आइए देखें, मूल प्रश्न क्या है? पोस्टर सोचता है कि बिशप के साथ नाइट लेना अच्छा होगा अगर इसके परिणामस्वरूप प्रतिद्वंद्वी को दोगुना प्यादे मिलते हैं। और पोस्टर भी विशेष रूप से बिशप नाइट के बारे में पूछता है। मैं प्रश्न के दोनों भागों को संबोधित करूंगा।
बेशक, सब कुछ स्थिति पर निर्भर करता है। इसलिए एक सामान्य उत्तर देना मुश्किल है। हालाँकि, मैं कोशिश करूँगा। लेकिन ध्यान रखें कि शतरंज के पास एक सामान्य समाधान नहीं है, केवल अनुमान लगाने के लिए। और कभी-कभी वे असफल हो जाते हैं।
दुबे ने प्यादे
शायद इसलिए क्योंकि हम "जानते हैं" कि दोगुने पंजे खराब हैं। हालांकि, यह मामला नहीं है। जैसा कि पोस्टर पहले ही पता चला है, क्योंकि दिए गए उदाहरण में कभी-कभी लोग Bxc6 खेलते हैं, लेकिन वे भी Ba4 खेलते हैं।
यह सब नियंत्रण के बारे में है।
पंजे सबसे मजबूत होते हैं जब वे एक दूसरे के बगल में होते हैं, लाइन में। शुरुआती स्थिति में पसंद करें। क्यूं कर? वे सभी चौकों को एक पंक्ति में उनके सामने नियंत्रित करते हैं। आपके द्वारा चलाया गया हर मोहरा कुछ कमजोरी भी पैदा करता है। अगर मैं अपने प्यादा को बी 2 से बी 3 तक ले जाता हूं, तो ए 3-वर्ग कमजोर हो जाता है, क्योंकि कोई भी प्यादा इसका बचाव नहीं कर सकता है।
दोहरे पंजे के नुकसान:
- मोहरा है कि अब कब्जा कर लिया पहले से अलग वर्गों को नियंत्रित करता है
- यदि दोहरे पंजे अलग-थलग हैं, तो वे वास्तव में कमजोर हैं। प्रतिद्वंद्वी दोहरे पंजे के सामने एक टुकड़ा रख सकता है जिसे कभी भी मोहरे द्वारा पीछा नहीं किया जा सकता है (वही धारण करता है जब पड़ोसी प्यादा पहले से ही आगे है: यदि उदाहरण के ढांचे में ब्लैक b7-b5 खेलता है, तो वर्ग c5 बहुत कमजोर है
- वे एक दूसरे के रास्ते में हैं, इसलिए वे धीमी गति से चलते हैं
दोहरे पंजे के लाभ:
- वे परिणामी वर्गों का एक बहुत नियंत्रित करते हैं। उदाहरण में वे बी 6, बी 5, डी 6 और डी 5 को नियंत्रित करते हैं।
- एक डबल मोहरा का अर्थ है एक (अर्ध) खुली हुई फ़ाइल। जो आपके किश्ती के लिए अच्छा हो सकता है।
- एक डबल मोहरा का मतलब एक विकर्ण खोला गया है (उदाहरण में: c8-bishop अब विकसित किया जा सकता है)
सभी सभी, दोहरे पंजे बचाव के लिए अच्छे हैं, लेकिन हमला करने के लिए नहीं।
बिशप नाइट लेता है
एक बिशप या नाइट का मूल्य निश्चित रूप से स्थिति पर निर्भर करता है। मोटे तौर पर यह कहा जा सकता है कि वे समान ताकत के बारे में हैं। लेकिन उनके अलग-अलग फायदे हैं।
एक नाइट टुकड़ों पर कूद सकता है, इसलिए यह एक शानदार ब्लॉकिंग टुकड़ा है। और यह बंद स्थिति में मजबूत है। इसके अलावा, यह बोर्ड के किसी भी वर्ग तक पहुंच सकता है। हालांकि, एक नाइट एक धीमी गति से चलने वाला टुकड़ा है। उदाहरण के लिए, ए 1 से एच 8 तक जाने में कई (छह) चालें चलती हैं।
एक बिशप लंबी चाल बना सकता है। उदाहरण के लिए, यह a1 से h8 तक जाने के लिए केवल एक चाल लेता है। इसका मतलब यह खुले (कई विकर्ण) पदों में सबसे अच्छा काम करता है। हालांकि, यह केवल चौकों के आधे तक ही पहुंच सकता है। और अगर बिशप को मोहरे श्रृंखला द्वारा अवरुद्ध किया जाता है, तो यह निष्क्रिय और खराब हो सकता है।
हालांकि, बिशप की जोड़ी को एक वास्तविक संपत्ति माना जाता है। आपको बिशप के फायदे हैं, लेकिन केवल चौकों के आधे हिस्से को नियंत्रित करने का नुकसान नहीं है। इसके अलावा, यह आपको तय करना है कि बिशप की जोड़ी को कब छोड़ना है और किसी अन्य लाभ में परिवर्तित करना है।
वापस उदाहरण के लिए
उदाहरण के लिए वापस आने के लिए: चाल Bxc6 बिशप जोड़ी को ब्लैक के हाथों में सौंप देती है। चूंकि यह खेल में बहुत शुरुआती है, ब्लैक अपने अनुसार संभाल सकता है और दो बिशप के साथ खेल सकता है (और खेल को खोलने की कोशिश करें)। और दोगुने पंजे इतने कमजोर नहीं हैं।
दोहरे पंजे का एक और उदाहरण, जहां बिशप नाइट लेता है, निमो-भारतीय रक्षा में है। बाद
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. a3 Bxc3 + 5. bxc3
ये दोगुने प्यादे रूय लोपेज के उदाहरण से थोड़े अलग हैं। सबसे महत्वपूर्ण विवरण: सी 4-वर्ग कमजोर है। कोई मोहरा इसे नियंत्रित नहीं कर सकता। ब्लैक के लिए एक रणनीति d6, e5, c5, b6, Nc6-a5 एंड Ba6 खेलकर इस मोहरे के खिलाफ खेलना है। लेकिन यह एक और समय के लिए कुछ है ...