मेरी राय में, यह कहना लगभग असंभव है कि यदि आप उद्घाटन शामिल करते हैं तो एक खेल एकदम सही है । आप पहले कुछ चलता रहता है लेते हैं के रूप में एक दिया (उदाहरण के लिए 1. e4 e5
), तो यह है संभव कहना है कि चाल की एक श्रृंखला एकदम सही है।
तथाकथित पूर्ण गेम का एक उदाहरण अमर ड्रॉ है । कार्ल हैप्पे और फिलिप मीटनर ने 1872 में ड्रॉ खेला और अगली शताब्दी में, खेल के लिए कोई सुधार नहीं पाया गया। यह कंप्यूटर विश्लेषण और जीएम विश्लेषण के सभी प्रकार के लिए खड़ा है।
स्पष्ट रूप से यह तर्क दिया जा सकता है कि पहले 3 चालों में "दोष" है - शायद 1. e4
सबसे अच्छा नहीं है, या 3. Na4
एक त्रुटि थी, लेकिन अगर हम उन 3 चालों को अनदेखा करते हैं, तो चाल 4 से शुरू होने वाले हर कदम को यकीनन सबसे अच्छा माना जाता है चलते हैं। उदाहरण के लिए, 7. Qe1
अक्सर सफेद के लिए एक विकल्प के रूप में दिया जाता है, लेकिन काला एक बार फिर अपनी रानी को सदा के लिए पवित्र कर सकता है।
हालांकि निश्चित रूप से अन्य रेखाएं हैं जो आकर्षित करती हैं, गेम लाइन सबसे सुंदर IMHO है।
कार्ल हम्पे - फिलिप मैटनर, वियना 1872, 1 / 2-1 / 2
1. E4 E5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 Qh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 D5 7. Kc3
( 7. QE1 Nf6 8. G3 Qg4 9. BH3 dxe4 + 10 Kc3 Nd5 + 11 Kb3 NC6! 12 । Bxg4 Na5 + )
Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5 + Kd8 14. 14.c6
( 14. Nf3 ?? b6 # )
b6 + 15. Kb5 Nxc6 Nxc6 16. Kxc6
( 16 KA4 ND4 17. Qf1 Bd7 + 18 Qb5 Bxb5 # )
BB7 + 17 Kb5
( 17 Kxb7 KD7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. Nf3 Rhb8 # )
Ba6 + 18 Kc6 BB7 + 1/2 1/2