सामान्य में "उलट" उद्घाटन
एक काले रंग की रक्षा और इसके सफेद दर्पण समकक्ष अक्सर काफी अलग तरीके से खेलेंगे (बल्कि तेज सिसिलियन डिफेंस और बल्कि शांत अंग्रेजी ओपनिंग की तुलना करें)।
मामलों को स्थानांतरित करने का अधिकार, दोनों तरीकों से। आगे बढ़ने से, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को जानकारी देते हैं - विविधताओं का सेट जिसे आप हर शुरुआती चाल के साथ सिकुड़ सकते हैं। प्रारंभिक चालें आमतौर पर या तो लगातार बोर्ड पर अपना नियंत्रण बढ़ाने के लिए खेली जाती हैं या फिर अपने प्रतिद्वंद्वी की चालों (दोनों सबसे अच्छी चालें) का मुकाबला करती हैं। चालों की यह दूसरी श्रेणी केवल पहली श्रेणी में से एक के जवाब के रूप में समझ में आती है: यदि आपका प्रतिद्वंद्वी एक ऐसी चाल नहीं खेलता है जिस पर आपको प्रतिक्रिया करनी है, तो आप अपनी खुद की योजना को आगे बढ़ाने के लिए एक चाल चलाना चाहेंगे " काउंटर "एक योजना के लिए आपके प्रतिद्वंद्वी ने अभी तक प्रतिबद्ध नहीं किया है। प्रतिबद्धता यहां एक महत्वपूर्ण कारक है। यदि आप यह जानने से पहले सही करते हैं कि आपका प्रतिद्वंद्वी किस पक्ष के लिए प्रतिबद्ध होगा, तो वे अब केवल बाएं स्विंग कर सकते हैं और आपको ऑफ-बैलेंस पकड़ सकते हैं। भले ही वे तुरंत उस तरह से हड़ताल न कर सकें, आपके पास अभी भी समय बर्बाद होगा जो आप अधिक उपयोगी चालों के लिए इस्तेमाल कर सकते थे। अग्रिम में आपके प्रतिद्वंद्वी को पता है कि आप किस सेटअप के लिए जा रहे हैं, यह उनके लिए आपकी योजना को आसान बनाने के लिए आसान है।
अधिकांश उद्घाटन एक दूसरे पर प्रतिक्रिया करने वाली चालों की एक श्रृंखला है। बस एक "उलट" खोलने का खेल एक ही परिणाम के लिए नेतृत्व नहीं करेगा क्योंकि डायनामिक्स पूरी तरह से अलग हो सकता है जो पहले हमला करता है।
कारो-कन्न बनाम 1. सी 3
कारो-कन्न रक्षा रणनीतिक रूप से d5 वर्ग के आसपास है। केवल बजाना 1 ... C6 2 ... d5 अगली बारी खेल रहे हैं और एक साथ d5 पर वापस लेने के लिए सक्षम होने के अंत के लिए एक साधन है मोहरे अगर सफेद मोहरों से खेलेगा exd5। 1 ... d5 को तुरंत खेलना निश्चित रूप से संभव है (स्कैंडिनेवियाई रक्षा के लिए अग्रणी), लेकिन फिर ब्लैक ने स्वीकार किया कि उसे d5 पर एक टुकड़े के साथ वापस लेना है , जब वह सी-फाइल के बजाय एक आधा खुला डी प्राप्त करेगा ( आम तौर पर बोलना, एक आधा-खुला सी-फ़ाइल और दो केंद्र के प्यादे, आधे-खुले डी-फ़ाइल और केवल एक केंद्र मोहरे से अधिक वांछनीय हैं)। बेशक, व्हाइट d5 पर लेने से इनकार कर सकता है, लेकिन यह विचार है।
अब, आइए एक ही विचार पर एक नज़र डालें, लेकिन सफेद पक्ष से। 2.d4 तैयार करने के लिए व्हाइट, 1.c3 खेल सकते हैं। लेकिन चूंकि ब्लैक में स्पष्ट रूप से खेलने का समय नहीं था ... e5 अभी तक, यह बस आवश्यक नहीं है और व्हाइट अभी 1.d4 खेल सकता है! अब ब्लैक भी खेलने में सक्षम नहीं होगा ... ई 5 आसानी के साथ (सर्वोत्तम चाल: गतिविधि के साथ-साथ रोकथाम)। क्या काले मोहरे को ई 5 में प्रवेश करने से रोका जाना बेहतर नहीं है क्योंकि यह तथ्य के बाद 1.c3 के साथ हमला करने की तैयारी से बेहतर है? और याद रखें, ब्लैक ने इस मोहरे के लिए अभी तक कोई भी कदम नहीं उठाया है और 1.c3 को पूरी तरह से अलग कदम के साथ जवाब दे सकता है, जिससे व्हाइट लुक के बजाय मूर्खतापूर्ण रूप से ऐसी चीज के खिलाफ तैयारी की जा सकती है जो कभी नहीं हो सकती।
दूसरी ओर, अगर ब्लैक नहीं खेलता ... e5, व्हाइट को वास्तव में c3 खेलकर d4 का बचाव नहीं करना है ... और c-pawn को c4 में स्थानांतरित करने के लिए स्वतंत्र है, जहां से यह d5 पर हमला करता है। यदि यह अब ब्लैक के डी-पॉन के लिए कारोबार करता है, तो हम वास्तव में एक समान स्थिति में आ सकते हैं जैसे कि कारो-कान एक्सचेंज में भिन्नता: व्हाइट के पास केंद्रीय फाइलों और आधे-खुले सी-फाइल दोनों पर मोहरे हैं।
कोई आश्चर्य की बात नहीं है (और 1.c3 के विपरीत), 1. d4 2. c4 खेल को सभी समय के व्हाइट के रूप में खोलने के सबसे लोकप्रिय तरीकों में से एक है। तो अगर आप कैरो-कन्न को पसंद करते हैं, तो रानी के गैम्बिट के लिए क्यों न जाएं?