एक अलग रानी प्यादा इतना खास क्यों है?


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विभिन्न लेखों और पुस्तकों में एक आइसोलेटनी होने के निम्नलिखित लाभों का उल्लेख है:

  1. बेहतर विकास
  2. ई 5 और सी 5 पर चौकी
  3. विवश होकर काली स्थिति

मुझे समझ में नहीं आता है कि कैसे उपरोक्त फायदे अलगाव के लिए विशिष्ट हैं? केंद्र नियंत्रण हासिल करने वाले किसी भी पक्ष को ये फायदे मिलेंगे, है ना?

तो वापस प्रश्न के लिए, क्या अलगाव विशेष बनाता है? अगर मेरे पास किसी अन्य फ़ाइल में एक अलग मोहरा है, तो सी-फाइल या ई-फाइल कहो, वही नियम सही लागू होंगे? अलग-थलग रहने का नुकसान होने पर भी मुझे वही फायदे मिलेंगे।

जवाबों:


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यह मुख्य रूप से इसलिए विशेष है क्योंकि यह कई अलग-अलग उद्घाटनों से उत्पन्न हो सकता है, दोनों खुले और बंद हो सकते हैं, उदाहरण के लिए रानी का गैम्बिट, निमज़ो-भारतीय, कारो-कन्न और सिसिलियन के अलापिन भिन्नता। यह e4 पर एक अलग-थलग प्यादा के साथ एक स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाली स्थिति की तुलना में बहुत अधिक सामान्य है, जिसे सफेद एफ-प्यादा के आदान-प्रदान की आवश्यकता होगी, जो अक्सर राजा की रक्षा के लिए f2 पर रहता है। सामान्य तौर पर, एन- फ़िले पर एक प्रारंभिक पृथक प्यादा को व्हाइट द्वारा एक प्रारंभिक n4 कदम और ब्लैक द्वारा n5 कदम की आवश्यकता होती है, इसके बाद आसन्न फ़ाइलों में प्यादा चाल को कम किया जाता है। उन पर c-, d- और e- फाइल होने की संभावना सबसे अधिक होती है।

एक IKP (पृथक राजा का मोहरा - एक अलगाव को अक्सर एक IQP कहा जाता है) एक ही लाभ देगा, लेकिन इसके अतिरिक्त:

  • IQP की तुलना में बचाव करना कठिन होगा
  • किंग्सगाइड कास्टेलिंग की मानें, तो आधी खुली एफ-लाइन से व्हाइट को और भी ज्यादा अटैकिंग चांस मिलेंगे।

एक पृथक सी-मोहरा और भी दुर्लभ है, और एक d- या ई-प्यादा की तुलना में केंद्र पर कम प्रभाव है। अन्य सभी चीजें समान हैं, यह निश्चित रूप से पक्ष के लिए एक अलग मोहरा होने का नुकसान है।

हैंगिंग प्यादे एक सामान्य रूप से होने वाली संरचना है जहां (संभावित रूप से) कमजोर प्यादों को केंद्र नियंत्रण और अंतरिक्ष लाभ के रूप में मुआवजा दिया जाता है।


मैं जिस जवाब पर काम कर रहा था, उससे बहुत बेहतर। इसके अतिरिक्त, एक IQP एक फ्रांसीसी टार्च से पहुंचा जा सकता है, जहां काले 3 खेलता है ... c5। मुझे संदेह है कि एक IKP की संभावना केवल एक अजीब डच लेनिनग्राद, या शायद एक बर्ड के उद्घाटन में होगी।
हर्ब वोल्फ

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IQP सबसे आम है इसलिए इस एक उदाहरण से सभी अलग-थलग प्यादों के बारे में बात करना सबसे आसान है। पृथक पंजे को चौकी के लिए, आधी खुली फाइल पर, बदमाशों का समर्थन प्राप्त है, और यदि वे कभी भी नाइट का पीछा करते हैं, तो वे कमजोरी (e6) पर हमला करेंगे। Stonewall में ऐसा नहीं होगा जहां e3 प्यादा बदमाशों की गतिविधि को रोक देता है। E5 चौकी नाइट को f7 और g6 पर संभावित हमलों के साथ प्रतिद्वंद्वी के राजा के करीब जाने की अनुमति देता है। C5 चौकी नाइटसाइड प्यादे पर हमला करने और रानी के बिशप आंदोलन को रोकने के लिए नाइट की अनुमति देता है।

सिसिली में, सफेद के शक्तिशाली केंद्र पर हमला करने के लिए काला नाटक e5 करता है और सफेद को एक पृथक राजा का मोहरा और दो चौकी दे सकता है। ये आउटपोस्ट काले रंग से संतुलित होते हैं जो ई 5 पर एक चौकी या केंद्र के बराबर नियंत्रण के साथ होते हैं। F-pawn e5 और g5 चौकी के लिए सहायता प्रदान कर सकता है। इन चौकी पर शूरवीर आमतौर पर एक हमले के लिए बहुत सहायता प्रदान करते हैं, लेकिन एफ-प्यादा को हिलाने से आप खुद की राजा की स्थिति कमजोर हो जाती है।

यहां तक ​​कि यह एक चौकी होने के बिना भी, d5 और f5 पर कई बलिदान हैं। ये कई सिसिली और भारतीय गढ़ में पाए जाते हैं। चूंकि इन बलिदानों को स्वीकार करने से एक क्रूर हमला होता है, इसलिए अधिकांश अश्वेत खिलाड़ी टुकड़ों को नकारने का प्रयास करते हैं और वर्ग को मानद उपाधि प्रदान करते हैं।


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एक अलग रानी प्यादा एक ताकत और कमजोरी दोनों हो सकता है। यह स्पष्ट रूप से इस अर्थ में एक कमजोरी है कि इसे अन्य प्यादों द्वारा बचाव नहीं किया जा सकता है, लेकिन उन्हें अपने दायरे को सीमित करते हुए, टुकड़ा रक्षा की आवश्यकता होगी। यदि यह काफी उन्नत है, तो यह अपनी पदोन्नति क्षमता के लिए किसी भी अन्य उन्नत मोहरे के रूप में एक ताकत हो सकती है। चूंकि यह आम तौर पर खेल में बाद में होता है, इसलिए इसके पहले के दायित्व तब तक संभव हो जाएंगे।


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एक आईक्यूपी मिडलगेम में एक शानदार प्लस है और एंडगेम में यह एक बेहतरीन माइनस है।

यदि आप डेटाबेस में गेम देखते हैं, तो पाएंगे कि सफेद के रूप में उद्देश्य एक केंद्र को डी 4-> d5 के कारण ब्रेक देगा। पोज को d1 पर रूक, b3 पर बिशप और c3 पर नाइट द्वारा समर्थित किया जाएगा। यह अलगानी ई 6 मोहरे पर हमला करता है और उसके बाद सफेद लाभ केंद्र और काले के के-साइड पर एक अच्छा हमला करता है। P5 से d6 से e6 तक सफेद के टुकड़ों के आदान-प्रदान के बाद बहुत मोबाइल मिलता है। IQP आम तौर पर QGA में उत्पन्न होता है।

एंडगेम में रिवर्स होता है। यदि बीच के गेम में आइसोलेटनी का आदान-प्रदान नहीं किया जाता है, तो सभी टुकड़ों का आदान-प्रदान होने के बाद, ब्लैक के किंग को केंद्र चरण में ले जाता है और d5 वर्ग पर कब्जा कर लेता है और व्हाइट के राजा हमेशा d3 पर होता है, ई 3 स्क्वायरों को आइसोलेनी पर पकड़ लेता है। चरम मामलों में, सफेद d4 प्यादा खो देता है और काला अंत में एक रानी को अतिरिक्त प्यादा में से एक को बढ़ावा देता है।

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