रानी के जुआरी को टार्च रक्षा की समझ


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मैं आरेखित स्थिति को नहीं समझता। क्या आप?

ए। ग्रिचुक बनाम वी। क्रामनिक, फिडे उम्मीदवार 2018
1. सी 4 E6 2. Nc3 d5 3. d4 Nf6 4. Nf3 सी 5 5. E3 dxc4 6. Bxc4 ए 6 7. BB3 B5 8. E4 cxd4 9. Nxd4 BB7 10 E5 NE4 11. OO Nxc3 12. bxc3 NC6 13। a4 Bc5 14. axb5 axb5 15. Rxa8 Bxa8 16. Nxb5 O-O 17. Qxd8 Rxd8 18. Bf4 h6 19. h4 Ne7 20. Rd4 Rb8 21. Bc4 Bc6 22. Nd4 Be4 23. h5 Nd5 24. Bxd5 25. Be3 Rc8 26. Re1 Bc4 27. Nf3 Ba3 28. Bd4 Bd3 29. Nd2 Bb2 30. Nf1 Rc4 31. Re3 Bf5 32. Ng3 Bhb 33. Kh2 Bc1 34. Re2 Bf4 35. Kh3 Ra4 36. Kg4 Bc3 37। Kf3 Bd3 38. Re1 Bb2 39. Ke3 Bc2 40. Kd2 Bb3 41. Rb1 Ra2 42. Kd3 Ba4 43. Ne4 Ba3 44. Ke3 Bc2 45. Re1 Bb3 46. ​​g4 Bd5 47. Kd3 Be7 48. Rb1। Ra8 49 F4 Bh4 50. RH1 Bd8 51. Rb1 Bc7 52. Ke3 Kh7 53. ND6 Kg8 54. RB5 Bc6 55 RB4 Bd8 56. BB6 Bh4 57. BD4 BG2 58. Rb2 Bc6 59 RB6 BG2 60. Rb2 Bc6 61 । Rb3 Bg3 62. c4 Bh2 63. f5 exf5 64. Nxf5 Kh7 65. Bb2 Re8 66. Nd6 Re7 67. Rb8 f6 68. Rc8 Bh1 69। Nf5 Rb7 70. exf6 Rb3 + 71. Bc3 gxf6 72. Kd2 BF4 + 73. Kc2 RB8 74 Rxb8 Bxb8 75 Ne7 be4 + 76 Kd2 BF4 + 77 Ke2 Kg7 78 Nf5 + Kf7 79 BD2 Be5 80 Bxh6 Ke6 81. Be3 Bxf5 82. gxf5 + Kxf5 83 h6 Kg6 84। c5 f5 85. Kf3 Kf7 86. Bf4 Bd4 87. c6 Ke7 88. c7 Kd7 89. h7 Kc8 90. Ke2 Kd7 91. Kd3 1-0

4 ... c5 के पीछे क्या विचार है? क्यों सी और डी फ़ाइलों पर दो सफेद प्यादों के खिलाफ दो काले का एक शत्रुतापूर्ण ब्लॉक बनाते हैं? ब्लाक बनने के बाद, कोई यह कैसे तय करता है

  • सी फ़ाइल की ओर कब्जा करने के लिए (जैसा कि ब्लैक जल्द ही होता है),
  • डी फ़ाइल की ओर कैप्चर करने के लिए (जो, वास्तव में, न तो खिलाड़ी करना चाहता है), या
  • पर कब्जा करने के लिए बिल्कुल नहीं?

इस तरह की स्थिति मेरे लिए अपारदर्शी है। मैं यह नहीं समझता हूँ। मुझे ऐसे किसी सिद्धांत की जानकारी नहीं है जिसके द्वारा कोई इसका इलाज कर सकता है। मैं चार पंजे के एक ब्लॉक में कोई प्रासंगिक पैटर्न नहीं देखता। कृपया सलाह दें।

मैं ख़ुशी से किसी भी स्तर पर एक जवाब पढ़ूंगा, लेकिन सबसे उपयोगी एक उत्तर मिलेगा जो एलो 1350 या USCF वर्ग C के बारे में है।

(खेल के लिए स्रोत: शतरंज डॉट कॉम। )

जवाबों:


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ब्लैक का विचार स्थिति को समान दिखने के लिए व्हाइट के केंद्र दबाव को बेअसर करने की कोशिश करना है। दोनों पक्षों के लिए एक विचार यह है कि उनके प्रतिद्वंद्वी द्वारा राजा के बिशप को स्थानांतरित करने के बाद सी-मोहरा लेना है। उदाहरण के लिए, यदि व्हाइट Bd3 निभाता है, तो ब्लैक खेल सकता है ... dxc4, जिससे व्हाइट को बिस्फो को फिर से स्थानांतरित करने के लिए एक टेम्पो को खोना पड़ता है।

यह आपसी दुविधा विकास को मुश्किल बना देती है, क्योंकि दोनों पक्षों को महल में राजा के बिशप को विकसित करने की आवश्यकता है। अक्सर ऐसा होता है कि व्हाइट अपने सी-प्यादा और ब्लैक के डी-पॉन के साथ तनाव को हल करता है, और फिर दोनों पक्ष सामान्य विकास के साथ जारी रहते हैं। आरेखित स्थिति से मुख्य रेखा (4 ... c5 के बाद) इस प्रकार है:

  1. cxd5 (तनाव को हल करना) exd5 6. g3 Nc6 7. Bg2 Be7 8. 0-0-0-0

इस बिंदु पर, ब्लैक के सी-प्यादा और व्हाइट के डी-पॉन का जल्द ही आदान-प्रदान होता है। यह एक ऐसी स्थिति में परिणाम होता है जहां ब्लैक में एक अलग मोहरा होता है, लेकिन बदले में थोड़ा अधिक सक्रिय टुकड़े मिलते हैं।

टार्च के मुख्य लक्ष्यों में से एक (ब्लैक के लिए) एक अलग-थलग प्यादा स्थिति तक पहुंचना है, क्योंकि एक अलग प्यादा ब्लैक के लिए बदले में अच्छी गतिविधि मिलती है।

आपके द्वारा पोस्ट किए गए गेम में, क्रैमनिक ने अपने राजा के बिशप को स्थानांतरित करने से पहले c4 को लेने का फैसला किया। यदि वह एक शुद्ध टार्च सेटअप खेलना चाहता था, तो वह ... Nc6 या ... a6 के साथ प्रतीक्षा करता था। तुरंत c4 पर ले जाने का कारण यह है कि वह एक QGA सेटअप में स्थानांतरित करना चाहता था।


आप टार्च (बिना एनएफ 3 / एनएफ 6) और अर्ध-टार्च (प्रश्न के अनुसार) मिश्रण करने लगते हैं। किसी भी मामले में, आपकी मुख्य लाइन गलत है। 5.cxd5 के मामले में, क्रैमनिक ने Nf6 के साथ लिया होगा, अर्ध-टार्च की मुख्य रेखा 5 है ... Nxd5 6.e4 Nxc3 7.bxc3 cxd4 8.cxd3 Bb4 +। 5 के मामले में ... exd5 ?, 6.g3 के साथ एक टार्च में स्थानांतरित करने के बजाय ?,? सफेद 6.Bg5 के साथ एक बड़ा लाभ प्राप्त कर सकता है।
एवरगालो

@Evargalo जरूरी नहीं कि एक बड़ा फायदा हो अगर ब्लैक 6 खेलता है ... Be6। इसके अलावा, मैं अर्ध-टार्च के बारे में भूल गया ताकि इसे इंगित करने के लिए धन्यवाद। लेकिन मुझे लगता है कि उनका सवाल मुख्य रूप से टार्च प्यादा संरचना पर केंद्रित था, न कि कदम-आदेश पर।
जड़ता अज्ञान

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4 ... c5 के पीछे क्या विचार है?

मूल रूप से रानी के गामिट में c4 खेलने के पीछे के समान विचार:

  • केंद्र को चुनौती देते हुए,
  • मूल्यवान केंद्रीय मोहरे के लिए संभावित रूप से सी-पॉन का आदान-प्रदान,
  • एक किश्ती के लिए सी फाइल खोलना,
  • शूरवीर को c6 पर एक वर्ग देना (जो कि अक्सर शूरवीर के लिए एक बेहतर वर्ग होता है यदि प्यादा पहले ही c5 पर चला गया हो)
  • एक अलग रानी प्यादा के साथ सफेद छोड़ने की संभावित धमकी (नीचे देखें)

क्यों सी और डी फ़ाइलों पर दो सफेद प्यादों के खिलाफ दो काले का एक शत्रुतापूर्ण ब्लॉक बनाते हैं?

क्यों नहीं? "शत्रुता" कुछ ऐसा नहीं है जिसे आपको शतरंज खेलते समय डरना चाहिए।

एक बार ब्लाक बनने के बाद, कोई यह कैसे तय करता है ...

यहां कोई सख्त नियम नहीं है और अच्छे खिलाड़ियों द्वारा विभिन्न कैप्चर और नो-कैप्चर की कोशिश और परीक्षण किया गया है। एक विशिष्ट मकसद जो आपको इन पदों के बारे में पता होना चाहिए, वह है अलग-अलग क्वीन प्यादा (आईक्यूपी), यानी एक खिलाड़ी को डी-फाइल पर एक मोहरे और सी और ई फाइलों पर बिना किसी प्यादे के छोड़ा जा सकता है जो इसका समर्थन कर सकता है।

एक IQP कुछ असममित खेल की ओर जाता है, एक खिलाड़ी ब्लॉक करने की कोशिश करता है और इस संभावित कमजोर मोहरे पर दबाव डालता है, जबकि दूसरा खिलाड़ी (IQP वाला) अपने बेहतर कृति खेल का फायदा उठाने की कोशिश कर रहा है, जिसका परिणाम है प्यादा संरचना और आईक्यूपी को आगे बढ़ाने से संबंधित विचार भी हैं।

यदि दोनों तरफ कोई आईक्यूपी नहीं है, तो इस उद्घाटन के परिणामस्वरूप होने वाले स्थान अक्सर बहुत सममित, संभावित रूप से उबाऊ होते हैं, और उनमें एक अच्छी योजना ढूंढना मुश्किल होता है।

इसलिए मैं कहता हूं कि कब्जा करने के बारे में निर्णय मूल रूप से आप किस तरह के खेल से निर्धारित करते हैं:

  1. एक IQP के साथ; दोनों पक्षों के लिए स्पष्ट योजनाओं के साथ असममित, असंतुलित खेल
  2. एक IQP के बिना; सममित, समान स्थिति, अस्पष्ट योजनाओं के साथ

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यह समझ आता है। इसलिए, अगर मुझे समझ में आ रहा है, तो आरेखीय खेल में, ब्लैक एक्सचेंज शुरू करता है, उसके बाद व्हाइट ने इसे शुरू करने का अवसर अस्वीकार कर दिया है, क्योंकि व्हाइट सक्रिय टुकड़े चाहते हैं जबकि ब्लैक एंडगेम की ओर एक ध्वनि प्यादा संरचना पसंद करता है। न तो पक्ष समरूपता चाहता है। टार्चस का चार-मोहरा ब्लाक एक विशेष परिणाम को निर्धारित करने का कम प्रयास है, जो किसी के प्रतिद्वंद्वी को प्रतिद्वंद्वी के चयन की एक विषमता के लिए प्रतिबद्ध करने की अनुमति देता है। मैं भी विषमता को पसंद करता हूं लेकिन हेटोफोर को हाइपरमोडर्न साधनों की ओर झुकाव के रूप में काले रंग के रूप में विषमता प्राप्त करना था। टार्चच शास्त्रीय विकल्प देता है।
थब

@thb मूल रूप से हां, हालांकि, किसी भी शतरंज के उद्घाटन के रूप में, यहां कई सूक्ष्मताएं हैं, जो औसत शतरंज खिलाड़ी से परे हैं। फिर भी मेरा मानना ​​है कि इन पंक्तियों में IQP मुद्दा बहुत सामयिक है। व्यक्तिगत रूप से मैं भी उनकी विषमता के लिए हाइपरमोडर्न्स पसंद करता हूं।
user1583209
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