आप बिशप और किंग बनाम किंग की जोड़ी के साथ चेकमेट कैसे करते हैं?
वहाँ किसी भी गतिरोध के लिए बाहर देखने के लिए कर रहे हैं?
इसे बनाने के लिए प्रमुख विचार / स्थिति / चालें क्या हैं?
धन्यवाद!
आप बिशप और किंग बनाम किंग की जोड़ी के साथ चेकमेट कैसे करते हैं?
वहाँ किसी भी गतिरोध के लिए बाहर देखने के लिए कर रहे हैं?
इसे बनाने के लिए प्रमुख विचार / स्थिति / चालें क्या हैं?
धन्यवाद!
जवाबों:
मैं हमेशा इसे दृश्य तरीके से समझाना पसंद करता हूं।
बेसिक आइडिया : बिशप को साथ रखें । वे एक बड़ा जाल (प्रतिबंधित क्षेत्र) बनाते हैं , जिससे प्रतिद्वंद्वी राजा बच नहीं सकता है।
चरण 1: एज रैंक या फ़ाइल के लिए विरोधी के राजा को धक्का
बिशपों को एक साथ रखना और समर्थन के लिए राजा का उपयोग करना, प्रतिद्वंद्वी के राजा को एक किनारे रैंक या फ़ाइल पर वापस धकेलने के लिए प्रतिबंधित क्षेत्र को छोटा करना ।
1. बीडी 2 के 4 2. बी 2
2 ... Kd5 3. Kb2 Ke4 4. Kc3 Kd5 5. Bd3 Ke5 6. Be3
6 ... Kd5 7. Bd4 Kd6 8.Be4
8 ... के 6 9. केसी 4 केडी 6 10. बीडी 5 के 7 11. बी 5
11 ... Kd7 12. Kc5 Ke7 13. Kc6 Kf8 14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8 (नोट: मैंने जानबूझकर 13 को चुना है ... Kf8 लाइन क्योंकि यह अधिक शिक्षाप्रद है। 13 के लिए ... K88 लाइन, कृपया। अंत में प्रदान किए गए नमूना साथी देखें)।
चरण 1 पूरा!
चरण 2: एक कोने में विरोधी के राजा को धक्का दें
उपरोक्त स्थिति में, हम h8 कोने का चयन करेंगे । चाबी दूसरे पक्ष से धीरे-धीरे दूर ले जाते हुए प्रतिद्वंद्वी के राजा को पीछे की रैंक पर रखने के लिए है।
विचार अब राजा के माध्यम से दाहिने हाथ की ओर करने के लिए ले जाने के लिए है Kc6-d5-E5-F5-G6 कवर करने के लिए F7 और उसके बाद के लिए बिशप के लिए कदम d7 कवर करने के लिए e8 , जिससे कोने में विरोधी के बादशाह धक्का।
अब, हम f8 पर नियंत्रण कर सकते हैं , जिससे प्रतिद्वंद्वी के राजा को कोने में धकेल दिया जाएगा।
चरण 2 पूरा!
चरण 3: कॉर्नर्ड राजा की जाँच करें
यहां, इस स्थिति में होने वाले एक सामान्य गतिरोध से बचने के लिए सावधान रहना महत्वपूर्ण है ।
हम देखते हैं व्हाइट एक बनाने के लिए है कि इंतजार कर कदम आदेश को चुनौती देने में जी -8 वर्ग चेक के साथ , ताकि उसके बाद के बाद Kh8 , BF6 + दोस्त होगा।
और अब साथी आसान है।
नीचे, मैंने अन्य प्रकार के चेकमेट्स शामिल किए हैं जो ब्लैक प्ले के अलग-अलग होने पर हो सकते हैं। मैंने मूल स्थिति से सबसे तेज़ दोस्त भी शामिल किया है जो 1.Bc3 से शुरू होता है !
मूल विचार दुश्मन के राजा को बाधुओं के साथ काम करने के लिए विवश करना है, जो कि एक विकर्ण पर एक साथ काम कर रहे हैं, जैसे कि आप एक दुष्ट के साथ रैंक और फाइलों के साथ दुश्मन राजा को बोर्ड की तरफ धकेलने के लिए काम करते हैं।
दो बिशप के साथ आपको राजा को कोनों में से एक पर ड्राइव करने की आवश्यकता है।
हम सबसे पहले यह जानना चाहते हैं कि आप कहाँ जाना चाहते हैं।
प्रतिद्वंद्वी को किनारे करने के लिए विकर्ण के साथ ब्लॉक करने के लिए बिशप का उपयोग करके एक लंबा उदाहरण दिया गया है, फिर कोने में।
ध्यान दें कि 10. Kd7 गतिरोध होगा। आप अपने राजा को किनारे से अंत तक दो वर्गों को रखना चाहते हैं।
आखिरी कुछ चालें, राजा को कोने के साथी में जांचना अच्छा है, ताकि आप दुर्घटना से गतिरोध न करें।