प्रारंभिक खेल के सिद्धांत


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मैं एक नौसिखिया खिलाड़ी हूं जो सफल शतरंज के लिए मुख्य सिद्धांतों पर ब्रश करने की कोशिश कर रहा है।

एक खेल की शुरुआत में विशिष्ट उद्घाटन पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, मैं कुछ सिद्धांतों से खेलने की कोशिश कर रहा हूं, अर्थात्:

  • मोहरे और मामूली टुकड़ों के संयोजन से केंद्र का नियंत्रण।
  • मामूली टुकड़ों का प्रारंभिक विकास
  • एक ही टुकड़े को दो बार हिलाने से, गति खोने या विकास में बाधा नहीं।

विशिष्ट समस्या: मुझे वर्तमान में टुकड़ों को एक दूसरे के रास्ते में ले जाकर अपने आप को ट्रिपिंग करने में परेशानी हो रही है ताकि मैं पर्याप्त रूप से बचाव के लिए टुकड़े टुकड़े न करूं, या बचाव करने वाले टुकड़े हमले में न आएं। मैं अक्सर केंद्र में एक मोहरा खो देता हूं जिसे मैं बचाव करने की कोशिश कर रहा था, यानी मैं एक वर्ग लेने में विफल रहा जिसे मैं पकड़ना चाहता था (डी 4, ई 4)। यह एक मोहरे द्वारा लिया जा रहा है और फिर हमलावर मोहरा एक और मोहरे द्वारा बचाव किया जाता है, ताकि मेरे विकसित मामूली टुकड़े विनिमय में सामग्री को खोए बिना रीटेक न कर सकें। इसलिए मुझे लगता है कि मैं अपने प्यादों के साथ बहुत जल्दी आगे बढ़ सकता हूं। (मैं आमतौर पर ई 4 को स्थानांतरित करता हूं, फिर शूरवीरों के कुछ भिन्नता, फिर बिशप। मुझे यह भी नहीं पता है कि मेरी बिशप्स को कहां रखा जाए (केवल एक ही स्थान जहां मैं सामरिक / रणनीतिक लाभ के लिए जानता हूं, रानी या राजा के खिलाफ एक प्रतिद्वंद्वी के मामूली टुकड़े को पिन कर रहा है, या) विरोधियों के सबसे कमजोर वर्ग (f2, f7) पर उन्हें लक्ष्य करें।

सामान्य प्रश्न: क्या कोई अन्य प्रारंभिक गेम सिद्धांत हैं? आप आमतौर पर किस क्रम का विकास करते हैं? केंद्र के लिए एक धक्का देने के लिए आपको कितने मोड़ आते हैं? रणनीतिक या सामरिक अवसर के लिए आप अपने छोटे टुकड़ों को किस वर्ग में स्थानांतरित करते हैं?


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साइट पर आपका स्वागत है। क्या आपके पास एक उदाहरण या दो है जिसे आप गलत तरीके से साझा कर सकते हैं जैसा कि आपने अपनी विशिष्ट समस्या में वर्णित किया है? यह देखना कि जो चीजें सामने आती हैं वे दूसरों को सलाह देने में कैसे मदद कर सकती हैं।
ETD

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मुझे लगता है कि आपके पास एक महान सवाल है (और आप सही रास्ते पर हैं), लेकिन यह इस सीमित स्थान पर जवाब देने के लिए थोड़ा मुश्किल है। यदि आप शुरुआती के उद्देश्य से सरलीकृत / विनोदी दिशानिर्देशों का एक सेट चाहते हैं, तो मेरे भाई ने थोड़ी देर पहले इस सूची को एक साथ फेंक दिया , जो कि उपयोगी हो सकता है क्योंकि वह अक्सर प्रत्येक कथन के पीछे तर्क में जाता है।
डैनियल बी

जवाबों:


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आप शायद अपनी सामरिक गणना में सुधार करके बहुत लाभ उठा सकते हैं। Chesstempo.com पर कुछ अभ्यास करने से आपको उन एक्सचेंजों की गणना करने की आदत डालने में मदद मिलेगी। आप जो वर्णन कर रहे हैं वह एक सामरिक मुद्दे की तरह लगता है और आम तौर पर रणनीतिक विचारों का उपयोग करके संबोधित नहीं किया जा सकता है।

उन्होंने कहा, उन कठिनाइयों से बचने का एक अच्छा तरीका कुछ कम जटिल उद्घाटन में विशेषज्ञ होना हो सकता है जब तक कि आप उस रणनीति के साथ सहज नहीं हो जाते हैं जो उद्घाटन में दिखाई देती है। हो सकता है कि लंदन प्रणाली ( 1. d4... 2. Nf3... 3. Bf4) सफेद के लिए और काले के लिए केंद्र काउंटर रक्षा ( 1. e4 d5)। दोनों में कुछ जाल हैं, लेकिन निपटने के लिए कम हैं।

व्यक्तिगत रूप से, वे दो उद्घाटन हैं जिन्हें मैंने "उपयोग" करने के लिए शतरंज के लिए उपयोग करना पसंद किया था, बिना उद्घाटन के वास्तव में बहुत कुछ करने के लिए। खासकर यदि आप एक अधिक रणनीतिक, स्थिति वाले खिलाड़ी हैं, तो इन दो उद्घाटनों को बहुत स्वाभाविक महसूस करना चाहिए।


इस वीडियो ने मुझे एक बहुत मदद की। youtube.com/watch?v=WtBMFWuwv1E
तेरिंगोस्ट्रारर्स

लंदन सिस्टम के साथ एक ठोस आधार पर एक आक्रामक हमले के साथ सिर्फ कुछ बहुत अच्छे खेल जीते हैं। धन्यवाद।
तेरिंगोस्ट्रारर्स

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एरॉन निमज़ोवित्स की पुस्तक माई सिस्टम में अधिक प्रारंभिक गेम सिद्धांत हैं जो उत्कृष्ट मार्गदर्शन देते हैं। दो महत्वपूर्ण बातें जो आपकी समस्याओं को ठीक करने में आपकी मदद करेंगी:

  • सुरक्षा पर । यदि आप अपने केंद्रीय प्यादों की रक्षा करते हैं तो आप उन्हें खोने नहीं जा रहे हैं

  • प्रोफिलैक्सिस । इसका मतलब है कि अपने प्रतिद्वंद्वी की योजनाओं और अच्छी चालों की आशा करना और उन्हें रोकने की कोशिश करना। यह आपके प्रतिद्वंद्वी के हर कदम के बाद खुद से पूछना शुरू होता है "उसने ऐसा क्यों किया?" यह एक बेहतर खिलाड़ी बनने के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है।


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आपने मूल उद्घाटन सिद्धांत दिए हैं। एक और जो आप जोड़ सकते हैं वह है अपने राजा की सुरक्षा के लिए शुरुआती कास्टलिंग। इसके अलावा अपने बदमाशों को जोड़ने (रानी को रास्ते से हटाकर, c2, d2 या e2 के रूप में शर्तों को निर्धारित करते हैं)) और उन्हें उन फ़ाइलों को स्थानांतरित करना जो खुले हैं या खुले रहने वाले हैं, आम तौर पर "d" और "e" या संभवतः "सी" फाइलें। बिशप से पहले शूरवीर एक अच्छा नियम है, जैसा कि आप इंगित करते हैं कि यह बिशप के लिए सबसे अच्छा वर्ग को तुरंत जानना मुश्किल है। जहां तक ​​प्यादों का सवाल है, यदि आप ई 4 के साथ खुलते हैं, तो आपका लक्ष्य अंततः डी 4 को सुरक्षित रूप से खेलना है और इसके विपरीत। हालांकि अतिरिक्त प्यादा चाल के बारे में चिंता करने से पहले मैं अपना विकास पूरा करूँगा। टुकड़ों के बारे में एक दूसरे का जवाब देने के लिए एक सामान्य जवाब देना मुश्किल है, लेकिन मैं कहूंगा कि आपको अपने प्रतिद्वंद्वी का अनुमान लगाना होगा ' इससे पहले कि आप उन से बचने के लिए आगे बढ़ें। अतिरिक्त अनुभव को उस स्थिति में मदद करनी चाहिए। शतरंज के आकर्षण का एक हिस्सा यह है कि सीखने के लिए हमेशा अधिक होता है।


मूल प्रश्न लगभग तीन साल पुराना है - संभवतः तब से उन्होंने बहुत कुछ सीखा है!
intx13
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