इस सवाल पर एक अनुसरण के रूप में "भूत" किश्ती के साथ महल करना कानूनी है : कब यह कानूनी है ( शतरंज के विचार कानून के अनुसार ) पहले किश्ती को हिलाना?
इस सवाल पर एक अनुसरण के रूप में "भूत" किश्ती के साथ महल करना कानूनी है : कब यह कानूनी है ( शतरंज के विचार कानून के अनुसार ) पहले किश्ती को हिलाना?
जवाबों:
जब तक यह एक चाल का सवाल है, मैं कहूंगा कि कभी नहीं :
3.8.2 [] यह राजा की एक चाल है और या तो खिलाड़ी की पहली रैंक के साथ एक ही रंग का बदमाश है, जिसे राजा की एक चाल के रूप में गिना जाता है और इस प्रकार निष्पादित किया जाता है: राजा अपने मूल वर्ग से दो वर्गों में स्थानांतरित होता है। अपने मूल वर्ग पर बदमाश, फिर उस बदमाश को उस वर्ग में स्थानांतरित कर दिया जाता है जिसे राजा ने अभी पार किया है।
शब्द तो राजा चाल पहले, और किश्ती को दूसरा निकलता है। इसके अलावा,
4.4 यदि कोई खिलाड़ी इस कदम पर चल रहा है:
4.4.1 अपने राजा को छूता है और एक बदमाश को उस तरफ महल चाहिए अगर ऐसा करना कानूनी है
4.4.2 जानबूझकर एक बदमाश को छूता है और उसके बाद उसके राजा को उस तरफ जाने के लिए महल में जाने की अनुमति नहीं होती है और इस स्थिति को अनुच्छेद 4.3.1 द्वारा नियंत्रित किया जाएगा।
इसका मतलब यह होगा कि राजा और बदमाश दोनों को छूना (लेकिन उन्हें हिलाना नहीं) खिलाड़ी को गेंदबाजी करने के लिए प्रेरित करता है; उसके बाद, वह / वह पहले बदमाश को स्थानांतरित कर सकता था और उसके बाद ही राजा, क्योंकि वह उस समय एकमात्र कानूनी खेल के रूप में बोर्ड पर एक ही स्थिति देगा। फिर भी, अगर मुझे लगता है कि एक मध्यस्थ के रूप में, मैं इस बारे में खिलाड़ी के साथ एक शब्द होगा।
2019 चैंपियंस तसलीम: शतरंज 9LX सेंट लुइस में (शतरंज 960 उर्फ) जगह वर्तमान में ले एक सुराग किया जाना चाहिए था।
यहाँ शतरंज के FIDE कानून से प्रासंगिक उद्धरण है:
दिशानिर्देश II। Chess960 नियम
II.3 शतरंज 960 के नियम
II.3.1 शतरंज 960 प्रत्येक खिलाड़ी को खेल के अनुसार एक बार महल में प्रवेश करने की अनुमति देता है, संभवतः राजा और दोनों एक ही चाल में चलते हैं। हालांकि, नियमित शतरंज के नियमों की कुछ व्याख्याओं को कास्टिंग के लिए आवश्यक है, क्योंकि नियमित नियम बदमाशों और राजा के प्रारंभिक स्थानों को मानते हैं जो अक्सर शतरंज 960 में लागू नहीं होते हैं।
II.3.2 महल कैसे करें। Chess960 में, राजा और किश्ती की पूर्व-कालिंग स्थिति के आधार पर, इन चार तरीकों में से एक के द्वारा कास्टल पैंतरेबाज़ी की जाती है:
II.3.2.1 डबल-मूविंग कास्ट: राजा के साथ एक चाल और किश्ती के साथ एक चाल बनाकर, या
II.3.2.2 ट्रांसपोज़िंग कास्टलिंग: राजा और किश्ती की स्थिति का पता लगाकर, या
II.3.2.3 राजा-चाल-कास्ट केवल: राजा के साथ केवल एक चाल बनाकर, या
II.3.2.4 बदमाश-चाल-केवल कास्टलिंग : केवल चाल के साथ एक चाल बनाकर ।
यहाँ कल के खेलों में से एक प्रारंभिक स्थिति है जो कि रेनसाइड पर केवल किडनी की संभावना देता है:
राजा पहले से ही c1 और c8 के क्वीनसाइड कास्टलिंग वर्ग पर हैं। डी फ़ाइल बदमाशों को स्थानांतरित करने के लिए सभी आवश्यक है और राजा के ऊपर बी रोक को रोककर कास्ट किया जा सकता है।