लिपनाइटस्की नजडोर्फ में लगभग कोई भी क्यों नहीं खेलता ... 6 ... b5?


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एनएन - एनएन
1. इ 4 सी 5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 A6 6. BC4

बाद में 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Bc4हर कोई खेलता है 6... e6और फिर ...b5। क्या 6...b5अब गलती हो गई है? मैं 7.Bxf7खतरे के रूप में नहीं देखता । क्या मूव ऑर्डर केवल "थ्योरी" के बाद आंख मूंदकर है या फिर?

जवाबों:


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यह एक अच्छा सवाल है, और मैं आपको एक गहन विश्लेषण प्रदान करना चाहता हूं, लेकिन मेरे पास अभी समय नहीं है, इसलिए यहां एक संक्षिप्त उत्तर, बाद में जोड़ा जाना है:

संक्षिप्त उत्तर : एक तात्कालिक b5, इसके साथ तैयारी करने से पहले e6, युद्धाभ्यास जैसे कि Bd5खेलने की अनुमति देता है , और आपने सही ढंग से देखा कि यहां Bxf7+वास्तव में कोई खतरा नहीं है।

काले को अधिमानतः अनुमति देने से बचना चाहिए Bd5, जब उसका बिशप अभी भी c8एकमात्र कारण से होता है, जिसके परिणामस्वरूप परिणामी रेखाएं अपेक्षाकृत (यहां अतिशयोक्तिपूर्ण) प्रतीत होती हैं, जो काले रंग के लिए मजबूर होती हैं, और परिणामी स्थिति आमतौर पर लगभग समान होती हैं, लेकिन सफेद कुछ टेम्पो के साथ होती हैं। (और काले अपने कलाकारों के साथ बहुत देरी से)। मैं ऐसी एक पंक्ति दिखाता हूं:

एनएन - एनएन
1. इ 4 सी 5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 A6 6. BC4 B5 7. BD5 Ra7 8. NC6 Nxc6 9. Bxc6 + Bd7 10 Qd4 RC7 11. Bxd7 + Qxd7 12. ए 4 RC4 13। Qd3

मैं इस पर और अधिक ठोस रूपांतरों को संकलित करने की कोशिश करूँगा, लेकिन यह आपको एक विचार देना चाहिए कि ऐसी सभी अवांछनीय लाइनों से बचने के लिए कोई क्यों झुकता है।

Moral : e6पहले के साथ , कोई भी संभव shenanigans से बचता है जो या तो Bxf7+कुछ लाइनों, या Bd5मजबूर लाइनों के प्रकार के परिणामस्वरूप हो सकता है ।


टिप्पणियों के बाद जोड़, 7...Nxd5वास्तव में उद्देश्यपूर्ण रूप से काले के लिए खेलने योग्य क्यों नहीं है:

user2569 ने आपको पहले ही इसका सार दे दिया है, इसलिए मैं फिर से वही विचार नहीं दोहराने जा रहा हूं। इसके बजाय मैंने बस इस लाइन को काले, बनाम स्टॉकफिश 6 के रूप में खेलने का फैसला किया, और 5-मिनट के खेल में इसके खिलाफ कुछ उचित रूप से दिखने वाले बदलावों को आज़माया (इसलिए मेरे साथ सहन करें, इनमें सर्वश्रेष्ठ चालें शामिल नहीं होंगी, लेकिन वे उदाहरण हैं)। न तो उन पंक्तियों में से जो मैं बजाने के करीब कुछ भी कर सकता था ... अपने आप को उनके माध्यम से जाने के लिए समय निकालें, विशेष रूप से क्योंकि यह रेखा आपके प्रदर्शनों की सूची के लिए महत्वपूर्ण लगती है, और इंजन के खिलाफ खुद को समान रूप से प्रशिक्षित करना सुनिश्चित करें, 7 के बाद काली की स्थिति की अंतर्निहित कठिनाइयों से खुद को परिचित करने के लिए ... Nxd5।

8 ... G6
8 ... G6 9. OO Bg7 10 Bg5 OO 11. 1 रुपया Re8 12. ए 4 बी 4 13. NE4 BB7 14. सी 4 h6 15. BF4 Nd7 16. Qd2 Kh7 17. RE3 Qb6 18. Nb3 Nf6 19. Nxf6 + Bxf6 20 । Rf3 h5 21. Bg5 Kg7 22. Bxf6 + exf6 23. a5 Qc7

एक और प्रयास, कुछ गतिविधि हासिल करने के लिए एक त्वरित b4 का उपयोग करने की कोशिश कर रहा है (धीमी g6 खेलने के बजाय):

8 ... Nd7
8 ... Nd7 9. a4 b4 10. Nc6 Qc7 11. Nxb4 Qc4 12. Nc6 Ne5 13. Nxe5 dxe5 14. Qh5 Qc7 15. OO g6 16. Qf3 Bb7 17. Ra3 Bg7 18. Rb3 Rb8 19. Be3 O-O 20 20 । Rd1

पिछली पंक्ति की थोड़ी भिन्नता (एनड 7 के बिना):

8 ... बी 4
8 ... b4 9. Ne4 Bb7 10. c4 bxc3 11. Nxc3 g6 12. OO Bg7 13. Be3 Nd7 14. Rc1 O-O 15. Nc6 Qe8 16. Qb3 Bxc6 17। Dxc6 Nc5 18. Qc4 Rc8 19. b4 Ne6 20 .Nd5 Kh8 21. Rfd1

उदाहरण के लिए एक और, मैंने सादे अज्ञान से बाहर एक त्वरित e6 की कोशिश की:

8 ... E6
8 ... E6 9. dxe6 Bxe6 10 OO Be7 11. Nxe6 fxe6 12. Qg4 OO 13. Qxe6 + Kh8 14. Nd5 NC6 15. ए 4

इस अंतिम पंक्ति के लिए किसी शब्द की आवश्यकता नहीं है ...

मैं आपको इन पंक्तियों को लेने और उनमें खुद को प्रशिक्षित करने के लिए दृढ़ता से प्रोत्साहित करता हूं, जैसे मैंने खुद को इन लाइनों को काले बनाम स्टॉकफिश के रूप में खेलने का शिकार किया। मुझे बताएं कि क्या मैं आपके विश्लेषण में आपकी सहायता कर सकता हूं।


स्टॉकफिश व्हाइट को पोजिशन के विचार के कारण उस पंक्ति के अंत में एक प्यादा लाभ के बारे में बताती है। सफेद एक बेहतर मोहरे संरचना और केंद्र के अधिक नियंत्रण के साथ समाप्त होता है। ध्यान दें कि भिन्नता के अंत में, ब्लैक में एक भयानक बैक-रैंक कमजोरी है और एक फ़ाइल पर एक रूक है जो इसका शोषण कर सकता है। कुछ चालों के लिए, काला क्यू एक पट्टा है।
टोनी

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7.Bd5 के बाद सिर्फ 7 क्यों नहीं ... Nxd5? क्या मैं कुछ भूल रहा हूँ?
AN अन्य

8. exd5 के बाद, व्हाइट को एक जबरदस्त स्थानिक लाभ और इसके साथ जाने के लिए विकास लाभ है, क्योंकि व्हाइट में ब्लैक के कोई नहीं खेलने के लिए दो मामूली टुकड़े होंगे। उल्लेख नहीं करने के लिए, व्हाइट तुरंत महल कर सकता है और अधिक महत्वाकांक्षी योजनाएं शुरू कर सकता है। ब्लैक को खेलना पड़ सकता है ... केंद्र पर व्हाइट की पकड़ को तोड़ने के लिए e6, लेकिन ऐसा करना टेम्पो और खराब डॉन संरचना के एक प्रमुख मूल्य पर आता है। यह वैसा नहीं है जैसा व्हाइट 3 में होगा, लेकिन अगर आप इससे बच सकते हैं तो यह ब्लैक के साथ खेलना एक भयावह खेल है।
रौगन

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ब्लैक के लिए खेल खेलने योग्य नहीं है? उनके पास बिशप जोड़ी है, कोई बड़ी कमजोरी नहीं है, c5 में नाइट के लिए अच्छा वर्ग।
एएन अन्य

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मुझे यकीन है कि आप इसे खेल सकते हैं, लेकिन यह तब तक मुश्किल होगा जब तक कि आपका प्रतिद्वंद्वी असहाय न हो। सफ़ेद जगह और विकास का आनंद लेते हुए आप बहुत कुछ कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, नाइट c5 को मिल सकता है, लेकिन धीरे-धीरे। ब्लैक को एनडी 7 (अन्यथा एनसी 6) से पहले बीब 7 खेलना है। एक बार जब नाइट c5 पर होता है, तो बस एक b4 उसे वर्ग से बाहर निकालता है। इस बीच, व्हाइट के पास महल करने का समय है और एक हमले को बढ़ाना शुरू कर दिया है और ब्लैक के राजाओं का बिशप भी पीछे के रैंक से दूर नहीं है, इसलिए कास्टलिंग देर से आएगी। सामान्य तौर पर, आप पहले से ही कई फायदे स्वीकार करते हुए मध्य खेल में प्रवेश नहीं करना चाहते हैं।
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