LiChess पहेली 87510: Bg4 + को खेलने से पहले एक मजबूत खिलाड़ी कितना कैलकुलेशन करेगा, जब व्हाइट की रेंज (सभी हार) प्रतिक्रियाएं हैं?


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LiChess पहेली 87510 की निम्न स्थिति है:

एनएन - एनएन

समाधान है 1...Bg4+, जिसके बाद सफेद 6 कानूनी कदम हैं:

  • 1...Bg4+ 2. Rxg4 Qxh6, जो कंप्यूटर समाधान है (संभवतः इसके बाद 3. Rg8+ Bf8),
  • 2. Kd3, जो 7 में दोस्त है,
  • 2. Kd2, जो 8 में दोस्त है,
  • 2. Ke1, जो 5 में दोस्त है,
  • 2. Kf1, जो 4 में दोस्त है, और
  • 2. Kf2, जो 4 में है।

मैं एक टूर्नामेंट पूरे निर्णय वृक्ष की गणना नहीं होगा में एक मानव खिलाड़ी की तरह लग रहा है, और शायद सिर्फ सहज है कि 1...Bg4+के बाद से काला शक्तिशाली चाल की दूरी के साथ जारी रख सकते हैं जीतने के लिए जा रहा है Qf3, Qc2, Rd8, और Bb4उनमें से, और कम से कम एक चेक के साथ है , सफेद प्रतिक्रिया पर निर्भर करता है।

प्रश्न : खेलने से पहले एक मजबूत खिलाड़ी (एक एफएम +) का प्रदर्शन कितना गणना करेगा 1...Bg4+?

यह एक खतरनाक चाल है: काला एक उजागर राजा (दोस्त की धमकी और संभावित बदमाश के साथ) और रानी पर हमला करने के साथ शुरू होता है, और एक अपरिचित बिशप बनाकर काले जवाब देता है। यदि जांच समाप्त हो जाती है, तो काला शायद खो जाएगा।


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मुझे नहीं पता कि एक मजबूत खिलाड़ी क्या करेगा, लेकिन मैं सोच रहा हूं, अगर Bg4 + एक खतरनाक कदम है, तो सुरक्षित विकल्प क्या है? अपने आप को एक कमजोर के रूप में, अगर मुझे लगता है कि Bg4 + एक चाल है, तो मैं शायद इसे खेलूंगा और सबसे अच्छे के लिए आशा करूंगा, जैसा कि मैं वैसे भी बड़ी परेशानी में हूं, और गणना मेरे लिए निराशाजनक है। कम से कम, यह मुझे कास्टिंग के एक कदम के भीतर मिलता है।
बोफ

वास्तव में, मैंने इसका उल्लेख नहीं किया, लेकिन काला पहले ही इस खेल में ढल चुका है।
रेबेका जे। स्टोन्स

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@bof पहला कदम Qxc2 + होगा।
लघुशंका

@SmallChess मुझे ऐसा लगता है। विविधताओं का विश्लेषण किए बिना, क्या यह किसी भी सुरक्षित बीजी 4+ को देखता है? अगर वह चेक से बाहर निकलता है तो ब्लैक की मृत की तरह दिखता है। लेकिन मुझे शतरंज के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है।
बोफ

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@ बोफो: हाँ, लेकिन वही सच है ... Bg4 +। यदि चेक में से केवल दो में से एक है, तो ब्लैक को यह पता लगाने की आवश्यकता है कि कौन सा है।
रेमकोगर्लिच

जवाबों:


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मैं एक एफएम हूं, और मेरी गणना प्रक्रिया इस प्रकार होगी:

1) देखें कि 2.Rxg4 Qxh6 2.Rg8 Bf8 के बाद, मैं स्पष्ट रूप से जीत रहा हूं और व्हाइट का कोई अनुसरण नहीं है।

2) चेक से बाहर निकलने के लिए व्हाइट के किंग चाल को देखें। तुरंत Kd1, Kd2, Kd3 को त्याग दिया जा सकता है क्योंकि वे मुझे बस खेलने देते हैं ... Rd8 + मुफ्त में। इसके अलावा, Kf1 / Kf2 एक ही चीज़ के बाद मैं 2 खेलता हूं ... Qf3 +। तो मैं सिर्फ Ke1 और Kf2 को देखूंगा।

3) सब कुछ अच्छा लग रहा है, इसलिए मैं कर रहा हूँ।

अगर मैं समय की परेशानी में होता, तो मैं इसे देखने के बाद 1 ... Bg4 + सेकंड खेलता। चूंकि 2.Rxg4 काम नहीं करता है, इसलिए इसे खेलने का कोई व्यावहारिक जोखिम नहीं है।


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मैं कोई एफएम नहीं हूं, लेकिन यहां बताया गया है कि मैं इसे तार्किक रूप से कैसे देखूंगा, जबकि यह ध्यान में रखते हुए कि गणना तर्क को खत्म कर सकती है।

ब्लैक की चाल बहुत ज्यादा एक चेक होनी चाहिए, जिससे मेट को खतरा हो और ब्लैक की रानी को खतरा हो। चार चेक वास्तव में खराब दिखते हैं क्योंकि वे रानी को बिना किसी लाभ के खो देते हैं। यह केवल दो विकल्प छोड़ता है: ... Bg4 + और ... Qxc2 +।

जबकि ... B44 + बिशप एन पुरस्कार डालता है , यह देखने के लिए आसान है (एक दो-प्लाई गणना) कि इसे लेना व्हाइट के लिए विनाशकारी होगा, भले ही, इंजन के अनुसार, यह व्हाइट का सबसे अच्छा कदम है! यदि व्हाइट बहुत अधिक गणना किए बिना भी नहीं लेता है, तो आप एक "महसूस" कर सकते हैं कि संभोग की संभावनाएं हैं कि अब आप अपने बिशप और रानी को हमले में सहयोग कर रहे हैं और दूसरे बिशप को जोड़ने की संभावना है, साथ ही साथ बदमाश के रूप में, जो अब खुली फ़ाइल में जाने के लिए स्वतंत्र है।

के साथ ... Qxc2 +, समस्या यह है कि एकमात्र हमलावर टुकड़ा रानी है, जो अपने दम पर आपको सर्वश्रेष्ठ पर हमेशा के लिए जाँच देता है। अब जब आपकी रानी, ​​रानी के खिलाफ व्हाइट के बदमाश को पिन नहीं कर रही है, तो हमले में लाइट-स्क्वायर बिशप को लाने का कोई अच्छा तरीका नहीं है।

समस्या यह है कि अगर ऐसा हुआ तो ... Bg4 + ने आखिरकार ऐसा काम नहीं किया (ऐसा कुछ जिसे आप आगे की गणना के बिना निश्चित रूप से नहीं जान सकते हैं), यह अच्छी तरह से हो सकता है कि एक ड्रा ब्लैक के लिए सबसे अच्छा परिणाम है, जो बनाओ ... Qxc2 + बेहतर विकल्प! तो "तर्क" आपको संकेत दे सकता है कि कौन सा कदम बेहतर होने की संभावना है, लेकिन यह मूर्खतापूर्ण नहीं है। एफएम कितना गणना करेगा यह इस बात पर निर्भर करता है कि उनके पास कितना समय है। मैं एक वास्तविक एफएम से सुनना दिलचस्प होगा। :-)


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पर्याप्त समय के साथ (चलो कुछ मिनट कहते हैं), एक मजबूत खिलाड़ी सबसे निश्चित रूप से यहां कदम रखने का निर्णय लेने से पहले सभी गणना (दोस्त करने के लिए) करेगा।

यहां गणना करना वास्तव में कई कारकों के कारण कठिन नहीं है:

  1. जैसा कि बताया गया है, काले राजा के खिलाफ सफेद खतरों के कारण, काले को मूल रूप से जांचने के लिए मजबूर किया जाता है और जाहिर है कि ऐसा करने के लिए केवल दो अच्छे उम्मीदवार हैं: Bg4 + या Qxc2 +। यदि एक जीत के लिए खेल रहे हैं, तो Bg4 + अधिक आकर्षक है क्योंकि यह खेल में एक और हमलावर जोड़ता है, इसलिए कोई भी केवल Bg4 + के परिणामों की गणना करना शुरू कर सकता है।
  2. सभी चालों को मजबूर किया जाता है और सबसे लंबे संभोग दृश्यों में से कई सभी एक ही पैटर्न का पालन करते हैं: मूल रूप से काले रंग के वर्ग के बिशप को सक्रिय करने के लिए और अधिक विकर्णों को खोलने के साथ ई 3 प्यादा पर कब्जा करना।
  3. जबकि Kd2 और Kd3 स्थिति से सबसे लंबे सैद्धांतिक साथियों की ओर ले जाते हैं, वे स्पष्ट रूप से Rd8 + के बाद हार जाते हैं, जब सफेद के पास अपने सभी टुकड़ों को त्यागकर या तुरंत md होने के बाद खेल को लम्बा खींचने का विकल्प होता है (उदाहरण के लिए Kd2 को आसानी से देखें) Rd8 +, Ke1, Rd1 +, Kf2, Qf3 ++)। बेशक एक बार सफेद अपने सभी टुकड़ों को खो देता है, तो दोस्त के लिए सबसे छोटे मार्ग की गणना करने का कोई मतलब नहीं है।

तो संक्षेप में, Bg4 + के बाद के साथी 4 में एक दोस्त की तरह कुछ गणना करने के लिए उबलते हैं, जहां हर चाल पर काला चेक देता है। मेरे जैसे सब-एफएम खिलाड़ियों (लगभग 2200 की ताकत) के लिए भी मुश्किल नहीं है।

साथियों की गणना करने के अलावा, किसी को यह भी तय करना होगा कि 1. Qxc2 + मेट नहीं करता है (काफी स्पष्ट रूप से क्योंकि काली केवल रानी के साथ हमला कर रही है) और वह Bg4 +, Rxg4, Qxh6 काले के लिए जीत रहा है (इस कारण भी स्पष्ट है बड़ी सामग्री लाभ)।

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