शतरंज में "पूर्ण टुकड़ा" और "आधा टुकड़ा" क्या हैं?


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मैं कास्परोव की गहरी सोच को पढ़ रहा हूं और मुझे इस वाक्य का पता चला है:

एक कंप्यूटर चैंपियनशिप में, एक मशीन ने खेल के शुरू में एक पूरा टुकड़ा उड़ा दिया, लेकिन इसके प्रतिद्वंद्वी ने इसे पकड़ने से इनकार कर दिया।

जब मैंने इसे गुगलाया तो मैंने "आधा टुकड़ा" शब्द भी देखा, लेकिन उनमें से किसी पर कोई परिभाषा नहीं मिली।

मैं एक देशी वक्ता नहीं हूं और अंग्रेजी में शतरंज के शब्दों से परिचित नहीं हूं। मुझे लगता है कि पूर्ण टुकड़ा एक महत्वपूर्ण टुकड़ा है जैसे कि रानी या किश्ती और आधा टुकड़ा बिशप या नाइट की तरह एक मामूली टुकड़ा है लेकिन मैं निश्चित होना चाहता हूं। क्या आप बता सकते हैं कि उनका क्या मतलब है?

धन्यवाद।


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शतरंज में एक अभिव्यक्ति है जिसे एक्सचेंज कहा जाता है जिसका अर्थ है एक विरोधी नाइट या बिशप के लिए एक बदमाश होना, लेकिन मैंने "आधा टुकड़ा" शब्द कभी नहीं सुना है।
कुदित

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क्या आप "आधे टुकड़े पर" इस ​​पृष्ठ का लिंक पोस्ट कर सकते हैं?
ब्लैडवुड जू

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यकीनन, अगर कोई इंजन -1.5 पर आपकी स्थिति स्कोर करता है, तो आप आधा टुकड़ा नीचे हैं।
फेडरिको पोलोनी

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@FedericoPoloni रुको, -1.5 एक टुकड़ा और एक आधा नीचे नहीं है?
माइकल

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@ मिचेल स्कोर प्यादा-समकक्षों में हैं, और "टुकड़ा" से आमतौर पर एक बिशप या नाइट का अर्थ है, जो पारंपरिक रूप से 3 प्याऊ के लायक हैं।
फेडरिको पोलोनी

जवाबों:


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एक पूर्ण टुकड़ा blundering

या

एक जा रहा है पूर्ण टुकड़ा नीचे

अंग्रेजी शतरंज साहित्य में विशिष्ट अभिव्यक्तियाँ हैं।

छोटे शब्द " पूर्ण " के साथ, लेखक यह स्पष्ट करना चाहता है कि खिलाड़ी ने न केवल टुकड़ा खो दिया है, बल्कि यह भी है कि उन्हें बदले में कोई सांत्वना सामग्री नहीं मिली है, अर्थात एक या दो प्यादे। एक वैकल्पिक अभिव्यक्ति है "एक साफ टुकड़ा" / "एक साफ टुकड़ा नीचे होना"।

सामान्य पैमाना है:

प्रतिद्वंद्वी ने दो प्यादों के लिए एक टुकड़े को कुंद / बलिदान कर दिया।

प्रतिद्वंद्वी ने मोहरे के लिए एक टुकड़े को कुंद / बलिदान कर दिया।

विरोधी ने एक पूर्ण / स्वच्छ टुकड़े को फूंका / बलिदान किया।

("बलिदान" या "ब्लंडर" आम तौर पर टुकड़े के नुकसान के लिए स्थितीय मुआवजे पर निर्भर करता है।)

प्रश्न में "टुकड़ा" सैद्धांतिक रूप से "टुकड़ों" में से कोई भी हो सकता है "नाइट", बिशप, किश्ती या रानी (पंजे "टुकड़े" नहीं हैं और राजा को पकड़ा नहीं जा सकता है), लेकिन आम तौर पर आप यह उम्मीद करेंगे कि यह या तो एक नाइट हो या एक बिशप (अन्य मामलों में यह उदाहरण के लिए "पूर्ण रोको नीचे" या "पूर्ण रानी नीचे होना") होगा।

शब्द " आधा टुकड़ा" मौजूद नहीं है, कम से कम मेरी जानकारी के लिए।


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मुझे नहीं लगता कि "एक पूर्ण टुकड़ा नीचे" का मतलब एक बदमाश या रानी, ​​एक "टुकड़ा" हो सकता है जब सामग्री की मात्रा के बारे में बात करना हमेशा एक नाइट या बिशप होता है। यदि आप नीचे की ओर हैं, तो आप नीचे एक टुकड़े से अधिक हैं।
रेमकोगर्लिच

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@RemcoGerlich मैं सहमत हूं, अगर "एक रानी" के स्थान पर "एक टुकड़ा नीचे" का उपयोग किया जाता है, तो मुझे बहुत आश्चर्य होगा। लेकिन तकनीकी रूप से , यह गलत नहीं है , इसलिए कुछ गैर-देशी भाषी लेखक इसका इस्तेमाल कर सकते हैं।
अन्नत

मुझे लगता है कि अभिव्यक्ति "संपूर्ण टुकड़ा" "स्वच्छ टुकड़ा" की तुलना में अधिक सामान्य है, और एक बेहतर विकल्प हो सकता है।
एल्योर

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मुझे नहीं लगता कि "पूर्ण टुकड़ा" का अर्थ "टुकड़ा" से परे कुछ भी है लेकिन जोर देने के लिए "पूर्ण" जोड़ा गया था। यह ब्लंडर की भयावहता को उजागर करना है, क्योंकि कई ब्लंडर्स एक टुकड़े से छोटे होते हैं; उदाहरण के लिए, कोई मोहरा या एक्सचेंज (नाइट या बिशप के लिए बदमाश) को दोष दे सकता है, या मोहरे या दो के लिए एक टुकड़े का व्यापार कर सकता है।

आमतौर पर क्वीन / किश्ती बनाम बिशप / नाइट को अलग करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली शर्तें प्रमुख टुकड़ा और मामूली टुकड़ा हैं । आप "भारी टुकड़ा" भी देख सकते हैं जिसका उपयोग प्रमुख टुकड़े के पर्याय के रूप में किया जाता है।

"आधा-टुकड़ा" शब्द बहुत मायने नहीं रखता है और मैंने इसे कभी नहीं सुना था। Google का उपयोग करके मुझे कुछ उदाहरण मिले लेकिन वे शतरंज के प्रकारों जैसे " इंचवर्म शतरंज " के संदर्भ में हैं , जहाँ एक टुकड़ा दो वर्गों में एक साथ हो सकता है (प्रत्येक वर्ग पर आधा टुकड़ा), या " सममित अपरंपरागत शतरंज ", जहां दो "आधे टुकड़े" उसी वर्ग पर कब्जा कर सकते हैं।

आइए ऊपर दिए गए बयान पर विस्तार से बताएं कि कई ब्लंडर्स "एक टुकड़े से कम" हैं। सबसे प्रसिद्ध टुकड़ा मूल्य योजना में, मामूली टुकड़े तीन पंजे के लायक होते हैं, बदमाश पांच पंजे के लायक होते हैं, और रानी नौ पंजे के लायक होती हैं। एक "पूर्ण टुकड़ा" को गलत तरीके से फैंकने के बारे में उद्धरण शायद एक मामूली टुकड़े को संदर्भित करता है, क्योंकि अन्यथा यह कहेगा कि "एक बदमाश को" या "रानी को दोष दिया"। इसलिए एक मोहरे को विस्फोटित करना एक टुकड़े के एक तिहाई को दोष देने जैसा होगा, और एक्सचेंज दो-तिहाई होगा (एक मोहरे के लिए एक टुकड़ा दो-तिहाई भी होगा)। ध्यान दें कि इस मूल्य योजना के तहत "आधा टुकड़ा" को दोष देने का कोई तरीका नहीं है। (ध्यान दें कि ये मूल्य केवल एक मोटे दिशानिर्देश हैं!)


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मुझे नही पता। मेरी मंडलियों में, बिशप और नाइट हमेशा 3 पंजे के बराबर "बराबर" नहीं होते हैं जब उनका आदान-प्रदान किया जाता है, जैसे।

इसलिए हमारे लिए, हम कह सकते हैं कि एक खिलाड़ी नाइट एक्सचेंज के लिए एक बिशप के बाद "एक आधा टुकड़ा नीचे" है (यदि सामग्री अन्यथा समान थी), या इसके विपरीत (विनिमय होने पर निर्भर करता है), या यहां तक ​​कि "साढ़े तीन" नीचे "अगर खिलाड़ी अपने उच्च मूल्य वाले मामूली टुकड़े को कुंद करता है।

इस योजना में, एक गेम की शुरुआत में, एक नाइट को बिशप (3.5 जबकि बिशप 3 है) से अधिक के लायक माना जा सकता है ; जबकि बाद में, मान स्विच करते हैं और बिशप अधिक मूल्य का हो जाता है (3.5 जबकि नाइट 3 हो जाता है)। इस प्रकार, कुल मूल्यांकन में, आपको "आधा टुकड़ा" अंतर मिलता है।

बेशक, यह आमतौर पर केवल तब माना जाता है जब बिशप के लिए नाइट या नाइट के लिए एक बिशप का आदान-प्रदान किया जाता है, या एक मामूली टुकड़ा बलिदान या दोषपूर्ण होता है; या शायद अंत खेल में पदों की ताकत का मूल्यांकन करते समय (जैसा कि कुछ लोग अंत में बिशप को अधिक उपयोगी मान सकते हैं - लेकिन मैं कहूंगा, स्थिति निर्धारित करती है जो किसी भी स्थिति में बेहतर होगी)।

सामान्य विचार के लिए वर्थ स्कैनिंग: https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2014/11/knight-vs-bishop/383202/

और यहाँ विकी पेज में कई सामग्री मूल्यांकन विचार और विकल्प शामिल हैं जिसमें भिन्नात्मक टुकड़े शामिल हैं: https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_piece_relative_value

HTH,


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मेरा मानना ​​है कि आपका मतलब 'आधा-प्यादा' है - इसका कोई मतलब नहीं है कि बिशप का मतलब आम तौर पर एक नाइट और डेढ़ या इसके विपरीत है, है ना? सवाल 'आधा-टुकड़ा' कहता है, हालांकि।
कृपया दुष्ट

नहीं, हम एक्सप्रेशन का उपयोग आधे मोहरे के लिए करते हैं (किसी व्यक्ति के टुकड़े को मापने के लिए नहीं - इसलिए नाइट की शुरुआत 3.5 इंच या लॉक बोर्ड में होती है)। मैं मानता हूं, यह असामान्य है (और यह दुर्लभ है, यह मैं कह रहा हूं कि यह करता है) और मैला, लेकिन विकी के अनुसार, किसी भी शतरंज के लिए "टुकड़ा" का उपयोग करना अधिक आम हो रहा है। इस उत्तर को देखें, जो कि विकी उत्तर chess.stackexchange.com/questions/14145/… पर
PGilm
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