जीएम अपने ब्लिट्ज और बुलेट गेम में कितना बुरा खेलते हैं?


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जब जीएम एक ब्लिट्ज गेम या बुलेट गेम बनाम तीव्र और शास्त्रीय खेल खेलता है, तो कितना कौशल गिरता है?

मेरा क्या मतलब है, कल्पना कीजिए कि अगर कार्लसन को खेलने के लिए 1 मिनट का समय दिया गया था, और उन्होंने किसी ऐसे व्यक्ति के खिलाफ खेला जिसे खेलने के लिए 1 दिया गया था। इस प्रतिद्वंद्वी की रेटिंग उनके लिए समान रूप से मिलान करने के लिए क्या होनी चाहिए? दूसरे शब्दों में, कार्लसन की बुलेट-रेटिंग का "शास्त्रीय रेटिंग" -समान क्या है? और ब्लिट्ज के लिए भी वही?

जाहिर है आप इसका जवाब वास्तव में किसी के खिलाफ कार्लसन खेलकर नहीं दे सकते हैं, जो अधिक समय तक सोच सकता है, क्योंकि कार्लसन यह भी सोच सकेगा कि उसका प्रतिद्वंद्वी अपना समय ले रहा है और यही वह नहीं है जिसकी मुझे तलाश है।

लेकिन मुझे लगता है कि कार्लसन ने जो खेल खेले, उनकी गुणवत्ता का विश्लेषण करके मुझे संदेह है कि कोई उनकी शास्त्रीय खेलों से तुलना कर सकता है और शायद अनुमान लगाता है कि जब वह ब्लिट्ज खेलता है, तो वह "क्लासिकल-रेटिंग" कौशल-स्तर पर क्या खेल रहा होता है?


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एक संबंधित प्रश्न यह होगा कि वे एक साथ गेम कैसे खेलते हैं। आप कह सकते हैं कि यह जीएम के दृष्टिकोण से समानांतर में चल रहे कई ब्लिट्ज गेम्स की तरह है, हालांकि संदर्भ में एक गेम से दूसरे गेम में स्विच करने के कारण निश्चित रूप से जोड़ा गया जटिलता है।
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हमेशा की तरह यह एक व्यक्ति से दूसरे व्यक्ति में भिन्न होता है, लेकिन कार्ल्सन और नाकामुरा दोनों मजबूत चाल और विचारों को खोजने के लिए सुपर फास्ट लगते हैं। इसलिए उनके मामले में मैं कहूंगा कि एलो ड्रॉप काफी छोटा होना चाहिए (शायद 200 से 300)।
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जवाबों:


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हैंडिकैपिंग

मैंने ब्लिट्ज टूर्नामेंट में खेला है, जहां उच्च श्रेणी निर्धारण खिलाड़ी को प्रति 100 रेटिंग अंकों में 1 मिनट की अधिकतम 3 मिनट की कटौती की गई थी।

जब आप 1 मिनट के साथ खेलते हैं तो शारीरिक क्षमता बहुत बड़ा कारक बन जाती है। यदि आप तेजी से एक टुकड़ा स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, जब आपका प्रतिद्वंद्वी अपनी घड़ी के लिए पहुंच रहा है, और फिर अपने प्रतिद्वंद्वी के तुरंत बाद अपनी घड़ी को हिट करें, तो आप समय पर खो देंगे।

एक धीरज कारक भी है। जब आप ब्लिट्ज या बुलेट खेलते हैं तो यह आमतौर पर उत्तराधिकार में बहुत सारे खेल होते हैं। आप ध्यान दें कि हाल ही में कोटे डी आइवर रैपिड एंड ब्लिट्ज़ (जो मैग्नस पर हावी है) में, ब्लिट्ज गेम्स की गुणवत्ता में दिन के रूप में काफी गिरावट आई है - यह इस प्रकार के टूर्नामेंटों की खासियत है और आप अक्सर खिलाड़ियों को बहादुर देखते हैं प्रदर्शन करना बंद करो।

कुल मिलाकर ताकत

हमारे पास आपके द्वारा प्रस्तावित प्रस्तावित समय के साथ जीएम के खेलने पर डेटा नहीं है, लेकिन हम उनके तेज गेम देख सकते हैं और उनकी तुलना उनके स्लैम गेम्स से कर सकते हैं। निश्चित रूप से इसके प्रतिनिधित्व के लिए उनके पास कई FIDE रेटिंग हैं। मैग्नस की तुलना में मैग्नस तेजी से दुनिया में आगे है।

मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि जब खिलाड़ी युवा होते हैं और शानदार फॉर्म में होते हैं, तो उन्हें ज्यादा समय की जरूरत नहीं होती है। जब आनंद एक उभरते हुए सितारे थे तो उन्होंने ब्लिट्ज गति से शास्त्रीय खेल खेले। काम्स्की ने भी काफी जल्दी खेल दिखाया। यह रणनीतिक है क्योंकि पुराने जीएम को अपना समय लेने की जरूरत है और समय के दबाव में आ जाएगा।

संभवतः एक कंप्यूटर प्रोग्राम आपके प्रश्न के गैर-राय आधारित उत्तर प्राप्त करने के लिए खेलों की गुणवत्ता को दर कर सकता है। मेरी व्यक्तिगत राय है कि यदि शास्त्रीय स्तर 10 था, तो तेजी से 7-8, ब्लिट्ज 5-6 और बुलेट 4 से कम होगा।

फिर आईएम या मास्टर खेलों के खिलाफ इनकी तुलना करना दिलचस्प होगा। मेरा अनुमान है कि रैपिड में जीएम खेल अभी भी आईएम शास्त्रीय खेलों से बेहतर हैं।


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बहुत ज्यादा नहीं। निश्चित रूप से गैर जीएम के खिलाफ नहीं। उच्चतम स्तर पर उन दोनों के बीच थोड़ा और मौका शामिल है।

मैं अनुमान लगाऊंगा कि 5 मिनट में एक शीर्ष जीएम 2200 तक के अधिकांश खिलाड़ियों को हरा देगा।

एक मिनट के साथ घड़ी को स्थानांतरित करने और हिट करने के लिए बहुत अधिक शून्यता है कि संख्या अधिक अर्थहीन हो जाती है।

कम रैंक वाले खिलाड़ी अक्सर स्पीड शतरंज विविधताओं में ज्यादा खराब खेलते हैं, चाहे बुलेट ब्लिट्ज तेज हो या जो भी हो।

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