एक तबिया क्या है और उनका महत्व क्या है?


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मैंने तबिया शब्द का इस्तेमाल ऑनलाइन सुना है, हालांकि मैंने कभी भी किसी शतरंज की किताब में नहीं पढ़ा है जो मैंने पढ़ा है। मुझे इस बात का अंदाजा है कि इस शब्द का क्या मतलब है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि मैं सही हूं, इसलिए सबसे पहले मैं कहूंगा कि मुझे लगता है कि इसका मतलब है और कोई गलत होने पर मुझे स्पष्ट या सही कर सकता है।

मेरा मानना ​​है कि तबिया शब्द एक ऐसी स्थिति को संदर्भित करता है जो एक या अधिक मानक चालों के अनुक्रम के बाद एक उद्घाटन में उत्पन्न होती है जिसमें से कई निरंतरताएं होती हैं। यह कम या ज्यादा मैं इसे ऑनलाइन परिभाषित करने से देख रहा हूं, लेकिन मेरा मानना ​​है कि इसमें कुछ अधिक बारीकियां हैं कि एक ही योजना को प्राप्त करने के लिए कई संभव निरंतरता को केवल अलग-अलग तरीकों से अलग-अलग संभव योजनाओं का प्रतिनिधित्व करना चाहिए। इसलिए अगर कोई मुझे बता सकता है कि अगर यह सही है, तो मैं उसकी सराहना करूंगा।

तो फिर अगर यह सही है, तो असली सवाल यह है कि अगर यह एक महत्वपूर्ण अवधारणा है, तो मैं इसे शतरंज साहित्य में क्यों नहीं देखता? क्या यह सिर्फ इसलिए कि यह एक अस्पष्ट शब्द है और एक लेखक शायद ऐसा ही कुछ कहेगा, "इस बिंदु से, व्हाइट के पास कई संभावित योजनाएं हैं ...?"


कभी शब्द नहीं सुने, कभी इस्तेमाल होते नहीं देखा।
टोनी एननिस

इसका उपयोग इस प्रश्न के उत्तर में और उस प्रश्न से जुड़े डैन हेइसमैन लेख में भी किया गया था, लेकिन वे दोनों इसे शुरुआती चाल के एक मानक अनुक्रम के रूप में परिभाषित करते हैं, मुझे लगता है कि शब्द tabiya अनुक्रम के बजाय एक स्थिति को संदर्भित करता है इस पर पहुंचने के लिए चालें, और यह भी कि स्थिति में समान योग्यता के कई निरंतरताएं होनी चाहिए, जो कि मैं अनुमान लगाने की कोशिश कर रहा हूं।
EvilSpudBoy

मैं Sveshnikov के "पूर्ण सी 3 सिसिलियन" में इस शब्द के पार आया था। पुस्तक के रूप में उन्होंने एक 13-चाल मानक भिन्नता (पृष्ठ 449) पेश की: 1. e4 c5 2. c3 Nf6 3. e5 Nd5 4. d4 cxd4 5. Nf3 Nc6 6. Bc4 Nb6 7. Bb4 d5 8. exd6 Qxd6 9. 0 -0 Bd6 10. Bxe6 Qxe6 11. Nxd4 Nxd4 12. Qxd4 Rd8 13. Qh4 Qe2 "कई वर्षों से, यह स्थिति c3 सिसिलियन के टैबियास में से एक थी।"

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"टैबिया" की सूची इतनी रहस्यमयी क्यों हैं? यह सवाल कि मैं सोच सकता हूँ कि हर कोई सोच रहा है: हम कहाँ तक तबीयत की 'सूची' प्राप्त कर सकते हैं; हममें से उन लोगों के लिए जो अपना अध्ययन व्यवस्थित रूप से करेंगे?

तुकमाकोव पुस्तक मॉडर्न शतरंज की तैयारी में भी इसका जिक्र है: 5 के बाद एक और आधुनिक सैद्धान्तिक तबिया पैदा होगा ... d5 6.a3 Bxc3 + 7 .bxc3 cxd4 8.exd4 dxc4 एक जटिल युद्ध के साथ, कोर्टनचोई-कारपोव, 5 वें मैच गेम बगुइओ। Wch 1978.

जवाबों:


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टैबिया किसी दिए गए उद्घाटन के लिए एक मुख्य प्रारंभिक स्थिति है। यह खेल में कई चालें हैं, उद्घाटन के बाद निर्धारित किया गया है - आमतौर पर विकास कम या ज्यादा पूरा होता है। कई गेम सटीक स्थिति में पहुंच जाएंगे, जिन्हें तबिया कहा जाता है, लेकिन तबिया से निरंतरता के लिए कई विकल्प होंगे।

यदि आप एक उद्घाटन को समझने के लिए प्रयास कर रहे हैं, तो एक टैबिया से सभी विभिन्न योजनाओं पर विचार किया जाना चाहिए। एक तबिया कभी-कभी महत्वपूर्ण होता है क्योंकि ठोस कारक जो दोनों खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करेंगे, वे पहले से ही स्थापित हो चुके हैं, इसलिए खिलाड़ियों के लिए एक खेल में अपनी खुद की स्पिन डालने का पहला मौका है।

सेमी-स्लाव में बोट्विननिक विविधता को लें - पहली टैबिया 14 चाल गहरी है।

एनएन - एनएन
1. d4 d5 2. सी 4 सी 6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 E6 5. Bg5 dxc4 6. E4 B5 7. E5 h6 8. Bh4 G5 9. Nxg5 hxg5 10 Bxg5 Nbd7 11. G3 BB7 12. BG2 Qb6 13। exf6 O-OO 14. OO *

इस स्थिति से, ब्लैक कई योजनाओं को चुन सकता है (सबसे आम शुरुआत होती है 14... c5 15. d5 b4)। यदि आप या तो रंग के लिए इस भिन्नता को खेलने की योजना बनाते हैं, तो इन 14 चालों के अंत में स्थिति वह है जहां विश्लेषण वास्तव में शुरू होता है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि टैबिया के रास्ते में दोनों रंगों के लिए चाल आदेश और वैकल्पिक चालें हैं, लेकिन यह एक बहुत ही सामान्य स्थिति है और एक पेशेवर खिलाड़ी के लिए इस स्थिति तक पहुंचने का प्रयास लगभग नगण्य है।

इस शब्द का इस्तेमाल बार-बार नहीं किया जाता है। सबसे आम मामला शायद एक शुरुआती पुस्तक / प्रकाशित उद्घाटन विश्लेषण होगा जो कुछ प्रमुख पदों पर आपका ध्यान आकर्षित करना चाहता था जो शिक्षाप्रद हैं और यदि उन्हें किसी खेल की स्थिति में उत्पन्न होने के लिए विशिष्ट ज्ञान की आवश्यकता होती है।


धन्यवाद, यह एक अच्छा जवाब है। आपके द्वारा दिए गए उदाहरण में, 5.Bg5 के बाद की स्थिति, जहां ब्लैक चुन सकते हैं ..dxc4 (बोट्वनिक) या ..h6 (मॉस्को) कि एक टैबिया भी माना जाता है? क्या कुछ संदर्भ कार्य है जो कि टैबिया को सूचीबद्ध करता है? उदाहरण के लिए, मको जैसी किताब में नोटों में हर भिन्नता एक टैबिया पर समाप्त होती है? या यदि नहीं, तो मैं उन पदों को कैसे चुनूंगा जिन्हें टैबिया माना जाता है?
EvilSpudBoy

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मैं वास्तव में 5. Bg5एक तबिया के बाद की स्थिति पर विचार नहीं करूंगा, लेकिन मॉस्को और एंटी-मॉस्को दोनों के लिए निश्चित रूप से टैबिया हैं। विकास पूर्ण होने के बाद एक तबिया होता है। अंगूठे के एक नियम के रूप में, संभवतः कम से कम ~ 10 चालों के बाद।
एंड्रयू

ठीक है, यह समझ में आता है। ऐसा लगता है कि उद्घाटन के लक्ष्यों को हासिल किया गया है और इससे उत्पन्न होने वाली योजनाएं मध्य-खेल की योजनाएं हैं।
एविलस्पुडबॉय

@EvilSpudBoy ठीक है। मुझे लगता है कि एक तबिया को कभी-कभी उद्घाटन और मिडगेम की शुरुआत माना जा सकता है। मैं कभी-कभी कहता हूं क्योंकि कई उद्घाटन (जैसे कि नजदोर्फ़) में अलग-अलग गहराई पर कई तबिया हैं। उस स्थिति में केवल अंतिम तबिया ही बीचगेम की शुरुआत होगी।
एंड्रयू

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"तबिया" एक ऐसा शब्द है जो संस्कृत से आया और पुरानी फ़ारसी और फिर हमारी भाषाओं में आया। इसका मतलब है "लड़ाई सरणी"।

शतरंज के पूर्वजों, शत्रुंज ई चतुरंग के पास बहुत धीमी गति के साथ टुकड़े थे (उदाहरण के लिए, हमारी "रानी", उस समय सामान्य या सलाहकार कहा जाता था, केवल एक वर्ग तिरछे स्थानांतरित कर सकता था)। इस कारण से, गेम का शुरुआती चरण बहुत उबाऊ हो सकता है, क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी पर हमला किए बिना टुकड़ों को विकसित करना था। "असली" खेल केवल तब शुरू हुआ जब दोनों खिलाड़ियों के पास लड़ाई शुरू करने के लिए "करीब पर्याप्त" टुकड़े थे। इस "करीब पर्याप्त" स्थिति को बुलाया गया था tabiya

सदियों के दौरान, खेल के कुछ रूप अलग-अलग तरीकों से विकसित हुए। "शतरंज" के लिए एक नेतृत्व आजकल हम जानते हैं। उदाहरण के लिए, थाई चेस के कुछ वेरिएंट के लिए एक और लीड, जहां खिलाड़ी मूल की तरह बहुत धीमी गति के साथ टुकड़ों का उपयोग करते हैं, लेकिन कुछ अच्छी तरह से परिभाषित टैबिया से सीधे खेलना शुरू करते हैं और मानक "शुरुआती स्थिति" से नहीं।


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मेरा मानना ​​है कि आपकी समझ सही है। मैं ICC पर अपने एक वीडियो में डैन हेइसमैन को परफेक्शन दूंगा:

शब्द का Tabiyaअर्थ है मानक उद्घाटन चाल। ये ऐसी चालें हैं जो आमतौर पर एक उद्घाटन में बहुत जल्दी बनती हैं इससे पहले कि यह पक्ष भिन्नता में शाखा करना शुरू कर दे। अ Tabiyaओपनिंग से ओपनिंग तक बदलता रहता है और कितनी दूर तक जाता है। उदाहरण के लिए, Marshall Attack Tabiya17 चालें चलती हैं और Closed Ruy Lopez8.5 चालें (9 फॉर व्हाइट, 8 फॉर ब्लैक) जाती हैं और इस बिंदु पर ब्लैक के पास अपनी 9 वीं चाल के लिए कई अलग-अलग विकल्प हैं।

मुझे नहीं लगता कि आप इसे बहुत अधिक सुनते हैं क्योंकि यह आम सहमति है कि विशिष्ट उद्घाटन के बजाय शुरुआती सिद्धांतों को सीखना बेहतर है। उद्घाटन के सिद्धांत किसी विशिष्ट उद्घाटन के बजाय किसी भी उद्घाटन पर लागू होते हैं। प्राथमिक कारण यह है कि आप चाहे जितना भी खुल कर अध्ययन कर लें, आप किसी ऐसे व्यक्ति के खिलाफ दौड़ने जा रहे हैं जो दुर्लभ, बुरा या पक्ष भिन्नता निभाता है, जिसका आपने अध्ययन नहीं किया है और इससे आपको घबराहट होगी। यदि आपको अपने शुरुआती ज्ञान से बाहर निकाल दिया जाता है, तो आपको शुरुआती सिद्धांतों से घबराना और खेलना नहीं है।

गति शतरंज आमतौर पर सीखने का एक अच्छा तरीका है Tabiya's। आप उन्हें खेलने के बाद, अपनी चालों पर जाएँ और देखें कि आप किन चालों में अलग-अलग तरीके से खेलेंगे शायद एक धीमा खेल।


मुझे लगता है कि गति शतरंज आपके द्वारा उल्लिखित कई दुर्लभ / बुरी / पक्ष भिन्नताओं से परिचित होने का एक बेहतर तरीका है - जब तक कि आपके पास एक ऐसा साथी न हो जो आपके साथ एक ही उद्घाटन खेलता रहेगा।
नाथन मोंटेलेओन

@NathanMonteleone - यह डैन हेइसमैन की ओर से एक और सिफारिश थी, मूल रूप से एक साथी के साथ खेलने और पक्षों को हर 4 बार जब तक आप अपनी स्मृति में व्हाइट और ब्लैक प्राप्त नहीं करते हैं।
xaisoft
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