नीचे की स्थिति में, मैं अपने मोहरे को बढ़ावा दे रहा हूं। एप्लिकेशन एक रानी के लिए बढ़ावा देने के सही नहीं है कहते हैं, लेकिन किश्ती है सही? इस सेटअप में इसका कोई मतलब नहीं है।
नीचे की स्थिति में, मैं अपने मोहरे को बढ़ावा दे रहा हूं। एप्लिकेशन एक रानी के लिए बढ़ावा देने के सही नहीं है कहते हैं, लेकिन किश्ती है सही? इस सेटअप में इसका कोई मतलब नहीं है।
जवाबों:
यदि आप एक रानी के साथ 1. बी 8 क्यू को बढ़ावा देते हैं, तो काला है:
1 ... Re2 + 2. Kd1 Rb2
रानी पर हमला और आरबी 1 ++ के साथ दोस्त पर इशारा करना। यदि सफेद किश्ती 3 लेता है। Qxb2 यह गतिरोध है।
दोस्त के खतरे के कारण सफेद रानी के लिए कोई दूसरा अच्छा वर्ग नहीं है (कोई अच्छी जाँच नहीं और कोई वर्ग जो बी 1 का बचाव नहीं करेगा)।
यदि आप एक बदमाश को बढ़ावा देते हैं, तो काले रंग में यह रक्षा नहीं है, क्योंकि 3. आरएक्सबी 2 के बाद यह गतिरोध नहीं होगा। परिणामी एंडगेम (राजा, किश्ती और दो शूरवीरों बनाम राजा और बदमाश) को एक आसान जीत होना चाहिए।
इसके अलावा, आपको यह जानना होगा कि अगर रानी को बदमाश के बदले बदला जाता है (जैसे 1. b8Q Re2 + 2. Kd1 Rb2 3. Qb5 + Rxb5 4. Nxb5), एंडगेम (राजा और टो नाइट बनाम राजा) ड्रा है।
एक ही कारण के लिए सफेद प्रचार को स्थगित नहीं कर सकता क्योंकि काला है (कम से कम) एक ड्रॉ अगर वह मोहरे के लिए अपने बदमाश को दे सकता है (जैसे 1. बाद [सफेद द्वारा यादृच्छिक गैर-प्यादा चालन] Rb2 2. [यादृच्छिक चाल] Rxb7 ।
अंत में, किसी भी अन्य अंडरप्रमोशन (नाइट या बिशप के लिए) या तो काम नहीं करता है, क्योंकि ब्लैक 2.8 के बाद उपरोक्त लाइन में बी 8 पर टुकड़ा जीत जाएगा। बी 1 पर मेट के खतरे के कारण आरबी 2।
तो एक जीत के लिए खेलने का एकमात्र तरीका एक बदमाश को बढ़ावा देना है।
लोमोनोसोव 7-मैन एंडगेम टेबलबेस निम्नलिखित दर्शाता है। रानी के साथ, निम्नलिखित के बाद ... Re2 + Kd1, Rb2 ब्लैक किंग का गतिरोध है।
लोमोनोसोव 7-मैन एंडगेम टेबलबेस से लिंक http://tb7.chessok.com/probe