जब राजा जाँच के दायरे में होता है या जब बदमाश को चौकी पर रखा जाता है, तो क्यों काटा जाता है?
इस फैसले के पीछे तर्क क्या है?
जब राजा जाँच के दायरे में होता है या जब बदमाश को चौकी पर रखा जाता है, तो क्यों काटा जाता है?
इस फैसले के पीछे तर्क क्या है?
जवाबों:
एक तर्क है कि मैं राजा को चेक समानताएं के माध्यम से स्थानांतरित करने की अनुमति नहीं देने के बारे में सोच सकता हूं कि एक मोहरे के बाद एन पासेंट को पकड़ने की संभावना के पीछे एक दो-वर्ग अग्रिम बनाता है।
ठेठ प्यादा चालन केवल एक वर्ग आगे है, और प्यादा की पहली चाल पर दो वर्गों को आगे बढ़ाने की संभावना ऐतिहासिक दृष्टि से खेल के लिए अपेक्षाकृत देर से जोड़ा गया था । चूँकि एक मोहरे की "प्रकृति" लंबे समय से एक ही वर्ग अग्रिम बनाने के लिए थी, जब कि प्यादे की नई चाल चलन में आई, तो एन पजेंट कैप्चर एक प्राकृतिक प्रतिपक्ष था: प्यादा आगे से दो वर्गों को "जंप" नहीं करता, लेकिन इसके बजाय मध्यवर्ती वर्ग के माध्यम से "मार्च" करते हैं, और इस तरह एक विरोधी मोहरे को निम्न चाल पर एन पास पर कब्जा करने की अनुमति दी जाती है अगर यह मध्यवर्ती वर्ग में अग्रिम मोहरे पर कब्जा करने की स्थिति में है।
उस स्पष्टीकरण को ध्यान में रखते हुए, आइए अपने नियम पर विचार करें। प्यादों की तरह, एक राजा का विशिष्ट, प्राकृतिक आंदोलन केवल दूरी में एक वर्ग है। और प्यादा के दो-वर्ग अग्रिम की तरह, कास्ट करना नियमों के लिए एक अपेक्षाकृत नया जोड़ हैशतरंज का खेल को गति देने का इरादा है। तो जिस तरह एन पोजेंट कैप्चर पॉन की प्रकृति को एक-वर्ग मोवर के रूप में पुष्ट करता है, उसी तरह एक चेक स्क्वायर के माध्यम से एक राजा को महल में जाने से रोकने वाला नियम राजा के स्वभाव को एक-एक वर्ग-प्रेमी के रूप में पुष्ट करता है। उसे चेक किए गए वर्ग पर ग्लाइडिंग के रूप में नहीं, बल्कि इसके माध्यम से ट्रूडिंग के बारे में सोचा जाता है। और जिस तरह एक प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को पास करने वाले को पकड़ने का मौका मिलता है, उसी तरह एक खिलाड़ी के टुकड़े को मध्यवर्ती महल के चौकी की रखवाली करते हुए राजा को पकड़ने का अधिकार दिया जाएगा। चूंकि यह शतरंज का कानूनी हिस्सा नहीं है, इसलिए पहली बार में चेक के माध्यम से कास्ट करना या तो नहीं है।
राजा की जाँच के कारण कास्टेलिंग को क्यों ठुकराया जाता है, मुझे यकीन नहीं है, लेकिन मैं अटकलें लगाऊंगा। यदि, शतरंज और युद्ध के बीच समानता में, हम राजा को एक घायल हमले के रूप में जांचते हैं, घातक चेकमेट की तुलना में कम गंभीर है, लेकिन फिर भी हानिकारक है, तो यह उचित है कि शौकीन राजा एक तेज, तत्काल नहीं बना सकता कास्टिंग के माध्यम से बच। लेकिन शायद यह है कि मैं यह कैसे लगता है।
जिस तरह से मैंने हमेशा कास्टलिंग को समझा, वह यह है कि यह खिलाड़ी को अपने राजा को सुरक्षा में ले जाने की अनुमति देता है। लेकिन यह विशेषाधिकार मुफ्त में नहीं आता है - यह एक टेम्पो की कीमत पर आता है। यदि किसी खिलाड़ी को चेक से बाहर निकलने की अनुमति दी जाती है, या एक चेक स्क्वायर के ऊपर, तो यह उसे इस शक्तिशाली कदम को स्थगित करने की अनुमति देता है जब तक कि बहुत नवीनतम, प्रभावी रूप से विशेषाधिकार से दंड को हटा नहीं देता।
मेरे लिए, इस नियम का कोई लेना-देना नहीं है कि राजा (या अन्य टुकड़े) कैसे चलते हैं। यह हमला खेलने और रक्षात्मक खेल के बीच संतुलन हासिल करने के साथ करना है। जैसे फुटबॉल में एक गोल कीपर अपने पेनल्टी क्षेत्र में गेंद को कैसे संभाल सकता है (लेकिन यह नहीं कि अगर उसे उसके ही खिलाड़ियों में से किसी ने वापस कर दिया हो), तो यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप को डिफेंसिव एज मिले , लेकिन मुफ्त में नहीं। आपको इसे अपनी रणनीति में काम करना होगा।
मैंने सिर्फ इस सवाल का जवाब पोस्ट किया है कि कास्टलिंग की उत्पत्ति कैसे हुई? और मुझे लगता है कि यह इस सवाल के जवाब का एक लापता हिस्सा भी प्रस्तुत करता है: औचित्य क्या है, चेक से बाहर महल करने में सक्षम नहीं होने के पीछे।
ऐतिहासिक रूप से कास्टिंग शायद दो चालें थीं (बदमाश चाल और राजा की छलांग), जो एक दोहरे कदम में विलय कर दी गईं, क्योंकि वे मूल रूप से हमेशा एक के बाद एक सीधे पीछा करते थे। बिल्कुल प्यादों की दोहरी चाल की तरह।
और जैसे आप दुश्मन के मोहरे से कब्जा करने से बच नहीं सकते हैं, वैसे ही अतीत को आगे बढ़ाकर, आप सिर्फ कास्टलिंग से बच नहीं सकते हैं: दोनों मामलों में "डबल मूव" को दो मूल चालों में विच्छेदित किया जाता है - मोहरा को पास लिया जा सकता है। राजा को बदमाशों की चाल के बाद भी ले जाया जा सकता था, जिससे कास्टिंग अवैध हो जाता था।
दोनों मामलों में औचित्य इस खेल को गति दे रहा है, जो पहले संभव नहीं था।
क्योंकि वह धोखा होगा। ठीक है, निष्पक्ष होना करने के लिए, कारण यह उचित बनाने के लिए यह है कि जब एक राजा और वर्ग उस पर स्टैंड प्रतिद्वंद्वी ने हमला कर रहे हैं आसपास के वर्गों के सभी , रक्षक बस नहीं कर सकते ताना दूर और मुसीबत से बाहर, जबकि एक साथ एक नया पहुंचाने मैदान में रक्षक। यह कदम बहुत शक्तिशाली होगा।
हालांकि, अगर आप कर रहे हैं ऐसा करने की अनुमति: