निश्चित रूप से शास्त्रीय अर्थ में कोल एक आक्रामक उद्घाटन नहीं है। यदि आप उन पदों को पसंद करते हैं जो आपको हर तरह से कोल के साथ मिलते हैं, तो इसे अपने दिल की सामग्री से खेलें।
Colle एक बहुत ही रूढ़िवादी उद्घाटन है क्योंकि सफेद रंग d4 निभाता है और फिर वास्तव में केंद्र पर कब्जा करने के लिए कोई अन्य कदम नहीं उठाता है। सफेद समानता के रूप में सैद्धांतिक समानता के लिए खेलना ठीक हो सकता है यदि आप केवल एक परिचित स्थान प्राप्त करना चाहते हैं, लेकिन ऐसे अन्य उद्घाटन हैं जो सफेद को अधिक लाभ का वादा करते हैं, यही कारण है कि शीर्ष स्तर के खेल शायद ही कभी, यदि कभी भी कोल की विशेषता हो।
कोल की तरह सिस्टम ओपनिंग वास्तव में आपको शतरंज खेलना नहीं सिखाती है, वे आपको सिखाते हैं कि कोल को कैसे खेलना है। शुरुआती लोगों के लिए कोल की सिफारिश करने का कारण यह है कि विचार और योजनाएं सरल हैं, और यह काले रंग के किसी भी प्रकार के खेल के खिलाफ काफी अच्छी तरह से काम करता है। सफेद को अक्सर काले रंग के राजाओं पर हमला मिलता है, जो कि अगर सही बचाव नहीं करता है तो निर्णायक हो सकता है।
कोल का सबसे बड़ा पहलू यह है: अन्य उद्घाटन, जैसे e4 e5, आपको अवधारणाओं और विषयों को सिखाएंगे जो शतरंज के सभी हिस्सों पर लागू होंगे। उदाहरण के लिए, स्थिति को बेहतर बनाने के लिए अपने शूरवीरों और बिशप्स को पैंतरेबाज़ी कैसे करें। सिसिली में (या तो रंग के रूप में), आप हमला करना और बचाव करना सीख सकते हैं - हमेशा उपयोगी। Colle वास्तव में यह सीखने तक सीमित है कि डार्क स्क्वायर बिशप को कैसे मुक्त किया जाए और h7 पर हमले को कैसे मचाया जाए। यदि काली चीजों के शीर्ष पर है, तो हमला कभी नहीं होगा, और सी 5 के साथ हड़ताल करने के बाद काले को एक अच्छा खेल मिलेगा।
यदि आप बहुत सारे गेम जीतना चाहते हैं तो मेरी व्यक्तिगत राय: कोल सीखें, सभी संभावित पदों का अध्ययन करें, और चालों को याद करें। यदि आप अपनी शतरंज में सुधार करना चाहते हैं, जिससे सड़क पर अधिक जीत होगी, तो मुख्य लाइन के खुलने का खेल करें और केवल गति के परिवर्तन के लिए कभी-कभी कोल खेलें।
कुछ सामान्य "सिस्टम" उद्घाटन:
- Colle (
d4
, e3
, c3
, Bd3
)
- Colle-Zukertort (सफेद के साथ Colle निभाता है
b3
और Bb2
के बजाय c3
)
- Stonewall हमला (
d4
, e3
, f4
, Bd3
)
- राजा की भारतीय हमला (
e4
, d3
, g3
, Bg2
, Nf3
)
ध्यान दें कि ये उद्घाटन केंद्र पर कब्जा करने की कोशिश नहीं करते हैं। केंद्र पर कब्जा न करने से, सफेद बाद के खेल में टकराव से बच जाता है। इसका मतलब है कि संपर्क शुरू करने से पहले सफेद एक ज्ञात फैशन में विकसित हो सकता है और उसके बाद ही निर्धारित योजनाओं का पालन करें।