सही लाइनों को रोशन करने के लिए खेल की गलत लाइनें


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डे फर्मियन की मॉडर्न शतरंज ओपनिंग एक अच्छी किताब है। मुझें यह पसंद है। हालाँकि, पुस्तक नाटक की सही पंक्तियाँ सिखाती है। यह कुछ गलत लाइनें सिखाता है।

क्या किसी को गलत लाइनों का अध्ययन नहीं करना चाहिए- ब्लंडरर्स, नुकसान, अन्यथा अच्छी शुरुआत में - यह जानने के लिए कि सही लाइनें सही क्यों हैं?

यदि ऐसा है, तो कोई गलत लाइनों का अध्ययन कैसे कर सकता है?

उदाहरण: सिसिलियन रक्षा, त्वरित ड्रैगन भिन्नता
1. इ 4 सी 5 2. Nf3 NC6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 G6 5. Nc3 Bg7 6. Be3 Nf6

यदि कोई उदाहरण मदद करता है, तो ऊपर दिए गए बचाव को देखें। डी फ़र्मियन ब्लैक को सही क्रम में सही चाल देता है, जो अच्छा है; लेकिन उनकी किताब में स्पष्ट रूप से यह बताने के लिए जगह की कमी है कि ब्लैक को 6. वें कदम से पहले Nf6 क्यों नहीं कहना चाहिए।

यह मुझे बताता है कि मैं शायद अनुचित तरीके से पुस्तक का उपयोग कर रहा हूं।

सही चाल को याद रखना अपर्याप्त लगता है। मैं यह भी समझना चाहता हूं कि गलत विकल्प गलत क्यों हैं। किस विधि से मैं इस उद्देश्य के लिए गलत चालों का अध्ययन कर सकता हूं? आप इसे कैसे करते हैं, कृपया?

(यदि आप उत्तर देते हैं, तो कृपया बेझिझक जो भी उदाहरण आपको पसंद आए। आपको त्वरित ड्रैगन की बात करने की आवश्यकता नहीं है। मैंने मनमाने तरीके से त्वरित ड्रैगन को केवल चित्रण के उद्देश्य के लिए बोर्ड पर एक ठोस उद्घाटन डालने के लिए मनमाने ढंग से आरेखित किया है। ।)

जवाबों:


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ओपनिंग सीखने के प्रति एक स्वस्थ दृष्टिकोण मुख्य विचारों को बनाए रखना है, और जरूरी नहीं कि कदम से कदम को याद रखना जब तक कि यह एक बहुत ही सैद्धांतिक पंक्ति में एक अत्यंत सटीक अनुक्रम नहीं है (जैसा कि अक्सर उच्च स्तर के शतरंज पर प्रासंगिक मामला है)। यह एक सादृश्य है कि कोई भौतिकी कैसे सीखेगा, सिद्धांतों को समझने के बीच, उनके बीच संबंध बनाना, उनके साथ और इसी तरह से सीखना, जैसे कि आखिरकार, आप अपने सिर में प्रमेयों को फिर से संगठित कर सकते हैं, जैसा कि उन्हें प्रतीक को याद करने के लिए। प्रतीक।

अब शतरंज में, शुरुआती चरण में विचारों को समझना बस अपने आप से सवाल पूछने से शुरू होता है जब आप एक उद्घाटन की खोज कर रहे हैं: उदाहरण के लिए: " h6यहां शुरुआती बिंदु क्या है ? मैं क्या रोक रहा हूं और इस तरह की प्राथमिकता के साथ क्यों है? " या " Qc2इस स्थिति में क्या हासिल हो रहा है? क्या मैं उसी को हासिल नहीं कर सकता Qd3?" या "क्या मैं Nf6टेम्पो के नुकसान के बिना पहले नहीं खेल सकता था ?" और इसी तरह।

अपने आप के लिए उन सवालों के जवाब देने की कोशिश में, आप आवश्यक रूप से एक पुस्तक में सूचीबद्ध देखे बिना, स्वचालित रूप से नुकसान, या गलत / कम इष्टतम वैकल्पिक चाल को उजागर करेंगे। अब निश्चित रूप से कोई भी ऐसा नहीं कर सकता है, क्योंकि प्रत्येक उद्घाटन में बहुत अधिक विविधताएं हैं या इसमें शामिल विचारों को समझना बहुत कठिन है, और यही कारण है कि लगभग हर उद्घाटन पर मोटी किताबें लिखी जाती हैं, लेकिन कहा कि, आवश्यक भाग आप जो भी सुधार करने जा रहे हैं, वह अपने दम पर एक स्थिति को समझने की कोशिश करने के संघर्ष के परिणामस्वरूप होगा। यह वह संघर्ष है जो आपकी मानसिकता को बनाएगा कि सामान्य रूप से खुलने का कारण क्या है, एक वह जो आप शतरंज का अध्ययन करने के लिए लगातार विकसित होंगे।

: अब आदेश सवाल मैंने पहले बताया था के प्रकार के लिए जवाब मिल करने के लिए आपको दो महत्वपूर्ण पहलुओं पर विचार करना क) क्या उद्घाटन प्राप्त करने के लिए कोशिश कर रहा है के लिए मन में एक सामान्य रणनीति, ख) शामिल विविधताओं की एक ठोस आकलन इस तरह की रणनीति को कुशलतापूर्वक लागू किया जा सकता है, यानी, अतिरेक या अन्य नुकसान से बचा जा सकता है, कमजोरी या आसान लक्ष्य नहीं बनाया जा सकता है, और सबसे खराब स्थिति ब्लंडर से बच सकती है। यह वह भाग है जहाँ इंजन कार्य को सरल बना सकते हैं।

दोनों समान रूप से महत्वपूर्ण हैं। सौभाग्य से, हमारे पास ओपनिंग थ्योरी का बड़ा हिस्सा है, जो मानव खेलने से उपजा है न कि कंप्यूटर से, जिसका अर्थ है कि कुछ बिंदु पर खिलाड़ी कुछ नए विचारों के सेट पर जोर देकर एक निश्चित चाल से निपटने का प्रयास करते हैं। सौभाग्य से, क्योंकि इसका मतलब है कि हमारे पास उन्हें समझने का एक मौका है यदि हम मूल विचारों का पता लगाने का प्रबंधन करते हैं।

आपके उदाहरण में: सिसिली में काले रंग के लिए ड्रैगन भिन्नता का अनिवार्य हिस्सा है फिशचेटो बिशप को g7.सीधे शब्दों में कहें तो अधिकांश अन्य सिसिलियन विविधताओं के विपरीत, जहां अंधेरे-वर्ग वाले बिशप में बहुत कम सक्रिय गुंजाइश होती है (इसके बजाय एक विशुद्ध रूप से रक्षात्मक के रूप में विकसित की जाती है) टुकड़ा), ड्रैगन एक विकल्प है जो बिशप के लिए अधिक सक्रिय संभावनाएं प्रदान करता है, एक सुरक्षित विकास के साथ (fianchetto - यह व्यापार को मुश्किल / टुकड़ा चुनौती देता है) और एक अनुवर्ती के साथ जो सफेद काले वर्ग नियंत्रण को कम करने पर जोर देता है। यह एक कठिन स्केच है जो बिंदु के साथ जाता है a) हम ऊपर चर्चा कर रहे थे। अब बिंदु b के साथ और अधिक), अर्थात् उद्घाटन के अधिक ठोस पहलुओं में, आपके Nf6प्रश्न का उत्तर है : खेल नहीं करकेNf6बहुत जल्दी आप i) संभावित रूप से बिशप को g7टेंपो के साथ विकसित करने की संभावना का मनोरंजन करते हैं , क्योंकि यह सीधे d4नाइट को आँख देगा और ii) आप e5सफेद से तत्काल के विकल्प को रोकते हैं । जैसा कि आप दिखाते हैं, Bg7एक प्रतिक्रिया को मजबूर करता है जैसे कि Be3और फिर आप इसमें शामिल हैं Nf6(तत्काल e5कम महत्वपूर्ण के बाद प्रतिपादन Nxc6, आरेख देखें) उदाहरण के लिए 5...Nf6(इसलिए बिशप से पहले), आप सफेद e5को लंबे विकर्ण को बंद करने और अपने अव्यवस्थित खेलने के लिए एक आसान मार्ग की अनुमति देते हैं f6शूरवीर। तुलना नीचे दी गई है:

ड्रैगन में प्रारंभिक Bg7 का ​​महत्व
1. इ 4 सी 5 2. Nf3 NC6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 G6 5. Nc3 Bg7
( 5 ... Nf6 6. Nxc6 bxc6 7. E5 Ng8 ( 7 ... Nd5 8. Nxd5 cxd5 9. Qxd5 RB8 10। E6! fxe6 11. Qe5 ) 8. BC4 Bg7 9. Qf3 E6 10 BF4 )
6. Be3 Nf6 7. Nxc6 bxc6 8. E5 Ng8

तो आप देखते हैं, मन में असर है कि एक उपकरण के साथ इस तरह के रूप ड्रैगन काला इरादा रखता है सक्रिय रूप से और अंत में पहल के लिए खेलने के लिए, और के संबंधित रूपों से गुज़रते हुए 5. Bg7और 5. Nf6हम निष्कर्ष है कि पर आए हैं Bg7 है काला के लिए यहाँ कुंजी चाल सक्रिय संभावनाओं को खुला रखते हुए श्वेत के विकास / खेल के साथ गति न खोने के लिए (इवान्चुक गेम जो मैंने एनोटेशन में उल्लेख किया है) के माध्यम से जाना सुनिश्चित करें।

निष्पक्षता में, हमारी चर्चा के उद्देश्य के लिए उपयोग करने के लिए बहुत सरल उदाहरण हैं। आइए, रानी के गैम्बिट विनिमय भिन्नता में एक पंक्ति चुनें (चर्चा के लिए एनोटेशन देखें):

उदाहरण # 2: रानी की गैंबिट एक्सचेंज भिन्नता
1. d4 d5 2. सी 4 E6 3. Nc3 Nf6 4. cxd5 exd5 5. Bg5 C6 6. Qc2
( 6. E3 Bf5 )

संक्षेप में, विनिमय भिन्नता में सफेद जल्दी पर (केंद्र के बारे में कोई प्रतिबद्धता नहीं है cxd5) और के साथ सक्रिय रूप से खेलने के लिए जारी है Bg5के लिए मजबूर c6करने के सरल सामान्य सेटअप के बाद, e3-Bd3-Ne2-f3की स्थापना e4धक्का (एक बार निश्चित रूप से castled) और queen- पर एक संभावित अल्पसंख्यक धक्का पक्ष। लगातार, आप आसानी से विकसित करने या सक्रिय खेलने के लिए अनुमति नहीं देते हुए यह सब हासिल करना चाहते हैं। तो आप स्थिति को और अधिक ध्यान से देखना शुरू करते हैं, और उसके बाद ही बारीक चालों के महत्व का एहसास करते Qc2.हैं, जैसे कि आप तर्क दे सकते हैं, काले क्यों नहीं खेल के g6तुरंत बाद विचार Qc2को पुनर्जीवित Bf5करने के लिए खेल सकते हैं।f8बिशप? उस विचार के लिए कोई मामला बनाया जा सकता है या नहीं, महत्वपूर्ण बात यह है कि इस प्रकार के सवाल पूछने और अपने दम पर उनके जवाब खोजने की कोशिश करने का यह तरीका है कि आपको कैसे खुलकर सीखना चाहिए और आप आखिरकार किस तरह की मानसिकता बनाते हैं उनके बारे में सामान्य रूप से कैसे सोचें कि आप विभिन्न चीजों का सामना करने के लिए अपने स्वयं के सिस्टम को विकसित करना शुरू कर सकते हैं।


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क्या आप शतरंज के लेखक हैं? आपका उत्तर एक अच्छी तरह से लिखित मार्ग है। यह एक अच्छी किताब के एक अध्याय के हिस्से की तरह पढ़ता है। आमतौर पर, एक उत्तर को स्वीकार करने से पहले एक या दो दिन इंतजार करना होगा , लेकिन मुझे नहीं लगता कि किसी को भी इस शीर्ष पर जाने की संभावना है।
thb

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पहले आरेख में 7 ... एनडी 5 के साथ एक भिन्नता जोड़ा गया है, जो मुझे लगता है कि 5 के लिए बड़ी प्रेरणा में से एक है ... 6 से पहले Bg7 6.Be3 ... Nf6।
Evargalo

दूसरे उदाहरण में, 6.e3 Bf5 7.Qf3 ब्लैक के लिए अनचाही नहीं है, जो जल्द ही f7 / f6 पर दोगुने पंजे का सामना करेंगे।
Evargalo

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@Evargalo धन्यवाद, यह एक और अच्छी ठोस लाइन है, जो 5...Bg7और 5...Nf6.(छोटे नोट के बीच महत्वपूर्ण अंतर को प्रदर्शित करता है , कृपया मुझे एक संदेश ड्रॉप करें या चैट में या सामग्री-संपादन करने से पहले, किसी भी तरह से विश्वास की कमी नहीं है, बस एक सामान्य के रूप में। विचार)। विनिमय भिन्नता रेखा के संबंध में, यह सच है कि यह पहली बार में कुछ असहज महसूस कर सकता है 7. Qf3 Bg6 8. Bxf6 Qxf6 9. Qxf6 gxf6, लेकिन दोगुने पंजे के लिए पर्याप्त मुआवजा है, बिशप जोड़ी और हल्के वर्ग की पकड़ पर विचार करते हुए, दोगुने पंजे को इतनी आसानी से शोषक नहीं बनाते हैं।
ऐली

@Ponon, आपके उत्तर को व्यापक रूप से नहीं जाना जा सकता है (शायद क्योंकि प्रश्न उत्तर की तुलना में कम शानदार है), लेकिन उत्तर शतरंज खिलाड़ियों के मामूली सर्कल के बजाय एक महान स्थिति प्राप्त करने के लिए लगता है। एक पाठक ने आपको प्रश्न के तहत एक प्रासंगिक टिप्पणी छोड़ दी है , जहां (जहां तक ​​मुझे पता है), एसई का सॉफ्टवेयर इसे आपके ध्यान में नहीं लाएगा। आप टिप्पणी पढ़ने के लिए जाने की इच्छा कर सकते हैं।
thb

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संक्षेप में यही कारण है कि डेटाबेस का उपयोग किया जाता है। इस तरह के डेटा के लिए किसी किताब में जगह नहीं है। मूल रूप से अगर कोई आपकी तैयारी छोड़ देता है, तो आपको "उस चाल में क्या गलत है" को रोकना और पूछना चाहिए, या जब लाइनों का अध्ययन करते हुए खुद से पूछें "एक्स के बारे में क्या"। बेशक जितना अधिक आप जानते हैं कि आपको बोर्ड के बारे में कम सोचना है - तो हाँ, हीन उत्तरों के प्रतिनियुक्तियों का अध्ययन करें, आदि। शतरंज इंजन का उपयोग करने से भी मदद मिल सकती है।

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