उद्घाटन - ई 4 बनाम डी 4


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90% से अधिक शतरंज के खेल में मैं खेलता हूं, पहला कदम d4या तो है या e4

जब मैं काला हूँ, मैं काउंटर करने की कोशिश e4के साथ Caro-Kannऔर Sicilian, और के खिलाफ d4मैं आम तौर पर सिर्फ खेलने d5और देखें कि यह जहां वहां से चला जाता है।
लेकिन मैं एक बात से हैरान हूँ; क्या अंतर है d4और e4?

  • क्या वे भी उतने ही अच्छे हैं?
  • क्या उनकी अपनी योग्यता / कमियां हैं?

जो मैंने पढ़ा है, उससे e4आमतौर पर गैर-प्रो शतरंज में सबसे अच्छा कदम माना जाता है, लेकिन मैं वास्तव में नहीं देखता कि कैसे d4और के बीच एक बड़ा अंतर हो सकता है e4


जवाबों:


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यह प्रश्न उद्घाटन के छात्रों के लिए एक अच्छा पहला पड़ाव है।

दो की तुलना:

1.e4

एनएन - एनएन
  • केंद्र पर कम प्रभाव : 1.e4 मुक्त मोहरा चाल को नहीं रोकता है 1 ... c5 (सिसिलियन रक्षा), 1 ... d5 (शीर्ष स्तर पर छोड़कर, स्कैंडिनेवियाई रक्षा), 1 ... e5 या 1। ..f5 (ब्लैक वैसे भी अपने राजा को इस कदम से कमजोर करने वाला था?)। D4 या e4 चौकों पर कोई नियंत्रण नहीं।

  • कम समन्वय : व्हाइट का e4 प्यादा बोर्ड के बीच में असमर्थित चल रहा है।

  • अधिक सक्रिय टुकड़े : पंखों पर संचालन के लिए व्हाइट की रानी और बिशप मुक्त हुए।

  • बेहतर राजा सुरक्षा : 1.e4 उदाहरण के लिए 2.Nf3 ... 3.Bc4 के बाद तेजी से कास्टिंग की सुविधा देता है।

1.d4

एनएन - एनएन
  • केंद्र पर अधिक प्रभाव : 1.d4 स्टॉपिंग प्यादा मूव्स 1 ... c5 और 1 ... e5 को रोकता है, और क्वीन के माध्यम से d4 वर्ग को नियंत्रित करता है।

  • अधिक समन्वय : व्हाइट की d4 प्यादा रानी द्वारा समर्थित है।

  • कम सक्रिय टुकड़े : व्हाइट की रानी और किंग्साइड (कास्टलिंग) बिशप विकास 1.e4 की तुलना में बाधा उत्पन्न करता है, लेकिन राजाओं का एक अंतिम fianchetto g2 वर्ग के लिए बिशप, हालांकि धीमी, अधिक सक्रिय और लंबे समय में केंद्र की ओर अधिक प्रभावी ढंग से इंगित कर सकता है Daud।

  • कम राजा की सुरक्षा : सफेद राजाओं के टुकड़ों को पसंदीदा राजाओं के महल बनाने में बाधा बनने में अधिक समय लगेगा। राजा को e1-a5 विकर्ण के साथ तत्काल बिशप-चेक के लिए खोला जाता है (उदाहरण के लिए निमज़ो-भारतीय रक्षा)

इसलिए, बहुत व्यापक सामान्य शब्दों में, 1.e4 के साथ व्हाइट अपने राजा को एक महल में फेंकना चाहता है और फिर मैदान में प्रवेश करेगा; जबकि 1.d4 व्हाइट अपने प्रतिद्वंद्वी की ताकतों पर, अपने समन्वय पर, टुकड़े के समन्वय के माध्यम से अधिक नियंत्रित दृष्टिकोण अपनाता है, और अपने राजा को केंद्र में डॅालिंग करने के लिए पर्याप्त आश्वस्त करता है।

यदि आप उपरोक्त सभी को स्वीकार करते हैं, तो हम इस ज्ञान का उपयोग अपने उद्घाटन प्रदर्शनों के बारे में निर्णय लेने के लिए कर सकते हैं और उद्घाटन में निर्णय ले सकते हैं। उदाहरण के लिए, कुछ सवाल उपरोक्त सभी को ध्यान में रखकर आ सकते हैं, जैसे:

  • 1.d4 के साथ व्हाइट के रूप में, वह कौन सी लाइन है जो सबसे तेज कास्ट करने की अनुमति देती है ताकि मैं अपने फायदे को बरकरार रखते हुए 1.d4 ओपनिंग कमजोरियों में से एक को कुंद कर सकूं?
  • जैसा कि ब्लैक 1.d4 का सामना कर रहा है, एक उत्तर क्या है जो व्हाइट की धीमी गति की कास्टिंग का लाभ उठाता है, शायद कुछ ऐसा जिसमें एक त्वरित हमला शामिल है जो केंद्र में उसके राजा को पकड़ लेगा?
  • जैसा कि ब्लैक का सामना करना पड़ रहा है 1.e4, व्हाईट के राजाओं पर हमला करने के लिए मेरे सभी टुकड़ों के परिणामस्वरूप सेट किया गया एक जवाब है, जहां उसके राजा के समाप्त होने की संभावना है।

आदि कई सवाल हैं जो 1.e4 बनाम 1.d4 के पेशेवरों और विपक्षों की तुलना करने के बाद अपने आप सुझाव देते हैं। यह सच है कि शायद किसी भी निष्कर्ष को केवल एक चाल के आधार पर समय से पहले किया जाता है, लेकिन फिर आपका प्रतिद्वंद्वी अनुवर्ती कदम बना सकता है जो उपरोक्त वर्णित नुकसानों में से एक को और आगे बढ़ाता है ...

और फिर बोर्ड पर टुकड़ों के विवाद से संबंधित अन्य विचार हैं:

  • 1.e4 पर अस्तित्व में सिद्धांत का योग कुल मिलाकर अधिक होने की संभावना है। विशेष रूप से सिसिलियन रक्षा सिद्धांत का एक विशाल निकाय है, लेकिन सदियों पुराने रुए लोपेज, फ्रेंच, आदि। आप इस सिद्धांत से बचने के लिए इच्छुक हो सकते हैं।
  • पूर्व विश्व चैंपियन, और शतरंज के इतिहास में सबसे प्रमुख खिलाड़ियों में से एक, बॉबी फिशर ने 1.e4 को पसंद किया और इसे अपने करियर के दौरान लगभग विशेष रूप से इस्तेमाल किया, और इसे "बेस्ट बाय टेस्ट" के रूप में वर्णित किया।

मतभेद हैं। मैं किसी भी शतरंज खिलाड़ी को निर्णय लेने से पहले वास्तव में दोनों को करीब से देखने के लिए प्रोत्साहित करता हूं, और अपने निर्णय का विश्लेषण अपने महत्वपूर्ण विश्लेषण के आधार पर करता हूं, बजाय इसके कि "मैक्सिएर्स को 1.e4 खेलना चाहिए, क्योंकि यह ओपन पोजीशन और टैक्टिकल गेम्स के रूप में जाना जाता है।"


बहुत अच्छा जवाब! लेकिन सबसे चुनौतीपूर्ण लाइनों को न चुनकर, सिसिली और फ्रेंच के गहरे सिद्धांत से बचने के लिए सफेद रंग के लिए यह काफी आसान है। सेमी-स्लाव, निमो, किंग्स इंडियन, और ग्रुएनफेल्ड सभी ने 1.d4 खिलाड़ी के लिए इसी तरह के गहन सिद्धांत मुद्दों को प्रस्तुत किया।
newshutz

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वे वास्तव में समान रूप से अच्छे हैं। 1. 4 को अधिक खुली स्थिति में ले जाता है (बोर्ड को पंजे के साथ नहीं लगाया जाता है और टुकड़े स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं) 1.d4 की तुलना में, यही कारण है कि यह कम अनुभवी खिलाड़ियों के लिए अनुशंसित है, क्योंकि आपको सीखना है कि कैसे अधिक बंद पोजीशन पर खेलने के लिए सबसे पहले अपने टुकड़ों का उपयोग करें, जहाँ आपको लगातार यह तय करना होगा कि पोज़िंग मूव खेलकर पोज़िशन को खोलना अच्छा है या नहीं।

दो चालों के बीच बड़ा मूलभूत अंतर नीचे आता है (सैद्धांतिक रूप से) कि कैसे व्हाइट अन्य केंद्रीय प्यादा चाल को चलाकर अपने बड़े प्यादा केंद्र को पूरा करने जा रहा है जो उसने चाल पर नहीं खेला था। 1. यदि उसने 1.e4 से शुरुआत की है, तो बाद में d4 खेलना इतना कठिन नहीं है, क्योंकि रानी पहले से ही इसका समर्थन कर रही है, और ओपन सिसिली और स्कॉच जैसी फिल्मों में वह वास्तव में बहुत जल्दी d4 खेलती है। यदि उसने 1.d4 से शुरुआत की, तो बाद में e4 तुलना में पूरा करने के लिए थोड़ा कठिन है क्योंकि कोई भी टुकड़ा पहले से ही इसका समर्थन नहीं कर रहा है। व्यापक स्ट्रोक में, यही कारण है कि 1.e4 उद्घाटन अधिक खुले पदों की ओर ले जाते हैं। (बेशक, बहुत सारे अपवाद हैं।)


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अपने दूसरे पैराग्राफ में अच्छा बिंदु, बस हाइपर-आधुनिक उद्घाटन के लिए बाहर देखो, लोग, जो बड़े प्यादा केंद्र को खटखटाने के लिए तैयार किए गए हैं, या इसे समय से पहले आगे बढ़ने के लिए मजबूर करते हैं।
b1_

4

d4 संरक्षित है, e4 नहीं है। यही मुख्य अंतर है। व्हाइट का केंद्र निश्चित रूप से एक विशिष्ट खुले खेल की तुलना में d4 और c4 के साथ अधिक मजबूत है, और खेल अधिक रणनीतिक और थोड़ा धीमा हो जाता है। लेकिन नहीं लगता कि d4 सिर्फ उतना ही रोमांचक या खतरनाक नहीं हो सकता। सफ़ेद नियमित रूप से d4 के साथ अच्छे हमलावर स्थान प्राप्त करता है। पिल्सबरी हमला काले राजा के खिलाफ एक त्वरित, प्रत्यक्ष हमले के लिए अक्सर शूट करने की स्थिति है।

यहाँ क्लासिक उदाहरण है: पिल्सबरी बनाम मार्को, 1900

Nf3-e5 से पहले काले ने Nc6 या Nd7 खेला है, उसके बाद f4, पिल्सबरी अटैक की विशेषता है। E5 पर N एक राक्षस है, और यदि काला कभी भी लेता है, तो f मोहरे के साथ सफेद रंग फिरता है, काले N को f6 को लात मारता है और अपने बदमाश के लिए एफ फाइल खोलता है।

यह खेलने के लिए एक मजेदार स्थिति है, क्लब के खिलाड़ियों के लिए अनुशंसित है। ग्रीक उपहार को भी बलिदान करने के मौके की तलाश में रहें।


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दोनों के बीच बहुत अंतर नहीं है क्योंकि वे बनाने के लिए सबसे मजबूत शुरुआती चाल में से दो हैं। यदि निर्विरोध, अक्सर 1.e4इसके बाद 2.d4या इसके विपरीत ( 1.d4 2.e4) है।

असली अंतर तब आता है जब दर्पण चाल चलता है।

इन परिदृश्यों e4में निश्चित रूप से एक आक्रामक मुद्रा अधिक है। जब 1. e4 e5सामना किया जाता है तो श्वेत के पास कई आक्रामक विकल्प होते हैं जैसे कि नाइट को हमला e5करने के Qh5लिए बाहर लाना, रानी को राजा की तरफ से हमला करने के लिए बाहर लाना (वास्तव में अनुशंसित नहीं), d4हमला करने के लिए धक्का देना e5या बिशप के f7साथ उद्देश्य से सेट करना Bc4(हालांकि ऑर्डर से बाहर) अगर चाल 2 पर बनाई गई), या हाइपर आक्रामक f4(राजा जुआरी - तरह का जोखिम भरा अगर काली फिशर की लाइन खेलता है)।

हालांकि, d4एक संरचनात्मक दृष्टिकोण का अधिक है। जब 1. d4 d5सामना किया जाता है तो व्हाइट आगे बढ़ने के कई अलग-अलग तरीकों पर विचार कर सकता है, लेकिन बहुत तुरंत आक्रामक दृष्टिकोण नहीं हैं (शायद 2. c4, क्वींस जुआरी)। इस परिदृश्य में, 2.e4वास्तव में व्यवहार्य नहीं माना जाना चाहिए। यहां तक ​​कि एक हमले के साथ d5, यह अभी भी ब्लैक की रानी द्वारा बचाव किया गया है। इसलिए यहां व्हाइट का एकमात्र विकल्प निर्माण करना है। शूरवीरों को बाहर करना शुरू करें, शायद एक लंदन सिस्टम स्थापित करें, या शायद मंगेतर राजा की ओर से और मध्य खेल के लिए तैयार करें।

e4उद्घाटन में तत्काल हमले या जाल के विचार पर खेलता है, जबकि d4मध्य खेल में हमलों और जाल का लक्ष्य रखता है। बेशक, ये सिर्फ सामान्यताएं हैं और खेल हमेशा के लिए सामान्य दृष्टिकोण से नहीं बल्कि जल्दी से दूर होने लगता है।


3
रानी का गैम्बिट "जोखिम भरा" नहीं है, यह न केवल बहुत ठोस उद्घाटन है, बल्कि शुरुआती लोगों के लिए भी उपयुक्त है। इसके अलावा मोहरे को रखने के सभी काले प्रयास खराब हैं (वास्तव में, जुआरी को स्वीकार किए जाने की तुलना में अधिक बार मना किया जाता है)।
लांडेई

@ लेन्डेई - मुझे लगता है कि मैं सामान्य रूप से जुआ खेलने की प्रकृति के कारण वहां जोखिम भरा था। मैं इसे फिर से लिखूंगा।
ट्रैविस जे

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रानी की गैंबिट में गिरावट आई, निमोज़ो इंडियन, बोगो इंडियन, और क्वीन की भारतीय रक्षा पंक्तियाँ सफ़ेद के लिए उतनी ही मजबूत हैं जितनी उदाहरण के लिए सिसिलियन और रुय लोपेज़ मेनलाइन - लेकिन

  1. विविधताएं कई और जटिल हैं और पुराने स्टैंडबाय रुए लोपेज की तुलना में अधिक अध्ययन की आवश्यकता है
  2. सांख्यिकीय वहाँ में एक निर्णायक खेल का एक उच्च संभावना है 1. d4की तुलना में उद्घाटन 1. e4उद्घाटन

रानी के प्यादा खेल आम तौर पर रटे से शुरू होते हैं 1. d4 Nf6 2. c4 e6:। 1. d4 d5संभावनाओं को सीमित करता है।


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यह आपके लिए दिलचस्प हो सकता है कि सिसिलियन डिफेंस लाइनलाइन के साथ 1. d4 मेनलाइन (रानी की भारतीय रक्षा) की सीधी तुलना करें। यहाँ एक लिंक है (यदि लिंक काम नहीं करता है तो कृपया गूगल "शतरंज के उद्घाटन भाग 3 की तुलना करें")।

http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=2441568


क्‍वीन क्‍वीन की 1.d4मेनलाइन क्‍यों है ? मुझे लगा कि इस समय निमोज़ो अधिक लोकप्रिय था।
दाग ऑस्कर मैडसेन

-4

स्पष्ट अंतर यह है कि आपके आंकड़े विकसित करने की क्या संभावनाएं हैं। 1.e4अपनी रानी के मामले में अन्य आंकड़ों ( Qg4, Qh5) के विकास पर किसी भी हस्तक्षेप के बिना खुद को विकसित करने का अवसर दिया जाएगा । 1.d4अपनी रानी के मामले में c1और बिशप के लिए एक हस्तक्षेप करेगा f1। तो, 1.e4वास्तव में बेहतर है। लेकिन, आप यह प्राप्त कर सकते हैं 1 .. c5कि मुझे सैद्धांतिक पृष्ठभूमि की बड़ी मात्रा के कारण खेलना पसंद नहीं है।


आपके अन्य टुकड़ों के सबसे (यदि सभी नहीं) विकसित होने से पहले अपनी रानी को विकसित करने के लिए यह एक अच्छा विचार नहीं है। इसलिए यदि आपकी रानी अन्य टुकड़ों को विकसित करने से रोक रही है तो आपने कुछ गलत किया है। इसके अलावा, Qh5 अच्छा नहीं है। (Qg4 के लिए भी)।
11684

@ 11684 यह "राजा की रक्षा में छेद" लगभग 6/7 चाल तक रहता है, जो आपके महल से पहले अक्सर कम होता है। d4 एक बेहद मजबूत उद्घाटन है जो किसी भी तरह से आपके राजा को खतरे में नहीं डालता है।
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