जैसा कि ग्लोरफिंडेल द्वारा बताया गया है, ये मूल्यांकन हैं , जो आपको बताते हैं कि इंजन को कौन बेहतर समझता है। एक सकारात्मक स्कोर का मतलब है कि सफेद बेहतर है, एक नकारात्मक काला बेहतर है और शून्य के आसपास के मान का मतलब है कि दोनों पक्ष समान हैं। ये मूल्यांकन मूल्य (पारंपरिक रूप से) दो दशमलव के साथ प्रदर्शित होते हैं जो मनुष्यों के लिए बहुत अधिक सटीक है। व्यावहारिक खेल में आप शायद ही +0.1 या के परिवर्तन को नोटिस करेंगे।
नमक के एक दाने के साथ इन मूल्यों को लें, विशेष रूप से -1 और 1 के बीच किसी भी मूल्यांकन के लिए: ऐसे कई मामले हैं जहां इंजन मूल्यांकन अच्छे नहीं हैं, जैसे बहुत सारे पैंतरेबाज़ी के साथ उद्घाटन या बंद स्थिति। इन मामलों में मूल्यांकन की उपेक्षा करें। दूसरी ओर, बहुत ही सामरिक स्थितियों में आप आमतौर पर इंजन मूल्यांकन पर भरोसा कर सकते हैं। कई पदों में 1.5 (या नीचे -1.5) के आसपास मूल्यों से शुरू होने से खेल को सही खेलने के लिए सफेद (काले) जीत के साथ निर्णायक समाप्त होता है।
वास्तविक मूल्यांकन की गणना कई कारकों के आधार पर की जाती है। मुख्य एक सामग्री है, और यह भी है कि मूल्यांकन कैसे सामान्य किया जाता है, अर्थात् ऐसे कि 1 का मान एक मोहरे से मेल खाता है। इसी तरह अन्य टुकड़ों में लगभग 3 (बिशप, नाइट), 5 (किश्ती) और 9 (रानी) के मूल्य हैं। अन्य कारकों में टुकड़ा गतिविधि, राजा सुरक्षा, केंद्र का नियंत्रण आदि शामिल हैं।
अपने प्रश्नों के संबंध में:
स्कोर की न्यूनतम और अधिकतम सीमा क्या है?
विशिष्ट खेलों में आपको अधिकतम लगभग 20 (या न्यूनतम -20) मिलेंगे। इसके अलावा कि इंजन आमतौर पर दोस्त के लिए गिना जा सकता है और दोस्त को चाल की संख्या प्रदर्शित करेगा। यदि आप चाहें तो आप शायद एक बहुत ही बंद स्थिति का निर्माण कर सकते हैं (जैसे सभी प्यादे एक-दूसरे को रोकते हैं) और एक खिलाड़ी को एक बड़ा भौतिक लाभ देते हैं और उस स्थिति में आप बहुत बड़े मूल्यांकन मूल्यों तक पहुंचने में सक्षम हो सकते हैं, जहां साथी गणना शक्ति से परे है ( इंजन का "क्षितिज")।
जब कोई व्यक्ति पहले कदम पर अधिकतम अंक प्राप्त कर सकता है?
इसका कोई सार्थक उत्तर नहीं है। यदि कोई पहला कदम है जो आपको अधिकतम स्कोर देता है तो यह इंजन के विवरण और किसी अन्य चीज़ की तुलना में गणना की गहराई पर निर्भर करेगा। एक और इंजन बहुत अच्छी तरह से आपको एक और अच्छा पहला कदम दे सकता है। इंजन आपको पर्याप्त शक्तिशाली नहीं हैं (या शतरंज भी बहुत जटिल है) आपको इसका अच्छा जवाब देने के लिए। यही कारण है कि इंजन शुरुआती पुस्तकों का उपयोग करते हैं और खेल की शुरुआत में कुछ भी गणना नहीं करते हैं। अनुभव से पता चला है कि सभी सामान्य चालें (1. ई 4, डी 4, सी 4, एनएफ 3 ...) सफेद को एक छोटा फायदा देती हैं लेकिन इससे ज्यादा कुछ नहीं।
स्कोर का उपयोग क्या है?
इंजन के लिए, यह तय करता है कि इस स्कोर के आधार पर क्या खेलना है। बहुत सरलीकृत आप यह कह सकते हैं कि इंजन एक निश्चित संख्या में चालों के लिए सभी संभावित लाइनों की गणना करता है और इस स्कोर का उपयोग करके अंतिम स्थिति का मूल्यांकन करता है। फिर यह उस रेखा को चुनता है जो इसे अंतिम स्थिति में सर्वश्रेष्ठ स्कोर देती है।
मानव के लिए, आप इस स्कोर का उपयोग अपने खुद के गेम का विश्लेषण करने के लिए या ओपनिंग / एंडगेम्स / ... का विश्लेषण करने के लिए कर सकते हैं ताकि सही चाल का पता लगाया जा सके या ब्लंडर का पता लगाया जा सके।