क्या आपको हमेशा अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करना चाहिए (जैसे कि आपका प्रतिद्वंद्वी एक ग्रैंडमास्टर है)?


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क्या आपको हमेशा अपने "सर्वश्रेष्ठ" कौशल के साथ खेलना चाहिए, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैसे (संयुक्त राष्ट्र) आपके प्रतिद्वंद्वी को कुशल है?

क्या ऐसी स्थिति है जहां जानबूझकर अपनी क्षमताओं के सर्वश्रेष्ठ के लिए नहीं खेलना एक अच्छी रणनीति है? जैसे, मान लीजिए कि आप एक शतरंज नोब के खिलाफ खेल रहे हैं। आपको अपनी सेना का बचाव करने के लिए बेकार कदम उठाने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी शायद फांसी के टुकड़ों पर ध्यान नहीं देगा। आप अपने प्रतिद्वंद्वी को उन चीजों को करके तेजी से जांच कर सकते हैं जिन्हें आमतौर पर खराब रणनीतियों के रूप में माना जाता है, जैसे कि आपकी रानी को खेल में बहुत जल्दी बाहर निकालना।

इसके अतिरिक्त, मैंने Chess.com मोबाइल ऐप में देखा कि इसकी "सर्वश्रेष्ठ चाल" संकेत कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी के स्तर के सापेक्ष बदलते हैं। ऐसा लगता है कि आपको अलग-अलग तरीके से खेलना चाहिए कि आप दादी के खिलाफ कैसे खेलते हैं।

क्या जानबूझकर "अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास नहीं करना" कभी-कभी फायदेमंद होता है?


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क्या एक शतरंज ग्रैंडमास्टर हमेशा एक ग्रैंडमास्टर स्तर पर शतरंज खेलता है? शायद नहीं, जब तक कि व्यक्ति एक झटका नहीं है और पूरे दिन अपने ग्रैंडमास्टर कौशल के साथ बच्चों की
पिटाई

क्या आपका लक्ष्य अपने बच्चों / दोस्तों के साथ मस्ती करना है या तेज तरीके से जीतना है, जबकि यह सुनिश्चित करना कि आप जीतते हैं? अपने बच्चों / दोपहर के दोस्तों के साथ मज़े करने के लिए आप जल्दी से खेलने पर विचार कर सकते हैं (अपने आप को चुनौती दें कि आप कितनी तेजी से एक चाल बना सकते हैं, उम्मीद है कि आप अभी भी अच्छे हैं, बजाय इसके कि आप अपनी गणना के साथ कितनी अच्छी तरह से हो सकते हैं)।
कुलुब

4
आपका प्रश्न अस्पष्ट है। आपका लक्ष्य क्या है? अगर जीत के अपने आसार को अधिकतम करना है, तो आपको हमेशा अपना सर्वश्रेष्ठ खेलना चाहिए। यदि यह जीतने के लिए 99% मौका बनाए रखते हुए कुल खेल समय को कम करना है, तो इस संभावना के लिए एक अलग रणनीति की आवश्यकता होती है। यदि जीतने के लिए 99% मौका बनाए रखते हुए अपने प्रतिद्वंद्वी के आनंद को अधिकतम करना है, तो यह अभी तक एक और रणनीति होगी।
MooseBoys

1
संकेत जनरेटर और एआई चाल जनरेटर मूल रूप से एक ही बात है। ऐप शायद एआई और आप दोनों के लिए सर्वश्रेष्ठ चाल की खोज न करके बैटरी की शक्ति का संरक्षण कर रहा है।
chepner

2
तेजी से जाँच करने से आपको कोई अतिरिक्त इनाम नहीं मिलता है। यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी से बहुत मजबूत हैं, तो आपका लक्ष्य जोखिम कम से कम होना चाहिए
डेविड

जवाबों:


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यह मुझे यहाँ असली सवाल लगता है:

क्या आपको हमेशा खेलना चाहिए जैसे कि आपका प्रतिद्वंद्वी एक भव्य मास्टर है?

आपको लगता है कि "अपने सर्वश्रेष्ठ खेल" को उन चालों के रूप में परिभाषित किया गया है जिन्हें आप एक भव्य मास्टर के खिलाफ बनाते हैं, और किसी भी अन्य चाल को, जब अन्य विरोधियों के खिलाफ खेला जाता है, तो कमतर। लेकिन शतरंज के नियम आपके लाभ के लिए आपके प्रतिद्वंद्वी के बारे में आपके ज्ञान का उपयोग करने पर रोक नहीं लगाते हैं, और इसलिए मैं तर्क दूंगा कि खेलने के लिए 'सबसे अच्छा' तरीका वह चालें हैं जो आपके वर्तमान प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ जीतने की सबसे अधिक संभावना है । इसलिए, किसी को कम अनुभव के साथ खेलते समय, अपनी रणनीति को तदनुसार बदलना अभी भी "अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करना" है।

इस बात के लिए कि क्या आपको हमेशा एक भव्य गुरु के खिलाफ खेलना चाहिए, जो आपके लक्ष्यों पर निर्भर करता है। यदि आप जीत सुनिश्चित करना चाहते हैं, तो ग्रैंडमास्टर रणनीति सबसे अच्छी लगती है। एक नौसिखिए को इसमें एक भेद्यता खोजने और इसे प्रभावी ढंग से फायदा उठाने के लिए बेहद भाग्यशाली होना चाहिए। यदि आपका लक्ष्य नौसिखिए और चेकमेट को जल्द से जल्द 'धूम्रपान' करना है, तो आपकी सबसे अच्छी रणनीति संभवतः आपके अनुसार है, जोखिम लेने के लिए, अपने प्रतिद्वंद्वी पर बैंकिंग करना, न जाने कैसे उनके लिए आपको दंडित करना, और आक्रामक होना, बैंकिंग मुसीबत में पड़ने पर फिसलने में सक्षम होना। यदि आप वास्तव में नौसिखिए के खिलाफ होने के नाते एक भव्य गुरु के खिलाफ खेलते हैं, तो आप समय बर्बाद कर देंगे, जो आपके प्रतिद्वंद्वी के चालों से बचाव नहीं करेगा।


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क्या हमेशा ग्रैंडमास्टर की तरह खेलना एक अच्छी रणनीति है?

जाहिर है हाँ, लेकिन दुर्भाग्य से शतरंज के ९९% खिलाड़ी चाहकर भी ऐसा नहीं कर पा रहे हैं। ;)

क्या यह जानबूझकर खेलने की चाल है कि आप जानते हैं (या दृढ़ता से संदिग्ध) गलतियों के लिए?

नहीं।

"गलती" इस अर्थ में कि एक जवाब है जो आपको शिकंजा देता है यदि आपका प्रतिद्वंद्वी इसे पाता है। क्योंकि या तो वे इसे पाते हैं (अल्पावधि नकारात्मक पक्ष) या यह काम करता है और आपने अपने मस्तिष्क में एक त्रुटिपूर्ण पैटर्न को प्रबलित किया है। अपने टुकड़ों को बायीं और दाईं ओर फैंकना एक ध्वनि रणनीति नहीं है, यहां तक ​​कि "नोब्स" के खिलाफ भी नहीं है (आखिरकार, आपको अभी भी कुछ सामग्री को वास्तव में संभोग करने के लिए छोड़ना होगा)।

क्या यह जान-बूझकर खेलने की एक अच्छी रणनीति है जिसे आप जानते हैं (या दृढ़ता से संदिग्ध) सबसे अच्छा नहीं होना (लेकिन अभी भी ठीक है)?

कभी कभी।

कई स्थितियों में, कई उम्मीदवार चालें होती हैं और "सबसे अच्छा" एक के बजाय आपके द्वारा दूसरे या तीसरे नंबर पर खेलने के लिए कुछ लाभ हो सकते हैं।

कभी-कभी एक छोटे लेकिन सुरक्षित रणनीतिक लाभ के लिए समझौता करना बेहतर होता है (ताकि आप संभावित बड़े लाभ के बजाय एक "noob" वैसे भी जीत के रूप में परिणत होने के लिए आश्वस्त हों) जिसमें अतिरिक्त सटीक जोखिम (अतिरिक्त जोखिम के साथ) की आवश्यकता होती है कि आप कहीं मिसकॉल करते हैं)।

जब आगे बेहतर खिलाड़ी कुछ मेटा लाभ देता है, तो खेल को कम जटिल बनाए रखना (वह कम से कम गड़गड़ाहट की संभावना है, और जब तक वह ऐसा नहीं करता है, वह अंततः जीत जाएगा), जो अन्यथा अन्यथा उप-योगी चाल को सबसे अधिक लाभकारी बना सकता है।

या इसके विपरीत, कभी-कभी यह एक चाल के लिए जाने के लिए इसके लायक हो सकता है जो आपके प्रतिद्वंद्वी को खेल के एक पहलू में कुछ फायदा देता है, जबकि आपको केवल किसी अन्य पहलू में एक छोटा मिलता है। उदाहरण के लिए, अधिकांश जुआरी दिमाग में आते हैं। क्या मायने रखता है कि आपको अभी भी स्पष्ट गलतियों को नहीं खेलना चाहिए, केवल "बदतर" चालें हैं जहां आपको कुछ मुआवजा मिलता है। पहल के लिए एक मोहरे का त्याग करना जो संभवतः मोहरे से कम कीमत का है, या यहां तक ​​कि एक साथी के हमले के लिए एक बलिदान भी ठीक है। स्कॉलर के साथी को लागू करने के लिए कुछ हिट-या-मिस चांस के लिए रानी को बहुत जल्दी बाहर निकालने की पहल करना एक अच्छी रणनीति नहीं है, क्योंकि यदि उन्हें एक अच्छा जवाब मिल जाता है, तो आप बिना किसी मुआवजे के समाप्त हो जाते हैं; और अगर वे नहीं करते हैं, तो वे इतने अनुभवहीन हैं कि कोई भी स्वस्थ उद्घाटन शायद आसानी से (और जल्दी से) जीत जाएगा!

जब चीजें बेहतर होती हैं तो खेल को और अधिक जटिल बना देता है, जिससे बेहतर खिलाड़ी को कुछ मेटा लाभ मिलता है (वह जंगल के माध्यम से एक बेहतर तरीका खोजने की संभावना रखता है), जो अन्यथा अन्यथा उप-योगी चाल को सबसे अधिक लाभप्रद बना सकता है।

हालाँकि, इस प्रकार की रणनीतियों का उपयोग दादी के साथ भी किया जाता है, इसलिए विडंबना यह है कि आप अभी भी उनकी तरह खेल रहे हैं।

क्या यह जानबूझकर खेल चाल है कि आप के बारे में निश्चित नहीं हैं (वे अच्छे हो सकते हैं, वे खराब हो सकते हैं)?

नहीं।

अक्सर, इसे टाला नहीं जा सकता है, निश्चित रूप से (आपका कौशल गहराई और स्थिति निर्णय की गणना करने के लिए सीमा निर्धारित करता है)। इस प्रकार सभी को इसे कुछ हद तक करना होगा। हालांकि यह "अच्छी" रणनीति नहीं है। आदर्श रूप से आपको हमेशा किसी दिए गए पद का मूल्यांकन करने की पूरी कोशिश करनी चाहिए।


1
"क्या यह जानबूझकर खेल चाल है कि आप के बारे में निश्चित नहीं हैं (वे अच्छे हो सकते हैं, वे बुरे हो सकते हैं)?" इसमें कुछ मूल्य है जो आपके विरोधियों की प्रतिक्रिया देखकर आपको इस बारे में अधिक जानकारी देता है कि वे अच्छे हैं या बुरे। यदि आप आश्वस्त हैं कि आप उस अवगुण से उबर सकते हैं जो एक उप-अपनाने वाला कदम आपको देता है, तो उन पंक्तियों को आज़माना उपयोगी हो सकता है जिनसे आप परिचित नहीं हैं।
Acccumulation

मैं दूसरे प्रश्न के उत्तर से असहमत हूं। आप ड्रॉ को रोकने के लिए एक बेहतर कदम उठाने की कोशिश कर सकते हैं, उदाहरण के लिए
डेविड

@ दाविद भले ही यह एक वास्तविक गड़बड़ी है जो आपको खर्च करेगा यहां तक ​​कि अगर आपका प्रतिद्वंद्वी सही जवाब पाता है (अन्यथा: 3 साल देखें)?
अन्‍तराल

शायद! अगर मैं अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में बहुत अधिक कुशल हूं, तो खेल को जारी रखने के लिए मैं संभवतः दो-मोहरा स्थिति को स्वीकार करूंगा
डेविड

@ डेविड फिर, अगर एक दो-पोज़-डाउन स्थिति को स्वीकार करना * ड्रॉ से बचने का आपका एकमात्र तरीका है, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी से ज्यादा कुशल नहीं हो सकते हैं जितना आप सोचते हैं।
Annatar

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नहीं तुम्हे नहीं करना चाहिए।

गंभीर खेल हैं, ये कम गंभीर खेल हैं, बच्चों के साथ शतरंज के सबक हैं। यदि आप अपनी अधिकतम ताकत पर सभी खेल खेलते हैं:

  1. बच्चे आपसे घृणा करने जा रहे हैं, क्योंकि उन्हें हारना पसंद नहीं है।
  2. लोग आपसे घृणा करने जा रहे हैं, क्योंकि एक आकस्मिक खेल में हर कदम के बारे में सोचने में 5-10 मिनट खर्च करने से हर कोई मौत से ऊब जाता है।
  3. बहुत कम समय में आप "बर्न आउट" होंगे, आप खेल से नफरत करेंगे और आप इसे फिर कभी नहीं खेलेंगे।

इसलिए, जब तक आप विश्व खिताब या बहुत गंभीर टूर्नामेंट के लिए नहीं खेल रहे हैं, तब तक इसे मजेदार बनाने की कोशिश करें। जान-बूझकर फूंकना या टुकड़े-टुकड़े करना न छोड़ें (हालाँकि बच्चों के साथ व्यवहार करते समय कभी-कभी इसकी आवश्यकता हो सकती है)), लेकिन जोखिम भरा, साहसिक खेल खेलें, भले ही आपका प्रतिद्वंद्वी हार जाए, (s) वह इसे मुस्कुरा कर करता है और आपको बताता है: "एक अद्भुत खेल के लिए धन्यवाद!" बाद में।

आखिर शतरंज सिर्फ एक खेल है ...


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बिंदु 2 के बारे में, जो दो अन्य बिंदुओं को भी प्रचारित करता है, खराब चालों के बीच अंतर होता है (जो कुछ, मेरे सहित, "चीज़ी" को कॉल करना पसंद कर सकते हैं क्योंकि रणनीति या रणनीति छिद्रों से भरी हुई है), और अभी नहीं आवश्यक गणना करने के लिए बहुत अधिक समय और ऊर्जा खर्च करना। जानबूझकर चेज़ी खेलना कभी भी अच्छा विचार नहीं है, लेकिन जब आप लापरवाही से खेलते हैं, तो मज़े के लिए, बच्चों के खिलाफ, आप शायद मिनटों का हिसाब नहीं देना चाहेंगे कि क्या एक दिया गया कदम ठोस है या चेज़ी है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि आप सही हैं, लेकिन यह कि आपने जो पूछा था, उससे अलग प्रश्न का उत्तर दिया।
आर्थर

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बिंदु 2 के बारे में, कोई भी प्रतिद्वंद्वी जो अपने संपूर्ण सर्वश्रेष्ठ में खेलने की कोशिश कर रहा है, वह बिल्कुल भी एक खेल से मौत से ऊब नहीं होगा जो उन्हें चुनौती देता है। मुझे अक्सर अपने प्रतिद्वंद्वी को स्थानांतरित होने में समय लगता है क्योंकि तब मैं अपने संभावित फॉलोअप के बारे में सोच सकता हूं।
टोड विलकॉक्स

1
बहुत गंभीर खेलने के बाद बच्चों को खेल से नफरत करना शुरू करने की संभावना है। जिसका अर्थ है कि आप उनके साथ ऐसा व्यवहार नहीं करते हैं जैसे बच्चों का इलाज करना चाहिए: उन्हें और अधिक सीखने के लिए प्रेरित करके।
रोलैंड पिहलकास

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यदि आपका लक्ष्य केवल शतरंज का खेल जीतना है, तो हाँ; आपको हमेशा कम कुशल विरोधियों के खिलाफ भी एक ग्रैंडमास्टर (अपनी क्षमताओं के सर्वश्रेष्ठ तक) की तरह खेलना चाहिए (फिर, यह है कि आपका लक्ष्य केवल जीतना है। वास्तव में एक नौसिखिए पर निचोड़ डालना एक शानदार तरीका है जिससे वह व्यक्ति खो सकता है। शतरंज में)।

आपने कहा कि नौसिखियों के खिलाफ:

आपको अपनी सेना का बचाव करने के लिए बेकार कदम उठाने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी शायद फांसी के टुकड़ों पर ध्यान नहीं देगा।

इसके लिए मैं कुछ बातें कहता हूं। सबसे पहले, एक शतरंज की रणनीति जो "आपके प्रतिद्वंद्वी को शायद ध्यान नहीं देगी" मानती है कि वह बहुत त्रुटिपूर्ण है। जबकि आपके पास नौसिखियों के खिलाफ सफलता का एक उच्च मौका हो सकता है, लोग उन रणनीतियों को विकसित करने की प्रवृत्ति रखते हैं जो वे अक्सर उपयोग करते हैं। यदि आप बार-बार लटके हुए टुकड़ों को छोड़ते हैं, तो आप धीरे-धीरे अपने आप को लटकते हुए टुकड़ों की जाँच करते हुए पाएंगे।

इसके अलावा, यदि आपने अपने प्रतिद्वंद्वी की गुणवत्ता को गलत बताया है और एक मुफ्त नाइट को जल्दी से दूर कर दिया है, तो आपने उस गेम को सामग्री पर शुरू कर दिया है। जब आप पर्याप्त सामग्री उठाते हैं, तो एक टुकड़ा को खराब करना इतना बुरा नहीं है, लेकिन यह आपके प्रतिद्वंद्वी की स्थिति की गुणवत्ता पर किया गया निर्णय है, न कि आपके प्रतिद्वंद्वी की गुणवत्ता पर।

अंत में, फिर से, "लोग उन रणनीतियों का विकास करते हैं जो वे अक्सर उपयोग करते हैं।" जितने अधिक खेल आप उप-आशात्मक रूप से खेलते हैं, उतने ही कम खेल आप आशा से खेलते हैं। मुझे पता है कि यह स्पष्ट है, लेकिन आपको इस पर विचार करना होगा कि यदि आप इनका उपयोग करने से बचते हैं, तो दीर्घकालिक रूप से आपके कौशल का विकास नहीं होगा।

आप अपने प्रतिद्वंद्वी को उन चीजों को करके तेजी से जांच कर सकते हैं जिन्हें आमतौर पर खराब रणनीतियों के रूप में माना जाता है, जैसे कि आपकी रानी को खेल में बहुत जल्दी बाहर निकालना।

यह संभावित रूप से सच है, लेकिन खेल का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी की जल्द से जल्द जाँच करना नहीं है। कुछ उल्लेखनीय खेलों के अपवाद के साथ, यह महत्वपूर्ण नहीं है यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को 4 चाल या 100 में हरा देते हैं, तो खेल को जोखिम में क्यों डालें? उदाहरण के लिए, आप एक नौसिखिए के खिलाफ स्कॉलर के साथी की कोशिश कर सकते हैं और शायद ज्यादातर समय जीत सकते हैं। हालाँकि, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी इससे परिचित है, तो अब आपने बिना किसी कारण के एक उप-इष्टतम उद्घाटन खेला है।

इसके अतिरिक्त, मैंने Chess.com मोबाइल ऐप में पाया कि इसके "सर्वश्रेष्ठ कदम" संकेत कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी के स्तर के सापेक्ष बदलते हैं।

यह संभावना है क्योंकि शतरंज इंजन समय को एक अनमोल संसाधन के रूप में देखते हैं। जब आप "सर्वश्रेष्ठ" चाल के लिए पूछते हैं और कंप्यूटर जानता है कि यह नौसिखिया खेल रहा है, तो यह लाइनों में उतना गहरा नहीं जा रहा है, क्योंकि इसके पास नहीं है। यह मेरे उत्तर को थोड़ा कम करता है, लेकिन ध्यान रखें कि कंप्यूटर प्ले और मानव प्ले बहुत अलग है। एक कंप्यूटर में भविष्य की चालों के लिए समय आवंटित करने में कठिन समय होता है, और इसलिए आप इसे कीमती सेकंड को दाढ़ी बनाने की कोशिश करेंगे जहां बाद में इसकी आवश्यकता होती है।

एक और दिलचस्प सवाल हालांकि, क्या मुझे हर बार सबसे अच्छा कदम उपलब्ध कराना चाहिए?

दिलचस्प बात यह है कि इस सवाल का जवाब नहीं है। ऐसा इसलिए है क्योंकि शतरंज एक रणनीति खेल है, और रणनीति का एक बड़ा हिस्सा आपके प्रतिद्वंद्वी का मूल्यांकन कर रहा है। जब आउटलेम किया जाता है, तो आप कभी-कभी दादी को पारंपरिक रूप से कमजोर खुलने के साथ शुरू करते देखेंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि उन्होंने इसे तैयार किया है; उन्होंने अधिकांश उद्घाटन लाइनों का विश्लेषण किया है, और वे जानते हैं कि उनका प्रतिद्वंद्वी शायद नहीं है। जैसे, वे एक छोटे से लाभ का लाभ उठाने में सक्षम हो सकते हैं जो अपने प्रतिद्वंद्वी से कम स्पष्ट है।

इसके अलावा, सब-बराबर चालें बनाने के पीछे कुछ दिलचस्प मनोविज्ञान है। विशेष रूप से, मिखाइल ताल जानबूझकर उपलब्ध सर्वोत्तम कदम की अनदेखी करने के लिए कुख्यात था। हालाँकि, उसके पास इन चालों का समर्थन करने के लिए आवश्यक कौशल था, इसलिए जब वह उन्हें "स्पष्ट" प्रतिक्रिया देता था तो खिलाड़ी बहुत जल्दी सतर्क हो जाते थे। जिसके चलते अक्सर उन्हें अपने सब-बराबर कदम रखने पड़ते थे।

ताल की खेलने की शैली इतनी डरा देने वाली थी कि जेम्स ईड ने ताल को तीन खिलाड़ियों में से एक के रूप में सूचीबद्ध किया, जो समकालीन खिलाड़ियों के खिलाफ खेलने से सबसे ज्यादा डरते थे (अन्य लोग कैपबेलंका और फिशर थे)। हालाँकि, जब Capablanca और Fischer को उनके चरम तकनीकी कौशल की वजह से डर था, तो Tal को जल्द ही होने वाली शानदार प्रतिभा के गलत पक्ष में होने की संभावना के कारण डर था।

कर रहे हैं कहानियों के बहुत सारे "बुरा" चाल जो भ्रमित या अपने विरोधियों को पर्याप्त उसे एक फायदा देने के लिए संबंध बनाने ताल की, लेकिन उस के साथ-साथ "कमजोर उद्घाटन" बात करने के लिए इसी तरह की है, ताल को पता था कि उनके फायदे सामग्री में कड़ाई से आधारित नहीं थे।

अपने स्वयं के खेल का मूल्यांकन करते समय, आपके विरोधी संभावना मान लेंगे कि आप इष्टतम चाल चलेंगे। यदि आप करते हैं, तो उनके पास एक लाइन तैयार होगी और यह वास्तव में बेहतर शतरंज रणनीति की लड़ाई है। लेकिन जब आप कुछ चालों में फेंक देते हैं तो वे उम्मीद नहीं करते थे, उन्हें अपनी लाइन का पुनर्मूल्यांकन करना होगा और उन्हें कोशिश करनी होगी और समझना होगा कि आप क्या सोच रहे हैं। ताल इस पर एक विशेषज्ञ था; अप्रत्याशित कदम उठाने की उनकी आदत ने उनके विरोधियों के लिए गहरी रेखाओं का मूल्यांकन करना कठिन बना दिया। यदि सही ढंग से किया जाता है, तो यह आपके द्वारा पेश की गई सामग्री या स्थिति से बड़ा लाभ दे सकता है।


5

एक निचले स्तर के खिलाड़ी के रूप में, मैं इससे थोड़ा दूर चला जाता हूं तो अधिकांश लोग ऐसा करने लगते हैं।

सामान्य तौर पर, मुझे लगता है कि मेरे प्रतिद्वंद्वी को सबसे अच्छी चाल मिलेगी जो मैं सोच सकता हूं (जो कि ग्रैंडमास्टर ताकत के पास कहीं भी नहीं है, ईमानदारी से, लेकिन यह सबसे अच्छा है जो मैं कर सकता हूं)।

कई बार, मैं निम्नलिखित करने को तैयार हूं:

  • थोड़ा अवर कदम (एक ग्रैंडमास्टर के अनुसार) जो मुझे एक ऐसी स्थिति में रखता है जो मैं बेहतर खेलता हूं (मेरे लिए, इसका मतलब है कि एंडगेम, दूसरों के लिए, इसका मतलब रणनीति या स्थितिपूर्ण खेल हो सकता है)
  • एक प्रारंभिक कदम बनाएं जो कहता है कि पुस्तक हीन है, लेकिन यह शोषण करने के लिए एक उच्च स्तरीय प्रतिद्वंद्वी लेगा (इस तरह, मेरे प्रतिद्वंद्वी ग्रैंडमास्टर चालें खेलना बंद कर देते हैं जो उन्होंने एक किताब में सीखे हैं)
  • यदि मेरा प्रतिद्वंद्वी समय के दबाव में है, तो एक बलिदान दें, मुझे नहीं लगता कि वे अपने शेष समय में कोई रास्ता निकाल सकते हैं
  • अगर मुझे लगता है कि मेरा प्रतिद्वंद्वी स्पष्ट रूप से कमजोर है, तो एक चाल खेलें जो खेल को जल्दी समाप्त कर देगा इसलिए मुझे अगले राउंड से पहले कुछ और आराम का समय मिल रहा है (मैं यहां एक मौका ले रहा हूं, लेकिन अगले गेम के लिए नए होने का इनाम अधिक है मेरे प्रतिद्वंद्वी के जोखिम के लिए पर्याप्त से अधिक वास्तव में इस खेल को खेलना सबसे अच्छा लग रहा है)
  • यदि हार रहा है, तो अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए एक जाल स्थापित करें और देखें कि क्या मैं खेल में वापस आ सकता हूं (जल्दी खोना वैसे भी धीमे पड़ने से बेहतर है, और शायद मैं इससे बाहर निकल सकता हूं)

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क्या आपको हमेशा अपना सर्वश्रेष्ठ खेलना चाहिए: हां
इसका मतलब है कि आपके प्रतिद्वंद्वी की तरह खेलना एक ग्रैंडमास्टर है: कभी-कभी।

शतरंज एक खेल है। आपको यह तय करना है कि उस गेम को खेलने का उद्देश्य क्या है। यह पूरी तरह से आप पर निर्भर है। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि आपको शतरंज क्यों खेलना चाहिए, कास्पारोव आपको बता नहीं सकता कि आपको शतरंज क्यों खेलना चाहिए, आपकी पत्नी आपको बता नहीं सकती कि आपको शतरंज क्यों खेलना चाहिए (ठीक है, शायद आपको अपनी पत्नी की बात सुननी चाहिए)। यह सब आप पर निर्भर है।

अब "हमेशा अपना सर्वश्रेष्ठ खेलें" तर्क आम तौर पर निम्न रैंकिंग वाले खिलाड़ियों को दिया जाता है ताकि उन्हें मैला न खेलने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। सस्ते रणनीतियों पर निर्भर रहना आसान है जो उच्च स्तर के खेल में काम नहीं करते हैं। यदि आप "अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन नहीं करते हैं", तो आप इस तरह की निर्भरता का जोखिम उठाते हैं। यदि आप हमेशा खेलते हैं जैसे कि अन्य खिलाड़ी एक ग्रैंडमास्टर है, तो आप इस मुद्दे से बचते हैं।

अब मैं ध्यान दूंगा कि कोई भी बोर्ड पर एक ग्रैंडमास्टर नहीं खेलता है। ग्रैंडमास्टर्स अपने प्रतिद्वंद्वी के व्यक्तित्व का हर एक मौके पर अध्ययन करते हैं। वे बोर्ड पर राजा को हराने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। वे व्यक्ति को हराने की कोशिश कर रहे हैं। इस प्रकार, यदि आप देखते हैं कि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास एक व्यक्तित्व गड़बड़ है जो उन्हें एक बुरा कदम बना सकता है, तो इसका दुरुपयोग करें ! यह जीतने का सबसे अच्छा तरीका है।

लेकिन अगर आपका लक्ष्य जीतना नहीं है तो क्या होगा? शतरंज जीवन का सिर्फ एक हिस्सा है। वहाँ बहुत कुछ है। अन्य जवाबों में से एक यह बताता है कि यदि आप बाएं और दाएं कुछ भी नहीं करते हैं, तो वे आपके साथ खेलना बंद कर देते हैं। क्या आपने उनके साथ समय बिताने की परवाह की? अगर तुमने किया, तो शायद तुम्हें उनका वध नहीं करना चाहिए। आपको टेबल पर एक ग्रैंडमास्टर की तरह नहीं खेलना चाहिए।

लेकिन तुम भी मैला नहीं होना चाहते। आप सिर्फ बेवकूफाना कदम नहीं उठा सकते क्योंकि तब आप खुद को चुनौती नहीं दे रहे हैं। फिर, जब ग्रैंडमास्टर साथ आता है, तो आप चंगा हो जाते हैं क्योंकि आप ध्यान से खेलने के अभ्यास से बाहर हो जाते हैं।

एक हाइब्रिड समाधान, जिसकी मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं, "अपनी शिक्षा को अधिकतम करने के लिए खेलें।" जोखिम भरा कदम मत खेलो क्योंकि आप उनसे दूर हो सकते हैं। कठिन परिस्थितियों में खेलने का अभ्यास करने के लिए जोखिम भरा कदम रखें । खुद को चुनौती देने के लिए खुद को विकलांग करें। बस एक ऐसी स्थिति में आने के लिए पर्याप्त रूप से खेलें, जहां उनका कौशल स्तर और आपके द्वारा दिया जाने वाला हैंडीकैप आपको बस अपना सर्वश्रेष्ठ खेलने के लिए मजबूर करने के लिए पर्याप्त है - खेलने के लिए जैसे मेज के दूसरी तरफ एक ग्रैंडमास्टर था। एक बदमाश को फांसी दें, इसलिए नहीं कि आपको लगता है कि आप इससे दूर हो सकते हैं, बल्कि इसलिए कि आप मानते हैं कि 1 बदमाश लाभ के साथ, आपका विशेष प्रतिद्वंद्वी वास्तव में आपको चुनौती देगा और आपको अपना सर्वश्रेष्ठ खेलने के लिए मजबूर करेगा।

या, शायद बहुत कम, अगर आप शतरंज की एक खुली आक्रामक शैली खेलने के लिए उपयोग किए जाते हैं, तो अपने आप को बंद विस्तृत विश्लेषणात्मक पदों में डालने पर विचार करें कि आप उन्हें कैसे संभालते हैं।

फिर आपके द्वारा खेला जाने वाला हर खेल आपको अपने बारे में सिखाता है।

और, एक अतिरिक्त बोनस के रूप में, आप जानबूझकर अपने प्रतिद्वंद्वी को एक ऐसी स्थिति में डाल रहे हैं जहां वे जीतने का मौका देते हैं अगर वे अपना सर्वश्रेष्ठ खेलते हैं। और वह बेहतर विरोधियों के लिए बनाता है। जल्द ही आप पा सकते हैं कि वे आपको आश्चर्यचकित करने के लिए पर्याप्त सीखें!


2

कैसे "सर्वश्रेष्ठ" का अर्थ पर निर्भर करता है। मान लें कि आप सिसिलियन ड्रैगन को ई 4 के खिलाफ सर्वश्रेष्ठ खेलते हैं, लेकिन फ्रेंच में भी इसका अच्छा ज्ञान है। आपका प्रतिद्वंद्वी हमेशा सफेद 1.c4 के रूप में खेलता है लेकिन कभी भी 1.e4 नहीं।

अब आप दो बड़े टूर्नामेंट के अंतिम दौर में मिलते हैं जबकि आप दो पहले से बंधे होते हैं। जो भी इस खेल को जीतता है उसे ट्रॉफी मिलती है। वह अब 1.e4 खोलता है।

क्या आपको सिसिली ड्रैगन में जाना चाहिए जहाँ वह स्पष्ट रूप से तैयार है या आप फ्रेंच जाते हैं?


2

हालांकि यह एक अलग खेल है, यह कुछ हद तक कम से कम एक गेम में किया जाता है, जहां दो प्रतिद्वंद्वी बिना किसी छिपे हुए ज्ञान के साथ बोर्ड पर टुकड़ों के साथ चतुराई से खेलते हैं, जिससे मुझे लगता है कि यह शतरंज पर भी लागू होगा।

कुछ साल पहले, एक कंप्यूटर (अल्फा गो) ने पहली बार एक विश्व स्तरीय गो खिलाड़ी (ली सेडोल) को हराया था।

एक बात जो कई गो विशेषज्ञों ने उठाई, वह यह थी कि अल्फ़ागो के दृष्टिकोण ने एक बड़ी जीत पर अधिक निश्चित जीत (भले ही बहुत कम मार्जिन या कम 'नाटकीय रूप से') का समर्थन किया। इसलिए यह अच्छी तरह से एक नाटक पसंद कर सकता है जो कि अधिकांश मानव स्वामी या दादी से कम "इष्टतम" था, अगर यह निष्कर्ष निकाला कि यह एक अंतिम जीत का 50.1% अधिक मौका देगा (भले ही सिर्फ एक काउंटर से), उदाहरण के लिए ।

(एक शतरंज के बराबर / सादृश्य एक गणना हो सकती है (मशीन प्ले की शर्तों में) कि 'साधारण' ग्रैंडमास्टर्स क्वालिटी प्ले के बाद एक खिलाड़ी को एक 'साधारण' और 'अच्छी' जीत का अनुमानित 63.1% मौका मिलेगा, लेकिन खेल को पतित होने की अनुमति देता है और बहुत धीमी गति से बाहर खींचें और जाहिरा तौर पर यहां तक ​​कि 'व्यर्थ' या 'समझ से बाहर' एंडप्ले वास्तव में एक बहुत ही संकीर्ण जीत का 63.2% मौका देता है, भले ही यह एक कोर्स है (लगभग) कोई भी मानव खिलाड़ी का पीछा नहीं करेगा। मेरी अपनी समझ और सादृश्य है, इसलिए मैं थोड़ा गलत हो सकता हूं, लेकिन उम्मीद है कि यह विचार देता है।

इससे प्रश्न का उत्तर देना भी मुश्किल हो जाता है, क्योंकि यह प्रश्न उठाता है कि "सर्वश्रेष्ठ" कदम को वास्तव में क्या परिभाषित किया जाना चाहिए। शायद जरूरी नहीं कि दादी ऐसा सोचती हो?


मुझे लगता है कि आपके पास कुछ अच्छे बिंदु हैं जो शतरंज के लिए भी लागू होते हैं, लेकिन क्या आप स्पष्ट कर सकते हैं कि "अंतिम जीत के 50.1% अधिक संभावना" से आपका क्या मतलब है?
दाग ऑस्कर मैडसेन

2
शतरंज में, "बड़े अंतर से जीत" जैसी कोई धारणा नहीं है। किसी स्थिति का मूल्यांकन करने का मतलब है कि आप जीत, हार या ड्रॉ में समाप्त होने वाली बाधाओं का अनुमान लगाते हैं। यदि कुछ भी, "छोटे अंतर से जीत" होगा यदि आप सामग्री की एक महत्वपूर्ण राशि का त्याग करते हैं, लेकिन फिर अपने प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट में डालते हैं, लेकिन आमतौर पर सामग्री लाभ के माध्यम से उबाऊ कुचलने की तुलना में अधिक नाटकीय जीत माना जाता है ।
वामावर्तबाउट १६'१

1
आपका अल्फ़ाज़ो का वर्णन अपने आप में विरोधाभास लगता है। आप कहते हैं कि "AlphaGo के दृष्टिकोण ने एक अधिक जीत (भले ही बहुत कम मार्जिन या कम 'नाटकीय रूप से), एक बड़ी जीत पर" का समर्थन किया, लेकिन फिर आप कहते हैं कि यह चालों से खुश था जो इसे केवल "50.1" देगा। एक अंतिम जीत का% मौका (भले ही सिर्फ एक काउंटर से)। " यह सही नहीं हो सकता। निश्चित रूप से आपका मतलब है कि यह कई काउंटरों से जीतने के कम अवसर के लिए एक काउंटर से जीतने का एक उच्च मौका पसंद करेगा । 50.1% उच्च नहीं है, खासकर एक संकीर्ण जीत के लिए।
डेविड रिचेर्बी

लेकिन, किसी भी मामले में, यह आश्चर्यजनक होगा कि एकमात्र कारण यह है कि Go खिलाड़ियों का उपयोग कंप्यूटर के लिए नहीं किया जाता है। गेम्स खेलने के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम करने वाला कोई भी व्यक्ति जानता है कि आप इसे जीतने की संभावना को अधिकतम करने के लिए प्रोग्राम करते हैं, न कि जीत के अंतर को।
डेविड रिचेर्बी

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@DavidRicherby इस पर अपना खुद का स्पिन लगाने के लिए: कोई भी आश्चर्यचकित नहीं था कि कंप्यूटर ने जीतने की संभावना को अधिकतम करने के लिए खेला था। लोगों को जो आश्चर्यचकित किया गया, वह यह था कि यह रणनीतिक विकल्पों में कितना स्पष्ट था; एक प्राथमिकता यह है कि हम मनुष्यों को यह प्रतीत होता है कि आपका स्कोर अंतर बढ़ाना आपके जीतने के अवसर को अधिकतम करने का एक सुंदर प्राकृतिक तरीका था। हमें यह सिखाने के लिए अलौकिक गणना क्षमताओं ने ले लिया कि हमने गंभीर रूप से कम करके आंका है कि यह उस स्थिति में कितना सामान्य था जहां आपका स्पष्ट स्कोर बढ़ना आपके जीतने के अवसर को अधिकतम करने के साथ मेल नहीं खाता है।
डेनियल वैगनर

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यदि आप एक ऐसी रणनीति खेलते हैं जिसे अधिक आसान तरीके से गिना जा सकता है, लेकिन कम अपेक्षित कौशल वाले किसी व्यक्ति के खिलाफ तेज जीत भी हो सकती है, तो यह मेरे लिए सामान्य जोखिम और इनाम है। आप तेज जीत के लिए अपनी हार की संभावना बढ़ाते हैं।

खराब खेलना, या यहां तक ​​कि हारना उपयोगी है, यदि आप चाहते हैं कि कोई आपके साथ अधिक गेम खेले। जैसे कि जब आप किसी को पढ़ाते हैं या यदि आप किसी अन्य कारण से चाहते हैं तो दूसरे यह चाहते हैं कि हताशा के कारण आप ऐसा न करें। उस मामले में, एक एकल गेम में नॉनटॉफिमल स्ट्रेटेजी को चेज करना कई गेम के मुकाबले बड़ी रणनीति का हिस्सा है।


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नहीं।

मेरे दोस्त और मैं अक्सर शतरंज खेलते थे, जैसे कि कुछ करना है जबकि हम बाहर घूम रहे हैं। एक दिन, मैंने रोका और बोर्ड का विश्लेषण करना शुरू कर दिया। उसने कहा, भूल जाओ। आओ कुछ और करें। फ्रिसबी कहाँ है?

वह हारने से नहीं डरता था। वह मुझसे बहुत बेहतर, बहुत बेहतर खिलाड़ी थे। यह सिर्फ उस दिन का खेल नहीं है जो वह खेलना चाहता था।


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क्या आपको हमेशा अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करना चाहिए?

नहीं।

सीधे शब्दों में कहें तो कुछ चीजें इसके लायक नहीं हैं। कभी-कभी आप एक ऐसी स्थिति में भाग लेते हैं जो बिना किसी इनाम के खेलने के लिए बहुत अधिक समय लेता है। कभी-कभी आपको अपने प्रतिद्वंद्वी की आवश्यकता होती है जो आपको सिखाए कि आप कुछ पदों पर क्या करना चाहते हैं क्योंकि आपके पास कोई विचार नहीं है। उन मामलों में आमतौर पर इस्तीफा देना सबसे अच्छा होता है।

वास्तव में, आप यह पता लगाने की आप कितना मुश्किल की जरूरत है चाहिए और आप कितना मुश्किल जाना तैयार हर खेल के लिए जाने के लिए।

चेतावनी का एक शब्द, आपके द्वारा की जाने वाली हर एक कार्रवाई एक आदत बनाने लगती है; यदि आप एक noob के खिलाफ बहुत लापरवाही से खेलते हैं तो यह मजबूत विरोधियों के खिलाफ आपके शतरंज के खेल को प्रभावित करेगा। यह "अच्छा" खेलने के लिए अतिरिक्त प्रयास के लायक नहीं हो सकता है जब आपको पहले से विकसित की गई कुछ आदतों को अनजान करना होगा और फिर बाद में उन्हें फिर से भरना होगा जब आपको मैग्नस कारसेन के खिलाफ खेलना होगा - यह 100% है जो आप के खिलाफ खेल रहे हैं मुझे पहले से ही पता है।

आपको पता होगा कि उन्हें कब फोल्ड करना है।


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नहीं, जब आप कुछ विशिष्ट सिखाना चाहते हैं

एक पूर्ण नौसिखिए (किसी भी खेल में) कुछ ऐसी रणनीतियों को नहीं जानता है जो एक जीत की ओर ले जाती हैं (शतरंज में एक चेकमेट के लिए) और आपको उनके बारे में पता होना चाहिए। यह भी एक तत्काल जीत नहीं है, लेकिन एक मजबूत चाल पाने के लिए एक विशिष्ट चाल संयोजन या विशिष्ट स्थिति प्राप्त कर रहा है। यदि आप किसी व्यक्ति को इस स्थिति से अवगत होना सिखाना चाहते हैं, तो आपको एक खेल के सामान्य पाठ्यक्रम में उन्हें अधिक बार उजागर करने की आवश्यकता है। इसलिए आप खुद को जीतने के बजाय इस विशिष्ट स्थिति तक पहुंचने पर अपनी रणनीति बनाते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि आपको अपने टुकड़ों का बचाव करना चाहिए या सिर्फ आसान पिक्स छोड़ना चाहिए (जब तक कि एक जानबूझकर बलिदान एक जाल दिखाने के लिए नहीं गिर सकता है) - यह किसी और चीज के बजाय बुरी आदतों को सिखाता है। लेकिन आप अभी भी ऐसी चालों का उपयोग करते हैं जिन्हें बुरा माना जा सकता हैयदि आप केवल जीत की ओर खेलते हैं ।

हाँ अगर आप एक सामान्य खेल खेलते हैं

कोई मैटर नहीं करता है कि आपका प्रतिद्वंद्वी कितना कुशल है, यदि आप कुछ विशिष्ट सिखाने का इरादा नहीं रखते हैं, बल्कि एक सामान्य अभ्यास देते हैं, तो ऐसा खेलें कि आपका प्रतिद्वंद्वी एक शानदार मास्टर है। अपने मौके के लिए भी बाधा का उपयोग करें । बता दें कि आप ऐसा अपने मौके के लिए भी कर सकते हैं क्योंकि प्रतिद्वंद्वी को हारने का एहसास तब भी हो सकता है जब आप खेल शुरू होने से पहले ही अपने एक या दो टुकड़े निकाल चुके हों।

आप एक बाधा के विभिन्न संस्करण दे सकते हैं। हाल ही में मैंने एक भतीजे के साथ खेला जो अभी भी बहुत नौसिखिया है। उन्होंने केवल एक दोष के साथ एक "महान" रणनीति का आविष्कार किया - यह अनदेखी कर रहा था कि मैं टुकड़ों को भी स्थानांतरित कर सकता हूं; ;-) मैंने इस रणनीति का उपयोग करने के लिए सहमति व्यक्त की और उन टुकड़ों में से किसी का भी उपयोग नहीं किया जो वह अपनी रणनीति के साथ हरा रहा था और न ही एक शर्त के तहत किसी भी तरह से उनका बचाव करें जो वह अपने शूरवीर के साथ करता है (जो कि रानी सहित मेरे 3 टुकड़ों को हराने वाला था) इस विशिष्ट क्रम में थे। वह इस बीच किसी भी अन्य टुकड़े का उपयोग कर सकते थे, लेकिन नाइट को जब भी वह ले जाते, बिल्कुल सहमत क्रम में टुकड़े लेने पड़ते। जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं कि मैंने इस समझौते के लिए बाध्य होने के बावजूद अपने सभी प्रयास किए, जितने संभव हो सके उतने अन्य टुकड़े ले लो और जितना संभव हो जीतने के करीब हो। मुझे वास्तव में खुद को चुनौती देनी थी और बच्चे ने अपनी सबसे अच्छी पार्टियों में से एक (प्रत्येक चाल का कितना विश्लेषण किया) के संदर्भ में खेला - उसने पहले से कहीं कम आकस्मिक चाल चली। वह अंततः "3-चाल-3-पिक्स" की रणनीति को 20 या अधिक चालों जैसे कुछ में पूरा करने में कामयाब रहे और केवल तभी उन्हें एहसास हुआ कि वे वैसे भी ढीले होने वाले हैं और उस समय इसके बारे में कुछ भी नहीं कर सकते हैं।

लाभ यह था कि उसे थोड़े कम टुकड़ों पर ध्यान केंद्रित करना था (मेरा 3 वास्तव में खेल से बाहर था) इसलिए खेल का विश्लेषण करना उसके लिए कुछ आसान था, लेकिन वह जानता था कि मैं उसके लिए एक कठिन समय बनाने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करूंगा। ;-)

अन्य विकल्प यह है कि आप खेल के लिए समय सीमित रखें या एक ही समय में एक से अधिक अकुशल प्रतिद्वंद्वी के साथ खेलने के लिए खुद को बोझ दें (एक साथ प्रदर्शनी)

दूसरी तरफ - मुझे अभी भी पहला गेम याद है जो मैंने अपने पिता के खिलाफ बिना किसी बाधा के जीता था। यह मेरे लिए एक वास्तविक गर्व था। जब मैं एक विकलांग खेल को जीत रहा था, तब भी इसकी तुलना नहीं की गई थी।


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अगर मैं किसी ऐसे खिलाड़ी के खिलाफ हीन स्थिति में हूं, जिससे मैं पहले से बेहतर नहीं हूं, तो बजाय इसके कि फ्रिट्ज सबसे अच्छे कदम को बाद में खेलेंगे, मैं शायद ट्रैप सेट करूंगा। एक समान स्थिति में, ग्रैंडमास्टर (एक और ग्रैंडमास्टर की भूमिका निभाते हुए) केवल इस्तीफा दे सकता है, अगर स्थिति काफी खराब है, या ड्रॉ के लिए खेलने के लिए खुद को समेट लें। एक जाल के लिए प्रतिद्वंद्वी को स्थापित करना शायद जीएम की सबसे अच्छी योजना नहीं है।


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हमेशा अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करें चाहे आप कोई भी खेल रहे हों। आप कभी नहीं जानते हैं कि किसी को कम आंका गया है और वे जितना बेहतर लगते हैं। इसके अलावा, यहां तक ​​कि अगर कोई खिलाड़ी के लिए अच्छा नहीं है, तो आप लापरवाही से खेल रहे हैं और उन्हें अधिक मौके देने चाहिए।

कम रेटेड खिलाड़ियों के खिलाफ अलग तरीके से खेलने का एकमात्र कारण खेल को थोड़ा तेजी से खत्म करना है, लेकिन यह एक खराब कारण है। आप बहुत अधिक समय बर्बाद किए बिना सुरक्षित रूप से खेल सकते हैं।

सामान्य तौर पर, मुझे लगता है कि जब मैं (अवचेतन रूप से) कम रेट वाले खिलाड़ियों के खिलाफ लापरवाही से खेलता हूं, तो मैं खराब खेल खेलता हूं। यह कभी-कभी खेल को उसके करीब होने की ओर ले जाता है, जो कि खेल को उसके मुकाबले अधिक लंबा बनाता है

एक तरफ दिलचस्प के रूप में, मुझे यह भी पता चलता है कि, जिस विषम अवसर पर मैंने एक ग्रैंडमास्टर की भूमिका निभाई है, मैं अतिरिक्त रूप से सुरक्षित रूप से खेलना चाहता हूं , फिर से अवचेतन रूप से। इससे मेरा खेल भी खराब होता है, क्योंकि मैं ऐसा नहीं खेल रहा होता, जैसा मैं करता। तो सबसे अच्छी परिणाम देने वाली रणनीति सभी के खिलाफ खेलना है, यदि संभव हो तो उनकी खेल की ताकत को अनदेखा करें। अगर मैं लगातार ऐसा कर सकता हूं, तो मैं शायद 50-100 रेटिंग अंक तक जाऊंगा (और मैं 2200 के आसपास हूं)।


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एक 28 वर्षीय ग्रैंडमास्टर तैमूर गेरेयेव ने एक साथ 48 गेम खेलने का विश्व रिकॉर्ड बनाया।

उनके बारे में लेख में यह उल्लेख किया गया था कि वह खेल को एक त्वरित निष्कर्ष पर लाने के लिए तेज जुआ खेलेंगे।

रणनीति बदलती है।

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