मैं शतरंज में शुरुआती हूं। यदि मेरे पास केवल एक राजा बचा है, तो मेरे प्रतिद्वंद्वी को मुझे कितनी चालें चलनी हैं?
मैं शतरंज में शुरुआती हूं। यदि मेरे पास केवल एक राजा बचा है, तो मेरे प्रतिद्वंद्वी को मुझे कितनी चालें चलनी हैं?
जवाबों:
आपके प्रतिद्वंद्वी के पास 50 चालें हैं, लेकिन हर बार एक मोहरे को स्थानांतरित करने पर गिनती रीसेट हो जाती है। यदि बोर्ड पर कुछ पंजे होते हैं, तो उसके पास सैकड़ों चालें हो सकती हैं। यदि उसके पास कोई पंजे नहीं हैं, तो 50।
यदि कोई टुकड़ा या मोहरा पकड़ा जाता है तो गिनती भी रीसेट हो जाती है।
क्या आपका मतलब है "चालों की न्यूनतम आवश्यक संख्या क्या है?", या "अधिकतम स्वीकार्य क्या है?"
टोनी ने पहले ही दूसरे सवाल का जवाब दिया है - यह कानूनी रूप से स्थिति के आधार पर हजारों चालें हो सकती हैं। जब तक एक ही स्थिति दो बार से अधिक नहीं पहुंच जाती है और प्यादा चाल या कब्जा के बिना 50 चाल नहीं चलती है, तब तक खेल चल सकता है जब तक कि कोई टुकड़े नहीं बचे। सैद्धांतिक रूप से, यदि आपने अपने सभी टुकड़ों को खो दिया है और उसने अपना कोई भी नहीं खोया है, तो वह चारों ओर जॉकी टुकड़े कर सकता है (सुनिश्चित करें कि एक ही स्थिति को तीन बार अनुमति न दें) जबकि प्रत्येक 50 चालें एक मोहरे को आगे बढ़ाती हैं या आपको एक टुकड़ा पकड़ने के लिए मजबूर करती हैं। खेल को समाप्त होने से पहले 3000 से अधिक चालों के लिए जाना जा सकता है ([48 प्यादा चालें + 14 कैप्चर] * 50 चालें = 3100 चालें)। हालाँकि, यह परिदृश्य बेहद असंभव है, क्योंकि एक तेज साथी निश्चित रूप से पसंद किया जाएगा।
पहले सवाल के रूप में, यदि आपके पास केवल एक राजा है, और आपके प्रतिद्वंद्वी के पास साथी को मजबूर करने के लिए पर्याप्त सामग्री है, तो सभी पदों पर न्यूनतम आवश्यक संख्या 33 होगी - राजा, बिशप और राजा के खिलाफ नाइट के मामले में । अन्य मामलों में, साथी को जल्द ही मजबूर किया जा सकता है। एक तालिका के लिए विकिपीडिया को फिर से देखें : एक रानी सबसे अच्छे खेल के साथ संभोग करने के लिए अधिकतम 10 चालें लेती है, एक बदमाश अधिकतम 16, दो बिशप 19 और बिशप और नाइट (जैसा कि उल्लेख किया गया है) 33 पर ले जाता है। (ये तालिका में केवल प्रविष्टियाँ हैं। एकमात्र रक्षक के रूप में विरोधी राजा के साथ।) किसी भी अन्य टुकड़े या प्यादे को जोड़ा जाना आवश्यक चाल को कम करेगा।
निर्भर करता है कि खेल कहाँ खेला जाता है। USCF खेल को 175 चालों पर समाप्त करने के लिए मजबूर करता है, इसलिए यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपको 174 कदम पर एक अकेला राजा के साथ छोड़ देता है, तो ड्रॉ होने से पहले उसने आपको चेकमेट में 1 चाल दी।
इसके अलावा अन्य महासंघों और टूर्नामेंट नियमों की अनुमति देते हैं जहां एक निश्चित अवधि के बाद (खेल नहीं चलता) खेल स्थगित हो जाता है।
शतरंज के नियम 100% सार्वभौमिक नहीं हैं; जगह-जगह छोटे-छोटे बदलाव होते हैं।