यहां यह देखने का एक सरल तरीका है कि यह काले रंग के लिए क्यों जीत रहा है: आप सही कह रहे हैं कि रानी स्वयं राजा को नहीं दिखा सकती है, लेकिन यह राजा को गति दे सकती है [*] (एक उदाहरण इयोनुत डेकोनु द्वारा बताया गया है) और यह सब यहाँ की आवश्यकता है जैसा कि बिशप को स्थानांतरित करने के लिए मजबूर करेगा। एक बार जब बिशप चलता है तो यह स्पष्ट होता है कि भौतिक नुकसान अपरिहार्य है क्योंकि या तो बिशप [**] या g
-पॉन गिर जाएगा।
[*]: किसी भी रानी बनाम राजा की स्थिति ले लो (प्रासंगिक यहाँ के रूप में बिशप स्थानांतरित नहीं कर सकता है और इस प्रकार रानी को राजा को एक स्थिर स्थिति में लाने से रोकने में असमर्थ है)।
[**]: यहाँ पर विचार यह है कि एक बेजुबान राजा के पास बिशप के पास अपने राजा द्वारा संरक्षित चौकी पर जाने के लिए कोई रास्ता नहीं है, जबकि अभी भी g6
मोहरे की रक्षा कर रहा है।
एक डमी उदाहरण के नीचे दिखाया गया है:
राजा को जीतने के लिए गतिमान करें, उदाहरण
1. Kd5 QE3 2. Kd6 Qe4 3. KD7 Qe5 4. Kc6 Qd4 5. Kc7 Qc5 + 6. KD7 Qb6 7. Ke7 Qc6 8. Kd8 Qd6 + 9. Kc8
( 9. Ke8 Qc7 10 Kf8 Qd8 + 11 Be8 Qd6 + 12। Kf7 Qf6 # )
Qe7 10. Kb8 Qd7 11. Ka8 Qc7 12. Bg8 Qc6 + 13. Kb8 Qxg6
Ionut Deaconu द्वारा टिप्पणियों में पूछे गए प्रश्न के संबंध में अतिरिक्त स्पष्टीकरण :
क्यों 4. केसी 6? 4.Be8 के बाद आप मुझे कोनों तक नहीं ले जा सकते। यदि आप एक zugzwang मैं Bf7 वापस खेल सकते हैं कोशिश करना चाहते हैं।
ऊपर दिए गए आरेख उस मामले पर ध्यान केंद्रित करते हैं जहां सफेद केवल राजा चाल से जीवित रहने की कोशिश करता है (जैसा कि ओपी के लिए विशेष रुचि है)। व्हाइट निश्चित रूप से राजा को बिशप के पास रखने की कोशिश कर सकता है f7
और अपने राजा को पूरी तरह से बंद होने से बचाने के लिए प्रतीक्षा बिशप की चाल बनाता है। हालांकि, इस के रूप में रानी पहले से शुरू होगा कोई लाभ नहीं हुआ है डिस्कनेक्ट करने बिशप से राजा और उसके बाद ही के लिए आगे बढ़ना निभाने एक कोने की ओर राजा और राजा गतिरोध परिदृश्य को प्राप्त। 7 वीं पंक्ति में प्रवेश करने के लिए अंधेरे वर्गों के साथ पैंतरेबाज़ी करके डिस्कनेक्ट आसानी से प्राप्त किया जाता है और फिर राजा को बाहर धकेल दिया जाता है। नीचे दिए गए उदाहरणों को दिखाया गया है:
टिप्पणियों में प्रश्नों के संबंध में भिन्नता:
1. Kd7 Qe5 2. Be8 Qd5 + 3. Ke7 Qc5 + 4. Kd7 Qa7 + 5. Ke6
( 5. Kd8 Qb7 6. Bf7 Qc6 7. Ke7 Qc7 + 8. Ke7 Qd8 )
( 5. Kd6 Qb7 6. ( Bd7 Qb7 6. Bf7 Qc8 7. Ke7 Qc7 +) 8. Ke6 Qd8 )
Qc7 6. Bf7 Qd8 7. Kf5 Qf6 + 8. Ke4 Qg5 9. Kd4 Qf5 10. Ke3 Qe5 + 11. Kd2 Qd4 + 12. Kc2 Qd3 + 8. Kd1 Qb2 14. Ke1 Qc2 15. Kf1 Qd2 16. Kg1 Qe2 17. Kh1 Qf2