निम्नलिखित स्थिति का वर्णन करने के लिए किस शब्द का उपयोग किया जाता है?


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एक ऐसी स्थिति जहां हमले के विकसित होते ही प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों की आवाजाही अधिक से अधिक प्रतिबंधित हो जाती है। प्रतिद्वंद्वी कुछ खोए बिना आसानी से कदम नहीं उठा सकता है।

जवाबों:


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@Ywapom नोटों के रूप में, ज़ुग्ज़वांग को अक्सर इस स्थिति के अंत का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है, जैसे कि अमर ज़ुग्ज़वांग गेम, जहां शेमिस्क निमज़ोवित्स के खिलाफ इस भाग्य को पीड़ित करता है।

प्रगति के लिए, गैर-शतरंज विशिष्ट शब्दावली का उपयोग करना पूरी तरह से सामान्य है, उदाहरण के लिए, आप कह सकते हैं कि व्हाइट धीरे-धीरे ऊपर के खेल में ब्लैक द्वारा गला घोंट रहा था ।


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ऐसा लगता है कि आप "ज़ुग्ज़वांग" के पास वर्णन कर रहे हैं। "ज़ुग्ज़वांग: एक स्थिति जिसमें किसी की बारी में एक चाल बनाने का दायित्व एक गंभीर, अक्सर निर्णायक होता है, नुकसान" https://en.wikipedia.org/wiki/Zugzwang

"बिंद" एक और शब्द है जिसका उपयोग अक्सर प्रतिबंध का वर्णन करने के लिए किया जाता है।


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यदि प्रतिद्वंद्वी की हर एक चाल कुछ खो देती है, तो उसे जुग्वांग में माना जाता है। हालांकि, अगर उसके पास एक ऐसी स्थिति है जहां एक संतोषजनक कदम खोजना मुश्किल है, तो उसे घुटन , ऐंठन , या यहां तक ​​कि निचोड़ा हुआ माना जाएगा ।

आपके प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों के सामान्य प्रतिबंध के लिए कोई आधिकारिक / स्वीकृत शब्द नहीं है, लेकिन मेरे द्वारा उल्लिखित 3 में से कोई भी अभिव्यक्ति है जो आमतौर पर उपयोग की जाती है। हालांकि, ज़ुग्ज़वांग एक स्थिति के लिए आधिकारिक / स्वीकृत शब्द है, जहां सभी चालें खो जाती हैं।


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मैं जिस तरह से "ज़ुग्ज़वांग" के जवाबों में उपयोग किया जाता है, उससे सहमत नहीं हूं। आप कहते हैं "यदि हर चाल हार जाती है, तो वह ज़ुग्ज़वांग में है"। यह कोई जुग्वांग नहीं है। यदि हर चाल हार जाती है, तो वह एक रणनीति की हार में है। ज़ुग्ज़वांग जब हर कदम "गुजर" से भी बदतर है। "अगर मैं पास हो सका, तो मैं ठीक हो जाऊंगा, लेकिन मुझे आगे बढ़ना होगा, इसलिए मैं हार गया" यह एक जुग्वांग है। जब आप अपने प्रतिद्वंद्वी को निचोड़ने की कोशिश करते हैं, तो आप कई छोटे खतरे करते हैं, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी प्रतिक्रिया नहीं देता (या पास करता है) वह खतरे के कारण हार जाता है, अगर वह प्रतिक्रिया करता है कि वह अधिक से अधिक तंग हो जाता है। इसलिए इस सवाल का जुग्वांग से कोई लेना-देना नहीं है।
स्क्वायर टेबल

@ रात की स्क्वायर टेबल मुझे पता है, मैं सिर्फ ज़ुग्ज़वांग का उल्लेख कर रहा था क्योंकि यह एक संबंधित अवधारणा है। इसके अलावा, मेरी परिभाषा अभी भी सच है, यह सिर्फ रणनीति पर भी लागू होती है। आपने "यदि हर चाल खो दी है, तो वह एक रणनीति के खोने की स्थिति में है" सच है, लेकिन यह जुगांग पर भी लागू होता है ... "यदि हर चाल हारती है, तो वह ज़ुग्वांग में है"। अंतर केवल इतना है कि रणनीति के लिए, भले ही प्रतिद्वंद्वी आगे नहीं बढ़े, फिर भी वह हार जाएगा। ज़ुग्ज़वांग में, यदि प्रतिद्वंद्वी नहीं हिलता, तो वह नहीं हारता। इस अर्थ में, ज़ुग्ज़वांग को रणनीति के सबसेट के रूप में सोचा जा सकता है, जबकि अपने आप में एक रणनीति नहीं है।
जड़ना अज्ञान

@InertialIgnorance - सवाल कहता है "जैसा कि हमला विकसित होता है"। इसलिए हमें यह मानकर चलना होगा कि अगर प्रतिद्वंद्वी ने आगे बढ़ना बंद कर दिया, तो वह हमले से बच जाएगा। तो सवाल यह नहीं है कि ज़ुग्ज़वांग और न ही संबंधित अवधारणा का वर्णन किया गया है; आपके उत्तर का पहला वाक्य गलत है।
जिरका हनिका

@ जिरका हनिका ध्यान दें कि मेरा पहला वाक्य "अगर" शब्द से शुरू हुआ था। मैं समझता हूं कि प्रश्न में ज़ुग्वांग शामिल नहीं था, मैं सिर्फ इसे शामिल करना चाहता था क्योंकि यह एक संबंधित अवधारणा है। मेरे दूसरे वाक्य ने सीधे सवाल का जवाब दिया।
Inertial अज्ञान

@InertialIgnorance - यदि प्रतिद्वंद्वी की चाल में से हर एक कुछ खो देता है, और यदि पूरी तरह से चाल को
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