क्या नियम (यदि कोई है) इस तरह की स्थिति को कवर करते हैं?
एक चाल अवैध होने पर शतरंज कानून की परिभाषा के 3.10.2 परिभाषित करता है -
3.10.2 एक चाल अवैध है जब यह लेख 3.1 - 3.9 की प्रासंगिक आवश्यकताओं को पूरा करने में विफल रहता है
लेख 3.1 - 3.9 मूल रूप से टुकड़ों की चाल का वर्णन करते हैं। इनरकीव का कदम अवैध था क्योंकि यह 3.9.2 था -
3.9.2 कोई टुकड़ा नहीं ले जाया जा सकता है जो या तो उसी राजा के रंग को उजागर करेगा या उस राजा को जांच में छोड़ देगा।
3.10.3 परिभाषित करता है जब कोई पद अवैध है -
3.10.3 एक स्थिति अवैध है जब यह कानूनी चालों की किसी भी श्रृंखला तक नहीं पहुंच सकती है।
इनरकीव द्वारा अपनी अवैध चाल चलने के बाद स्थिति अवैध थी क्योंकि उसका राजा जाँच में था और यह उसकी बारी नहीं थी। कार्ल्सन द्वारा अपनी (पूरी तरह से कानूनी) चाल चलने के बाद स्थिति फिर से कानूनी हो गई थी क्योंकि इनरकीव जाँच में था और यह इनरकीव की बारी थी। घड़ियों को रोकना और गैरकानूनी कदम का दावा करना गलत था। पहले मध्यस्थ ने गलती की। संभवतः इनारकिएव ने कहा कि कार्लसन ने एक गैरकानूनी चाल चली थी और मध्यस्थ ने बिना किसी जाँच के इसके लिए अपनी बात रखी - बहुत लाभकारी।
अनुच्छेद 7.5.1 परिभाषित करता है जब एक अवैध कदम पूरा हो गया है ("बनाया" से अलग) और मानक खेल खेल में आगे क्या होना चाहिए -
7.5.1 जब खिलाड़ी ने अपनी घड़ी को दबाया होता है तो एक अवैध चाल पूरी की जाती है। यदि किसी खेल के दौरान यह पाया जाता है कि एक अवैध कदम पूरा हो गया है, तो अनियमितता के तुरंत पहले की स्थिति बहाल कर दी जाएगी। यदि अनियमितता के तुरंत पहले की स्थिति निर्धारित नहीं की जा सकती है, तो खेल अनियमितता से पहले अंतिम पहचानने योग्य स्थिति से जारी रहेगा। लेख 4.3 और 4.7 अवैध चाल की जगह इस कदम पर लागू होते हैं। खेल फिर से इस स्थिति से जारी रहेगा।
एक अवैध कदम के पूरा होने के लिए एक ही परिभाषा तेजी से और ब्लिट्ज पर लागू होती है लेकिन जिस तरह से अवैध कदम को नियंत्रित किया जाता है वह तब तक अलग होता है जब तक कि कुछ सख्त शर्तें लागू नहीं होती हैं।
ब्लिट्ज में अवैध चालों को इस तरह से संभाला जाता है (अर्थात "प्रतिस्पर्धा नियम लागू होते हैं") केवल अगर -
B.3.1 प्रतियोगिता नियम लागू होंगे यदि:
B.3.1.1 एक मध्यस्थ एक खेल की देखरेख करता है और
B.3.1.2 प्रत्येक खेल मध्यस्थ या उसके सहायक द्वारा दर्ज किया जाता है और, यदि संभव हो तो, इलेक्ट्रॉनिक माध्यम से।
69 खेलों के साथ उन्हें 69 या अधिक मध्यस्थों की आवश्यकता होगी। मुझे विश्वास नहीं है कि उनके पास B.4 रैपिड नियमों के अनुसार ऐसा था -
B.4 अन्यथा, खेल को A.2 और A.4 के रूप में रैपिड शतरंज कानूनों द्वारा नियंत्रित किया जाएगा।
प्रासंगिक लेख A.4.2 है -
A.4.2 यदि मध्यस्थ अवैध कदम पूरा कर चुका है, तो वह खिलाड़ी द्वारा खोए गए खेल की घोषणा करेगा, बशर्ते प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम नहीं उठाया हो। यदि मध्यस्थ हस्तक्षेप नहीं करता है, तो प्रतिद्वंद्वी जीत का दावा करने का हकदार है, बशर्ते प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम नहीं उठाया हो। हालाँकि, यदि स्थिति ऐसी है कि प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी के राजा की क़ानूनी चालों की किसी भी संभावित श्रृंखला की जाँच नहीं कर सकता, तो खेल तैयार किया जाता है। यदि प्रतिद्वंद्वी दावा नहीं करता है और मध्यस्थ हस्तक्षेप नहीं करता है, तो अवैध कदम खड़ा होगा और खेल जारी रहेगा। एक बार जब प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम उठाया, तब तक एक अवैध कदम को ठीक नहीं किया जा सकता है जब तक कि यह खिलाड़ियों द्वारा मध्यस्थ के हस्तक्षेप के बिना सहमत न हो।
तो, घटनाओं का क्रम था -
- अनारकली एक गैरकानूनी कदम उठाती है
- न तो आर्बिटर और न ही कार्लसन ने इसे स्पॉट किया और कार्लसन ने कानूनी कदम उठाया।
- गलत तरीके से खेल पर दावा करने की कोशिश करता है।
- मध्यस्थ जो इससे निपटता है वह गलत तरीके से इनकराइव की जाँच के बिना विश्वास करता है और खेल को इनारकाइव को पुरस्कार देता है।
- मुख्य आर्बिटर ने निर्णय और नियमों को सही ढंग से उलट दिया कि इनकार्विस को उस स्थिति में एक कदम उठाना चाहिए जिसमें उसने अपना गलत दावा किया था।
मुझे नहीं पता कि अगर चीफ आर्बिटर ने ऐसा किया है, लेकिन उनकी स्थिति में मैं कार्सन को आर्टिकल B.2 के अनुसार घड़ी में एक अतिरिक्त मिनट का पुरस्कार दूंगा।
B.2 प्रतियोगिता नियमों के अनुच्छेद 7 और 9 में उल्लिखित दंड दो मिनट के बजाय एक मिनट होगा।
EDIT: FIDE वेब साइट पर जाँच करने पर मुझे लगता है कि उन्होंने वर्ल्ड रैपिड और ब्लिट्ज़ चैंपियनशिप के लिए नियम प्रकाशित किए हैं जो इस बात की पुष्टि करते हैं कि अवैध चालों के मामले में रैपिड नियम लागू होते हैं -
6.14 टूर्नामेंट रैपिड प्ले लॉज ऑफ चेस (FIDE हैंडबुक, EI01B परिशिष्ट, कला। 1 से 4) के अपर्याप्त पर्यवेक्षण के नियमों के अनुसार खेला जाएगा। इसके अलावा, यदि कोई खिलाड़ी खेल के दौरान टुकड़ों को विस्थापित करता है: पहली बार उसे चेतावनी मिलती है, लेकिन दूसरी बार उसे जब्त कर लिया जाएगा।
EDIT2: शायद मुझे 1 जनवरी 2018 के बाद इसे पढ़ने वाले किसी के लिए भी इंगित करना चाहिए कि फिडे "एक अवैध कदम तेजी और दोषपूर्ण" नियम में खो जाता है और यह 1 जनवरी 2018 से बदल रहा है। नए नियमों में एक नया लेख है A.4.2 -
A.4.2
यदि आर्बिटर अनुच्छेद 7.5.1, 7.5.2, 7.5.3 या 7.5.4 के तहत कार्रवाई का अवलोकन करता है, तो वह अनुच्छेद 7.5.5 के अनुसार कार्य करेगा, बशर्ते प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम नहीं उठाया हो। यदि मध्यस्थ हस्तक्षेप नहीं करता है, तो प्रतिद्वंद्वी दावा करने का हकदार है, बशर्ते कि प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम नहीं उठाया हो। यदि प्रतिद्वंद्वी दावा नहीं करता है और मध्यस्थ हस्तक्षेप नहीं करता है, तो अवैध कदम खड़ा होगा और खेल जारी रहेगा। एक बार जब प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम उठाया, तब तक एक अवैध कदम को ठीक नहीं किया जा सकता है जब तक कि यह खिलाड़ियों द्वारा मध्यस्थ के हस्तक्षेप के बिना सहमत न हो।
यह मूल रूप से कहता है कि "अनचाहे" में एक अवैध कदम के मामले में तेजी से और ब्लिट्ज नियमों के बारे में है जब एक अवैध चाल को देखा जाता है और नियंत्रित किया जाता है (यदि न तो खिलाड़ी और न ही मध्यस्थ इसे जगह देते हैं और खेल को रोकते हैं तो खेल जारी रहता है। ) लेकिन दंड एक मानक के रूप में एक समय के दंड के साथ खेलते हैं और पहले अपराध के मामले में स्थिति बहाल करते हैं और दूसरे अपराध के मामले में खेल को खो देते हैं।