प्राक्कथन: IMHO, गैरकानूनी रूप से techincally को बढ़ावा देना मायने रखता है, क्योंकि यह रूढ़िवादी, कानूनी पदोन्नति नहीं है।
मुझे लगता है कि सभी संभावित अवैध पदोन्नति की एक सूची बनाई जानी चाहिए। जैसे, मैं ऐसा करूँगा।
यहां उन सभी की एक सूची दी गई है, जिनके बारे में मैं सोच सकता हूं और जो मेरे सामने आए हैं। भले ही कुछ उदाहरण पहले से ही अन्य उत्तरों में दिखाए गए हों, लेकिन उन्हें मेरे लिए एकमात्र ज्ञात उदाहरण के रूप में इस्तेमाल किया जाना चाहिए। अगर मैं कर सकता हूं तो मैं विभिन्न उदाहरणों का उपयोग करूंगा।
A में प्रचार:
- एक राजा
- एक मोहरा
- इसे एक मोहरे के रूप में रखना, लेकिन बाद में कुछ कदमों को बढ़ावा देना
- एक दुश्मन राजा
- एक दुश्मन मोहरा
- एक दुश्मन रानी
- एक दुश्मन बदमाश
- एक दुश्मन बिशप
- एक शत्रु शूरवीर
मैं प्रत्येक का उदाहरण प्रदान करूंगा, यह मानकर खेलना और जीतना कि जब तक यह अन्यथा न हो जाए या एक विशेष मामला ही प्रस्तुत न हो, व्हाइट है।
आप इन अजीब समस्याओं में से कुछ और यहाँ पा सकते हैं: https://www.huffpost.com/entry/chess-solutions-weird-pro_b_680681
एक राजा
चार्ल्स हेनरी व्हीलर, 1132 डब्यूक शतरंज जर्नल 07/1875, मेट इन टू
समाधान:
1. d8 = WK Kd6 2. Rf6 #
स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27
एक दुश्मन राजा
कार्ल आर्थर लियोनिद कुबेल, 1941, मेट इन टू
समाधान:
1. e8 = BK Kd8 2. Qd7 #
स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27
उपरोक्त दोनों परिदृश्य इस शतरंज के लेख से इस निराला पहेली में संयुक्त हैं ।
"एक विदेशी, शतरंज सीखने, पृथ्वी पर आया। उनके शिक्षक यूरी डोरोगोव ने बहुत सारी सामग्री जीती और आरेखित स्थिति उभरी। डोरोगोव ने 1.Kc2 के साथ दो में दोस्त बनाने का फैसला किया, लेकिन पदोन्नति नियमों को अच्छी तरह से अब पढ़ाया नहीं गया, क्योंकि चालाक विदेशी ने 1 ... h1 = K के साथ उत्तर दिया था!
वास्तव में, अब 2.Bd4 एक राजा के लिए मेट है, लेकिन दूसरे के लिए गतिरोध है, इसलिए यह केवल एक ड्रॉ है। डोरोगोव ने हालांकि, अपनी गलती का फायदा उठाया और अविश्वसनीय कदम 2.a8 = bK (आरेख देखें) खेला, अपने मोहरे को a8 में स्थानांतरित किया और एक काले राजा में पदोन्नत किया!
एलियन का केवल एक मूव 2 था ... Kb8 और डोरोगोव ने 3.h7 Ka8 4.h8Q ###, ट्रिपल चेकमेट के साथ जीत हासिल की। "
इसके अतिरिक्त, यहाँ एक मामला है जो कलाकारों के अधिकारों पर विचार करता है। इतने लंबे समय के रूप में टुकड़े कभी नहीं चले गए हैं और उनके शुरुआती चक्रों के विपरीत हैं, जहां तक मैं बता सकता हूं, कास्टिंग की अनुमति है।
एंड्रयू बुकानन, पीडीबी वेबसाइट 15/1/2019, बेनामी मेट इन 3 विदाउट क्वीनिंग ए प्यादा
समाधान:
1. ई 8 = के। Kc7 2. a8 = R Kd6 3. 0-0-0 #
स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27
यह मुझे पाम-क्रैबे-रोशडे के अभिनय की याद दिलाता है । इसलिए मैंने एक समस्या बनाई जो इसका उपयोग करती है, लेकिन बोर्ड के विपरीत पक्ष में, क्योंकि अवैध प्रचार इस तरह से होने की अनुमति देते हैं।
डब्ल्यूटीएम, हेल्पमेट इन 2 विदाउट क्वीनिंग ए प्यादा
समाधान:
1. e8 = K e1 = WR 2. 0-0-0-0 (0-0) #
एक मोहरा
सैमुअल लॉयड, अमेरिकन शतरंज पत्रिका। दिसंबर 1898, मेट इन 3
समाधान:
1. cxd8 = P यदि: 1.cxd8Q / R? -Stalemate, 1.cxd8B? Bf5 + ?, 1.cxd8S? Bc6 +!
एक दुश्मन मोहरा और बदमाश
एक मोहरे में आपसी पदोन्नति!
ब्लैक टू मूव एंड विन, गीर सूने टलाकसेन oestmoe Matplus, 11/12/17
समाधान:
1 ... gxh1 = P 2. exf8 = P और ब्लैक एक अतिरिक्त टुकड़े के साथ आसानी से जीत जाता है।
स्रोत: http://www.matplus.net/start.php?px=1568037499&app=forum&act=posts&fid=prom&tid=2097
एक दुश्मन के मोहरे में अद्वितीय पदोन्नति
समाधान:
1. h8 = BP h6 (पावन्स को अपने पहले कदम पर एक दोहरा कदम करने की अनुमति है) 2. c6 h5 3. C7 #
अनोखे प्रमोशन में एक दुश्मन रूक गया
समाधान:
1. fxg8 = BR Rh8 2. Ne5 Rg8 3. Nc5 Rh8 4. Nb7 #
इसे एक मोहरे के रूप में रखना, लेकिन बाद में कुछ कदमों को बढ़ावा देना
समाधान:
1. जी 8 बीएफ 1 2, एफ 8 = क्यू या 1 ... जी 2 एफ 8 = एन
स्रोत: https://en.chessbase.com/post/nihal-sarin-in-hamburg-fun-with-bess
रोजी के लिए एक दुश्मन रानी-बहुत धन्यवाद। इस अद्भुत समस्या के लिए एफ और नोआम एल्कीज! एक ऐसी समस्या का निर्माण जहां जीत का एकमात्र तरीका एक काली रानी को बढ़ावा देना है, निश्चित रूप से अवैध प्यादा प्रचार समस्याओं की पवित्र कब्र है!
मैट बेंग्सटन, शतरंज ब्रिंटविस्टर्स (बर्ट होचबर्ग), नहीं। 103. स्थानांतरित करने और आकर्षित करने के लिए सफेद
समाधान:
1. g8 = BQ Qg7 + 2. fxg7 c2 3. g8 = Q c1 = Q 4. Qxf7 + Kd8 5. Qe8 + Kc7 6. Qc8 + Kb6 7. Qc6 + Ka8 8. Qb5 + Kxb5
एक दुश्मन बिशप
केमिली मोरियाउ, 97 150 शतरंज की जिज्ञासाएं, 1910, किटकियो
समाधान:
1. g8 = BB Kh7 2. Rh5 # या 1 ... Bh7 Bg7 #
स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.js.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27
एक शत्रु शूरवीर
समाधान:
जी -8 = बी एन #