मैं सोच रहा था कि क्यों शतरंज को सपाट टुकड़ों के साथ नहीं खेला जाता है, जैसा कि शोगी है, या जैसा कि शतरंज का प्रतिनिधित्व ऑनलाइन है (जहां लोग ज्यादातर फ्लैट 2 डी टुकड़ों के साथ खेलते हैं, भले ही अधिकांश साइटों में 3 डी थीम भी हो)।
व्यक्तिगत रूप से, सपाट टुकड़े मुझे अधिक स्पष्ट लगते हैं, यद्यपि बहुत कम। जब टुकड़े लंबे होते हैं, तो वे एक-दूसरे को अवरुद्ध करना शुरू करते हैं और यह तुरंत स्पष्ट नहीं होता है कि प्रत्येक टुकड़ा कहाँ है।
उदाहरण के लिए, यहाँ एक सरल उदाहरण है। यह बोर्ड अव्यवस्थित होने के करीब भी नहीं है, और फिर भी मुझे अभी भी यह सुनिश्चित करने के लिए व्हाइट के प्यादों पर नज़र डालने की ज़रूरत है कि वे वास्तव में वहां हैं, क्योंकि वे अन्य टुकड़ों द्वारा अवरुद्ध होने के करीब हैं। विशेष रूप से, f2 प्यादा देखने में थोड़ा कठिन है। इसी तरह, ब्लैक के सी 7 प्यादा नाइट द्वारा अवरुद्ध है।
मुझे पता है कि यह बोर्ड के करीब हो सकता है और इसे ऊपर से नीचे के दृष्टिकोण से देखा जा सकता है, लेकिन ... सबसे पहले, यह कष्टप्रद है: कभी-कभी मैं बस अपनी कुर्सी पर वापस झुकना चाहता हूं और बोर्ड को घूरता हूं एक आराम की स्थिति में दूरी से, फिर भी मैं नहीं कर सकता, क्योंकि अब सभी पंजे लम्बे टुकड़ों से अवरुद्ध हो गए हैं। दूसरा: अगर आप इसे ऊपर से नीचे के नज़रिए से देख रहे हैं ... तो फिर भी लम्बे 3 डी टुकड़ों से परेशान क्यों हैं? आपका परिप्रेक्ष्य उन्हें वैसे भी 2d जैसा लगेगा।