क्या यह एंडगेम सफेद रंग के लिए उपयोगी है? (नाइट बनाम दो जुड़े हुए क्वीन्ससाइड प्यादे)


13

मैं जानना चाहूंगा कि क्या यह एंडगेम सफेद रंग के लिए उपयोगी है। खेलने के लिए काला।

स्थिति की तस्वीर निम्नलिखित है:

किसी भी तरह की सहायता का स्वागत किया जाएगा :)


आपके विचार क्या हैं? क्या आपने कुछ आजमाया है? मेरे पास इसे ठीक से विश्लेषण करने का समय नहीं है, लेकिन एक "स्पष्ट" विचार यह है कि व्हाइट Na3 खेलेंगे और फिर ब्लैक के राजा के वर्ग सीमित हैं इसलिए व्हाइट a4 पर मोहरे ले सकता है और फिर b3 पर। ओटोह, ब्लैक में किंगिसडे प्यादे खाना शुरू करने का समय होगा।
जेके

सफेद जीतता है, लेकिन देर हो चुकी है और मैं जल्द ही सो जाऊंगा। शायद कल मैं एक समाधान पोस्ट करूंगा। सादर।
AlwaysLearningNewStuff

@JiK मैंने Na3 खेला लेकिन मुझे ऐसा लगा कि मैं इसे अच्छी तरह से नहीं खेल पाया और मैंने खेल को समाप्त कर दिया, और यह मत भूलो कि यह काला मोड़ है, इसलिए इससे फर्क
पड़ सकता है

अग्रिम धन्यवाद @AlwaysLearningNewStuff ऐसा लगता है कि आप बहुत आश्वस्त हैं: p
mounaim

1
मैंने दोनों पक्षों के लिए सभी संभावनाओं को अच्छी तरह से जांचा है, और निष्कर्ष निकाला है कि यह एक ड्रा है। विस्तृत विवरण के लिए मेरा उत्तर देखें। आपको गुमराह करने के लिए क्षमा करें (मेरे जवाब में मैंने समझाया है कि मैंने पहले क्यों सोचा था कि यह जीता गया था)। सादर।
AlwaysLearningNewStuff

जवाबों:


8

सदस्य DagOskarMadsen द्वारा कराए गए परिणाम के संबंध में :

एंडगेम एक ड्रॉ बना हुआ है, लेकिन मेरे विश्लेषण में एक गलती थी-मैं इसके द्वारा सदस्य डागोस्कारमाडसेन को धन्यवाद देता हूं । मैंने उचित आरेखण चाल के साथ अपने उत्तर को अपडेट किया है, और खराब बदलाव को एक साइडलाइन के रूप में छोड़ दिया है और इसे चिह्नित किया है ??ताकि इसे और अधिक आसानी से देखा जा सके। मैंने अन्य साइडलाइनों का भी अधिक गहन विश्लेषण किया है जो कि मेरी अद्यतन टिप्पणियों में देखे जा सकते हैं-कुछ भिन्नताएँ अत्यधिक शिक्षाप्रद हैं। मैं फिर से अपनी गलती के लिए इस पोस्ट के दर्शकों से माफी मांगता हूं।

अंतिम संस्करण:

मेरे पास बस एक कूबड़ था कि ब्लैक अपने मजबूत राजा के आधार पर एक ड्रॉ बना सकता है-इसलिए मुझे फिर से समाधान खोजने की कोशिश करनी थी। मैं खंडों में अपने निष्कर्ष पोस्ट करूंगा। इसके अलावा, मैं पुराने बदलावों को छोड़ दूंगा ताकि पिछली टिप्पणियां बेकार न हो जाएं।

संपादित करें:

संपादित विश्लेषण और सदस्य DagOskarMadsen टिप्पणी के जवाब में अंतिम निष्कर्ष ।


Endgames में कच्ची गणना ताकत द्वितीयक आती है-सबसे महत्वपूर्ण कौशल "बड़ी तस्वीर" देखना है और आपका पहला कार्य दीर्घकालिक कार्ययोजना बनाना है । ऐसा करने के लिए आपको स्थिति का अच्छी तरह से विश्लेषण करना चाहिए। आपके द्वारा योजना बनाने के बाद ही, आप लाइनों की कच्ची गणना के साथ इसकी शुद्धता का सत्यापन कर सकते हैं। तो हम ऊपर की स्थिति का विश्लेषण शुरू करते हैं:

सबसे स्पष्ट विशेषता यह है कि व्हाइट के पास दो प्यादों के लिए एक नाइट है। हालाँकि , वह शूरवीर इतनी बुरी तरह से तैनात है । यह अश्वेतों के पंजे को अवरुद्ध करता है, लेकिन यह अच्छे के बजाय एक कमजोर नाइट है । क्यों? इस नाइट और एक अच्छे के बीच क्या अंतर है? एक अच्छा शूरवीर प्यादों को अवरुद्ध कर सकता है और समग्र योजना के क्रियान्वयन का समर्थन कर सकता है-नाइट्स ऐसा नहीं कर सकता है क्योंकि ब्लैक के प्यादे रानी को अनियंत्रित छोड़ देंगे। गोरे राजा काले की तुलना में कमजोर है। गोरे g5मोहरे हासिल की है अधिकतम क्षमता पूरे कालों राजा नीचे की ओर -tying, लेकिन e3+f2प्यादे कमजोर कर रहे हैं और कर रहे हैं एक काले मोहरे से रोक दिया

ब्लैक के लिए, उसने रानी की ओर से अधिकतम दक्षता हासिल की है, वह आगे नहीं बढ़ सकता क्योंकि उसके पास कोई प्रवेश बिंदु नहीं है। उनके e4मोहरे हासिल की है अधिकतम क्षमता का उल्लेख के रूप में पहले (इस प्यादा के दूर ले जाता d3वर्ग व्हाइट राजा से जो ब्लैक के लिए महत्वपूर्ण है रक्षा-यह कम कर देता है गोरे विकल्प के लिए zugzwang , अक्षम कर देता है राजा पक्ष को घुसने से व्हाइट राजा, और अक्षम से व्हाइट का पुनर्गठन e और fउचित रक्षा के लिए पंजे)। पर काले प्यादे a4और b3 रक्षा बादशाह और नाइट के लिए नीचे टाई और हासिल किया अधिकतम क्षमता इस पल।

ब्लैक की योजना:

काली को रानी की तरफ से फायदा है , लेकिन वह इसे भुना नहीं सकती । इस स्थिति में नए के लिए इस लाभ का व्यापार करना सामान्य है -ब्लैक राजा पक्ष की पहल के लिए रानी पक्ष लाभ ( aऔर bप्यादे) का व्यापार करेगा ।

व्हाइट की योजना:

व्हाइट को जीतने के लिए अपने नाइट की स्थिति में सुधार करना होगा । नाइट को अपने प्यादों के साथ सहयोग करके ब्लैक के काउंटर-प्ले को रोकना चाहिए , जिससे किंग को ब्लैक के सभी प्यादों को लेने की अनुमति मिल सके। आदर्श रूप से, व्हाइट पूरी स्थिति को अवरुद्ध करेगा और एक-एक करके ब्लैक के प्यादों को लेने के लिए ज़ुग्ज़वांग का उपयोग करेगा ।

बड़ी तस्वीर":

सफेद को काले aऔर bमोहरे को हटाने की आवश्यकता होगी ताकि उपरोक्त योजना को निष्पादित करने के लिए नाइट को मुक्त करने में सक्षम हो। यह करने के लिए कि व्हाइट को 4 टेम्पोशन खोना पड़ेगा, उन्हें खेलने की आवश्यकता होगी Kb4+Kxa4+Kb3+Kxb2क्योंकि ब्लैक निश्चित रूप से खेलेंगे b2!जैसे ही वह aप्यादा खो देता है। क्यों? क्योंकि यदि वह नहीं करता है, तो व्हाइट bप्लेन लेने के लिए केवल एक चाल खो देगा, Kxb3लेकिन उसके बाद b2!उसे ऐसा करने के लिए दो चालों की आवश्यकता होगी- Kb3और Kxb2इस स्थिति में हर टेंपो की गिनती होती है क्योंकि दोनों पक्ष पहले राजा की ओर पहुंचने के लिए दौड़ लगाते हैं । हम यह भी जानते हैं कि यह स्थानांतरित करने के लिए ब्लैक की बारी है इसलिए यह एक और टेम्पो जोड़ता हैआगे 5 टेम्पो के साथ , एक मजबूत राजा, प्यादा कमजोरियों और छेद प्रकाश squares- पर विशेष रूप से पर एकf5 -हम सुरक्षित रूप से मूल्यांकन कर सकते हैं कि काले उसकी योजना को पूरा करने के लिए सक्षम हो जाएगा - लेकिन व्हाइट नाइट की स्थिति में सुधार और खेल को जीतने के लिए आवश्यक है कि करने के लिए समय होगा कि क्या सटीक गणना और एक मजबूत एंडगेम तकनीक

हिसाब:

अब हमारे निष्कर्षों को आज़माने और सत्यापित करने का समय आ गया है-यहाँ विविधताएं हैं:

एनएन - एनएन
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 Kh4! 8. Nxe4 f5! 9. Nd2 Kxh3 10. Kc4! Kg4 11. f3 ( 11. f4 h5! 12. Kd3) केएफ 2! 13. E4 fxe4 + 14 Nxe4 + ( 14 Kxe4 h4 15. Nf3 h3 16. F5! gxf5 + 17 Kf4 !! Kg2 18. Ke3! = ) केएफ 3 15. Nf6! Kxf4 16. Nxh5 +! = ) h5! 12. e4 fxe4 13. fxe4 h4 = )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6. Nd24 4! 7. Nxe4 f5! 8. Nf6
( 8. ND2 Kxh3 9. f3 ( 9. Kc3 H5 10 f3 h4 11. E4 fxe4 12. fxe4 = ) ( 9 Nc4 Kg2 10 Kc3 Kxf2 11. Kd4 H5 12. E4 fxe4 13. Kxe4 = ) g5 !! ( 9 ... Kg3 ?? 10. Kc3 h5 11. e4 fxe4 12. fxe4 ) 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kg4 = )
h5 9. Nd5
( 9. f3 Kg3 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kf4 12. Kc2 Ke5 13. Nd7 + Kxe4 = )
Kx23 10. Nf4 + Kg4 11. Nxg6 Kf3 12. Kc2 Kx4 13. 13.d3 =

14.Kf3एक ही चाल है जो ड्रॉ होती है।

मुद्दा यह है कि सभी रूपों में ब्लैक एच-पॉन के साथ पर्याप्त काउंटर-प्ले तैयार करने में सक्षम है, जिसके परिणामस्वरूप व्हाइट को एक खींचे हुए प्यादा एंड गेम में समाप्त होने के लिए नाइट छोड़ने के लिए मजबूर किया जाता है या ब्लैक बस सभी प्यादों का आदान-प्रदान करने का प्रबंधन करता है।

इस साइट से सभी पदों को टेबलबेस के साथ चेक किया गया था , इसलिए जब मैंने = डाला, तो इसका मतलब है कि मैंने टेबलबेस से भी सलाह ली है । मैं अपने मूल्यांकन के पीछे भी पूरी तरह से खड़ा हूं, इसलिए यदि किसी के पास कोई प्रश्न या टिप्पणी है, तो मैं पूछने / टिप्पणी करने के लिए स्वतंत्र महसूस करूंगा-मैं जल्द से जल्द जवाब दूंगा।

उपरोक्त नमूना पाठक को यह बताने के लिए पर्याप्त है कि खेल को कैसे बचाया जाए। बाकी जगह को संरक्षित करने के लिए छोड़ा गया है।

/ * ** * * ** * ** पुराने पोस्ट का BEGINNING * ** * ** * **** /

यह पुरानी गणना थी और पिछली टिप्पणियों (विशेष रूप से सदस्य DagOskarMadsen द्वारा बनाई गई ) को बेकार न करने के लिए छोड़ दिया गया है । इसके अलावा, मेरा मानना ​​है कि विविधताएं बहुत शिक्षाप्रद हैं।

एनएन - एनएन
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 f5; 8. f3 exf3 9. Nxf3 + Kh5 10. Kc4 g5 11. Nd4! + - स्थानान्तरण )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6! ? Nd2 f5? 7. f3 exf3 8. Nxf3 + Kh5 9. Kc3 g5! 10. एनडी 4! + - केजी 6
( 10 ... जी 4 11. hxg4 + fxg4 ( 11 ... Kxg4 12. Kd3 + - ) 12. e4 + -)
( 10 ... F4 11. exf4 gxf4 12. Nf3 + - )
11. Kc4 Kf6
( 11 ... g4 12. hxg4 fxg4 13. E4 Kg5 ( 13 ... G3 14. Kd5 G2 ( 14 ... h5 15. Nf5! G2 16. Nh4 + ) 15. Nf3 + - ) 14. e5 g3 15. Kd5 g2 ( 15 ... Kf4 16. Ne2 +! Kg4 17. Nxg3 + - ) 16। Ne2 ! + - )
12. Kd5 h5 13 । Kd6! g4
( 13 ... h4 14. Nf3) g4 15. hxg4 fxg4 16. Nxh4 Kg5 17. Ng2! Kf5 18. Kd5 g3 19. e4 + Kg4 20. Kd4! Kf3 21. Ne3 + - )
14. h4!

निर्णायक जुग्वांग के साथ ।

सभी विजेता चाल दिखाने के लिए पर्याप्त स्थान नहीं है पूरी तरह से इसलिए मैं अपने विश्लेषण बंद कर दिया है स्थिति उत्पन्न होने वाली tablebases साथ हल किया जा सकता जैसे ही । उम्मीद है आप समझ जाएंगे।

/ * ** * ** * पुराने पोस्ट के अंत * ** * ** * ** * ** * ** * /

निष्कर्ष:

क्या यह एंडगेम गोरों के लिए वाइन योग्य है?

नहीं, यह व्हाइट के लिए विननेबल है।

फिर से, मैं आपको गलत जानकारी देने के लिए माफी मांगता हूं, लेकिन मेरा मानना ​​है कि अंतिम गेम अत्यधिक शिक्षाप्रद है और इसे पूरी तरह से विश्लेषण किए बिना नहीं छोड़ सकते ।

उम्मीद है कि यह उत्तर आपको कुछ नया सीखने में मदद करेगा - मुझे पता है कि मैंने निश्चित रूप से किया था!

सादर।


महान विश्लेषण @AlwaysLearningNewStuff ... धन्यवाद :)
mounaim

@ मौनीम: यदि यह उत्तर आपकी समस्या को हल करता है, तो इसे स्वीकार करने पर विचार करें, ताकि इस प्रश्न को देखने वाले अन्य लोग भी इससे लाभान्वित हो सकें। मुझे खुशी है कि मैं मदद कर सका। सादर।
AlwaysLearningNewStuff

निश्चित रूप से यह पहले से ही किया गया है;)
मौनिम


दरअसल मैं कल यह खेल खेल रहा था। मुझे लगा कि यह मेरे लिए एक जीतने की स्थिति है। मैंने ए और बी प्यादे ले लिए, लेकिन तब मुझे राजा की तरफ काले प्यादों के बारे में परवाह नहीं थी और मैं हार गया।
मुनीम

2

यहां एक आंशिक उत्तर दिया गया है जिसमें बताया गया है कि ब्लैक को अपने रेनसाइड प्यादों को क्यों छोड़ देना चाहिए।

ब्लैक की किंगसाइड पर कोई चाल नहीं है, इसलिए सफेद ज़ुग्वांग का उपयोग करके ए और बी प्यादे ले सकते हैं: यदि ब्लैक अपने एब-प्यानों को रखने की कोशिश करता है, तो यहां क्या हो सकता है:

1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4 और सफेद मोहरे लेता है या 3 ... b2 4.Kc3 और 5.Kxb2

यदि काला 1 ... Kb5 के अलावा किसी भी चीज़ से शुरू होता है, तो व्हाइट को निम्नलिखित विचार के लिए बाहर देखना होगा:

1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 3.Kxa4 Kc4 और अब व्हाइट अचानक मुसीबत में है। (यह सब के बाद व्हाइट के लिए एक जीत हो सकती है, लेकिन ये जटिलताएं आवश्यक नहीं हैं)

हालांकि, 1 के बाद ... Kc6 2.Kb4 Kd5, व्हाइट सिर्फ 3.Na3 फिर से खेल सकता है और काले राजा रानी पर अवरुद्ध है।

तो अब जो भी ब्लैक खेलता है, वह केवल विचार करता है कि बाद में राजा के पास जाकर व्हाइट के प्यादों को लेना शुरू कर देगा। और यह कहना समझ में आता है कि उस विचार को जितनी जल्दी हो सके नियोजित किया जाना चाहिए, 1 से शुरू होता है ... Kd5 और 2 ... Ke5। मेरा मानना ​​है कि व्हाइट की जीत होती है, भले ही वह गाहे-बगाहे हारता हो, लेकिन मैं आगे की गणना के बिना इस पर भरोसा नहीं करता।


एक स्पष्टीकरण की एक अच्छी शुरुआत। यह देखने के लिए धन्यवाद कि ब्लैक ज़ुग्ज़वांग में है। हालांकि, यह भी ध्यान दें कि व्हाइट अपने h-pawn को स्थानांतरित कर सकता है। यह एक ज़ुग्वांग 'जेल से मुक्त हो गया' कार्ड है जो ब्लैक वास्तव में बँधा हुआ है। और आप सही कह रहे हैं, ब्लैक को अपने क्वीन्साइड प्यादों को छोड़ देना चाहिए।
टोनी एननिस

यह भी ध्यान दें कि व्हाइट को उन क्वीन्साइड प्यादों को तुरंत गोलबंद करने की ज़रूरत नहीं है - वे नाइट के खिलाफ अग्रिम नहीं कर सकते। यह व्हाइट को K4 द्वारा ई प्यादा पर हमला करने की संभावना देता है जैसे ही ब्लैक के राजा जी 5 के लिए अपने रास्ते को साफ करता है।
टोनी एननिस

हाय जीके क्या आपने @AlwaysLearningNewStuff खेल का विश्लेषण देखा है? मुझे लगता है कि वह सही है कि यह निश्चित रूप से एक ड्रॉ है;)
मौनिम

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हाँ। Na3 सफेद के लिए यह जीतता है। ब्लैक के राजा को मजबूर किया जाता है, सफेद राजा आगे बढ़ता है, ए 4 मोहरे को पकड़ता है, और लेखन काले रंग के लिए दीवार पर होता है।


1
शतरंज स्टैक एक्सचेंज में आपका स्वागत है! यह इतना सरल नहीं है, पूर्ण विश्लेषण के लिए स्वीकृत उत्तर देखें। जब तक आप उस विश्लेषण पर सुधार नहीं कर सकते, यह जवाब वास्तव में साइट के लिए कोई मूल्य नहीं जोड़ता है।
Glorfindel

@Glorfindel उत्तर के लेखक को शायद यह व्हाइट की बारी लगती है, इस मामले में यह वास्तव में आसान है
डेविड 10

0

यह एंडगेम सफेद के लिए जीत रहा है, सभी सफेद को करना है प्यादों ए 4, बी 3 से छुटकारा पाना है और किंग्साइड पर कम से कम एक प्यादा को संरक्षित करने और इसे पारित मोहरा बनाने की कोशिश करें, नाइट सभी काले विचारों को काटने के लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है किसी भी प्यादे को बढ़ावा देना

  1. Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 Kf5 4. Kxb3 Kxg5 5. Nd2 f5 6. f3 exf3 7. Nxf3 + Kh5
  2. Kc4 g5 9. Kd5 g4 10. hxg4 + fxg4 11. Ng1 Kg6 12. e4 Kf7 13. e5 Ke7 14. Ne2 h5
  3. Ng3 Kf7 16. Nxh5 Kg6 17. Ng3 Kg5 18. e6 *

आपको कुछ इस तरह से लक्ष्य बनाना चाहिए


उत्तर देने के लिए @Panzer को धन्यवाद ... लेकिन क्या आप चालों का एक क्रम देकर अधिक विशिष्ट हो सकते हैं..क्योंकि मुझे लगता है कि a4 और b3 काले प्यादे लेना यह "आसान" नहीं है :)
mounaim

यह Ng3 चाल क्या है?
टोनी एननिस

-1

उत्तर को स्थानांतरित करने के लिए पक्ष पर निर्भर करेगा। यदि यह सफेद की बारी है, तो सफेद Nd2 के साथ जीतता है। यदि यह काले रंग की बारी है, तो यह एक ड्रा है, काले राजा ने ढीले जी 5 और एच 3 प्यादे और फिर एक जीत के लिए अपर्याप्त सामग्री को चुना। खेल के परिणामों पर निर्णय लेने के लिए पक्ष को जानने के बिना यह बहुत खतरनाक है। ऐसे पद हैं, जिनमें स्थानांतरित होने के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी साथी को वितरित कर सकता है।


3
सवाल स्पष्ट रूप से खेलने के लिए ब्लैक
Glorfindel
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