मैं इयान नेपोमनियात्ची बनाम हिकारू नाकामुरा और नाकामुरा के बीच मैच देख रहा था , दोनों हाथों से महल का उपयोग किया।
दोनों हाथों का उपयोग करके महल बनाना अवैध क्यों है? इसमें गलत क्या है?
मैं इयान नेपोमनियात्ची बनाम हिकारू नाकामुरा और नाकामुरा के बीच मैच देख रहा था , दोनों हाथों से महल का उपयोग किया।
दोनों हाथों का उपयोग करके महल बनाना अवैध क्यों है? इसमें गलत क्या है?
जवाबों:
महल की आधिकारिक प्रक्रिया है ( शिलर 2003: 19-20 विकिपीडिया से)
पहले राजा को एक हाथ से हिलाएं और फिर उसी हाथ से किश्ती को घुमाएं।
दोनों हाथों का उपयोग करके खिलाड़ी समय बचा सकता है, जैसे कि हिलने के लिए अलग-अलग हाथों का उपयोग करके (जैसे कि एक रानी को बढ़ावा देना) या एक हाथ से चलना और दूसरे के साथ घड़ी मारना।
अस्वीकरण: यह शायद जवाब नहीं है, लेकिन यह दिलचस्प सोच के लिए बनाता है।
यह मुझे पोकर में एक स्ट्रिंग शर्त की याद दिलाता है । स्ट्रिंग दांव अवैध हैं, क्योंकि उनका उपयोग जानकारी प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है - "मैं आपके $ 5 देखूंगा" ... <प्रतिद्वंद्वी का चेहरा देखता है> "... और आपको $ 20 बढ़ाता हूं"।
पहले राजा को स्थानांतरित करके, आप यह बना रहे हैं कि क्या अन्यथा एक अवैध चाल होगी (राजा को एक से अधिक वर्ग में स्थानांतरित करना) और "स्ट्रिंग शर्त" नहीं कर सकता।
यदि आप पहले बदमाश को स्थानांतरित करने के लिए थे, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी के चेहरे का निरीक्षण कर सकते हैं, फिर जल्दी से राजा को स्थानांतरित करने का चयन करें, यह दावा करते हुए कि आपने सभी को महल में लाने का इरादा किया था।
मैं सामान्य रूप से जानता हूं कि नियम कहता है कि जिस हाथ से आप अपने टुकड़े को घुमाते हैं वह एक है जो घड़ी को हिट करता है। यदि आप दो हाथों से कास्ट करते हैं तो आप किस घड़ी का उपयोग करेंगे? यह नियम के कारण कह सकता है कि आप केवल 1 हाथ से महल बना सकते हैं।
शतरंज के नियम सभी अनुक्रम के बारे में हैं। यदि आप दो हाथों का उपयोग करते हैं, तो आपको नहीं पता कि पहले क्या हुआ था। इसलिए आप हमेशा एक हाथ का उपयोग करें। पहले, आप अपनी चाल बनाते हैं, फिर आप घड़ी से टकराते हैं।
जैसा कि अन्य लोगों ने बताया है कि अकेले बदमाश एक या दो चाल चल सकते हैं। हो सकता है, आप सिर्फ अपने बदमाश को घुमा रहे थे, हो सकता है कि आप कास्ट कर रहे हों। हालांकि, किंग मूव, केवल और केवल मूव को निर्धारित करता है। कोई अन्य राजा चाल नहीं है जो राजा को दो वर्गों को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। राजा को पहले घुमाकर, फिर किश्ती को घुमाकर, असली चाल के रूप में कोई सवाल नहीं हैं। इस कदम का हिस्सा होते हुए भी, Rook मजबूर है। क्योंकि यह एक अनुक्रम है, आपको इसे खेलने के लिए एक हाथ का उपयोग करना होगा।
एक साइड नोट के रूप में, यदि आप दोनों हाथों का उपयोग कर सकते हैं, और आप एक घड़ी के साथ खेल रहे हैं, तो आप बदमाश को स्थानांतरित कर सकते हैं और एक हाथ से घड़ी को मार सकते हैं, और दूसरे हाथ से राजा को स्थानांतरित कर सकते हैं, और फिर एक अनुक्रम तर्क होगा क्या राजा घड़ी के हिट होने से पहले या बाद में चला गया था, और इस तरह यह एक बदमाश की चाल थी या एक महल। तीनों को करने के लिए एक हाथ की आवश्यकता होती है (राजा, फिर बदमाश, फिर घड़ी), वहाँ कोई सवाल नहीं है कि क्या हुआ। राजा ने पहले दो वर्गों को स्थानांतरित किया। इस कदम को परिभाषित किया। फिर बदमाश (उसी हाथ से) चले गए, तब बोर्ड को वैध स्थिति में आने के बाद घड़ी को मारा गया। कोई तर्क नहीं।
यह दोनों हाथों से महल में अवैध क्यों है?
क्योंकि नियम ऐसा कहते हैं। शतरंज
के FIDE कानून से -
7.5.4 यदि कोई खिलाड़ी एकल चाल करने के लिए दो हाथों का उपयोग करता है (उदाहरण के लिए कास्टिंग, कैप्चरिंग या प्रमोशन के मामले में) और घड़ी को दबाया जाता है, तो इसे गैरकानूनी कदम माना जाएगा और दंडित किया जाएगा।
एक हाथ से कास्टिंग के लिए एक बहुत ही महत्वपूर्ण नियम है। में फाइड हैंडबुक यह नियम 4.1 है।
4.1 प्रत्येक चाल केवल एक हाथ से बनाई जानी चाहिए।
नियम चाल के सभी हिस्सों के लिए लागू होता है, जिसमें कैप्चरिंग, कास्टिंग और प्रमोशन शामिल हैं।
अब तर्क करने के लिए, एक कदम को बिल्कुल एक हाथ से निष्पादित करने की आवश्यकता क्यों है: यदि आप एक अमान्य चाल बना रहे हैं तो अवैध कदम वापस लेने के बाद आगे बढ़ने के विशिष्ट नियम हैं। एक सामान्य नियम के रूप में आपको पहले टुकड़े को स्थानांतरित करना होगा जिसे आपने छुआ था (नियम 4.3.a)। यदि आप अपने दोनों हाथों को कास्ट करने के लिए उपयोग करते हैं, तो यह कहना सौभाग्य की बात होगी कि आपको एक और राजा या चाल चलने की जरूरत है। इसके बजाय आदेश स्पष्ट है। आप पहले राजा को छूते हैं (और इसे दो वर्गों में स्थानांतरित करते हैं)। फिर आप बदमाश को छूते हैं और उसे राजा के दूसरी ओर ले जाते हैं।
और आपको पहले राजा को आगे क्यों बढ़ना है? फिर यह किसी भी अस्पष्टता को कम करना है। यदि आप बादशाह को राजा के पास ले जाते हैं (बिना राजा को छुए) तो आपने पहले ही एक कानूनी कदम पूरा कर लिया। अब कास्टलिंग बहुत ही अजीब होगी क्योंकि शतरंज में केवल एक बार पूरा किया गया मूव अभी भी बढ़ाया जा सकता है। आपका प्रतिद्वंद्वी इसलिए पहले से ही अपनी चाल चल सकता है और आप अभी भी जा सकते हैं: "मैं अभी तक समाप्त नहीं हुआ हूं, कृपया अपना कदम वापस लें"। (एक चरम मामले में आप यह घोषणा करने से पहले अपनी घड़ी पर हर समय प्रतीक्षा कर सकते हैं कि आप कास्टिंग कर रहे हैं)।
इन कारणों के लिए यह महत्वपूर्ण है कि आप कास्टिंग को दो चरणों में निष्पादित करें (पहले राजा, फिर बदमाश)। अतिरिक्त नियम जिसे आप केवल एक हाथ का उपयोग कर सकते हैं, वह व्यावहारिक महत्व का नहीं है जब तक कि चाल के दोनों हिस्से स्पष्ट रूप से भिन्न नहीं होते हैं।
यह बोर्ड पर एक दिलचस्प अस्पष्टता की अनुमति देगा।
कई लोगों ने उल्लेख किया है कि राजा को पहले 2 रिक्त स्थान स्थानांतरित करने हैं, ताकि ऐसा करने के लिए केवल एक ही संभव वैध चीज हो। तो चलिए मान लेते हैं कि हम ऐसा करते हैं।
एक हाथ से, राजा को दो स्थानों पर घुमाएँ। एक बार जब राजा जगह में होता है (आपको महल में जाने का इरादा होता है), तो दूसरा हाथ बदमाश को पकड़ लेता है और उसे चला देता है। इस बीच, पहला हाथ घड़ी को हिट करने के लिए जाता है।
यह संभव है कि बदमाश स्थानांतरित होने से पहले पहला हाथ घड़ी को मारता है। अब आपके पास वास्तव में एक मज़ेदार स्थिति है जहाँ आपके हाथ अभी भी चल रहे हैं जबकि यह प्रतिद्वंद्वी की बारी है ! कहने की जरूरत नहीं है, यह एक बड़ी बात हो सकती है, खासकर अगर जीतने की चाल उस किश्ती को लेना है।
इस मामले से बचने के लिए, एक नियम की आवश्यकता होती है जो यह सुनिश्चित करता है कि घड़ी को दबाने से पहले सभी टुकड़े अपनी अंतिम स्थिति में हों। FIDE ने जो भी नियम चुना, यह उस नियम पर रखी गई प्रमुख आवश्यकता है। जब आपकी बारी नहीं है तो बोर्ड से हाथ मिलाएं!
यदि हम पाई कैलुक्लस का उपयोग करते हैं तो हम एक ऐसी प्रक्रिया को परिभाषित कर सकते हैं जहां दोनों चालों के पूरा होने के बाद घड़ी का प्रेस होना चाहिए, फिर चाहे कोई भी हाथ हो। इसलिए सिद्धांत रूप में, एक अलग नियम को परिभाषित कर सकता है जो दो-हाथ के संचालन की अनुमति देता है। हालांकि, वास्तविक जीवन में व्यावहारिक स्थितियों में, ऐसी परिभाषाएं अनुचित हैं। वे ट्रांजिस्टर और तारों के साथ महान काम करते हैं, और मानव हाथों से कम अच्छी तरह से। इसके बजाय, हम चीजों को समानांतर में होने की अनुमति नहीं देकर प्रक्रिया को सरल बनाते हैं।
ऐसा इसलिए है क्योंकि आप अपने आप को उस तरह से एक से अधिक हाथों के साथ आगे बढ़ने से नहीं बचा सकते हैं। एक मिनट कल्पना कीजिए कि लोगों ने ऐसा कहां किया। कैसल समय प्रबंधन कारणों से संचालित किया जाएगा। इसलिए, आप एक हाथ से महल करते हैं, और समस्या से बचा जाता है।
शतरंज में, जब भी आप किसी टुकड़े को छूते हैं, तो आप उस टुकड़े को हिलाते हैं। यदि आप दो हाथों का उपयोग करके ढलाई करना शुरू कर रहे थे, और फिर अपने हाथों को हटा दिया, तो यह स्पष्ट नहीं होगा कि आपको किस टुकड़े को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी। यही कारण है कि यह एक हाथ से किया जाना चाहिए।