क्या कारण हैं कि मुझे अपने बिशप के साथ नाइट लेने की कोशिश नहीं करनी चाहिए अगर इसका परिणाम दोगुने पंजे में होगा?


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उदाहरण के लिए, रूय लोपेज में, के बाद

एनएन - एनएन
1. E4 E5 2. Nf3 NC6 3. BB5 ए 6

मुझे नाइट क्यों नहीं लेनी चाहिए?

4 Bxc6 dxc6

अब ब्लैक में दोगुना मोहरा है।

यह नाटक की बहुत लोकप्रिय पंक्ति नहीं है, यही वजह है कि मुझे लगता है कि मुझे इसे नहीं खेलना चाहिए; लेकिन सिद्धांत के रूप में, यह इसलिए है क्योंकि मैं ब्लैक का खेल खोल रहा हूं? मैं किसी भी पक्ष के लिए कोई महत्वपूर्ण लाभ / नुकसान नहीं देखता हूं।


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+1 महान प्रश्न, मुझे हमेशा लगता है कि एक दोगुना मोहरा मेरे प्रतिद्वंद्वी के लिए एक नुकसान है, इसलिए मैं हर अवसर लेता हूं जो मुझे उसे बनाने के लिए मिलता है।
सौफियान हासो


@ डैनी आप बीटा में रहते हुए दूसरी साइट की ओर क्यों इशारा कर रहे हैं?
gobernador

1
@ BlueRaja-DannyPflughoeft - जबकि सवाल संबंधित है, ओपी का सवाल Ruy Lopez के लिए अधिक विशिष्ट है और यह एक बड़ा अंतर बनाता है।
xaisoft

1
एक दोगुना मोहरा एक बहुत मामूली नुकसान है, बिशप जोड़ी (जब आपके प्रतिद्वंद्वी के पास नहीं है) आमतौर पर थोड़ा बेहतर होता है। लेकिन यह सब स्थिति पर निर्भर करता है।
रेमकोगर्लिच

जवाबों:


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यह है एक बदलाव है कि काफी अक्सर खेला गया था, लेकिन यह कम या ज्यादा, एक ड्रॉ के लिए काम किया गया है, तो यह अब शीर्ष स्तर पर कम आम है।

Ruy लोपेज एक बहुत ही ठोस उद्घाटन है, और c6 पर कब्जा सावधानी से माना जाता है क्योंकि यह सटीक स्थिति से संबंधित है।

खोलने के सिद्धांतों के संदर्भ में, आप एक खुली स्थिति में नाइट के लिए बिशप दे रहे हैं। यदि आप ई 5 पर मोहरे ले सकते हैं, तो यह अच्छा हो सकता है, लेकिन मोहरे को सामरिक शॉट के माध्यम से संरक्षित किया जाता है 5.Nxe5? Qd4!जब सफेद मूल रूप से एक विस्तृत खुली स्थिति में बहुत कम मुआवजे के लिए दो बिशप को छोड़ दिया जाता है।

एक और नकारात्मक पहलू यह Bxc6है कि ब्लैक का लाइट स्क्वायर बिशप dxc6 द्वारा विकसित किया गया है, यह समय की बर्बादी के बिना g4 में आने की अनुमति देता है। वास्तव में, सबसे महत्वपूर्ण लाइनों में से 5. O-O Bg4 6. h3 h5एक तब जारी रहती है जब ब्लैक एच फ़ाइल के साथ संभावना पर हमला करने के लिए एक टुकड़ा दे रहा है।

उस सब के साथ कहा, यह रुय लोपेज ( Bxc6) में एक बहुत ही सामान्य रूपांकन है । प्यादा संरचना के बाद d4और exd4सफेद के लिए बहुत अच्छा है। यदि सभी टुकड़ों को बंद कर दिया जाता है, तो सफेद राजा को जीत जाएगा और राजाओं पर एक पास मोहरा बनाकर एंडगेम करेगा और रानी क्वीन्ससाइड पर एक पारित मोहरा नहीं बना सकती है।

ऐसे कई मामले भी हैं जब आपके प्रतिद्वंद्वी की मोहरा संरचना को खराब करना बहुत अच्छा है। उदाहरण के लिए, यदि काले ने किंग्साइड डाली है, और एक बिशप F6 और बल ले सकता है ...gxf6, तो यह लगभग हमेशा सफेद रंग के लिए अच्छा होता है। जी फ़ाइल खुलने के साथ ही राजा बहुत उजागर हो जाता है। में स्पेनिश चार शूरवीरों , एक खिलाड़ी या अन्य बहुत बार C6 या सी 3 पर ले जाएगा।


Ruy लोपेज विनिमय एक ड्रॉ के लिए काम किया गया है? इसके लिए कोई स्रोत?
एल्योर

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  • कुछ प्रभावशाली लोग बिशप को शूरवीरों की तुलना में मामूली रूप से मजबूत मानते हैं , हालांकि बोर्ड की स्थिति महत्वपूर्ण है। नीचे संदर्भ।
  • काली क्यू को मुक्त किया गया है, शायद काले रंग से टेम्पो को बचाया जा रहा है।
  • ब्लैक डब्ल्यू-स्क्वेर्ड बी को मुक्त किया गया है, जिससे एक टेम्पो को बचाया जा सकता है।
  • सफ़ेद w-squared B चला गया है, उस पर 2 चाल चलने के बाद।
  • ब्लैक के पंजे दोगुने हो गए हैं, लेकिन वे अभी भी डी-फाइल को हिट करते हैं। इतना बुरा नहीं।

अगले 5 चालों में, काले रंग के लिए सभी 3 शेष छोटे टुकड़ों, रानी और महल को विकसित करना संभव है। संक्षेप में, काले रंग की एक लचीली स्थिति होती है।

संपादित करें

कुछ लोगों को बिशप शूरवीरों से मजबूत होने के बयान के साथ समस्या है। तो इस विकी पेज (OMG Wiki) को चेक करें। आप 'वैकल्पिक मान्यताओं' के तहत एक चार्ट देखेंगे। आप उन संदर्भों को देखेंगे जिनमें जानकार लोगों के नाम शामिल हैं जो बिशप को उच्च दर देते हैं। चार्ट दरों पर सूचीबद्ध कोई भी शूरवीर उच्चतर नहीं है, हालांकि कई उन्हें बराबर करते हैं।


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"ज्यादातर लोग बिशप को शूरवीरों से अधिक मजबूत मानते हैं, सामान्य रूप से" - यह सच नहीं है। डबल बिशप आमतौर पर एक फायदा माना जाता है - लेकिन है कि क्या एक भी बिशप या नाइट मध्य में बेहतर होगा / एंडगेम मोहरे-संरचना पर काफी हद तक निर्भर करता है।
ब्लूराजा - डैनी पफ्लुघोटे

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सिवाय अगर कोई नाइट के लिए बिशप ट्रेड करता है, तो किसी के पास डबल बिशप नहीं होगा जबकि किसी का प्रतिद्वंद्वी हो सकता है। इस प्रकार, एक बिशप एक नाइट से बेहतर है। ज़रूर, किसी को ऐसे स्थान मिल सकते हैं जहाँ शूरवीर बेहतर हों। कोई ऐसे स्थान भी पा सकता है जहां बिशप बेहतर हों। लेकिन सामान्य तौर पर, बिशप एक सम्मोहक कारण को रोकते हैं।
टोनी एननिस

थोड़ा सा अपमानजनक बयान संपादित किया।
टोनी एननिस

बिशप को लंबे समय तक बेहतर माना जाता है और अधिक खुला खेल बन जाता है। यदि एक नाइट दुश्मन के इलाके में गहरी तैनात है, तो नाइट बेहतर है। यह सब स्थिति को देखते हुए टुकड़े की उपयोगिता पर निर्भर करता है।
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3

यदि नाइट ले जाने के बाद बनाए गए दोगुने पंजे आपके जकड़े हुए राजा के खिलाफ b- या जी-फाइल को आधा खुला छोड़ देते हैं, तो आपके राजा के खिलाफ हमला करना अपेक्षाकृत आसान हो सकता है यदि विरोधी का रूक आधा खुला b- या g- फाइल का लाभ उठाता है अपने राजा के महल के खिलाफ दबाव बनाकर।


लेकिन यह एक "कारण नहीं है कि मुझे अपने बिशप के साथ एक नाइट लेने की कोशिश नहीं करनी चाहिए, अगर इसका परिणाम दोगुना पंजे में होगा"। अगर कुछ भी, तो यही एक कारण है कि मुझे ऐसा क्यों करना चाहिए
डैनियल

1
@ डैनियल क्या आप वास्तव में चाहते हैं कि g8 में आपका राजा g1 में किसी रूक द्वारा परेशान हो, आपके द्वारा f3 में नाइट लेने से बनी खुली फ़ाइल के लिए धन्यवाद?
पेप

@ डैनियल @, मुझे लगता है कि पेप प्रतिद्वंद्वी को आधा खुला बी या जी-फाइल देने की बात कर रहा है जो किसी के अपने ही राजा की ओर इशारा करता है।
ETD

आह, मैं समझ गया। मुझे धीरे करो। माफ़ कीजिये!
डैनियल

1
कोई बात नहीं! मैं प्रतिक्रिया को संपादित करूंगा ताकि थोड़ा स्पष्ट हो।
पीईपी

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कुछ नुकसान हैं:

  1. आप अपने हल्के चौकोर बिशप का व्यापार करते हैं, आपका सबसे अच्छा हमला करने वाला टुकड़ा।
  2. आप ब्लैक को बिशप की जोड़ी दें।
  3. संभावित फॉलोअप रानियों का आदान-प्रदान और एक प्रारंभिक एंडगेम है।

यदि आप हमला करना पसंद करते हैं और बिशप जोड़े के खिलाफ खेलना पसंद नहीं करते हैं, तो इस विविधता को न खेलें।

यदि आप दो अच्छे शूरवीरों के साथ अपने खेल में विश्वास रखते हैं, तो बोर्ड पर रानियों से डरते हैं, या एंडगेम खेलना पसंद करते हैं, इस बदलाव को खेलें। यदि आप जानते हैं कि मध्यम खेल को "छोटा" कैसे किया जाए, तो दोगुने पंजे एक स्पष्ट एंडगेम लाभ हैं।


मुझे नहीं लगता कि यह सिर्फ बिशप की जोड़ी है, लेकिन बिशप की जोड़ी एक खुली स्थिति में है जो यहां मायने रखती है। यदि स्थिति को बंद कर दिया गया तो इसे अलग तरह से देखा जा सकता है।

2

आइए देखें, मूल प्रश्न क्या है? पोस्टर सोचता है कि बिशप के साथ नाइट लेना अच्छा होगा अगर इसके परिणामस्वरूप प्रतिद्वंद्वी को दोगुना प्यादे मिलते हैं। और पोस्टर भी विशेष रूप से बिशप नाइट के बारे में पूछता है। मैं प्रश्न के दोनों भागों को संबोधित करूंगा।

बेशक, सब कुछ स्थिति पर निर्भर करता है। इसलिए एक सामान्य उत्तर देना मुश्किल है। हालाँकि, मैं कोशिश करूँगा। लेकिन ध्यान रखें कि शतरंज के पास एक सामान्य समाधान नहीं है, केवल अनुमान लगाने के लिए। और कभी-कभी वे असफल हो जाते हैं।

दुबे ने प्यादे

शायद इसलिए क्योंकि हम "जानते हैं" कि दोगुने पंजे खराब हैं। हालांकि, यह मामला नहीं है। जैसा कि पोस्टर पहले ही पता चला है, क्योंकि दिए गए उदाहरण में कभी-कभी लोग Bxc6 खेलते हैं, लेकिन वे भी Ba4 खेलते हैं।

यह सब नियंत्रण के बारे में है।

पंजे सबसे मजबूत होते हैं जब वे एक दूसरे के बगल में होते हैं, लाइन में। शुरुआती स्थिति में पसंद करें। क्यूं कर? वे सभी चौकों को एक पंक्ति में उनके सामने नियंत्रित करते हैं। आपके द्वारा चलाया गया हर मोहरा कुछ कमजोरी भी पैदा करता है। अगर मैं अपने प्यादा को बी 2 से बी 3 तक ले जाता हूं, तो ए 3-वर्ग कमजोर हो जाता है, क्योंकि कोई भी प्यादा इसका बचाव नहीं कर सकता है।

दोहरे पंजे के नुकसान:

  • मोहरा है कि अब कब्जा कर लिया पहले से अलग वर्गों को नियंत्रित करता है
  • यदि दोहरे पंजे अलग-थलग हैं, तो वे वास्तव में कमजोर हैं। प्रतिद्वंद्वी दोहरे पंजे के सामने एक टुकड़ा रख सकता है जिसे कभी भी मोहरे द्वारा पीछा नहीं किया जा सकता है (वही धारण करता है जब पड़ोसी प्यादा पहले से ही आगे है: यदि उदाहरण के ढांचे में ब्लैक b7-b5 खेलता है, तो वर्ग c5 बहुत कमजोर है
  • वे एक दूसरे के रास्ते में हैं, इसलिए वे धीमी गति से चलते हैं

दोहरे पंजे के लाभ:

  • वे परिणामी वर्गों का एक बहुत नियंत्रित करते हैं। उदाहरण में वे बी 6, बी 5, डी 6 और डी 5 को नियंत्रित करते हैं।
  • एक डबल मोहरा का अर्थ है एक (अर्ध) खुली हुई फ़ाइल। जो आपके किश्ती के लिए अच्छा हो सकता है।
  • एक डबल मोहरा का मतलब एक विकर्ण खोला गया है (उदाहरण में: c8-bishop अब विकसित किया जा सकता है)

सभी सभी, दोहरे पंजे बचाव के लिए अच्छे हैं, लेकिन हमला करने के लिए नहीं।

बिशप नाइट लेता है

एक बिशप या नाइट का मूल्य निश्चित रूप से स्थिति पर निर्भर करता है। मोटे तौर पर यह कहा जा सकता है कि वे समान ताकत के बारे में हैं। लेकिन उनके अलग-अलग फायदे हैं।

एक नाइट टुकड़ों पर कूद सकता है, इसलिए यह एक शानदार ब्लॉकिंग टुकड़ा है। और यह बंद स्थिति में मजबूत है। इसके अलावा, यह बोर्ड के किसी भी वर्ग तक पहुंच सकता है। हालांकि, एक नाइट एक धीमी गति से चलने वाला टुकड़ा है। उदाहरण के लिए, ए 1 से एच 8 तक जाने में कई (छह) चालें चलती हैं।

एक बिशप लंबी चाल बना सकता है। उदाहरण के लिए, यह a1 से h8 तक जाने के लिए केवल एक चाल लेता है। इसका मतलब यह खुले (कई विकर्ण) पदों में सबसे अच्छा काम करता है। हालांकि, यह केवल चौकों के आधे तक ही पहुंच सकता है। और अगर बिशप को मोहरे श्रृंखला द्वारा अवरुद्ध किया जाता है, तो यह निष्क्रिय और खराब हो सकता है।

हालांकि, बिशप की जोड़ी को एक वास्तविक संपत्ति माना जाता है। आपको बिशप के फायदे हैं, लेकिन केवल चौकों के आधे हिस्से को नियंत्रित करने का नुकसान नहीं है। इसके अलावा, यह आपको तय करना है कि बिशप की जोड़ी को कब छोड़ना है और किसी अन्य लाभ में परिवर्तित करना है।

वापस उदाहरण के लिए

उदाहरण के लिए वापस आने के लिए: चाल Bxc6 बिशप जोड़ी को ब्लैक के हाथों में सौंप देती है। चूंकि यह खेल में बहुत शुरुआती है, ब्लैक अपने अनुसार संभाल सकता है और दो बिशप के साथ खेल सकता है (और खेल को खोलने की कोशिश करें)। और दोगुने पंजे इतने कमजोर नहीं हैं।

दोहरे पंजे का एक और उदाहरण, जहां बिशप नाइट लेता है, निमो-भारतीय रक्षा में है। बाद

एनएन - एनएन
1. d4 Nf6 2. सी 4 E6 3. Nc3 Bb4 4. a3 Bxc3 + 5. bxc3

ये दोगुने प्यादे रूय लोपेज के उदाहरण से थोड़े अलग हैं। सबसे महत्वपूर्ण विवरण: सी 4-वर्ग कमजोर है। कोई मोहरा इसे नियंत्रित नहीं कर सकता। ब्लैक के लिए एक रणनीति d6, e5, c5, b6, Nc6-a5 एंड Ba6 खेलकर इस मोहरे के खिलाफ खेलना है। लेकिन यह एक और समय के लिए कुछ है ...


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यह कम या ज्यादा बराबर है, इसलिए सफेद रंग के लिए अच्छा नहीं है, जो एक लाभ के लिए प्रयास कर रहा है। सी प्यादे को दोगुना किया जाता है, हालांकि, ब्लैक में बिशप की जोड़ी होती है। एक दोगुना मोहरा कहीं 25cps (सेंटीपॉवन, 1 मोहरे का सौवां हिस्सा) है, जबकि बिशप पेयर 50cps औसतन, दोगुना है, इसलिए c6 पर व्यापार बिल्कुल भी अच्छा नहीं था, सफेद लाभ वाष्पित हो गया। ब्लैक ऊपर की स्थिति में पूरी तरह से ठीक है, जब तक कि उसका प्रतिद्वंद्वी फिशर नहीं है, जिसने एक्सचेंज के साथ कई शानदार गेम जीते हैं। यदि सफेद d4 के साथ रानियों का व्यापार नहीं करता है, तो सबसे अच्छा काली योजना Qd6 और महल को लंबे समय तक खेलना है, फिर f7-f6, g7-g5, आदि के साथ एक किंग साइड मोहरा तूफान शुरू करें।


-1

Bg4 द्वारा नाइट पिन कष्टप्रद है। H3 खेलने से एक खुले खेल में एक टेम्पो का खर्च आता है।

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