ब्लैंडर्स को कम करने का सबसे प्रभावी तरीका क्या है?


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कई लोग इस उद्देश्य के लिए अध्ययन के सबसे अच्छे रूप के रूप में सामरिक अभ्यास का सुझाव देते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह केवल एक आयाम से समस्या पर हमला करता है (स्थिति में सबसे मजबूत नहीं)। अपने खुद के खेलों का विश्लेषण करने पर मुझे पता चलता है कि मैं एक विजेता संयोजन को याद करने के बजाय एक डंबल ब्लंडर बनाकर गेम को खोने की बहुत अधिक संभावना है, इसलिए अधिक शतरंज पहेलियों को हल करना बेहतर नहीं है। व्यायाम के किसी भी अन्य रूप जो इसके साथ मदद कर सकते हैं?


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जब आप विस्फोट करते हैं, तो आप एक रणनीति की अनदेखी करते हैं। पहेलियाँ सुलझाना आपके सामरिक कौशल को तेज करता है, इसलिए आपको विरोधियों की तरफ से भी रणनीति देखने में मदद करनी चाहिए; इसलिए, आपको कम ब्लंडर्स बनाने चाहिए।
अकवाल २१'१३ को

विश्लेषण के लिए एक व्यवस्थित विधि सीखने पर विचार करें। यदि स्मृति कार्य करती है, तो Kotov की थिंक लाइक ए ग्रैंडमास्टर मददगार हो सकती है।
टोनी एननिस

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अपने हाथों पर बैठो !! मैंने इसे एक बच्चे के रूप में सीखा है और मैं इसे आज भी करता हूं। :)
जेपी एलियोटो

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विरोधाभासी खेलने के लिए, @ अकावल के तर्क में एक छेद यह है कि पहेलियाँ आपको पागल सामान की तलाश कर सकती हैं जो वहां नहीं है। इसलिए, बहुत कठिन प्रयास से एक दोष। मुझे पता है कि मेरे पास स्थानांतरित होने से पहले क्या देखना है, इसकी एक बुनियादी सूची है। क्या कोई ढीले टुकड़े हैं? क्या मेरे विरोधी के टुकड़े मुझे लग सकते हैं? क्या वे मेरे द्वारा की गई कमजोरी का फायदा उठा सकते हैं? इत्यादि।
aschultz

जवाबों:


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यदि आप "डंबल ब्लंडर्स" से बचना चाहते हैं - यानी सिर्फ एक टुकड़ा जिसे आपने बोर्ड के दूसरी तरफ लटका कर छोड़ दिया है - छोड़ने का एक सरल तरीका यह है कि आप प्रत्येक चाल पर कुछ और करने से पहले स्थिति की एक सूची ले लें। यह देखते हुए कि आपके कौन से टुकड़े पर हमला हुआ है और आपके कौन से टुकड़े लटके हुए हैं यह एक अच्छी शुरुआत होगी। मस्तिष्क इस जानकारी को आपके सिर में 8x8-ग्रिड पंच-कार्ड प्रकार के पैटर्न में सूचीबद्ध करेगा जो बेवकूफ त्रुटियों के खिलाफ चेतावनी प्रणाली के रूप में कार्य करता है।

हालाँकि आश्चर्यजनक रूप से इस तरह का एक पुनर्जीवित दृष्टिकोण लेना मुश्किल हो सकता है, भले ही सतह पर यह आपके प्रत्येक चाल की शुरुआत में पूरा करने के लिए काफी तुच्छ कार्य लगता हो। मस्तिष्क में तुरंत दिलचस्प लाइनों की जांच करना चाहते हैं और कभी न लौटने के लिए भटकना होगा। इससे भी कठिन अगर आप एक पुराने खिलाड़ी हैं जिन्होंने कभी ऐसा अनुशासन लागू नहीं किया है।

लेकिन अगर आप समय के साथ उस पर टिक जाते हैं तो यह दूसरी प्रकृति बन जाती है और आप बस बेहतर देखते हैं और उतना नहीं फूंकते हैं।


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मुझे लगता है कि इस स्थिति को तेजी से जांचने की क्षमता का अभ्यास करने के लिए उपयोगी अभ्यास हो सकते हैं। उदाहरण के लिए आपको 10 की स्थिति को देखने के लिए कहा जाता है और फिर नाम के टुकड़े जो अपरिभाषित होते हैं। आप इस तरह के व्यायाम के बारे में क्या सोचते हैं?
रेंगिनबर्ग

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निश्चित रूप से ऐसी कवायद मददगार होगी। मुझे लगता है कि एक सरल शतरंज प्रशिक्षण कंप्यूटर प्रोग्राम सुनिश्चित करने के लिए इस क्षेत्र में छात्रों के दृश्य कौशल को सुधारने के लिए बनाया जा सकता है।
b1_

@rgrinberg Fritz में इसके लिए कुछ प्रशिक्षण मोड हैं। उनमें से एक आपके डेटाबेस में गेम से यादृच्छिक स्थिति लेता है, और आपको किसी भी पक्ष से हर उस टुकड़े पर क्लिक करना होगा जो बचाव नहीं किया गया है। एक समान मोड है जहां आपको हर उस टुकड़े पर क्लिक करना होगा जिसे कैप्चर किया जा सकता है।
लैरी कोलमैन

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एक इंसान के रूप में आप आंतरिक रूप से आत्म पक्षपाती होते हैं । यह एक विकासवादी अनुकूलन होने की परिकल्पना है और इसे दबाने के लिए असंभव है, या अपने बारे में निष्पक्ष रूप से सोचने के लिए अधिक सटीक है। जब तक आप अपने स्व-पूर्वाग्रह को अपनी खुद की सोच को प्रभावित करने वाली डिग्री को गेज करने और नियंत्रित करने में सक्षम नहीं होते हैं, तब तक यह आपके शतरंज के खेल में ब्लंडर्स का प्राथमिक कारण होगा।

आप यह कैसे निश्चित कर सकते हैं कि स्व-पूर्वाग्रह भूलों का प्राथमिक कारण है?

खैर, चलिए एक धमाके की परिभाषा को अधिक बारीकी से जांचते हैं:

विशेष रूप से शौकिया और नौसिखिए खिलाड़ियों के बीच, ब्लंडर अक्सर एक दोषपूर्ण विचार प्रक्रिया के कारण होता है, जहां वे प्रतिद्वंद्वी की मजबूर चालों पर विचार नहीं करते हैं। विशेष रूप से, चेक, कैप्चर और खतरों को प्रत्येक चाल पर विचार करने की आवश्यकता होती है। इन संभावनाओं की उपेक्षा एक खिलाड़ी को सरल सामरिक त्रुटियों के लिए कमजोर कर देता है।

टुकड़ा

ब्लंडर्स अक्सर एक दोषपूर्ण विचार प्रक्रिया के कारण होते हैं जहां वे प्रतिद्वंद्वी की जबरन चाल को नहीं मानते हैं।

तात्पर्य यह है कि भूल करने वाले इसलिए होते हैं क्योंकि वह जो झुलसता है उसकी तरफ परिश्रम की कमी होती है। समय-नियंत्रण की परेशानियों को छोड़कर, अपने प्रतिद्वंद्वी की सबसे अच्छी चाल पर विचार न करने के लिए केवल कुछ शेष संभावित कारण हैं और उनमें से अधिकांश स्व-पूर्वाग्रह से निपटते हैं:

  • यह देखने के लिए हमला करने पर ध्यान केंद्रित करें कि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास अधिक मजबूत हमला है और आप बचाव करके बेहतर सेवा कर रहे हैं
  • एक चतुराई की स्थिति का मूल्यांकन करने में विफल क्योंकि आपको लगता है कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी से बेहतर हैं, इसलिए इसे अपने पक्ष में काम करना चाहिए
  • आप सामग्री में कई बिंदु हैं, आपको कोई और काम करने की ज़रूरत नहीं है, आपके प्रतिद्वंद्वी को बस उलटना चाहिए और आपको अपनी अच्छी कमाई वाली जीत देनी चाहिए, उन्हें लड़ने पर जोर क्यों देना चाहिए?

मैं इससे कैसे उबरूं?

संक्षिप्त उत्तर: आप नहीं कर सकते। परिभाषा के अनुसार, यह आप का हिस्सा है, जब तक कि आप कुछ अजीब आनुवंशिक उत्परिवर्तन के साथ पैदा नहीं होते हैं। सौभाग्य से, एक विचार प्रक्रिया से बचने के लिए आपके मस्तिष्क को "चाल" करने के सभी प्रकार के तरीके हैं जो आत्म-पूर्वाग्रह द्वारा नियंत्रित होते हैं। मेरी पसंदीदा चाल सब से सरल है और यह एक पुरानी कहावत से आती है:

इससे पहले कि आप किसी को उनके जूते में एक मील चलना, इस तरह से आप एक मील दूर हैं और आप उनके जूते हैं :)

यह स्पष्ट करने के लिए, मेरा मतलब है कि बस अपने opponen'ts परिप्रेक्ष्य से खेल को देखो, और उस "हत्यारे" के लिए खेल को जीतने के लिए खोज करें, लेकिन उसकी तरफ। इस तरह, आप इसे देख सकते हैं और खेल को इससे दूर रख सकते हैं।


पूर्वाग्रह के बारे में, एक चीज जो वास्तव में मेरी मदद करती है, वह है "यहां मेरी स्थिति है," कहने के बजाय "यहां व्हाइट है / ब्लैक की स्थिति है।" यह चीजों को अधिक वस्तुनिष्ठ भाषा में फ्रेम करता है।
aschultz

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रणनीति एक व्यापक क्षेत्र को कवर करती है जो केवल उन गलतियों की चिंता नहीं करती है जो आपके विरोधी करते हैं। पैटर्न मान्यता संकाय जो आप रणनीति के माध्यम से सुधार करते हैं, आपको उन ब्लंडर को महसूस करने में भी मदद करते हैं जो आप स्वयं बनाते हैं। मैं आपके खेलने की शैली को बदलने की कोशिश करने की सलाह नहीं देता - मैं अपने छात्रों को बताता हूं कि शुरुआती स्तर पर, सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक है, टुकड़ों को न लटकाना और अपने विरोधियों के लटके हुए टुकड़ों का फायदा उठाना। इस प्रकार, इससे पहले कि आप अपना कदम रखें, विशेष रूप से अपने आप से पूछें कि क्या आप अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए कोई संभावित रणनीति देखते हैं। इसी तरह, हर एक प्रतिद्वंद्वी के कदम के बाद भी ऐसा ही करें।


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चुझकिन सिस्टम 70 पीडीएफ पन्नों में लिखा गया है । वीडियो: चुज़किन का सिस्टम परिचय

इसे "खतरनाक तत्व" कहने के लिए 18 नियम हैं - महामहिम। हमारे द्वारा चुनी गई चाल बनाने से पहले हमें ब्लंडर्स की जांच करने की आवश्यकता है। सभी ब्लंडर्स का मतलब है कि हम किसी भी एचई को नहीं देखते हैं या हम एचई (सिस्टम में उतरे लगभग 20 विशिष्ट तरीकों) का उपयोग करने का तरीका नहीं देखते हैं। ब्लंडर से बचने के लिए सोच एल्गोरिथ्म योजना में है। सोच एल्गोरिथ्म


हाय क्या आप असली चुजाकिन हैं? यदि आप हैं तो यह भयानक होगा
ब्रास २०१०

मैं वास्तविक हूं :) चर्चा के लिए आप FB पेज, ब्लॉग chess.com/blog/Chuzhakin/chuzhakins-system या आधिकारिक साइट neoneuro.com/en/chess
इवगेनी चुझकिन

इस तरह की चीज को देखना हमेशा दिलचस्प होता है। जबकि फ्लोचार्ट्स में बहुत अधिक फ्लैश नहीं हो सकता है, वे मुझे बहुत कम चिंता करने में मदद करते हैं कि क्या मैंने कुछ याद किया या नहीं और मुझे सामान नीचे करने में मदद करता है, इसलिए मैं बहुत सर्यर हूं, मैं इसे याद नहीं करता।
aschultz

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मुझे प्रतिद्वंद्वी के दृष्टिकोण से खेल को देखने की सिफारिश करने वाली बहुत सी प्रतिक्रियाएं दिखाई देती हैं, और मैं देख सकता हूं कि क्यों, जब से मैंने अपने खेल में इस तकनीक को अपनाना शुरू किया है। यह सचमुच काम करता है।

बहुत हाल तक, मैं हमेशा अपने खेल को अपने दृष्टिकोण, मेरी योजना, मेरे हत्यारे की रणनीति, मेरे निर्णायक प्रहार से देखता था - जो, सैद्धांतिक रूप से, यदि पूरी तरह से लागू किया जाए तो पर्याप्त होना चाहिए। लेकिन हाल ही में मेरे द्वारा उपयोग किए जाने वाले दृष्टिकोणों में से एक है कि मेरे प्रतिद्वंद्वी हर चाल का विश्लेषण "ठीक है, तो उसकी योजना क्या है?" या "उसने ऐसा क्यों किया?" इससे पहले कि मैं अपनी योजना पर काम शुरू करूं। यदि मुझे उसका विचार आसानी से दिखाई देता है और उसे लगता है कि उसे पर्याप्त खतरा नहीं है, तो मैं अपनी योजना के साथ आगे बढ़ता हूं।

यदि मुझे उसका विचार आसानी से नहीं मिल रहा है, तो मैं निष्कर्ष निकालता हूं कि या तो मुझे और सख्त दिखने की आवश्यकता है क्योंकि एक हत्यारा हमला हो रहा है या यह एक कमजोर / लक्ष्यहीन कदम है। मैं सक्रिय करने वाले टुकड़ों को खारिज करता हूं, जैसे कि मैं पहले करता था, लक्ष्यहीन चाल के रूप में, लेकिन इसके बजाय इसे स्टिफल करने के तरीकों की तलाश करें। इस दृष्टिकोण का नकारात्मक पक्ष यह है कि आप समय प्रबंधन में अच्छे हैं, क्योंकि पहले अपने प्रतिद्वंद्वी की योजना पर काम कर रहे हैं, खतरे का आकलन कर रहे हैं, और फिर अपनी खुद की योजना तैयार करने में आमतौर पर अधिक समय लगता है जैसे कि आप अपने दृष्टिकोण से सोच रहे थे।


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व्यक्तिगत रूप से मैंने देखा है कि मेरे सबसे खराब ब्लंडर्स एक वर्ग पर खेलने की कोशिश करने से आते हैं जिन्हें मैं नियंत्रित नहीं करता हूं। मूल रूप से मैं किसी विशेष लक्ष्य पर हमला करने की कोशिश में इतना केंद्रित हो जाऊंगा कि मैं उस पर पहुंचने की कोशिश कर रहा हूं। अगर मैं अपने आप को ऐसा करना शुरू करता हूं, तो मैं उस वर्ग को घूरूँगा, जिस पर मुझे झपकी लगने की संभावना है और खुद को "नहीं" बताऊंगा (ज़ोर से नहीं जब तक कि मैं अपने प्रतिद्वंद्वी को बाहर करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं ...) या एक बड़ी कल्पना करें इसके ऊपर लाल एक्स। थोड़ी मदद करने लगता है।


+1। इसी तरह, एक ऐसे टुकड़े को स्थानांतरित करना जो एक वर्ग की रक्षा करने में मदद कर रहा था, लेकिन अब नहीं है।
lkessler

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  1. हमेशा अपने आप से पूछें कि आपका प्रतिद्वंद्वी अपने अंतिम कदम के साथ क्या हासिल करने की कोशिश कर रहा है।
  2. इसे जमा किए बिना अपने सिर में अपना कदम रखें, फिर अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए सबसे अच्छा उत्तर ढूंढें (यदि वह कुछ गंभीर कर सकता है, तो अपनी चाल को पूर्ववत करें और इसे रोकने की कोशिश करें, अगर इसे रोकने के लिए बहुत देर हो चुकी है, तो इस्तीफा देने पर विचार करें)।

इससे डायरेक्ट ब्लंडर्स में काफी कमी आएगी । हालाँकि, जब आप मजबूत विरोधियों के साथ खेलते हैं, तो आपको भविष्य में 1 से अधिक चाल देखने के लिए कई बार # 2 करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितनी अच्छी गणना करते हैं और किस समय सेटिंग्स के साथ खेलते हैं।

इसके अलावा, एक बोनस के रूप में, बहुत सारी रणनीति का अध्ययन करें, और जानें कि उनका उपयोग आपके खिलाफ कैसे किया जा सकता है। मुझे लगता है कि सबसे आम हैं:

  • अतिभारित टुकड़े
  • टुकड़ों को लटकाते हुए
  • यह देखते हुए कि उसने खोजे हमले या कांटा तैयार करने जैसा कुछ किया है

लेकिन एक व्यक्ति कभी भी पर्याप्त गणना नहीं कर सकता है। इस खेल में सफेद धब्बा कहना अनुचित होगा ।


यह एक साफ-सुथरी रणनीति है।
मतीन उल्हाक

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ब्लुमैनफेल्ड नियम: एक बार जब आप एक कदम पर फैसला कर लेते हैं, तो अपने विश्लेषण के बारे में सोचना बंद कर दें और बस उस कदम को देखें जैसे कि आप इसे एक किताब में पढ़ रहे थे, या आपके खिलाफ खेला था।

इस पर "पूर्ण मठ" यह है कि आप अपनी स्कोरशीट पर इस कदम को लिखते हैं, लेकिन कुछ खिलाड़ियों ने एक गेम के दौरान नोट्स लेने के बहाने इसका उपयोग करना शुरू कर दिया (एक खेलने से पहले 4 और 5 नीचे लिखना) तो अब यह USCF के आयोजनों में अवैध है। लेकिन इसे अपने दिमाग में नए सिरे से तय करना लगभग एक जैसा ही होगा।


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अपने अनुभव से, और मैं उच्च श्रेणी का खिलाड़ी या ऐसा कुछ भी नहीं हूं, ब्लंडर को खत्म करने का सबसे अच्छा तरीका आक्रामक उद्घाटन नहीं खेलना है, रक्षात्मक खिलाड़ी कम ब्लंडर्स करते हैं, वे खो सकते हैं क्योंकि उनके पास स्थान का लाभ नहीं है लेकिन वे उतने आक्रामक खिलाड़ी नहीं बनते।

खिलाड़ी आमतौर पर ब्लंडर क्यों बनाते हैं?

  1. वे बिना गिनती के हमला करना शुरू कर देते हैं कि कितने रक्षक हैं।
  2. वे गेम को खोलने या हमले का मुकाबला करने की कोशिश कर रहे टुकड़ों का आदान-प्रदान करते हैं, गिनती के बिना कि उनके पास कितने रक्षक हैं।
  3. वे राजा की सुरक्षा के बिना हमला करना शुरू कर देते हैं।
  4. वे अपने खेल को विकसित किए बिना, मध्य खेल में भागते हैं।
  5. वे अंत के खेल में भागते हैं, प्रतिद्वंद्वी को बहुत जल्दी खत्म करने की कोशिश करते हैं।
  6. वे जटिल स्थिति निभाते हैं, उन्हें समझ में भी नहीं आता है।

मेरे अनुभव से, अधिकांश बंडर्स केवल इसलिए होते हैं क्योंकि खिलाड़ी रक्षकों की गिनती करने में विफल होते हैं या क्योंकि वे हमला करने के लिए दौड़ते हैं। बेशक अपने प्रतिद्वंद्वी को समझने में नाकाम रहने का नतीजा होगा कि वह मूंछें उधेड़ देगा, लेकिन आमतौर पर औसत खिलाड़ियों के साथ यह मुख्य कारण नहीं है।

तो अपना समय ले लो, सभी टुकड़ों को विकसित करें, खेल की गति को नियंत्रित करने की कोशिश करें, अंतरिक्ष लाभ इतना महत्वपूर्ण है लेकिन इसे जल्दी मत करो, और अपने खेल को सरल रखें, उन पदों को न खेलें जिनसे आप परिचित नहीं हैं।


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सुझाव है कि रक्षात्मक खेल ट्रम्प आक्रामक खेल नमक के एक अनाज के साथ लिया जाना चाहिए। यह सच है कि अधिक होने से सामरिक गलतियाँ हो सकती हैं, लेकिन यही कहा जा सकता है कि बहुत अधिक निष्क्रिय रूप से खेलने के लिए।
एंड्रयू Ng

@AndrewNg बहुत सच है, लेकिन निष्क्रिय रूप से खेलना और अच्छी तरह से बचाव करना आपको कम से कम आकर्षित कर सकता है, इसके अलावा अगर आप एक औसत प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खेल रहे हैं, तो वह भूल सकता है कि अगर वह सोचता है कि उसका आप पर फायदा है, और आप पर हमला करते हैं
लिंगोब

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मैं असहमत हूं। आपका उत्तर शतरंज के प्रति "रक्षात्मक" और "आक्रामक" दृष्टिकोण की आपकी व्याख्या के आधार पर एक सामान्यीकरण है। निष्क्रिय रूप से खेलना निश्चित रूप से आपको बहुत कम से कम नहीं मिलता है, और आक्रामक रूप से खेलने के लिए भी यही कहा जा सकता है। खिलाड़ियों को ब्लंडर करने वाले आपके उदाहरण आक्रामक खिलाड़ियों के लिए विशिष्ट नहीं हैं, बल्कि अनुभवहीन हैं। किसी खिलाड़ी के पास उस खेल की समझ का एक मजबूत नमूना होने के बाद उसकी स्थापना होती है, जो उसे या उसे "राजा सुरक्षा के बिना हमला करना शुरू नहीं करता है" या "वे जटिल पदों को नहीं खेलते हैं जो उन्हें समझ में नहीं आते हैं।"
एंड्रयू एनजी

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यहाँ एक दिलचस्प विकल्प है। बुलेट शतरंज खेलें। बुलेट शतरंज सभी आपके विरोधियों को खतरे और डंडों की गड़गड़ाहट देखने के बारे में है। यह आपको टुकड़ों से परिचित करने में मदद करता है और वे कैसे आगे बढ़ते हैं और आपको ब्लंडर से बचने और खतरों को जल्दी से देखने में मदद करता है। बुलेट समय के दबाव में सामना करने की आपकी क्षमता में भी सुधार करता है, और यही वह जगह है जहाँ सबसे अधिक ब्लंडर होते हैं। बेशक, बुलेट शतरंज सुधार का मुख्य साधन नहीं होना चाहिए, लेकिन यह समय के दबाव में किसी की क्षमताओं में सुधार करता है।


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ब्लंडर को रोकने का सबसे छोटा तरीका है

  1. यह देखें कि आपके क्षेत्र में विपक्ष का टुकड़ा अधिक आ रहा है या बोर्ड के आधे हिस्से को पार कर सकता है। यह अपने प्रतिद्वंद्वी के सबसे आक्रामक उत्तर को खोजने का एक तरीका भी है।
  2. जब आप अपना टुकड़ा स्थानांतरित करते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप अपने विरोधियों के टुकड़े की नियुक्ति की जांच करते हैं। यह लायक होगा यदि आप क्यू / आर / बी / के / प्यादा से सबसे योग्य टुकड़े के साथ शुरू कर सकते हैं।
  3. सुनिश्चित करें कि आप ब्लिट्ज / बुलेट शतरंज खेलते हैं और वहां आपका उद्देश्य खेल को जीतने के लिए नहीं बल्कि किसी भी ब्लंडर को रोकने के लिए होगा। सुनिश्चित करें कि आप अपना टुकड़ा स्थानांतरित करने से पहले एक एंटी ब्लंडर की जाँच करें।

मैंने अपने शतरंज शिक्षक जीएम इगोर स्मिरनोव में से एक से यह वीडियो देखा। ये रहा उसका Youtube चैनल का लिंक। मुझे उम्मीद है कि यह आपकी कुछ मदद करेगा।

Blunders को खत्म करने के लिए कैसे - 1

ब्लंडर्स को कैसे खत्म करें - 2


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यह उत्तर अब तक निरर्थक हो सकता है, लेकिन जब मैं नियमित रूप से टूर्नामेंट शतरंज खेल रहा था, तो मैंने एक 3x5 कार्ड पर अग्रिम में खुद के लिए सलाह के 2 टुकड़े लिखे (जो शायद अब अवैध है)। वे "एंटाइपेट" और "नो ब्लिट्ज" थे। चूंकि मेरे अधिकांश ब्लंडर्स मेरे प्रतिद्वंद्वी के संभावित उत्तरों की जांच नहीं करने से पहले और अपने स्वयं के इच्छित कदम की दोहरी जांच करने से पहले बहुत तेज़ी से आगे बढ़ने से बचते थे। यह किसी भी दर पर मेरे लिए बहुत अच्छा काम किया।

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