सबसे पहले, मुझे यकीन नहीं है कि इंजन उनकी पुस्तकों के बिना आवश्यक रूप से कमजोर हैं। एक प्रारंभिक पुस्तक के बिना, आधुनिक इंजन सबसे अधिक परीक्षण लाइनों को नहीं खेल सकते हैं, या लाइनें जो उन्हें एक ऐसी स्थिति में पहुंचाएंगी जहां वे पनपते हैं, लेकिन कोई भी शीर्ष इंजन अभी भी किसी भी मानव जीएम को एक उद्घाटन पुस्तक के बिना कुचल देगा।
एक तरफ दिलचस्प के रूप में, यदि आप अपने इंजन को थोड़ी देर के लिए छोड़ देते हैं, तो यह आमतौर पर स्पेनिश फोर नाइट्स को शुरुआती स्थिति से सबसे अच्छी लाइन के रूप में पाता है, लेकिन मैं खुदाई करता हूं ...
एंडगेम में, यह पूरी तरह से इंजन और स्थिति पर निर्भर करता है। टेबलबेस के बिना, इंजन को पता नहीं चल सकता है कि एक बदमाश मोहरा और गलत बिशप केवल एक ड्रॉ है। यदि प्रोग्रामर्स ने उस अपवाद को जोड़ा है, तो वे इसे समझ लेंगे, लेकिन अन्यथा, वे यह सोचकर व्यापार कर सकते हैं कि वे एक अतिरिक्त बिशप के साथ जीतेंगे और केवल 50 चाल नियम के माध्यम से आकर्षित करने के लिए मोहरा करेंगे।
KBNvK की तरह अधिक प्राथमिक एंडगेम में, मजबूत पक्ष लगभग हमेशा जीत जाएगा। अगर मेरी मेमोरी काम करती है तो सबसे लंबा संभोग क्रम 33 चालों का है। अधिकांश इंजन उस समय एक मजबूर दोस्त पर ठोकर खाएंगे, क्योंकि उनके उत्तराधिकारियों ने उन्हें अच्छी चालें दी होंगी जो दोस्त के करीब पहुंचती हैं (और वे शायद 15-20 कदम गहरी देख सकते हैं)।
KQvKR के संदर्भ में, मजबूत पक्ष लगभग हमेशा एक मानव के खिलाफ जीत जाएगा। मनुष्य इस स्थिति का बचाव करने में बहुत बुरा है, और कंप्यूटर तुरंत एक ढीले बदमाश को हटाने के तरीके देखेगा। एक अन्य कंप्यूटर के खिलाफ, यह थोड़ा कठिन है, लेकिन जैसा कि वेस अपने जवाब में कहते हैं, यह अभी भी संभावना है कि मजबूत पक्ष जीत जाएगा (फिलिडोर पैंतरेबाज़ी केवल ~ 5 चाल लंबी है, इसे देखने के लिए इंजन के लिए काफी कम है) काफी समय।