क्वीनिंग-क्वीन की तुलना में किंग-साइड को अधिक प्रोत्साहित क्यों किया जाता है?


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मैं अक्सर सुनता हूं कि आपको क्वीन-साइड की बजाय पहले किंग-साइड महल करना चाहिए।

क्वीन-साइड के विपरीत किंग-साइड कास्ट करने के क्या फायदे हैं। कभी-कभी मुझे क्वीन-साइड कास्ट करना पसंद होता है क्योंकि जब मैं ऐसा करता हूं, तो मेरा रौक एक खुली फाइल पर समाप्त होता है।

जवाबों:


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एक विशिष्ट स्थिति के बिना उत्तर देना बहुत मुश्किल है, लेकिन यहां कुछ सामान्य विचार हैं:

kingside

  • यह लगभग हमेशा महल के राजाओं के लिए तेज़ होता है क्योंकि केवल दो टुकड़ों को रास्ते से हटाने की आवश्यकता होती है, और उन दो टुकड़ों में बहुत ही प्राकृतिक वर्ग ( Nf3, Bb5/c4/e2) होते हैं।
  • राजाओं के पंजे आम तौर पर उनके शुरुआती चौकों पर छोड़ दिए जाते हैं, इसलिए राजा आमतौर पर राजाओं की तुलना में अधिक सुरक्षित होते हैं, क्योंकि वे रानी की तरफ होते हैं। यह भाग में है क्योंकि एक फाइल लंबी कास्ट करने के बाद कमजोर हो सकती है।
  • कई स्थितियों में, c3( ...c6काले रंग के लिए) एक d4( ...d5काले रंग) पुश का समर्थन करने के लिए उपयोगी है । c3राजाओं के बाद बहुत सुरक्षित है। c3क्वीन्ससाइड कास्टिंग के बाद, बी 1-एच 7 विकर्ण को कमजोर बनाता है।
  • शॉर्ट कालिंग के बाद, राजा के चारों ओर कमजोरियों को बनाए रखने के लिए ए और बी प्यादों को रानी के पक्ष में प्रयास करने और स्थान प्राप्त करने के लिए धक्का देना संभव है। उदाहरण के लिए, आर 4 लूप और स्लाव में ए 4 अक्सर उपयोगी होता है।

Queenside

  • आमतौर पर सफेद को रानी के महल में रखा जाता है क्योंकि सफेद को पहले हिलना पड़ता है। सफेद तेजी से विकसित करने और हमले शुरू करने की पहल का उपयोग कर सकता है। लगभग सभी विपरीत महल के खेल में सफेद खेलना O-O-Oऔर काला खेलना शामिल है ...O-O
  • क्वीन्ससाइड कास्टिंग का सबसे बड़ा फायदा यह है कि किश्ती तुरंत d1 (काले रंग के लिए d8) में आती है। इसका मतलब यह है कि क्वीन्ससाइड कास्टलिंग मूल रूप से किंगसाइड कास्टलिंग (कोई ज़रूरत नहीं Rfe1) पर एक चाल बचाता है ।
  • Kb1राजा की रक्षा करने के लिए अक्सर गोरे को खेलना होगा (काला खेल सकते हैं ...Kb8)। यह एक और टेम्पो है जिसे लंबे समय तक चलने के बाद "बर्बाद" होना चाहिए।
  • राजा को अक्सर c1-h6 विकर्ण पर उजागर किया जाता है क्योंकि d प्यादा आमतौर पर उद्घाटन में जल्दी चला जाता है। Kb1इस खतरे को कम करता है, लेकिन यह अभी भी कुछ ऐसा है जिसे माना जाना चाहिए।

अतिरिक्त विचार

  • यदि आप एक अटैकिंग गेम चाहते हैं, तो बोर्ड का विपरीत पक्ष से मुकाबला करना आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए सबसे आसान तरीका है। कारण यह है कि तब आपके प्रतिद्वंद्वी के राजा के सामने के पंजे को हमले में भाग लेने के लिए आगे बढ़ाया जा सकता है।
  • यदि आप एक सुरक्षित खेल चाहते हैं, उदाहरण के लिए जब आपके प्रतिद्वंद्वी के पास विकास का नेतृत्व होता है, तो आपके प्रतिद्वंद्वी के समान महल। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी राजाओं के समान पंजे को धक्का देने की कोशिश करता है, तो आप अक्सर जवाबी हमला करने में सक्षम होंगे।
  • जब संदेह होता है, तो किंगसाइड की कास्टिंग लगभग कभी भी "गलत" नहीं होती है, लेकिन क्वेन्साइड कास्टिंग कभी-कभी एक गंभीर त्रुटि होती है। चित्रण में, मैं बोडेन मेट :

नहर-एनएन अंतिम स्थिति


अच्छा विश्लेषण: आप हालांकि रानी पक्ष की ओर जाते समय a2 मोहरे की "कमजोरी" को भूल जाते हैं। हालांकि उस साथी का कास्टलिंग के साथ बहुत कम संबंध है। (यह मामूली टुकड़ों के खराब विकास और राजा के मोहरे संरचना की रक्षा नहीं करने जैसा लगता है)। - यह सिर्फ राजाओं पर भी हो सकता है।
paul23

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इसके कई कारण हैं।

1) राजाओं को मारना और तेज होता है, क्योंकि राजा और किश्ती के बीच केवल दो टुकड़े होते हैं, जैसे कि रानी के तीन पर।

2) राजाओं को मारते समय राजा को उस तरफ के सभी प्यादों की रक्षा के लिए रखा जाता है । क्वींसाइड कास्टिंग ने बदमाशों को निर्वस्त्र छोड़ दिया, और राजा को इसकी सुरक्षा के लिए एक और अतिरिक्त चाल (b1 या b8) करनी पड़ी।

3) राजाओं पर कास्टेलिंग एंडगेम उद्देश्यों के लिए क्वीन्ससाइड फ़्रीर छोड़ देता है, जैसे किसी फ़ाइल पर "बाहर" पास मोहरा प्राप्त करने की कोशिश करना।

उस ने कहा, क्वींससाइड पर कास्टिंग का एक फायदा यह है कि यह एक केंद्र (डी) फ़ाइल पर किश्ती लगाता है। यदि आपने अपनी रानी को स्थानांतरित कर दिया है, तो आप इसे बदमाश के साथ मजबूत कर सकते हैं। यदि आपने अपनी रानी को फ़ाइल से बाहर कर दिया है, और आपका प्रतिद्वंद्वी नहीं है, तो बदमाश के पास अपनी रानी की जगहें हैं। संक्षेप में, आप स्थितीय विचारों के लिए रानी की ओर इशारा करते हैं (जैसा कि ऊपर के तीनों जैसे सामरिक लोगों के विरोध में है।

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