फाइड का एक नियम है कि यदि कोई खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी से 400 अंक से अधिक की रेटिंग रखता है, तो रेटिंग का लाभ / हानि की गणना करते समय उनका अंतर 400 पर सेट किया जाना चाहिए। इसका मतलब है कि विपक्ष कितना भी कमजोर क्यों न हो, एक जीएम (या कोई भी) जीतने के लिए न्यूनतम 0.8 रेटिंग अंक प्राप्त करेगा। आखिर इसकी वजह क्या है?
मेरे लिए यह सिर्फ रेटिंग प्रणाली में एक विशाल कमजोरी की तरह लगता है, जिससे किसी भी मजबूत जीएम को उतनी उच्च रेटिंग प्राप्त करने में सक्षम बनाया जाता है जितना वह कमजोर विरोधियों को खेलकर चाहता है। क्या यह बेहतर नहीं होगा जब अंतर बढ़ने पर 0 से संपर्क किया गया (जैसे रेटिंग की गणना के लिए मूल सूत्र वास्तव में करता है)?
संपादित करें: जैसा कि अधिकांश उत्तर में वास्तव में बात नहीं मिलती है, मैं एक उदाहरण जोड़ूंगा जो समस्या को इंगित करता है:
दुनिया के शीर्ष 10 खिलाड़ियों में से एक (मैग्नस कार्लसन कहते हैं), अपनी रेटिंग को 3000 तक बढ़ाना चाहता है। उसके एक अच्छे दोस्त हैं जिनकी रेटिंग 1200 है, और जो हर दिन 200 मैचों (2 के लिए) का मैच खेलने के लिए तैयार है। 100 दिन) उसके खिलाफ। उसका दोस्त निश्चित रूप से अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करेगा, इसलिए यह धोखा नहीं माना जाता है।
Https://wismuth.com/elo/calculator.html के अनुसार , मैग्नस के पास एकल गेम जीतने का 99% से अधिक मौका होगा, लेकिन सरलता के लिए, मान लें कि उसके पास गेम जीतने का 99% मौका है (जो कि है) ख़ामोश)। अगर हम ड्रॉ (सादगी के लिए) के बारे में भूल जाते हैं, तो मैग्नस को 198/200 के स्कोर की उम्मीद होगी। इसका मतलब है कि रेटिंग 0.8 * 198 - 9.2 * 2 = 140 रेटिंग अंक है। अगर वह उम्मीद के मुताबिक स्कोर करता है। और वह एक वर्ष के 1/3 से कम का उपयोग करता था, और पहले से ही 3000 के करीब है। अगर वह इसे फिर से करता है तो क्या होगा? (और फिर से?) यहां तक कि अगर वह वास्तव में खराब खेलता है और 5 हारता है और 200 में से 5 अन्य ड्रॉ करता है, तो वह 85 अंक हासिल करेगा। यह उम्मीद से कम एफएआर स्कोर करके है।
यदि कोई रेटिंग अंतर कैप नहीं था, तो एक अपेक्षित परिणाम खेल रहा है (198/200 कहते हैं), परिभाषा के अनुसार 0. का रेटिंग लाभ / हानि देगा। इसलिए जो किसी भी शीर्ष जीएम बनने के लिए लूप-होल बनाने के विचार के साथ आया था। बेहद उच्च श्रेणी निर्धारण?
निश्चित रूप से इसे कुछ ऐसा करने के लिए खराब खेल कौशल के रूप में देखा जाएगा, और मुझे संदेह है कि दुनिया के किसी भी शीर्ष खिलाड़ी ऐसा करने पर विचार करेंगे, लेकिन यह संभावना वहां होने का औचित्य नहीं है। गंभीर रेटिंग प्रणाली वाले गंभीर खेल में इस तरह के लूप-होल नहीं होने चाहिए।
क्या कोई इस नियम को सही ठहराते हुए कोई तर्क दे सकता है?