को आगे बढ़ाता है। शतरंज में मोहरे के विपरीत, यह मोहरा तिरछे कब्जा नहीं करता है। इसके पहले कदम पर दो जाने का विकल्प नहीं है। कोई पास नहीं है। रानियों में प्यादों का प्रचार नहीं है। हालांकि, एक बार जब मोहरा नदी को पार करता है, तो यह बग़ल में जाने की शक्ति प्राप्त करता है। प्यादा कभी भी पीछे नहीं हट सकता। प्रत्येक पक्ष में पाँच प्यादे हैं।

तोप Xiangqi लिए अद्वितीय है। यह एकमात्र ऐसा टुकड़ा है जो कब्जा करने की तुलना में अलग-अलग चलता है। तोप की चाल एक बदमाश को पसंद करती है। यह एक टुकड़े पर एक छलांग के साथ एक बदमाश की तरह आगे बढ़ने पर कब्जा कर लेता है। तोप के बीच या तो रंग का एक टुकड़ा होना चाहिए और उस टुकड़े पर कब्जा हो जाएगा। हस्तक्षेप करने वाले टुकड़े को गन माउंट या स्क्रीन कहा जाता है।

चेकमेट और गतिरोध

चेक और चेकमेट शतरंज में समान हैं। गतिरोध जीत है , ड्रॉ नहीं। आप गतिरोध के लिए मजबूर होकर हार से बच नहीं सकते।

स्थायी जांच और अन्य पुनरावृत्ति की अनुमति नहीं है।

जैसा कि किसी ने दोनों गेम खेले हैं, मैं कहूंगा कि जियांगकी अधिक तरल है क्योंकि आप गेट -गो पर हर एक टुकड़े को स्थानांतरित करने में सक्षम हैं, जिसका अर्थ है कि शुरुआती चाल में अधिक विविधताएं हैं। आप अपनी तोप को केंद्र के मोहरे के पीछे रखकर आक्रामक हो सकते हैं या वहां एक हाथी रखकर रक्षात्मक हो सकते हैं। मोर्चे में पंजे की एक पंक्ति नहीं होने के बारे में अच्छी बात यह है कि आप अपने रथ को नदी को नियंत्रित करने के लिए दो चालों में तैनात कर सकते हैं जहां प्रारंभिक लड़ाई मुख्य रूप से कम मूल्य के टुकड़ों जैसे कि घोड़ों और सैनिकों के साथ लड़ी जाएगी।

मिडिलगेम रणनीति में आमतौर पर अपने प्रतिद्वंद्वी की कमजोरी का फायदा उठाने के लिए आपके हमलावर टुकड़ों की स्थिति को शामिल किया जाता है, शायद फ्लैंक पर। अवसर तब पैदा हो सकते हैं जब आप अपने प्रतिद्वंद्वी पर हमला कर रहे हों, अपने प्रतिद्वंद्वी को गार्ड और हाथी की तरह अपने रक्षात्मक टुकड़ों को केंद्र में ले जाने के लिए मजबूर करें, अपने अधिक शक्तिशाली टुकड़ों को बचाव में आने से काट दें। अन्य रणनीतियों में केंद्र के स्तंभ पर डबल तोपों को तैनात करना या उन्हें अंतिम पंक्ति में रखना, प्रभावी रूप से प्रतिद्वंद्वी के राजा को खुले में बाहर करने के लिए मजबूर करना शामिल है।

यदि दोनों पक्ष समान रूप से मेल खाते हैं, तो एंडगेम खेला जाएगा जहां बोर्ड पर कम टुकड़े बचे हैं। इस अवस्था में राजा की स्थिति बहुत महत्वपूर्ण हो जाती है यदि दोनों ओर रथ नहीं हों। सेंट्रलाइन पर प्रभुत्व रखने वाला राजा दूसरे राजा के आंदोलन को सिर्फ तीन वर्गों या महल के एक तिहाई हिस्से तक सीमित कर देता है, यदि प्रतिद्वंद्वी का राजा बेनकाब हो जाता है।

अंत में, मैं कहूंगा कि शतरंज और चीनी शतरंज के बीच अंतर की तुलना में अधिक समानताएं हैं। जो शतरंज में अच्छे हैं वे स्वाभाविक रूप से चीनी शतरंज में अच्छे होंगे और इसके विपरीत। शतरंज में इस्तेमाल की जाने वाली रणनीतियाँ निश्चित रूप से चीनी शतरंज के अनुकूल हो सकती हैं जब तक कि आपके पास एक लचीला दिमाग है और आपके हमलों और सुरक्षा के साथ रचनात्मक हो सकता है। जिन लोगों ने चीनी शतरंज नहीं खेला है, वे इसके लिए प्रयास करें । यह मज़ेदार है।


2

चीनी शतरंज अधिक कठिन या कम से कम अधिक सूक्ष्म प्रतीत होता है, क्योंकि टुकड़ों की शक्तियां आमतौर पर पश्चिमी शतरंज की तुलना में कम होती हैं।

केवल चीनी रथ पश्चिमी किश्ती के बराबर हैं। चीनी घोड़े पश्चिमी शूरवीरों के लगभग बराबर हैं, सिवाय इसके कि कुछ उदाहरणों में उन्हें "शौक" हो सकता है। चीनी हाथियों और तोपों के "कूदने" के गुण उन्हें पश्चिमी बिशप की तुलना में कम उपयोगी बनाते हैं, और पश्चिमी क्वीन की तुलना में किश्ती और बिशप की संयुक्त शक्ति नहीं है।

चीनी प्यादे पश्चिमी प्यादों की तुलना में थोड़ा अधिक शक्तिशाली हैं, क्योंकि वे नदी को पार करते हैं, लेकिन आठवीं रैंक पर कोई पदोन्नति तंत्र नहीं है (और उन्हें बढ़ावा देने के लिए कोई रानी नहीं है)।

क्षतिपूर्ति करने के लिए, चीनी राजा को एक नौ वर्ग "महल" में सीमित किया जाता है, लेकिन पश्चिमी राजा, कम से कम मध्य खेल के लिए, कास्टेलिंग द्वारा उसी "किले" संरक्षण को प्राप्त करने की कोशिश करते हैं।


2

मैंने बचपन में अच्छी तरह से अंतर्राष्ट्रीय शतरंज खेला, अब मैं केवल जापानी शोगी और चीनी ज़ियांग्की खेलता हूं। जियांगकी के पास ट्रिपल और यहां तक ​​कि चौगुनी जांच और तोप से जुड़ी कई नई रणनीति हैं। बोर्ड पर दूसरे टुकड़े को घुमाकर तोप दोहरे खतरे का कारण बन सकती है, तोप डबल पिन बनाती है, एक्स-रे जैसे टुकड़ों की रक्षा कर सकती है या उन पर हमला कर सकती है, शतरंज की तुलना में डबल चेक ज्यादा आम हैं। और xiangqi में टुकड़ों को स्थानांतरित करने के लिए अधिक स्थान है, एक दुश्मन शिविर में प्रवेश। जियांगकी में तिकड़ी नियम वगैरह हैं। आंकड़ों के आंदोलन की विशेषताओं के आधार पर अन्य प्रकार की रणनीति और नाकाबंदी के साथ जुड़ा हुआ है। शतरंज में, केवल एक मोहरा सीधे अवरुद्ध होता है। ज़ियांग्की में लगभग सभी टुकड़े एक-दूसरे को अवरुद्ध करते हैं, या नदी और महल जैसी अंतरिक्ष सुविधाओं से अवरुद्ध होते हैं। अच्छी तरह से ज़ियांग्की में पहले वर्णित तथ्यों के आधार पर बहुत सारे संभोग सूत्र हैं।


1

मैंने अब चीनी शतरंज खेला, चीनी शतरंज सीखी। यहाँ मेरी छाप है।

Intl chess peices बहुत अधिक मोबाइल हैं। इंटैल शतरंज में रानी का चीनी शतरंज में कोई मेल नहीं है। रूक बराबर हैं। चीनी शतरंज की तुलना में इंटल शतरंज में नाइट बेहतर (सबसे खराब - बराबर) है।

चीनी शतरंज में राजा रास्ता कम मोबाइल है। "बचाव के टुकड़े" (राजा, सलाहकार और हाथी) अपने राजा को बहुत बार धूम्रपान करते हैं। राजा के सामने एक जगह एक जाल है। वहां जाकर आप अपने सलाहकारों को रोकते हैं। इंटलिंग शतरंज में कैस्टलिंग एक अच्छा विचार है, लेकिन चीनी शतरंज में राजा को आगे नहीं बढ़ना चाहिए।

औसतन, किसी स्थान पर कम चौकों पर चीनी शतरंज में हमले होते हैं। इसलिए, आप अपने कमरे को दुश्मन की रेखाओं में रख सकते हैं। यदि आप इंटल शतरंज में ऐसा करते हैं तो आप अपना मूल्यवान टुकड़ा खो देंगे (देखें आईएनजी शत्रु रानी पहेलियाँ)।

एक खेल को आकर्षित करने के लिए अंतर शतरंज में आसान है। ऐसा इसलिए है क्योंकि दो राजा दृष्टि की रेखा पर खड़े नहीं हो सकते हैं और क्योंकि वे अपने कार्टेल को नहीं छोड़ सकते हैं। इस प्रकार, अंतरंग शतरंज में स्पष्ट ड्रॉ (किंग + प्यादा या किंग + नाइट बनाम किंग) चीनी शतरंज में जीतता है।

तोप का टुकड़ा इंटल शतरंज में कोई एनालॉग नहीं है और इसका इस्तेमाल करने के लिए मुश्किल है।

खेल को आगे बढ़ाते हुए intl शतरंज में राजा का मान बढ़ता है। राजा को midgame में निष्क्रिय माना जाता है, लेकिन राजा + rook + प्यादा बनाम राजा + किश्ती प्रकार में सक्रिय हो जाता है। चीनी शतरंज के खेल में प्रगति, नाइट बनाम तोप के मूल्यों को सबसे अधिक प्रभावित करती है। प्रारंभिक खेल तोप >> नाइट में। देर से खेल में नाइट> तोप।


0

अब तक शानदार जवाब। कुछ कारक हैं जो मैं एक पश्चिमी के रूप में जोड़ना चाहता हूं जो चीन में कभी-कभार खेला है।

(1) गतिरोध मौजूद नहीं है। शक्ति को मजबूत! पैट का संसाधन जो पश्चिमी एंडगेम को अंत तक दिलचस्प बनाता है, चीनी शतरंज में मौजूद नहीं है।

(२) पश्चिमी ५० चाल ड्रॉ नियम की उपमाएँ बहुत ही जटिल और स्थितिजन्य हैं, और मैंने कभी भी उनके आस-पास अपना सिर नहीं जमाया।

(3) कुछ टुकड़े अपने पश्चिमी समकक्षों की तुलना में काफी कमजोर हैं, लेकिन तोपों और महाशक्ति जिसके कारण दो जनक एक ही खुली फाइल पर एक दूसरे का सामना नहीं कर सकते हैं, विशिष्ट रूप से शक्तिशाली हैं और इन नियमों के साथ खेलना हमेशा मजेदार होता है। नियम की जांच चौपट!

(4) अंत में और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि पिछले कुछ वर्षों में एक नए नियम ने चीनी शतरंज में क्रांति ला दी है क्योंकि यह पड़ोस में खेला जाता है। सामान्य को छोड़कर प्रत्येक पक्ष के लिए 15 टुकड़े खेल की शुरुआत में उल्टा कर दिए जाते हैं और फेरबदल किया जाता है। फिर उन्हें यादृच्छिक रूप से सामान्य शुरुआती इकाइयों के रूप में एक ही वर्ग पर रखा जाता है, और फिर वे सभी पंजे की तरह आगे बढ़ते हैं, उनकी पहचान केवल तब प्रकट होती है जब वे खुद को पकड़ते हैं या कब्जा कर लेते हैं। सामान्य अपने सामान्य वर्ग का सामना करना शुरू कर देता है। यहां तक ​​कि मालिक को यह देखने की अनुमति नहीं है कि वास्तव में क्या इकाई है। यह मैजिक द गैदरिंग से फिशर 960 शतरंज और "मॉर्फ्स" के बीच एक क्रॉस की तरह है, और खेल के लिए बहुत उत्तेजना जोड़ता है, विशेष रूप से दर्शकों के लिए जो अक्सर बाहर के खेलों को गोल करते हैं।

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.