एल्बिन काउंटर गैम्बिट को कैसे कुंद करें?


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मुझे खुले, अत्यधिक सामरिक खेल पसंद हैं। अगर मैं उन्हें जीता तो मैं उन्हें बहुत बुरा नहीं मानूंगा, लेकिन ऐसा नहीं होता है।

मुझे हाल ही में एल्बिन काउंटर गैम्बिट द्वारा नष्ट कर दिया गया था। मैं उत्सुक हूँ अगर वहाँ एक प्रभावी तरीका है gambit की गिरावट, कुंद काले पलटवार, या अन्यथा एक बंद स्थिति बनाए रखने के लिए जाना जाता है?


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आप 1.d4 d5 2.Nf3अल्बिन के साथ खेल शुरू कर सकते हैं और इससे बच सकते हैं, निश्चित रूप से यह अन्य लाइनों में आपके विकल्पों को सीमित करता है।
अकवाल

मैं एल्बिन काउंटर का एक बड़ा खिलाड़ी हूं- जब मुझे इसकी जानकारी नहीं है, तो यह आक्रामक ओपन प्ले करता है और कई लोग इस लाइन से परिचित नहीं हैं, इसलिए यह मेरे फायदे के लिए अच्छा है। मैं मूव 4 पर भी एक ट्विस्ट खेलता हूं। मैं खेलता हूं ... Bb4 + और फिर Bxd2 + के साथ C5 ऑन मूव 6. सफेद को यह बताने देता हूं कि मेरा धक्का दिया मोहरा कहीं नहीं जा रहा है।

9 ने 4 गलत थो, या कम से कम जप: :)) बेहतर है? 9. c5 Ng6 10. b4 a6 11. Qb3 Be6 12. Qa3

मैं टिप्पणी का जवाब दे रहा था: यह आम तौर पर व्हाइट के लिए मजेदार समय देता है। Tese, सांख्यिकीय रूप से ब्लैक की सर्वश्रेष्ठ चाल है। हालाँकि, ऐसा लगता है कि एक प्रकार का जाल है: 5. g3 व्हाइट की सबसे आम प्रतिक्रिया है, लेकिन 5 की असामान्य काली प्रतिक्रिया के साथ 7 गेम हैं ... Bg4। 7 मास्टर गेम्स से, ब्लैक जीतता है या ड्रॉ करता है। मैं g3 से बचता हूं : -D मुझे लगता है कि जी 3 एक कारण से मजबूत और मानक है, और यह कि Bg4 महान प्रतिनियुक्ति नहीं है। इसलिए एन 3 के बाद जी 3 मुझे अच्छा लगता है।

मुझे एल्बिन से प्यार है
:)

जवाबों:


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विशेष रूप से एल्बिन काउंटरगैम्बिट को आशंका नहीं है। सफेद सरल के बाद काफी अच्छा करता है 3. dxe5। मास्टर गेम्स के मेरे शतरंज डेटाबेस से पता चलता है कि सफेद गेम 80% जीतता है या ड्रॉ 3. ... d4करता है जिसके बाद ब्लैक का सबसे अच्छा जवाब है।

अब, इससे पहले कि मैं खरगोश के छेद के नीचे जाऊं, कृपया ध्यान रखें कि मजबूत स्वामी शायद इस साइट पर न जाएं। शौकीनों के लिए, लगभग कुछ भी खेलने योग्य है। जब तक हम खेल खेलते हैं, तब तक कोई भी खिलाड़ी किसी भी चाल में दोनों तरफ जीत सकता है, जब तक कि खेल को खुशी से नहीं खोना है। चालें हैं। इतना सब कुछ मैं क्या है और खेलने योग्य नहीं है के बारे में कहते हैं।

यह एक बार खेला जाने वाला बदलाव है:

एनएन - एनएन
1. d4 d5 2. सी 4 E5 3. dxe5 d4 4. Nf3 NC6

यह व्हाइट के लिए आम तौर पर मज़ेदार समय देता है। Tese, सांख्यिकीय रूप से ब्लैक की सर्वश्रेष्ठ चाल है। हालाँकि, ऐसा लगता है कि यह एक प्रकार का जाल है: 5. g3व्हाइट की सबसे आम प्रतिक्रिया है, लेकिन 7 गेम असामान्य काले प्रतिक्रिया के साथ हैं 5. ... Bg4। 7 मास्टर गेम्स से, ब्लैक जीतता है या ड्रॉ करता है 5. मैं बचता हूं g3:- डी

यहाँ एक नमूना खेल है जहाँ व्हाइट नहीं था। नाथन बिरनोबिम बनाम इट्ज़ाक वेिंगर, म्यूनिख 1987. ईसीओ डी 09।

एनएन - एनएन, 0-1
1. d4 d5 2. सी 4 E5 3. dxe5 d4 4. Nf3 NC6 5. G3 Bg4 6. BG2 Qd7 7. OO OOO 8. Qb3 h5 9. h4 F6 10 exf6 gxf6 11. RD1 BH3 12. BH1 Bc5 13। Nc3 Qg4 14. Na4 BD6 15. KH2 d3 16. Rxd3 Nge7 17. सी 5 Bxg3 + 18 fxg3 BF1 19. BF4 Bxe2 20. Rxd8 + Rxd8 21. BG2 Kb8 22. 1 रुपया Rd3 23. Qc4 Rxf3 24. Bxf3 Bxf3 25. Qe6 Qg6 26. Qc4 BD5 27. QC3 Bxa2 28. बी 3 Qf7 29. Qd2 Bxb3 30. Qd7 Ne5 31. Qd8 + Nc8 32. RA1 Qc4 33. Bxe5 QE2 + 34. Kg1 Qxe5 35. RF1 Qxg3 + 36. Kh1 Qxh4 + 37 । Kg2 Bxa4 38. Rxf6 0-1

मूव 7 तक सब कुछ सामान्य दिखता है, जहां ब्लैक के क्वीन्साइड ने बहुत अधिक घोषणा की कि वह ड्रॉ में निर्लिप्त है। इस तरह के खेल आमतौर पर रेजर-शार्प होते हैं। 8 कदम पर, ब्लैक ने घोषणा की कि वह एक लंबे गेम में शामिल नहीं है। उनका मानना ​​है कि व्हाइट के राजा की स्थिति कमजोर है और वह अब इसका फायदा उठा रहे हैं9. h4मेरे चेहरे पर चोट लगी। मुझे स्टॉकफिश का आह्वान करना पड़ा, जिसमें (या विशेष रूप से) के साथ एक बड़ी समस्या नहीं थी 8. ... h5 9. h4। स्टॉकफिश के पास 12. Bh1या तो कोई समस्या नहीं थी । 12 कदम पर व्हाइट थोड़ा आगे है, लेकिन ब्लैक के पास मौके हैं। ब्लैक का आक्रामक खेल लेकिन व्हाइट समस्याओं को हल करता है। स्टॉकफिश ने इसकी परवाह नहीं की 13. ... Qg4और 15. ... d3एक दोष माना । अगर मैं चाय की पत्तियां पढ़ सकता हूं, तो 15 स्टिकफिश के बाद व्हाइट को लगभग 2 प्यादों द्वारा व्हाइट अप माना जाता है।

इस बिंदु पर ब्लैक की पहल हुई है और व्हाइट के लिए आक्रामक रूप से समस्याओं का सामना किया है। दोनों खिलाड़ियों ने चालों के बीच 15-19 से जीत हासिल की है, लेकिन व्हाइट ने अपने लाभ को इस बिंदु तक बढ़ा दिया है कि वह शायद जीतेगी।

लेकिन एक जीता हुआ खेल कभी-कभी जीतना मुश्किल होता है! व्हाइट 24 की चाल पर लड़खड़ाना शुरू कर देता है। गोरे 24 वें, 25 वें, 26 वें, 28 वें और 29 वें चालें खराब हैं। ब्लैक अच्छा खेलता है और व्हाइट का फायदा पूरी तरह से मिटा देता है। यह फिर से एक घोड़े की दौड़ है!

तो हम कहाँ हैं? मूव 30 पर, ब्लैक की एक शानदार बैक-रैंक कमजोरी है, लेकिन नाइट ऑन e7प्रोटेक्ट है c8। व्हाइट के किंगसाइड के पंजे थोड़े बेहतर होते हैं लेकिन पिछड़े gमोहरे का सबसे ज्यादा फायदा होता है। व्हाइट की क्वींसाइड के पंजे मक्खियों की तरह गिर गए। ब्लैक का 3-टू -1 लाभ अंततः एक टुकड़े के लायक होगा। ब्लैक के शूरवीरों को आक्रामक रूप से नहीं रखा गया है, लेकिन बहुत अच्छी तरह से बचाव करते हैं। ब्लैक की रानी उग्र हो सकती है और अन्यथा अपुष्ट है। वाइट नाइट वहाँ की रिम पर मूर्खतापूर्ण लग रही है, लेकिन उसकी रानी और रूक को अच्छी तरह से रखा गया है। व्हाइट की सबसे बड़ी समस्या उसका उजागर राजा है। जब मैं खेलता था तो मैं इस स्थिति को नहीं समझ सकता था9. h4, मैं नहीं कह सकता मैं हैरान हूँ। जब तक क्वींस बोर्ड में हैं ब्लैक हमेशा 'जेल से बाहर' कार्ड लेने जा रहा है। यदि ब्लैक बिशप हटा दिया जाता है तो सफेद बेहतर होगा; बिशप की गतिशीलता सफेद राजा के साथ तबाह हो रही है।

व्हाइट 32 पर खेल को खो देता है। Ra1 एक भयानक विस्फोट है। इसके बजाय स्टॉकफिश ने क्या सिफारिश की है।

एनएन - एनएन

(मैं काम करने के लिए replayer नहीं मिल सकता है: यहाँ चाल हैं: 1. Nb6 axb6 2. cxb6 cxb6 3. Qh8 Bc4 4. Rxe5 fxe5 5. Qxe5+ Ka7 6. Qb8+ Ka6)

हम देखते हैं कि व्हाइट एक संयोजन शुरू करता है, जिसका समापन ब्लैक किंग की सुरक्षा के विनाश में होता है। व्हाइट उसी समस्या के साथ ब्लैक को चिपकाकर अपनी सबसे बड़ी समस्या का सामना करता है।

मुख्य पंक्ति में वापस, गलत तरीके से नाइट का बचाव करते हुए 32. Ra1हिट की तरह a7। व्हाइट हार जाता है टेम्पो बिग ब्लैक की 32. ... Qc4अपने आप में कमी है, लेकिन अब हम देखते हैं कि नाइट e5एक राक्षस है। यदि यह इसे बनाता है g4, तो यह व्हाइट के लिए लाइट-आउट होने वाला है। f3एक अच्छा वर्ग भी। व्हाइट नाइट को मारता है, लेकिन उसके बाद एक Zwischenzug का एक प्रदर्शन होता है - एक अंदर की चाल। मोर्चे के साथ घुटने के झटके के बजाय f, रानी के साथ ब्लैक चेक, बिशप को झपकी देता है, और रूक और जी-मोहरे की तलाश करता है।
ब्लैक को कुछ इस तरह का खतरा होता है 1. ... Qxg3+ 2. Kf1 Bc4# जब व्हाइट इस के साथ रोकता है Rf1, ब्लैक दोनों को फिर से दिखाते हैं किंग्सएड के पंजे को फिर से ऊपर उठाते हैं और नाइट पर स्कूप करते हैं a4। क्रूर।


अब इंतजार करना, मैं एक अलग कदम चुनूंगा 5. g3

इसके बजाय, मैं प्रोफिलैक्टिक (और पीछे सबसे आम सफेद चाल 5. g3) पर विचार करूंगा कि 5. a3 ब्लैक की सबसे अच्छी प्रतिक्रिया है 5. ... Nge7। अन्य प्रतिक्रियाओं की विशेषता वाले 18 खेलों में -0- काले रंग से जीतता है। आउच। यह उन मामलों में से एक प्रतीत होता है जहां दोनों खिलाड़ियों के पास संभावना है लेकिन एक पक्ष (इस मामले में ब्लैक) को एक अच्छा परिणाम प्राप्त करने के लिए बहुत बेहतर खेलना होगा ।

पहले 10 चाल सीधे सिद्धांत से बाहर हैं; मास्टर गेम में कोई विचलन नहीं था।

मैं हमें खुश करने के लिए अंतिम गेम पेश करूंगा - मेरे पास इंजन चलाने या बी-प्लेयर विश्लेषण प्रदान करने के लिए अधिक समय नहीं है।

यह एक ECO D08 है। व्हाइट अनातोली कार्पोव और ब्लैक रुस्तम कासिमदज़ानोव है - दो हैवीवेट, सुनिश्चित करने के लिए। यह मुठभेड़ 8 जनवरी, 2006 को तेलिन में केरेस मेमोरियल से हुई है।

एनएन - एनएन, 1 / 2-1 / 2
1. d4 d5 2. सी 4 E5 3. dxe5 d4 4. Nf3 NC6 5. a3 Nge7 6. बी 4 Ng6 7. BB2 a5 8. B5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10 Bxd4 Nxc4 11. Nfd2 ND6 12. ए 4 Nf5 13। Bc3 Bc5 14. e3 O-O 15. Nb3 Bb6 16. N1d2 Nd6 17. Nc4 Nxc4 18. Bxc4 Re8 19. OO Ne5 20. Be2 Be6 21. Nxa5 Rxa5 22. Bxe5 Bb3 23. Bf4 Rxa4 24। Rxa4 24। Bxa4 25. RA1 BB3 26. BF3 BC4 27. Rb1 BD3 28. RB3 be4 29. Bxe4 Rxe4 30. RC3 RB4 1 / 2-1 / 2

खेल व्यापक रूप से खुला है। यदि कार्पोव इसे खड़ा कर सकता है, तो आप भी कर सकते हैं।

यहां 10 और पहली चाल के साथ दो और नमूने दिए गए हैं। हो सकता है कि दर्शक इसे न दिखाए लेकिन व्हाइट दोनों को जीतता है।

फर्नांडो पेराल्टा बनाम मैनुअल पेरेज़ कैंडेलारियो, 8 नवंबर, 2006।

एनएन - एनएन, 1-0
1. d4 d5 2. सी 4 E5 3. dxe5 d4 4. Nf3 NC6 5. a3 Nge7 6. बी 4 Ng6 7. BB2 a5 8. B5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10 Bxd4 Nxc4 11. E3 ND6 12. Nbd2 Bd7 13। ए 4 F6 14. Be2 Ne7 15. OO Nd5 16. Rfc1 सी 6 17. bxc6 bxc6 18. Bc5 Nf5 19. Nb3 Nb4 20. BB6 Bd7 21. Bxa5 NC6 22. BB6 Be6 23. Nc5 Bxc5 24. Bxc5 Kf7 25. Rcb1 Na5 26. e4 Ne7 27. Nd4 Bd7 28. Nb5 Ng6 29. Nd6 + Ke6 30. Bg4 + 1-0

एक और। मिहाजलो स्टोजानोविक बनाम ब्रांको टाडिक, मार्च 12, 2007।

एनएन - एनएन, 1-0
1. d4 d5 2. सी 4 E5 3. dxe5 d4 4. Nf3 NC6 5. a3 Nge7 6. बी 4 Ng6 7. BB2 a5 8. B5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10 Bxd4 Nxc4 11. E3 ND6 12. Nbd2 Bd7 13। a4 f6 14. Bd3 Bf5 15. Be2 Ne4 16. g4 Nxd2 17. gxf5 Nb3 18. fxg6 Nxa1 19. Bxa1 Bb4 + 20. KB1 hxg6 21. Kg2 O-OO 22. Rc1 Kb8 23. Nd4 Rh4 244 244 25. h3 Rdh8 26. Bxg6 Rxh3 27. Nf3 R3h6 28. BD3 G5 29. RC4 Rd8 30. Bf5 Re8 31. BC3 बी -6 32. Rg4 Reh8 33. RE4 Rf8 34. ND4 Rh2 + 35. केएफ 3 Kb7 36. NE6 g4 + 37। Rxg4 Rh5 38. Be4 + Ka7 39. Nxf8 f5 40. Rg8 1-0

1
5.g3 गिरने का एक जाल नहीं है, यह आधुनिक सिद्धांत में कदम है।
19

4
"व्हाइट जीतता है या 80% खींचता है" एक बहुत ही भ्रामक और अस्पष्ट तरीका है शुरुआती आंकड़े पेश करना। ठीक है, इसलिए ब्लैक ने 20% गेम जीते। इसका मतलब यह हो सकता है कि व्हाइट 5% जीतता है (अन्य 75% ड्रॉ के साथ), या इसका मतलब यह हो सकता है कि व्हाई 75% (5% ड्रॉ के साथ) जीतता है।
बोफ

9

एक लचीला और अच्छी तरह से सम्मानित दृष्टिकोण ई-प्यादा लेना है, एफ 3 और डी 2 पर शूरवीरों को रखना है, और एक राजा पक्ष फियांचेतो के साथ पालन करना है। आप पाएंगे इस लेख कैसे इसके साथ सौदा करने के लिए पर बहुत उपयोगी। धैर्य की कुंजी है। जितनी जल्दी हो सके "खंडन" करने की कोशिश न करें। यह काले रंग के लिए एक पूरी तरह से बजाने वाला उद्घाटन है। लेकिन प्रोफिलैक्टिक चालें खेलें जो काले काउंटरप्ले को विकसित और कम करती हैं, और आप ठीक हो जाएंगे।


9

जुआरी को नकारना

ज़रुरी नहीं। व्हाइट स्वीकार करने के लिए एक लाभ पर है, और अगर गैम्बिट को अस्वीकार कर दिया जाता है, तो वह एक नुकसान में गिर जाएगा।

एक बंद स्थिति बनाए रखना

खैर, व्हाइट ने आक्रामक रूप से खेलते 1. d4 .. 2. c4हुए इस स्थिति को बंद नहीं किया है। बाकी का खेल खुला रहेगा।

शायद 3. e3

यह विकल्प ऐसा है।

एनएन - एनएन
1. d4 d5 2. c4 e5 3. e3 Bb4 + 4. Nc3 Ne7 5. dxe5 Nbc6 6. Nf3

ब्लंटिंग ब्लैक का पलटवार

हाँ। यह वह मार्ग है जहाँ आपको यात्रा करनी चाहिए और यह फल देगा। ब्लैक के मुख्य हमले से अवगत रहें जो e3एक बिशप की जांच के Bb4+लिए उपलब्ध है। यह बहुत घातक हो सकता है और इसे लास्कर ट्रैप के रूप में जाना जाता है । काले पर जांच करने की अनुमति न दें Bb4, जबकि dxe3उपलब्ध है। लाभ को स्वीकार करें, राजा पक्ष का पक्ष लें, और विकास में पूरी तरह से बचाव और आगे की स्थिति में आगे बढ़ें।

एनएन - एनएन
1. d4 d5 2. सी 4 E5 3. dxe5 d4 4. Nf3 NC6 5. G3 Nge7 6. BG2 Ng6 7. Bg5 Qd7 8. OO Ngxe5 9. Nxe5 Nxe5 10 ND2 h6 11. BF4 Ng6 12. Nb3 Nxf4 13। gxf4 c5 14. e3 Be7 15. exd4 cxd4 16. Qxd4

0

g3 एक अच्छी चाल है।

a3 भी एक अच्छा 'रोगनिरोधी' चाल .... जो कुछ भी मतलब है .... (एक ट्रोजन हॉर्स क्या होगा?) सफेद के लिए, आम तौर पर बोल रहा हूं, लेकिन मैं इसे नहीं खेलना पसंद करता हूं, क्योंकि यह समय बर्बाद करता है।

लेकिन मेरे बहुत ही सीमित अनुमान में g3 सही है !!


क्या आप मूव 4 की बात कर रहे हैं, या आप 4. Nf3पहले खेलते हैं ?
दाग ऑस्कर मैडसेन

0

Nf3 पहले यह नहीं है? या नहीं....? मेरे लिए, पहले Nf3

मैं सिर्फ बदलाव के साथ स्टॉकफिश पर गड़बड़ कर रहा था ...

  1. d4 d5
  2. सी 4 ई 5
  3. dxe5 d4
  4. एनएफ 3 एनसी 6
  5. g3 Bg4
  6. Bg2 Qd7
  7. O-OO-OO
  8. Nbd2 Nge7
  9. सी 5 एनजी 6
  10. b4 a6
  11. Qb3 Be6
  12. Qa3
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