क्या कोई ऐसी स्थिति है जहाँ (गैरकानूनी तरीके से) प्रचार नहीं किया जाएगा?


18

क्या कोई स्थिति है, जहां एक मोहरे को अंतिम रैंक तक ले जाना लेकिन किसी भी टुकड़े को बढ़ावा नहीं देना सबसे अच्छा कदम होगा?

वैसे, मुझे पता है कि यह एक अवैध कदम है। यह कानूनी है।

संपादित करें: अब हमारे पास दाग ऑस्कर से अच्छा जवाब है जो गतिरोध के साथ समाप्त होता है। अच्छी बात है। लेकिन मुझे आश्चर्य है, अगर जीतने की स्थिति है, तो पदोन्नति न करके जीतना, और केवल जीतने की चाल को बढ़ावा नहीं देना है।

# 2 संपादित करें: मुझे लगता है कि जीतने की स्थिति असंभव है, क्योंकि ऐसा लगता है जब प्रतिद्वंद्वी पदोन्नति के साथ गतिरोध करता है। यदि प्रतिद्वंद्वी गतिरोध नहीं कर रहा है, तो वैसे भी प्रचार नहीं करने का कोई मतलब नहीं है। लेकिन अगर प्रतिद्वंद्वी शूरवीर के साथ गतिरोध करता है, तो बिशप या बदमाश गतिरोध नहीं करता है, और आदि यह एक स्थिति है जहां नाइट, बिशप और बदमाश गतिरोध होना असंभव है। तो, ऐसी हर स्थिति में, एक सही पदोन्नति होगी। प्रचार नहीं करना वैसे भी सबसे अच्छा कदम नहीं होगा।

इसलिए, मैं उत्तर स्वीकार कर रहा हूं।

# 3 संपादित करें: रोजी एफ का जवाब दर्शाता है कि 'प्रोमोटिंग मूव' के साथ जीतना संभव है। यह देखना बहुत मनोरंजक है कि यह संभव है। प्रयास करने के लिए धन्यवाद।


क्या यह एक वास्तविक खेल में नहीं आया? मुझे एक अस्पष्ट याद है कि एफआईडीई नियमों को यह स्पष्ट करने के लिए संशोधित किया गया था कि मोहरे को बढ़ावा दिया जाना चाहिए, और यह इसलिए किया गया क्योंकि किसी ने खामियों को देखा और उनका शोषण किया।
डेविड रिचेर्बी

मुझे नहीं पता, लेकिन मुझे यह सुनकर अच्छा लगेगा यदि आप इसे @David Richerby के रूप में लिखने में रुचि रखते हैं
19:59

ऐसा लगता है कि मैंने गलत किया। विकिपीडिया के अनुसार , 1862 ब्रिटिश चेस एसोसिएशन की नियम पुस्तिका में स्पष्ट रूप से कहा गया था कि एक मोहरे को किसी भी टुकड़े को बढ़ावा दिया जा सकता है या एक मोहरे के रूप में छोड़ दिया जा सकता है। स्टीनिट्ज़ इसके पक्ष में बहुत थे, रोज़ी के जवाब में ऑन द पोज़िशन की तरह एक स्थिति का हवाला देते हुए , लेकिन h3 पर एक काले बिशप के साथ, जिससे कोई फर्क नहीं पड़ता। स्टॉन्टन का बहुत विरोध किया गया था, और शासन ने कभी नहीं पकड़ा।
डेविड रिचेर्बी

रुचि रखने वालों के लिए, आठवीं रैंक पर अनप्रोटेक्टेड प्यादों को कभी-कभी "डमी प्यादे" कहा जाता है और नियम के इतिहास के बारे में एक और सवाल था: कब (यदि कभी) यह एक नियम था कि प्यादा प्रचार वैकल्पिक था?
itub

जवाबों:


19

मैट बेंग्टसन समस्या प्रो। एल्कीज उल्लेख है:

मैट बेंग्सटन, शतरंज ब्रिंटविस्टर्स (बर्ट होचबर्ग), नहीं। 103. स्थानांतरित करने और आकर्षित करने के लिए सफेद।

सॉल्यूशन-लाइन की शुरुआत को PGN में नहीं दिखाया जा सकता क्योंकि व्हाइट की पहली चाल गैरकानूनी है: 1. g8 = ब्लैक क्वीन Qg7 + (कुछ और व्हाइट को स्टैलेमेट करता है) 2. fxg7 c2 3. g8 = Q c1 = Q 4. Qxf7 + Kd8 5. Qe8 + Kc7 6. Qc8 + Kb6 (Kd6 7. Qc5 +) 7. Qc6 + Ka7 / Ka5 8. Qb7 / Qb5, रेखाचित्र। व्हाइट की रानी को तब गतिरोध के लिए लिया जाता है। शतरंज ब्रंटविस्टर्स से ली गई समाधान लाइन।


एक विजुअल सॉल्यूशन माइनस द इलीगल मूव
1 ... Qg7 + 2. fxg7 c2 3. g8 = Q c1 = Q 4. Qxf7 + Kd8 5. Qe8 + Kc7 6. Qc8 + Kb6 7. Qc6 + Ka5 8. Qb8 + Kxb5

(यह डॉ। ओस्कर मैडसेन के जवाब के लिए प्रो। एल्कीज की एक टिप्पणी के जवाब में है, लेकिन, ऐसा लगता है, जो जवाब में PGN- दर्शक को सक्रिय करने वाला सिंटैक्स टिप्पणियों में ऐसा नहीं करता है।)

एक ही किताब से एक समान विषमता:

जॉन बेज़ले, EBUR, 1996. व्हाइट को स्थानांतरित करने और जीतने के लिए।

इस समस्या को पुन: अंकित किया गया था। 107 बर्ट होचबर्ग की शतरंज ब्रिंटविस्टर्स में

व्हाइट जांच में है, और उसका एकमात्र उचित कदम f8 पर कब्जा करना है (1. Qg8? Qxg8 #)। लेकिन 1. exf8 = R 1 के बाद गतिरोध की अनुमति देता है ... Qg7 + क्योंकि नए बदमाश d8 के बाद 2. Bxg7। इसी प्रकार, 1. exf8 = N गार्ड d7 की अनुमति देता है 1. ... Qh7 + और गतिरोध, और 1. exf8 = Q / B गार्ड d6 की अनुमति देता है 1. ... Qg8 + और गतिरोध। जवाब है 1. exf8! (नो प्रमोशन)। अब 1. ... Qg7 + 2. Bxg7 रिलीज़ d8; 1. 1. Qh7 + 2. Bxh7 डी 7 रिलीज करता है; 1. 1. क्यूजी 8 2. क्यूएक्सजी 8 डी 6 रिलीज करता है। 1. ... Qxf6 + एक बार में गतिरोध को नष्ट कर देता है, और व्हाइट जीत जाता है। शतरंज ब्रंटवाइज से ली गई समाधान लाइन और चर्चा।


यह स्थिति नहीं हो सकती। प्रश्न गलत रंग को बढ़ावा देने के बारे में नहीं है, यह बिल्कुल प्रचार नहीं करने के बारे में है।
दाग ऑस्कर मैडसेन

5
दूसरी स्थिति वास्तविक सौदा लगती है, हालाँकि। कमाल है कि यह संभव है!
दाग ऑस्कर मैडसेन

2
@DagOskarMadsen मुझे नहीं पता कि क्या यह सच है, लेकिन मैंने कहीं पढ़ा है कि भले ही "हर कोई जानता था" कि आप गलत रंग को बढ़ावा नहीं दे सकते, यह आधिकारिक तौर पर नियमों में नहीं लिखा गया था जब तक कि पहेली नहीं बनाई गई थी और त्रुटि को इंगित किया था।
अंडरग्राउंडोरेल

@undergroundmonorail हाँ, गलत रंग के प्रचार के लिए साइट पर कुछ अन्य प्रश्न हैं, उदाहरण के लिए देखें chess.stackexchange.com/questions/8291 । हालाँकि यह सवाल 8 वीं रैंक पर अप्रकाशित पद छोड़ने के बारे में है।
दाग ऑस्कर मैडसेन

1
@undergroundmonorail chess.SE संदर्भ के लिए धन्यवाद। "आधुनिक समय तक सेंट पीटर्सबर्ग कानून शायद केवल वही थे जिन्होंने कहा था कि पदोन्नत टुकड़ा मोहरे के समान रंग का होना चाहिए, और कुछ समस्याग्रस्तों ने निरीक्षण का लाभ उठाया।" - डेविड हूपर और केनेथ व्हाईल्ड, द ऑक्सफोर्ड कम्पेनियन टू चेस , 1 एड। (1987) पब। ओयूपी। मुझे "आधुनिक समय" से पहले ऐसी किसी भी समस्या की जानकारी नहीं है। यह मुझे बताता है कि ये समस्याएं और उनके संगीतकार क्या हो सकते हैं।
रोजी एफ

24

यहाँ एक उदाहरण है:

एनएन - एनएन

1. e8अगले कदम के गतिरोध की ओर जाता है, जबकि सभी कानूनी पदोन्नति के 1... c1=Qबाद हार जाते हैं 2... Qf1#


4
अच्छा था। इसलिए, यह समझ में आता है क्योंकि बढ़ावा देना सक्षम बनाता है, लेकिन अंतिम रैंक पर एक मोहरा नहीं चल सकता है, इसलिए गतिरोध विचारों का परिचय देता है। मुझे आश्चर्य है कि अगर कोई स्थिति प्रचार न करके जीत जाती है।
22

हाँ, यह काम करता है। 13 के बजाय 7 इकाइयों के साथ समान विचार: bKa2 को g1 में ले जाएं और आप दो व्हाइट प्यादे (f2, h2) और चार ब्लैक (a3, c4, e5, f3) को हटा सकते हैं। 1 c8Q c1Q 2 Qb5 (f7, f8) Qf1 # 2 को रोकता है। । । Qe3 + साथी (और यहां तक ​​कि 2।। Qf1 + अभी भी जीतता है)।
नोआम डी। एल्कीज

@ NoamD.Elkies क्या आप इस बात की पुष्टि कर सकते हैं कि ऐसा स्थान जहां केवल पदोन्नति नहीं होगी, जीतना असंभव है?
डेग ओस्कर मैडसेन

3
वास्तव में ऐसी स्थिति का निर्माण करना बहुत मुश्किल है लेकिन असंभव नहीं है। आपके तर्क से पता चलता है कि कम से कम कुछ पदोन्नति तत्काल गतिरोध में परिणाम नहीं कर सकती हैं, लेकिन गतिरोध अभी भी बाद में मजबूर किया जा सकता है। पहला उदाहरण मुझे पता है कि लगभग 15 साल पहले मैट बेंग्सटन द्वारा निर्मित किया गया था और होचबर्ग के शतरंज ब्रिंटविस्टर्स में प्रकाशित किया गया था । मैं तुरंत स्थिति नहीं ढूँढ सकता, लेकिन इसके लिए मैट पूछ सकता हूं।
नोआम डी। एल्कीज

@ NoamD.Elkies जो बहुत अच्छा रहा होगा। मैं वास्तव में उत्सुक हूं कि ऐसी स्थिति कैसी दिखती है।
दाग ऑस्कर मैडसेन

4

यहां एक और समस्या है जहां व्हाइट को स्थानांतरित करने के लिए, लेकिन 8 वीं रैंक के लिए एक मोहरे को स्थानांतरित करना और प्रचार नहीं करना चाहिए (यदि यह कानूनी था) ड्रा।

"19 वीं शताब्दी तक [...] यह सोचा गया था कि पदोन्नति को अधिकतम संभव लाभ देना चाहिए। यह दावा किया गया था कि कुछ मामलों में सबसे अच्छा कदम एक मोहरा बने रहना होगा, और क्लिंग ने इसे दिखाने के लिए एक स्थिति की रचना की:

जोसेफ क्लिंग

अगर 1 bxa8 = कोई भी टुकड़ा, 1 ... gxh3 2 कोई h2 #, लेकिन अगर a8 पर प्यादा एक मोहरा रहता है तो 1 ... gxh3 गतिरोध है। "- डेविड हूपर और केनेथ व्हाईल्ड, द ऑक्सफोर्ड कंपेनियन टू चेस , 1। एड। (1987) पब। OUP, sv प्रमोशन (थोड़ा अनुकूलित)। डग ऑस्कर मैडसेन की समस्या का टेम्पो (सही शब्द यहाँ निश्चित नहीं है) जैसा कि क्लिंग का: व्हाइट की एकमात्र मोबाइल इकाई मोहरा है; किसी भी टुकड़े को बढ़ावा देना ब्लैक को सक्षम बनाता है। # 2 करने के लिए, जबकि मोहरा इम्मोबिल बनाकर व्हाइट तुरंत खुद को डगमगाता है।


1
इसके बारे में 1. bxa8 Kf4, सफेद क्या करता है?
दाग ऑस्कर मैडसेन

मैं स्पष्ट करने के लिए व्हाइट स्थानांतरित करने के लिए करने के लिए है कि संपादित किया है आकर्षित (जीत नहीं)। दी, सबोट के ओपी के 1 एडिट ने आश्चर्यचकित किया कि क्या व्हाइट को हिलाने और जीतने के लिए इस तरह की समस्या थी । लेकिन मैंने महसूस किया कि यह समस्या प्रासंगिक थी, खासकर जब यह पुरानी है और पदोन्नति के संबंध में कानून के इतिहास का हिस्सा है। एसीके। 2. खू 2। अच्छी बात। इसलिए शायद क्लिंग का उदाहरण आखिरकार निराधार था। (मेरा आरेख H & W में है।)
रोज़ी एफ

एसीके। 2. ख 2। (तब शायद 2. ... Bf2 3. h4 g1Q # या क्या मैं गलत हूं?)
रोजी एफ

1
@Saibot आपका स्वागत है। लेकिन ध्यान दें डाग ऑस्कर की 1. bxa8 Kf4जो अनुमति देता है 2. Kh2- जब तक मैंने कुछ याद नहीं किया, यह क्लिंग की समस्या का पर्दाफाश करता है, इसलिए शायद यह उतना अच्छा उदाहरण नहीं था जितना मैं चाहता था।
रोजी एफ

1

प्राक्कथन: IMHO, गैरकानूनी रूप से techincally को बढ़ावा देना मायने रखता है, क्योंकि यह रूढ़िवादी, कानूनी पदोन्नति नहीं है।

मुझे लगता है कि सभी संभावित अवैध पदोन्नति की एक सूची बनाई जानी चाहिए। जैसे, मैं ऐसा करूँगा।

यहां उन सभी की एक सूची दी गई है, जिनके बारे में मैं सोच सकता हूं और जो मेरे सामने आए हैं। भले ही कुछ उदाहरण पहले से ही अन्य उत्तरों में दिखाए गए हों, लेकिन उन्हें मेरे लिए एकमात्र ज्ञात उदाहरण के रूप में इस्तेमाल किया जाना चाहिए। अगर मैं कर सकता हूं तो मैं विभिन्न उदाहरणों का उपयोग करूंगा।

A में प्रचार:

  1. एक राजा
  2. एक मोहरा
  3. इसे एक मोहरे के रूप में रखना, लेकिन बाद में कुछ कदमों को बढ़ावा देना
  4. एक दुश्मन राजा
  5. एक दुश्मन मोहरा
  6. एक दुश्मन रानी
  7. एक दुश्मन बदमाश
  8. एक दुश्मन बिशप
  9. एक शत्रु शूरवीर

मैं प्रत्येक का उदाहरण प्रदान करूंगा, यह मानकर खेलना और जीतना कि जब तक यह अन्यथा न हो जाए या एक विशेष मामला ही प्रस्तुत न हो, व्हाइट है।

आप इन अजीब समस्याओं में से कुछ और यहाँ पा सकते हैं: https://www.huffpost.com/entry/chess-solutions-weird-pro_b_680681

एक राजा

चार्ल्स हेनरी व्हीलर, 1132 डब्यूक शतरंज जर्नल 07/1875, मेट इन टू

समाधान:

1. d8 = WK Kd6 2. Rf6 #

स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27

एक दुश्मन राजा

कार्ल आर्थर लियोनिद कुबेल, 1941, मेट इन टू

समाधान:

1. e8 = BK Kd8 2. Qd7 #

स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27

उपरोक्त दोनों परिदृश्य इस शतरंज के लेख से इस निराला पहेली में संयुक्त हैं ।

यूरी डोरोगोव की कहानी

"एक विदेशी, शतरंज सीखने, पृथ्वी पर आया। उनके शिक्षक यूरी डोरोगोव ने बहुत सारी सामग्री जीती और आरेखित स्थिति उभरी। डोरोगोव ने 1.Kc2 के साथ दो में दोस्त बनाने का फैसला किया, लेकिन पदोन्नति नियमों को अच्छी तरह से अब पढ़ाया नहीं गया, क्योंकि चालाक विदेशी ने 1 ... h1 = K के साथ उत्तर दिया था!

वास्तव में, अब 2.Bd4 एक राजा के लिए मेट है, लेकिन दूसरे के लिए गतिरोध है, इसलिए यह केवल एक ड्रॉ है। डोरोगोव ने हालांकि, अपनी गलती का फायदा उठाया और अविश्वसनीय कदम 2.a8 = bK (आरेख देखें) खेला, अपने मोहरे को a8 में स्थानांतरित किया और एक काले राजा में पदोन्नत किया!

एलियन का केवल एक मूव 2 था ... Kb8 और डोरोगोव ने 3.h7 Ka8 4.h8Q ###, ट्रिपल चेकमेट के साथ जीत हासिल की। ​​"

इसके अतिरिक्त, यहाँ एक मामला है जो कलाकारों के अधिकारों पर विचार करता है। इतने लंबे समय के रूप में टुकड़े कभी नहीं चले गए हैं और उनके शुरुआती चक्रों के विपरीत हैं, जहां तक ​​मैं बता सकता हूं, कास्टिंग की अनुमति है।

एंड्रयू बुकानन, पीडीबी वेबसाइट 15/1/2019, बेनामी मेट इन 3 विदाउट क्वीनिंग ए प्यादा

समाधान:

1. ई 8 = के। Kc7 2. a8 = R Kd6 3. 0-0-0 #

स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27

यह मुझे पाम-क्रैबे-रोशडे के अभिनय की याद दिलाता है । इसलिए मैंने एक समस्या बनाई जो इसका उपयोग करती है, लेकिन बोर्ड के विपरीत पक्ष में, क्योंकि अवैध प्रचार इस तरह से होने की अनुमति देते हैं।

डब्ल्यूटीएम, हेल्पमेट इन 2 विदाउट क्वीनिंग ए प्यादा

समाधान:

1. e8 = K e1 = WR 2. 0-0-0-0 (0-0) #

एक मोहरा

सैमुअल लॉयड, अमेरिकन शतरंज पत्रिका। दिसंबर 1898, मेट इन 3

समाधान:

1. cxd8 = P यदि: 1.cxd8Q / R? -Stalemate, 1.cxd8B? Bf5 + ?, 1.cxd8S? Bc6 +!

एक दुश्मन मोहरा और बदमाश

एक मोहरे में आपसी पदोन्नति!

ब्लैक टू मूव एंड विन, गीर सूने टलाकसेन oestmoe Matplus, 11/12/17

समाधान:

1 ... gxh1 = P 2. exf8 = P और ब्लैक एक अतिरिक्त टुकड़े के साथ आसानी से जीत जाता है।

स्रोत: http://www.matplus.net/start.php?px=1568037499&app=forum&act=posts&fid=prom&tid=2097

एक दुश्मन के मोहरे में अद्वितीय पदोन्नति

मेट इन 3, मेड बाई मी

समाधान:

1. h8 = BP h6 (पावन्स को अपने पहले कदम पर एक दोहरा कदम करने की अनुमति है) 2. c6 h5 3. C7 #

अनोखे प्रमोशन में एक दुश्मन रूक गया

मेट इन 4, मेड बाई मी

समाधान:

1. fxg8 = BR Rh8 2. Ne5 Rg8 3. Nc5 Rh8 4. Nb7 #

इसे एक मोहरे के रूप में रखना, लेकिन बाद में कुछ कदमों को बढ़ावा देना

लेखक??? 3 में मेट

समाधान:

1. जी 8 बीएफ 1 2, एफ 8 = क्यू या 1 ... जी 2 एफ 8 = एन

स्रोत: https://en.chessbase.com/post/nihal-sarin-in-hamburg-fun-with-bess

रोजी के लिए एक दुश्मन रानी-बहुत धन्यवाद। इस अद्भुत समस्या के लिए एफ और नोआम एल्कीज! एक ऐसी समस्या का निर्माण जहां जीत का एकमात्र तरीका एक काली रानी को बढ़ावा देना है, निश्चित रूप से अवैध प्यादा प्रचार समस्याओं की पवित्र कब्र है!

मैट बेंग्सटन, शतरंज ब्रिंटविस्टर्स (बर्ट होचबर्ग), नहीं। 103. स्थानांतरित करने और आकर्षित करने के लिए सफेद

समाधान:

1. g8 = BQ Qg7 + 2. fxg7 c2 3. g8 = Q c1 = Q 4. Qxf7 + Kd8 5. Qe8 + Kc7 6. Qc8 + Kb6 7. Qc6 + Ka8 8. Qb5 + Kxb5


एक दुश्मन बिशप

केमिली मोरियाउ, 97 150 शतरंज की जिज्ञासाएं, 1910, किटकियो

समाधान:

1. g8 = BB Kh7 2. Rh5 # या 1 ... Bh7 Bg7 #

स्रोत: https://pdb.dieschwalbe.de/search.js.de/search.jsp?expression=K=%27Joke%20promotion%27

एक शत्रु शूरवीर

?

समाधान:

जी -8 = बी एन #


1
मनोरंजक जवाब!
Ferit
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