क्या राजा अपने हमलावर को पकड़ सकता है?


10

क्या राजा अपने हमलावर को पकड़कर चेक से निकल सकता है? उदाहरण के लिए, यदि रानी राजा के सामने आती है, तो क्या राजा रानी को पकड़ सकता है, या किसी अन्य टुकड़े को रानी को पकड़ना चाहिए?

जवाबों:


22

चेक से निकलने के तीन तरीके हैं।

  • बस राजा दूर हटो।
  • चेक को ब्लॉक करें, या राजा और प्रतिद्वंद्वी के हमलावर टुकड़े के बीच में एक टुकड़ा रखें।
  • उस टुकड़े को पकड़ें जो राजा की जाँच कर रहा है।

ये सभी मामले इस तथ्य पर निर्भर हैं कि आपके द्वारा अपना कदम रखने के तुरंत बाद, राजा जांच में नहीं है। इसलिए, आप रानी को तब तक कैद कर सकते हैं जब तक आप अपनी चाल चलने के बाद राजा की जाँच में नहीं रहते।


2
मैंने इसे कुछ किताबों में ABC रूल (अवे, ब्लॉक, कैप्चर) कहा है। शुरुआती / बच्चों को याद रखना आसान है।
ऐलियन

11

राजा दुश्मन रानी को पकड़ सकता है, जब तक कि वह इसे दूसरे टुकड़े से चेक में नहीं रखता।


5

केवल एक चाल है जो चेक में नहीं किया जा सकता है (एक चाल बनाने के लिए अलग है जो आपको जांच में रखता है, या एक और बनाता है) और वह है कास्टिंग।


2
चेक के माध्यम से कैंट महल का भी उपयोग करें।
nak3c

5

जब तक रानी को दूसरे टुकड़े से संरक्षित नहीं किया जाता है, तब तक राजा उसे पकड़ सकता है। राजा वास्तव में एक मजबूत हमलावर टुकड़ा हो सकता है, विशेष रूप से अंत में, जब उसे दुश्मन के बल के कम होने के बाद उसके खिलाफ मजबूत हमलों के बारे में ज्यादा चिंता करने की आवश्यकता नहीं होती है।


1

वहाँ है एक मामला, FIDE कानून के तहत जहां एक राजा एक असुरक्षित आसन्न रानी को काट नहीं कर सकते हैं:

रानी सुरक्षित है

बिंदु यह है कि खेल मर चुका है: कोई संभावित चेकमेट नहीं है, इसलिए खेल तुरंत एक मृत ड्रा में समाप्त होता है। लेकिन रुको: क्या यह चेकमेट नहीं है? ब्लैक चेक में है लेकिन बच नहीं सकता

स्पष्ट विरोधाभास का उत्तर यह है कि चेकमेट को परिभाषित किया जाता है कि कोई खिलाड़ी चेक में है, और उसकी कोई कानूनी चाल नहीं है। KxQ पूरी तरह से कानूनी है, लेकिन खेल खत्म होने के बाद यह "बजाने योग्य" (इसके लिए कोई आधिकारिक शब्द नहीं है) नहीं है।

ठीक उसी तरह, एक मृत स्थिति जहां कोई भी जांच में नहीं है (जैसे कि डब्ल्यूक्यू के बिना ऊपर का आरेख) गतिरोध नहीं है।


2
आप उन मामलों को भी जोड़ सकते हैं जहां राजा को पांचवीं बार स्थिति को दोहराते हुए, या प्यादा चाल या कैद के बिना 75 कदमों के बाद रखा जाता है। दोनों ने एक ड्रॉ के साथ खेल को तुरंत समाप्त कर दिया।
जुब
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.