क्या कोई bughouse शतरंज इंजन हैं?


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एक मित्र ने मुझे एक bughouse शतरंज इंजन को लागू करने के लिए बहुत कठिन बताया क्योंकि इसे नियमित शतरंज इंजन की तुलना में बहुत अधिक प्रोसेसर शक्ति की आवश्यकता होती है।

क्या वहाँ कोई bughouse इंजन है? यदि नहीं, तो इसके क्या कारण हैं?


नीचे दिए गए जवाबों के बारे में bughouse के अतिरिक्त जटिलताएँ, मुझे लगता है कि (लेकिन मैं पूरी तरह से अटकलें लगा रहा हूं) कि बहु-बोर्ड पहलू शायद प्रति बूंदों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण मुद्दा है (बेशक, बूंदें बोर्ड से बोर्ड में जा रही हैं bughouse का मामला, इसलिए वे असंबंधित नहीं हैं)। यह कहने का मेरा एकमात्र कारण यह है कि सर्वश्रेष्ठ शोगी (जिसमें ड्राप्स) इंजन प्रतिद्वंद्वी पेशेवर मानव खिलाड़ी हैं। en.wikipedia.org/wiki/Computer_shogi#Computers_versus_humans
ETD

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सामान्य इंजन की तुलना में bughouse इंजन कम और कमजोर होते हैं इसका मुख्य कारण यह है कि कम लोग सामान्य chess की तुलना में bughouse खेलते हैं। इसका मतलब यह है कि इसके लिए एक इंजन बनाने में कम रुचि है, क्योंकि सिद्धांत रूप में bughouse इंजनों के लिए एकदम सही होना चाहिए, यह देखते हुए कि यह सामान्य शतरंज की तुलना में बहुत अधिक सामरिक है।
हैल्वर्ड

यह "एक बोर्ड" इंजन को अलग करने के लिए महत्वपूर्ण है जो एक बोर्ड की चाल को चलाता है, और एक अन्य मानव या इंजन के साथ एक bughouse टीम बनाता है, और एक "दोहरी इंजन" जो दोनों बोर्डों को नियंत्रित करता है और इस तरह दया पर होने के बजाय संयुक्त बोर्ड को रणनीतिक बना सकता है। अप्रत्याशित टुकड़ों के प्रवाह से मानव उसे भेजता है।
संतरोपेड्रो

एक दोहरे इंजन को एक बोर्ड पर पवित्र किया जा सकता है क्योंकि यह दूसरे बोर्ड पर एक मजबूत गिरावट देखता है, लेकिन अगर यह एक मानव है, तो वह पारित टुकड़े को कमजोर स्थान पर गिरा सकता है।
सैंट्रोपेड्रो

जवाबों:


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निश्चित रूप से कई शतरंज इंजन हैं, लेकिन @TonyEnnis द्वारा संदर्भित अतिरिक्त जटिलताओं के परिणामस्वरूप , ये इंजन यथोचित मजबूत खिलाड़ियों की तुलना में कमजोर हैं। यह अलग-अलग परिदृश्यों को ध्यान में रखना बहुत मुश्किल है जो दो पदों से उत्पन्न हो सकते हैं क्योंकि बोर्ड से हर कदम पर टुकड़े स्विच होते हैं। परिणामस्वरूप खोज पेड़ मानक शतरंज की तुलना में एक घातीय दर से अधिक बढ़ जाता है।

जिस इंजन से मैं सबसे ज्यादा परिचित हूं वह Sjeng है जो दावा करता है कि इसमें एक मजबूत मानव खिलाड़ी के बराबर FICS पर लगभग 2000 का ELO है।


आप के रूप में स्वीकार करने के लिए कहाSjeng
ofiris

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मैं किसी भी इंजन इंजन का पता नहीं है।

अतिरिक्त जटिलताएं:

मानक खेल खेलने के अलावा ...

  1. अतिरिक्त सामरिक दृष्टि। कंप्यूटर को अब अच्छी चाल की कल्पना करनी होगी जो दोनों ओर निष्पादित हो सकती है यदि केवल एक निश्चित टुकड़ा हाथ में हो।
  2. बूँदें खोज वृक्ष को विशाल बनाती हैं। वहाँ वास्तव में कोई प्रतिबंध नहीं है जहां टुकड़े गिराए जा सकते हैं (प्यादे? क्या प्यादे गिराए जा सकते हैं?) जो खोज पेड़ को विशाल बनाता है।
  3. बहु-बोर्ड बलिदान। यदि मशीन को एक अच्छी चाल मिलनी थी "अगर केवल मेरे पास एक [टुकड़ा] हाथ में था," तो उसे यह तय करना होगा कि क्या उस टुकड़े को पाने के लिए दूसरे बोर्ड (या यहां तक ​​कि इस बोर्ड) पर बलिदान करना बुद्धिमान है।
  4. सामरिक घड़ी प्रबंधन। मेरे द्वारा खेला जाने वाला बघौस खेल हमेशा घड़ी पर होता था (वह है - 5 मिनट बघोस।) सामरिक घड़ी प्रबंधन एक और जटिलता है। मैंने खेलों को तब जीता है जब एक पक्ष को एक बोर्ड पर स्पष्ट जीत मिली थी, और अतिरिक्त टुकड़ों के विरोधियों को भूखा रखने के लिए, समय का लाभ उठाने पर अन्य बोर्डों पर खेलना बंद कर दिया था।

अच्छा जवाब, विचार (2) भी पागलखाने में होता है, और वर्तमान इंजन मजबूत होते हैं (पाठ्यक्रम के शतरंज की तुलना में बहुत कमजोर)। वास्तव में हाल ही में अनौपचारिक टूर्नामेंट के अनुसार लिचेस का स्टॉकफिश पागलखाना इंजन आईडी सबसे मजबूत था, लेकिन एक लीची के शीर्ष 20 पागलखाना मानव द्वारा पीटा गया था। लेकिन, इंजन 5 मिनट के 3 सेकंड की तरह इस्तेमाल किया। अधिक समय के साथ अलौकिक हो सकता है।
सांत्रोपेड्रो

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Sjeng तुम्हारा सबसे अच्छा शर्त है लेकिन एक इंजन के साथ खेलना बहुत अजीब है। आमतौर पर एक मानव + इंजन टीम का खेल समय पर उठने के आसपास घूमता होगा (कभी-कभी केवल कुछ सेकंड से भी)। फिर मानव खिलाड़ी इंजन को तेज चलने के लिए कहेगा, और फिर बैठ जाएगा। ध्यान दें कि जब से कंप्यूटर सभ्य चाल चला सकता है, इसका मतलब है कि प्रभावी रूप से मानव खिलाड़ी के खिलाफ सामग्री को तब तक रखना असंभव है जब तक कि समय पर भी न हो - भले ही बलिदान बहुत मजबूत हो और एक आसन्न जीतने वाले हमले की ओर जाता है या सामग्री को जल्दी से पुनर्प्राप्त करता है। । मानव खिलाड़ी बलिदान (ओं) को स्वीकार करेगा और बैठेगा, फिर इंजन को समय पर जीतने दें या जीतने के लिए बोर्ड पर अतिरिक्त सामग्री का उपयोग करें। इन कारणों के लिए कोई भी मजबूत बाजीगर खिलाड़ी अब इंजन के साथ खेल को स्वीकार नहीं करेंगे, वास्तव में।


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बहुत दिलचस्प है, आप bughouse के बारे में जानने के लिए लगता है, अधिक पोस्टिंग के बारे में संदेह नहीं है!
संतरोपद्रो

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