आपके द्वारा गलत करने के बाद, अगली कुछ चालों पर दूसरी बार विस्फोट करना अविश्वसनीय रूप से सामान्य है। सबसे महत्वपूर्ण बात आप इस दूसरी गड़बड़ी से बच सकते हैं।
ऐसा करने के लिए, आपको कुछ गहरी साँस लेनी चाहिए और यहाँ तक कि उठना और चलना चाहिए। हालाँकि यह अच्छा है यदि आपके प्रतिद्वंद्वी को यह पता नहीं है कि आप भूल गए (यानी आपका "ब्लंडर" एक गहरी योजना का हिस्सा हो सकता है, जहाँ तक आपके प्रतिद्वंद्वी को पता है ...), शांत रहना और खेल पर केंद्रित रहना कहीं अधिक महत्वपूर्ण है ।
इस प्रारंभिक "कूल डाउन" के बाद, अब खेल का पुनर्मूल्यांकन करने का समय है। सबसे पहले, क्या आप इस बिंदु पर निराशाजनक रूप से खो गए हैं, या स्थिति अभी भी स्पष्ट नहीं है? शायद आपने अपने जीतने का लाभ दिया, लेकिन आप अभी भी बराबर हैं। यदि आप हार नहीं रहे हैं, तो यह महत्वपूर्ण है कि आप अपना ध्यान बनाए रखें और सटीक रूप से खेलें - आपके पास अभी भी जीतने या ड्रॉ करने का मौका है।
दूसरी ओर, यदि आपका दोष इतना अहंकारी था कि आपका खेल अब निराशाजनक है, तो यह "चाल" के बारे में सोचने का समय है। उदाहरण के लिए, यदि आप कुछ नहीं के लिए एक मोहरा या दो लटका दिया, तो परित्याग के साथ हमला करने का समय है। यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी की जाँच कर सकते हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप एक एंडगेम खो रहे हैं। यदि आप एक पूरा टुकड़ा लटकाते हैं, तो बोर्ड पर अन्य सभी सामग्री रखें और स्थिति में तनाव बनाए रखें। यहां लक्ष्य चतुराई से जीतने की कोशिश करना है (अपने प्रतिद्वंद्वी से सामग्री वापस जीतना या हमले के लिए जाना)। एक और आम विषय खेल में समय के दबाव का परिचय देना है। या तो मुश्किल चालें चलाएं और अपने प्रतिद्वंद्वी को समय पर कम पाने के लिए मजबूर करें, या अपनी खुद की घड़ी को एक या दो मिनट तक टिक जाने दें और प्रार्थना करें कि आपका प्रतिद्वंद्वी आपके समय के दबाव में झुलस जाए ।
अंतिम नोट के रूप में, जब आप शतरंज के खेल में पीछे होते हैं, तो प्यादों का व्यापार करना हमेशा अच्छा होता है, लेकिन टुकड़े नहीं। औचित्य यह है कि एक एंडगेम में, प्रत्येक मोहरा आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए एक संभावित रानी है, जबकि दूसरी तरफ, एक अतिरिक्त टुकड़े के साथ निर्विवाद एंडगेम एक जीत में बदलने के लिए कुख्यात हैं।