एक टुकड़े को स्पर्श करें और फिर प्रतिद्वंद्वी के पिछले कदम को अवैध करार दें


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एक प्रतियोगिता में शीर्ष बीज के लिए लड़ रहे 2 खिलाड़ियों के बीच आखिरी राउंड टाई में, यहाँ क्या हुआ।

व्हाइट की घड़ी में 18 सेकंड थे और ब्लैक के पास 26 सेकंड थे। ब्लैक जीत रहा था। 56 साल की उम्र में, काले ने एक प्यादा धक्का दिया जिसने अपने राजा को एक अंधेरे वर्ग बिशप द्वारा चेक करने के लिए उजागर किया, इस प्रकार प्यादा को एक अवैध कदम धक्का दिया। व्हाइट ने ध्यान नहीं दिया, इसलिए उसने बिशप को उठाया और खेलने जा रहा था तब उसने देखा कि राजा जांच में था, इसलिए इससे पहले कि वह 'अवैध' काले को 'टच मूव रूल' कह सके। इस प्रकार उस सफेद को बिशप को स्थानांतरित करना था। FIDE नियमों के अनुसार किस कॉल को सुपरसाइड करना चाहिए: ब्लैक का 'टच मूव' या व्हाइट का 'अवैध कदम'?

जवाबों:


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मानक खेलने में (प्रत्येक खिलाड़ी के पास सभी चालों के लिए कम से कम 60 मिनट होते हैं) इससे कोई फर्क नहीं पड़ता है जब अवैध चाल को देखा जाता है तो स्थिति को अवैध चाल से पहले ही बहाल कर दिया जाना चाहिए, भले ही वह कई चाल पहले हो।

तेजी से या ब्लिट्ज परिशिष्ट A4 भाग 2 बी में लागू होता है:

ख। खिलाड़ी ने अपनी घड़ी दबाते ही एक अवैध चाल पूरी कर ली है। यदि मध्यस्थ इसे देखता है तो वह खिलाड़ी द्वारा खोए गए खेल की घोषणा करेगा, बशर्ते प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम नहीं उठाया हो। यदि मध्यस्थ हस्तक्षेप नहीं करता है, तो प्रतिद्वंद्वी जीत का दावा करने का हकदार है, बशर्ते प्रतिद्वंद्वी ने अपना अगला कदम नहीं उठाया हो।

बशर्ते गोरे ने एक अलग वर्ग पर बिशप जारी नहीं किया है, एक अवैध चाल स्टैंड के लिए दावा और सफेद खेल जीतता है।

EDIT: 1 जनवरी 2018 तक रैपिड और ब्लिट्ज के नियमों को मानक दर के अनुरूप लाया गया है। सभी 3 मामलों में पहले अवैध कदम (ब्लिट्ज के लिए 1 मिनट और तेजी से, मानक के लिए 2 मिनट) के लिए एक समय जुर्माना है और केवल दूसरा अवैध कदम आपको खेल खो देता है।


प्रत्येक खिलाड़ी के लिए समय नियंत्रण 30mins है
oziomajnr

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@ozioma उस मामले में यह तेजी से और सफेद जीत के रूप में गिना जाता है बशर्ते कि वह इस मामले में "चाल" न करे जो इस मामले में इसका मतलब है कि उसने एक और वर्ग पर बिशप को जाने नहीं दिया। अगर उसने इसे उठाया और जाने नहीं दिया तो यह कोई चाल नहीं है। यदि वह उसे उठाकर उसी चौक पर रख देता है तो यह कोई चाल नहीं है। उन दोनों मामलों में उसे अभी भी अपने प्रतिद्वंद्वी के अवैध कदम के कारण जीत का दावा करने का अधिकार है।
ब्रायन टावर्स

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से शतरंज के FIDE के नियम 7.5

ए। यदि किसी खेल के दौरान यह पाया जाता है कि एक अवैध कदम पूरा हो गया है, तो अनियमितता के तुरंत पहले की स्थिति बहाल कर दी जाएगी। यदि अनियमितता से पहले की स्थिति निर्धारित नहीं की जा सकती है, तो खेल अनियमितता से पहले अंतिम पहचानने योग्य स्थिति से जारी रहेगा। लेख 4.3 और 4.7 अवैध चाल की जगह इस कदम पर लागू होते हैं। खेल फिर से इस स्थिति से जारी रहेगा। यदि खिलाड़ी ने मोहरे को दूर की रैंक पर ले जाया है, घड़ी को दबाया है, लेकिन मोहरे को एक नए टुकड़े के साथ नहीं बदला है, तो यह कदम अवैध है। मोहरे की जगह उसी रंग की रानी को प्रतिस्थापित किया जाएगा।

ख। अनुच्छेद 7.5.a के तहत की गई कार्रवाई के बाद, एक खिलाड़ी द्वारा पहली बार पूरी तरह से अवैध कदम के लिए, मध्यस्थ अपने प्रतिद्वंद्वी को दो मिनट का अतिरिक्त समय देगा; उसी खिलाड़ी द्वारा दूसरे पूर्ण अवैध कदम के लिए मध्यस्थ इस खिलाड़ी द्वारा खोए हुए खेल की घोषणा करेगा। हालाँकि, यदि स्थिति ऐसी है कि प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी के राजा की क़ानूनी चालों की किसी भी संभावित श्रृंखला की जाँच नहीं कर सकता है, तो खेल तैयार किया जाता है।

चूंकि अवैध चाल से स्थिति वापस आ जाती है, इससे पहले कि "स्पर्श चाल" सक्रिय होगी, व्हाइट ने बिशप को कभी नहीं छुआ।


मुझे लगता है (हालांकि यह सवाल में नहीं कहा गया है) कि यह एक ब्लिट्ज / रैपिड गेम था, जिसका मुख्य कारण समय पर नियंत्रण है। एक मानक में 90 + 30 या 60 + 30 गेम के समय का नियंत्रण खिलाड़ी के पास नहीं होता है, जो हमेशा कम से कम 30 "का होता है। यदि ऐसा है तो खेल को वापस नहीं किया जाता है, लेकिन यह उस खिलाड़ी द्वारा खो दिया जाता है जिसने अवैध कदम उठाया था। जब तक टूर्नामेंट के नियम नहीं
बनते,

समय नियंत्रण 30mins है
oziomajnr
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