लोग कहते हैं कि आज का शतरंज कंप्यूटरों पर हावी क्यों है?


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जब भी मैं शतरंज पर लेख पढ़ता हूं, मैं उन लोगों को देखता हूं जो कहते हैं कि आजकल कंप्यूटर पर शतरंज का बोलबाला है। उदाहरण के लिए यदि आप 'फिशर बनाम कार्ल्सन' विषय पर एक सूत्र की तलाश करते हैं (उदाहरण के लिए) तो आप लोगों को कमेंट करते हुए देखते हैं कि यदि फिशर के पास कंप्यूटर तक पहुंच होती, तो वह बेहतर होता। क्यों? आधुनिक जीएम कंप्यूटरों के साथ क्या करते हैं?

जवाबों:


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मास्टर्स प्रशिक्षण उपकरण के रूप में कंप्यूटर का उपयोग करते हैं। वे एक मास्टर को विविधताओं की व्यवहार्यता की जांच करने की अनुमति देते हैं और समझते हैं कि कुछ चालें अच्छी या बुरी क्यों हैं। इसके अलावा, वे गुरु के लाखों पदों और अनगिनत उद्घाटन के लिए तत्काल पहुंच का खर्च उठाते हैं।

संक्षेप में, कंप्यूटर आपका संयमी साथी है, दूसरा, और लाइब्रेरियन, और जो सस्ते में काम करता है।


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सभी वर्तमान शतरंज खिलाड़ी अपने खेल को बेहतर बनाने के लिए कंप्यूटर का उपयोग करते हैं। इसमें उद्घाटन में नए पदों का मूल्यांकन करना शामिल है जिसके परिणामस्वरूप बेहतर और गहन उद्घाटन तैयार किया गया है। वे एक बोर्ड भी स्थापित कर सकते हैं और कंप्यूटर को नई लाइनों की खोज के लिए घंटों का मूल्यांकन करने देते हैं जो पहले खोजने के लिए बहुत जटिल थे।

इसके अलावा सभी शतरंज खिलाड़ी खेलों के विशाल डेटाबेस को बनाए रखते हैं, यह वे एक विशिष्ट खिलाड़ी द्वारा खेले जाने वाले खेलों (विशेषकर मैचप्ले में उपयोगी) के लिए खोज सकते हैं या ऐतिहासिक खेलों के माध्यम से खोज कर सकते हैं जिनमें एक स्थान दिया गया हो। इस प्रकार कंप्यूटर का उपयोग लोगों के खेल को बेहतर बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण है, खासकर जब "शुरुआती तैयारी" से निपटते हैं।

शतरंज के नए खिलाड़ी कैसे सामने आ रहे हैं, इसका एक उदाहरण - हिकारू नाकामुरा ने दावा किया है कि उसने एक भी शतरंज की किताब कभी नहीं पढ़ी और कंप्यूटर से पूरी तरह से सीख लिया।


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आज, कंप्यूटर पर शतरंज का बोलबाला है, यह सच है क्योंकि समान गणना पैमाने (ईएलओ रेटिंग) के लिए, हम कंप्यूटर के ईएलओ अंक और मनुष्यों के ईएलओ अंक की तुलना कर सकते हैं।

आज, एक खिलाड़ी ( मैग्नस कार्लसन ) के लिए सर्वश्रेष्ठ ईएलओ रेटिंग : 2872 (फरवरी 2013)।
आज, एक कंप्यूटर के लिए सर्वश्रेष्ठ ईएलओ रेटिंग ( हौदिनी 3 64-बिट 4 सीपीयू ): 3320

इसके अलावा, सर्वश्रेष्ठ शतरंज खिलाड़ी पदों का विश्लेषण करने के लिए शतरंज इंजन का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, विश्वनाथन आनंद वर्तमान में प्रशिक्षण के लिए हौदिनी का उपयोग करते हैं।


नहीं, आप इन संख्याओं के पूर्ण मूल्यों की तुलना नहीं कर सकते हैं! एलो रेटिंग को इस तरह से बनाया गया है कि यह एक पूल में खिलाड़ियों के बीच सापेक्ष शक्ति को मापता है । इसलिए मैग्नस कार्लसन की रेटिंग इस बात के बारे में कुछ बताती है कि वह फिडे शतरंज खिलाड़ियों में कितने मजबूत हैं। आप उसके नंबर की तुलना नाकामुरा के नंबर या किसी और से कर सकते हैं, जिसके पास (FIDE) एलो है। कंप्यूटर रेटिंग केवल कंप्यूटर के बीच के खेल से होती है, इसलिए यह कुछ के बारे में बताता है कि हौदिनी केवल अन्य कंप्यूटरों के सापेक्ष कितनी मजबूत है। आप इस कंप्यूटर एलो की तुलना फिड एलो या किसी भी रेटिंग से नहीं कर सकते जो आपके पास इंटरनेट शतरंज साइटों पर हो सकती है।
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कंप्यूटर असामान्य एंडगेम को मानव कैन की तुलना में बहुत तेज़ी से हल करने की अनुमति देते हैं, अगर मानव इसे बिल्कुल भी कर सकता है। में कास्पारोव विश्व बनाम , खेल एक 25 कदम मजबूर कंप्यूटर द्वारा की खोज की शह और मात के साथ समाप्त हो गया।


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कास्परोव ने कहा है कि कंप्यूटर + ग्रैंडमास्टर विश्लेषण कंप्यूटर या ग्रैंडमास्टर की तुलना में बहुत बेहतर है। मेरा मानना ​​है कि कुछ समय के लिए एक शतरंज लीग थी जिसने मजबूत प्रोग्रामर + खिलाड़ी को एक दूसरे के साथ-साथ मजबूत शतरंज कंप्यूटर या खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति दी। संयुक्त खिलाड़ियों ने आमतौर पर टूर्नामेंट जीते। ऐसा इसलिए है क्योंकि मजबूत खिलाड़ी समझ सकते हैं कि कंप्यूटर चालन शायद सबसे अच्छा दीर्घकालिक रणनीतिक योजना नहीं है, हालांकि अल्पावधि में यह उचित रूप से उचित है।

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