4 ... c5 के पीछे क्या विचार है?
मूल रूप से रानी के गामिट में c4 खेलने के पीछे के समान विचार:
- केंद्र को चुनौती देते हुए,
- मूल्यवान केंद्रीय मोहरे के लिए संभावित रूप से सी-पॉन का आदान-प्रदान,
- एक किश्ती के लिए सी फाइल खोलना,
- शूरवीर को c6 पर एक वर्ग देना (जो कि अक्सर शूरवीर के लिए एक बेहतर वर्ग होता है यदि प्यादा पहले ही c5 पर चला गया हो)
- एक अलग रानी प्यादा के साथ सफेद छोड़ने की संभावित धमकी (नीचे देखें)
क्यों सी और डी फ़ाइलों पर दो सफेद प्यादों के खिलाफ दो काले का एक शत्रुतापूर्ण ब्लॉक बनाते हैं?
क्यों नहीं? "शत्रुता" कुछ ऐसा नहीं है जिसे आपको शतरंज खेलते समय डरना चाहिए।
एक बार ब्लाक बनने के बाद, कोई यह कैसे तय करता है ...
यहां कोई सख्त नियम नहीं है और अच्छे खिलाड़ियों द्वारा विभिन्न कैप्चर और नो-कैप्चर की कोशिश और परीक्षण किया गया है। एक विशिष्ट मकसद जो आपको इन पदों के बारे में पता होना चाहिए, वह है अलग-अलग क्वीन प्यादा (आईक्यूपी), यानी एक खिलाड़ी को डी-फाइल पर एक मोहरे और सी और ई फाइलों पर बिना किसी प्यादे के छोड़ा जा सकता है जो इसका समर्थन कर सकता है।
एक IQP कुछ असममित खेल की ओर जाता है, एक खिलाड़ी ब्लॉक करने की कोशिश करता है और इस संभावित कमजोर मोहरे पर दबाव डालता है, जबकि दूसरा खिलाड़ी (IQP वाला) अपने बेहतर कृति खेल का फायदा उठाने की कोशिश कर रहा है, जिसका परिणाम है प्यादा संरचना और आईक्यूपी को आगे बढ़ाने से संबंधित विचार भी हैं।
यदि दोनों तरफ कोई आईक्यूपी नहीं है, तो इस उद्घाटन के परिणामस्वरूप होने वाले स्थान अक्सर बहुत सममित, संभावित रूप से उबाऊ होते हैं, और उनमें एक अच्छी योजना ढूंढना मुश्किल होता है।
इसलिए मैं कहता हूं कि कब्जा करने के बारे में निर्णय मूल रूप से आप किस तरह के खेल से निर्धारित करते हैं:
- एक IQP के साथ; दोनों पक्षों के लिए स्पष्ट योजनाओं के साथ असममित, असंतुलित खेल
- एक IQP के बिना; सममित, समान स्थिति, अस्पष्ट योजनाओं के साथ