जब एक रानी दो Rooks से अधिक मजबूत है?


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एक रानी से दो रूक मजबूत होते हैं। मान लेते हैं कि सामग्री समान है, सिवाय इसके कि एक खिलाड़ी के पास रुक्स की जोड़ी है जबकि दूसरे खिलाड़ी के पास रानी है। किन स्थितियों में रानी रूक्स की जोड़ी से अधिक मजबूत है?


आपके उत्थान के लिए धन्यवाद + मेरे उत्तर की स्वीकृति। यदि आपको इस विषय में अधिक उपयोगी जानकारी मिलती है तो कृपया मुझे सूचित करें। मैंने इस प्रश्न को बुकमार्क कर लिया है, और यदि मुझे कुछ नया मिलता है तो मैं अपना उत्तर अपडेट करूंगा, लेकिन मुझे संदेह है। इंजन ने स्पष्ट रूप से मेरे उत्तर में सूचीबद्ध निष्कर्षों का प्रदर्शन किया। 100% ठोस जवाब देने में सक्षम नहीं होने के लिए क्षमा करें :( सबसे अच्छा संबंध है।
AlwaysLearningNewStuff

जवाबों:


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मान लेते हैं कि सामग्री समान है , सिवाय इसके कि एक खिलाड़ी के पास रुक्स की जोड़ी है जबकि दूसरे खिलाड़ी के पास रानी है। किन स्थितियों में रानी रूक्स की जोड़ी से अधिक मजबूत है?

चूंकि बाकी सब कुछ सममित है, वह तभी मजबूत हो सकती है जब दो बदमाश अच्छी तरह से समन्वित न हों और दोनों पंखों पर पंजे की उपस्थिति हो। यह आपको कुछ प्यादों को जल्दी से छीनने और उन्हें गति में सेट करने का मौका देता है, जिसे कम से कम एक किश्ती को बांधना चाहिए।

यदि आप इसका उपयोग करने में विफल रहते हैं, तो बदमाश समन्वित हो जाएंगे-एक बचाव करेगा जबकि दूसरा हमला करेगा-और धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से राजा पर हमला करने के लिए फिर से इकट्ठा होगा , जिसके बाद वे खुद को रानी और मोहरे के लिए विनिमय कर सकते हैं जिसके परिणामस्वरूप एक जीता हुआ गेम होगा । कुछ इस तरह:

एनएन - एनएन
1. Qb7 Ree2 2. Qb6 Rxf2 + - +

यह सिर्फ एक उदाहरण है, निश्चित रूप से, लेकिन यह है कि मैं इसे कैसे खेलूंगा। यह सब स्थिति पर निर्भर करता है, लेकिन मुझे संदेह है कि आप बदमाशों को ऊपर दिए गए आरेख की तरह फिर से इकट्ठा होने से रोक सकते हैं।

उम्मीद है कि हम आगे भी इसकी तलाश में अन्य दिलचस्प जवाब देखेंगे।

विपक्ष के सामने टिप्पणी करने के लिए:

सामग्री बराबर है, लेकिन स्थिति सममित नहीं है।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, एंडगेम को वैसे भी बदमाशों के साथ जीतना चाहिए।

रानी के साथ पक्ष के लिए एकमात्र "बचत अनुग्रह" पंजे का असममित वितरण है, साथ ही वे बहुत आगे होना चाहिए जब भुजाओं के साथ पक्ष अंत में प्रवेश करते हैं, तो रानी के साथ पक्ष अभी भी एक पारित मोहरा बना सकते हैं। मुझे लगता है कि यह सब बदमाशों की दक्षता से निर्भर करता है । मुझे पूरा यकीन है कि वे अंततः रानी को नीचे बांधने में सक्षम होंगे, जिसके बाद एक जीते एंडगेम में ट्रांसपोज़िशन होगा।

इस प्रश्न का उत्तर देने के लिए निम्न स्थिति का सही मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण होगा:

एनएन - एनएन

यह सबसे यथार्थवादी मामला है जिसके साथ मैं आ सकता हूं। अगर हम यह साबित कर सकते हैं कि ब्लैक ऊपर के रूप में अपने बदमाशों की पुनर्संरचना के साथ जीत सकता है, तो यह है कि ब्लैक रोज़ को 2 रनों बनाम रानी के साथ समान स्थिति में मान लेना सुरक्षित है। मैं स्वयं इसका विश्लेषण करूंगा, या इसे एक प्रश्न के रूप में पोस्ट कर सकता हूं।

अपडेट करें:

कोई मैटर नहीं है कि मैं मोहरे की संरचना को कैसे बदल देता हूं, व्हाइट ने मेरे राजा को खोलने के लिए राजा-पक्ष के प्यादों की बलि देकर खेल को धारण किया ।

तब वह मेरी रानी पर हमला करने और मेरे राजा को परेशान करने के लिए रानियों की गतिशीलता का उपयोग करता है ।

डबल अटैक (राजा + पर जाँच + बदमाश / मोहरे पर हमला) या रानी के साथ पक्ष सदा की जाँच के खतरे के कारण मेरे बदमाश लाइनअप जीतने में कामयाब नहीं हो सकते।

रानी को जीतने का एकमात्र तरीका विरोधियों राजा को नग्न करना और सामग्री जीतने के लिए दोहरे हमलों का उपयोग करना है। यहां तक ​​कि ऊपर के रूप में बदमाशों के लिए एक दयनीय सेटअप के साथ वे अभी भी खेल पकड़ सकते हैं।

समाप्त करने के लिए:

रानी के साथ जीतने के लिए, आपको विरोधियों की संरचना में कमजोरियों की आवश्यकता होगी और आपको राजाओं के विरोध को हवा देनी होगी।

उम्मीद है कि आप सामग्री जीतने के लिए दोहरे हमले के साथ मोहरे की कमजोरियों और बुरे बदमाश समन्वय का फायदा उठा पाएंगे।

रानियों की गतिशीलता का उपयोग करना और "स्मार्ट" चेक देना यहां महत्वपूर्ण है। कई पंक्तियों को बंद रखने से आपको रूखे गतिशीलता को प्रतिबंधित करने और दोहरे हमले के साथ मोहरा छीनने की अधिक संभावना होने के लिए प्यादा आदान-प्रदान से बचने में मदद मिल सकती है।

सादर।


सामग्री बराबर है, लेकिन स्थिति सममित नहीं है।
रुआन सगित

@RauanSagit: मैंने अपना उत्तर संपादित कर लिया है।
AlwaysLearningNewStuff

मुझे लगता है कि दो या अधिक खुली फाइलों के साथ सममित स्थान आमतौर पर रूक्स की जोड़ी के पक्ष में होते हैं। जबकि विषम और अत्यधिक गतिशील पदों के साथ एक बुरी तरह से समन्वित जोड़ी के रूप में रानी के साथ पक्ष के पक्ष में हैं। वैसे, संपादन के लिए धन्यवाद! चीयर्स!
रुआन सगित

@RauanSagit: मैं Houdini/Fritzअधिकतम शक्ति पर सेट हो जाऊंगा और संपादित स्थिति से ब्लैक के साथ जीतने की कोशिश करूंगा । इससे हमें बहुमूल्य जानकारी मिलनी चाहिए। सादर।
आल्टरनेटिवन्यूस्टफफ

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@RauanSagit: मुझे लगता है कि यह मेरा अंतिम संपादन था। जब तक शोषित-बदमाशों को बहुत अच्छी तरह से बचाव करने के लिए कुछ बड़ी कमजोरियां हैं, तब तक बनाम 2 बदमाशों को जीतने का कोई तरीका नहीं है। किसी भी उचित स्थिति में आप अपने राजा को खोल सकते हैं और एक लाभदायक दोहरा हमला कर सकते हैं। सादर।
आल्टरनलिंगन्यूस्टफफ

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क्वीन के साथ पक्ष और मजबूत होगा जब दो रूक्स वाले खिलाड़ी के पास बहुत कमजोर प्यादे और / या वर्ग होंगे। फिर भी, एक रानी बनाम दो रूक्स स्थिति में संतुलन स्थिति पर बहुत कुछ निर्भर करता है। इस प्रकार, अंगूठे का एक नियम रानी को पसंद करना है जब उस पर हमला करने के लिए बहुत कमजोर वर्ग और पंजे होते हैं।


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एक सामान्य नियम के रूप में, दो रूक एक रानी से अधिक मजबूत होते हैं । 2R + 5P बनाम Q + 5P जैसे विशिष्ट एंडगेम्स उन बदमाशों के लिए बहुत बेहतर हैं जो प्रतिद्वंद्वी के सबसे कमजोर मोहरे पर हमला करने के लिए समन्वय करेंगे।

हालांकि, कुछ कारक रानी का पक्ष ले सकते हैं:

  • खुले राजा : रानी सीधे संभोग हमलों में बहुत मजबूत है। यह कम से कम समर्थन के साथ चेकमेट, कांटा राजा और विभिन्न लाइनों के साथ असुरक्षित टुकड़े, या बस जरूरत पड़ने पर एक नियमित जांच को सुरक्षित कर सकता है। यदि राजा कमजोर हैं और खेल जंगली है, तो रानी की उच्च गतिशीलता इस प्रकार बदमाशों की तुलना में अधिक उपयोगी साबित हो सकती है। (बेशक, यह और भी बेहतर है अगर केवल आपके प्रतिद्वंद्वी का राजा ही कमजोर हो ...)

  • शूरवीर : एक सामान्य नियम के रूप में, अधिक छोटे टुकड़े बोर्ड पर होते हैं, रानी के साथ पक्ष के लिए बेहतर होते हैं: मामूली टुकड़े रॉक के लिए उपलब्ध स्थान को कम कर देते हैं (जैसे, खुली फाइलों पर प्रवेश चौकों को नियंत्रित करके), इसे और अधिक बनाएं प्रतिद्वंद्वी राजा के खिलाफ हमले का निर्माण करने की संभावना (बिंदु 1 देखें), और बदमाशों के संख्यात्मक लाभ को कम करने के लिए कमजोर बिंदुओं की रक्षा कर सकते हैं। विशेष रूप से शूरवीरों की तुलना में रानी के साथ बेहतर तालमेल होता है, इसलिए एक भौतिक संतुलन जैसे (क्यूएन बनाम आरआरएन) या (क्यूएनएन बनाम आरआरएनबी) बिल्कुल भी असमान नहीं हो सकता है।

  • सामान्य रणनीतिक प्लस : क्यू बनाम आरआर कारक के बगल में, किसी भी शतरंज के खेल में अन्य सभी रणनीतिक नियम महत्वपूर्ण हैं: कमजोर प्यादे, राहगीर, समन्वय, गतिविधि (विशेष रूप से खुली फाइलें), सामरिक खतरे या कुछ टेम्पो स्थिति का मूल्यांकन बदल देंगे। इस सामग्री के साथ के रूप में अक्सर किसी भी अन्य के साथ संतुलन।


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यह सही उत्तर होना चाहिए।
जॉसी काल्डेरन

एक अन्य महत्वपूर्ण कारक IMO: समय। तीव्र खेलों में, या समय के दबाव में, रानी आमतौर पर युद्धाभ्यास और अधिक खतरनाक होती है।
leonbloy

@ एलोनबॉयल: यकीन है, लेकिन मैं उद्देश्य कारकों पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करता हूं, जो समय पर नियंत्रण के बावजूद स्थिति पर लागू होता है।
Evargalo

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रानी खेल में बहुत जल्दी मजबूत होती है, एक नियम के रूप में, बहुत भीड़ बोर्ड पर। खेल की प्रगति के रूप में रानी की ताकत में बहुत अधिक अंतर नहीं होता है, लेकिन बदमाश काफी अधिक उपयोगी हो जाते हैं क्योंकि बोर्ड से पंजे निकलने लगते हैं और लाइनें खुलने लगती हैं। इसलिए यदि दोनों पक्षों के पास अभी भी एक के लिए एक रानी को छोड़कर अपनी पूरी सेनाएं हैं, तो दोनों दूसरे के लिए भागते हैं, रानी शायद बेहतर होगी क्योंकि यह अधिक चुस्त है, जबकि बदमाश चीजों से अवरुद्ध हो जाते हैं।

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