लोग अपने व्यावहारिक कौशल को सुधारने के लिए शतरंज सॉफ्टवेयर का उपयोग कैसे करते हैं?


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मैं वर्तमान में रणनीति में बेहतर पाने के लिए, रणनीति पर किताबें पढ़ने, दादी के खेल का विश्लेषण करने, आदि का उपयोग कर रहा हूं।

मेरी वर्तमान रेटिंग 1800 के आसपास है और मैं अगले कुछ वर्षों में 200-300 अंक हासिल करने की योजना बना रहा हूं।

मैं एक शतरंज सॉफ्टवेयर में निवेश करने पर विचार कर रहा हूं या तो शतरंजबेस या शतरंजकंटेंट और बहुत कुछ स्वागत योग्य मामलों का स्वागत करेंगे कि आप अपने व्यावहारिक कौशल को सुधारने के लिए उनका उपयोग कैसे करते हैं?

जवाबों:


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यह एक बहुत व्यापक प्रश्न है। निम्नलिखित विषय सभी प्रासंगिक प्रतीत होते हैं:

  1. शतरंज सिद्धांत के बारे में सीखना (उद्घाटन और एंडगेम, साथ ही प्राइमोम्स , जो किसी स्थिति के कुछ विशिष्ट पहलुओं के लिए उपयुक्त स्ट्रेटेज हैं)
  2. उपदेशात्मक विधियाँ (अर्थात मनुष्य कैसे सीखते हैं)
  3. पैटर्न मान्यता और यादगार
  4. एक शतरंज इंजन के खिलाफ उत्पादक शतरंज खेलते हैं
  5. विश्लेषण कौशल में सुधार
  6. [मैं एक मिनट में एक और सोचूंगा ...]

1. ए ओपनिंग एक ओपनिंग सीखने के लिए, आपको यह जानने का उद्देश्य होना चाहिए कि उस ओपनिंग से दिए गए पोजिशन में क्या खेलना है । शब्द की स्थिति महत्वपूर्ण है; यदि आप केवल चालों के दिए गए अनुक्रम को सीखते हैं, तो आप एक प्रतिद्वंद्वी से आगे निकलेंगे, जो एक ओपनिंग खेलकर शुरू होता है, और फिर एक ऐसी चाल खेलता है जो उस उद्घाटन में नहीं होती है, लेकिन जो दूसरे को भेजती है। उदाहरण के लिए, आपके प्रदर्शनों की सूची में डच रक्षा बनाम 1.d4 शामिल है, इसलिए जब आपका प्रतिद्वंद्वी 1.d4 खेलता है, तो आप 1 का उत्तर देते हैं ... e6 (आप 1 खेलने से बचते हैं ... Faunton Gambit (1.504) को रोकने के लिए तुरंत f5 ... f5 2.e4)।

यह (1.d4 e6) आपके प्रतिद्वंद्वी को 2.e4 खेलने की अनुमति देता है, जो एक फ्रांसीसी डिफेंस को स्थानांतरित करता है (सामान्य क्रम 1.e4 e6 2.d4 है)। स्थिति क्या आपको बताता है कि यह एक फ्रेंच, नहीं कदम आदेश है।

पदों का उपयोग करके खुलने के बारे में जानने के लिए, एक शतरंज स्थिति ट्रेनर प्राप्त करें (कुछ स्वतंत्र हैं), और अपने प्रदर्शनों की सूची को लोड करें। ट्रेनर आपको यादृच्छिक पदों पर फ्लैशकार्ड जैसी प्रशिक्षण देगा, और आपको उस स्थिति के लिए सही कदम के साथ जवाब देना होगा; जिस तरह से तुम वहाँ मिल गए अप्रासंगिक है।

1. बी एंडगैम एंडगेम सीखने के लिए, आपको एक) यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि किन लोगों को सीखना है, बी) कहीं सिद्धांत का पता लगाएं, ग) उस सिद्धांत को सीखें, और घ) उस सिद्धांत को लागू करने में सक्षमता विकसित करें।

सॉफ्टवेयर कर सकते हैं:

a) आपको विभिन्न एंडगेम प्रकारों की सापेक्ष आवृत्ति बताएं। उदाहरण के लिए, रूक v रूक एंडगैम सभी एंडगैम के लगभग 50% में होता है, लेकिन K + B + N v K केवल 6000 खेलों में एक बार होता है। आरवीआर जानें; स्किप K + B + N v K

b) आपको सिद्धांत सिखाते हैं। बेहतर शतरंज सॉफ्टवेयर पैकेज एंडगेम ट्रेनर मॉड्यूल के साथ आते हैं, लेकिन आप सिर्फ एक बहुत सस्ती डाउनलोड कर सकते हैं; मैं Google Play Store में एंड्रॉइड के लिए शतरंज किंग ऐप को समाप्त करने की सलाह देता हूं ; यह पीसी संस्करण, कुल शतरंज समाप्ति ( शतरंज , पीसी प्लेटफॉर्म पर एक ही कंपनी) से लिया गया है।

ग) एंडगेम मॉड्यूल यह वर्णन करेगा कि अंत कैसे संभाला जाता है, और फिर उस अंत को शामिल करने के लिए आपके लिए समस्याओं को हल करता है।

घ) एक शतरंज डेटाबेस आपको व्यावहारिक खेलों में समाप्त होने के उदाहरण खोजने में मदद कर सकता है। आप इनमें से एक को उस बिंदु पर पकड़ सकते हैं जहां खेल उस अंत में परिवर्तित हो गया है, और इसे एक इंजन के खिलाफ खेलते हैं। फिर, वास्तविक गेम पर वापस जाएं और देखें कि स्वामी ने क्या किया। बीटीडब्ल्यू: आपको उन खेलों का चयन करना चाहिए जहां खिलाड़ी कम से कम 2200 रेटेड थे; कम-रेटेड खिलाड़ियों को वास्तव में एक डिग्री या किसी अन्य के लिए सबसे अधिक व्यावहारिक अंत करने की गारंटी है; कुछ 2600+ ईएलओ खिलाड़ी भी करते हैं।

1. सी प्रियम्स किसी पद के विशिष्ट पहलू को संभालने के लिए एक विशिष्ट प्रक्रिया है। यह सीमित संख्या में टुकड़ों से संबंधित है, और एक महत्वपूर्ण विचार को लागू करता है। उदाहरण के लिए, जब एक पारित मोहरा बनाने की कोशिश की जा रही है तो सामान्य याजक उम्मीदवार को पहले धक्का देगा , यानी वह मोहरा जिसकी फाइल पर कोई विरोधी मोहरा नहीं है।

मुझे सॉफ्टवेयर या डेटाबेस में priyomes के लिए कहीं भी एक भी स्रोत नहीं मिला है, लेकिन सॉफ्टवेयर आपको एक किताब में सचित्र एक priyome को खेलने में मदद कर सकता है। मैं "कैसे एक शतरंज की चाल को चुनने के लिए" की सिफारिश कर सकता हूं, जीएम एंड्रयू सोल्टिस द्वारा, कुछ उदाहरणों के लिए। गेम डेटाबेस में उस पुस्तक के गेम खोजें, और उनके द्वारा दी गई विविधताओं के माध्यम से खेलें।

यदि आप इसे बर्दाश्त कर सकते हैं, तो या तो अपने शतरंज साहित्य को सॉफ़्टवेयर के रूप में खरीदें , या किसी पुस्तक से डेटाबेस में गेम लोड करने के लिए समय निकालें । यदि आप उत्तरार्द्ध करते हैं, तो उन्हें एक बड़े डेटाबेस से निकालें, जैसे कि मेगाबेस का एक संस्करण जैसे शतरंजबसे, या शतरंज सहायक से समकक्ष।

आपका शतरंज सॉफ्टवेयर के रूप में क्यों अध्ययन करता है? तथ्य यह है कि सॉफ्टवेयर में शतरंज का निर्देश कागज की तुलना में बहुत अधिक प्रभावी है, क्योंकि:

  • आपको स्थिति सेट करने या टुकड़ों को स्थानांतरित करने के लिए समय बिताने की ज़रूरत नहीं है
  • आप शुरुआत से सबक की समीक्षा करने के लिए स्थिति को रीसेट करने में कोई समय बर्बाद नहीं करते हैं
  • आप अलग से एक कठिन भिन्नता की समीक्षा कर सकते हैं, और टुकड़ों को रीसेट करते समय आसानी से अपनी विचारधारा को खोए बिना मेनलाइन पर लौट सकते हैं
  • आप स्थिति को स्थापित करने में कभी गलती नहीं करते
  • आप निर्बाध चालों के माध्यम से गति कर सकते हैं या यहां तक ​​कि महत्वपूर्ण पदों पर आसानी से और पूरी तरह से सटीक रूप से कूद सकते हैं
  • आप एक दिलचस्प लाइन का विश्लेषण कर सकते हैं जो सामग्री में शामिल नहीं थी, और आसानी से पाठ पर वापस आ गई
  • आप पाठ में किसी भी बिंदु पर स्थिति का विश्लेषण करने के लिए एक शतरंज इंजन का उपयोग कर सकते हैं, यदि आप आगे का पता लगाना चाहते हैं या बस एक बेहतर समझ चाहते हैं कि कोई विशेष चाल क्यों काम करती है या विफल होती है
  • आप सामग्री को सीखने में मदद करने के लिए नोट्स और विविधताएं भी जोड़ सकते हैं
  • आप न केवल अभ्यास के साथ, बल्कि पाठ सामग्री को दोहराकर, दिए गए चालों को छिपा सकते हैं और इसके बजाय उन पर अनुमान लगाने का प्रयास कर सकते हैं, तत्काल प्रतिक्रिया के साथ

मैंने केवल पहले विषय को संबोधित किया था, और यह उत्तर पहले से ही 2 स्क्रीन के लायक है, इसलिए यह संभवतः स्टॉक (और ब्रेक) लेने के लिए एक उपयुक्त स्थान है।

अन्य विषयों के बारे में प्रश्न पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, और मैं उन्हें वहां संबोधित करने का प्रयास करूंगा।


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मुझे पता है कि मैंने, एक के लिए, उन्हें यह बताने के लिए इस्तेमाल किया है कि किताबों में वर्णित एक पंक्ति क्यों खराब है। अधिकांश पुस्तकें आपको खेल की सभी व्यवहार्य रेखाएँ दिखाती हैं और शायद कुछ संदिग्ध भी, लेकिन एक पुस्तक सभी संभावित विविधताओं का उल्लेख नहीं कर सकती है। अधिक बार नहीं, मेरा प्रतिद्वंद्वी एक ऐसी शुरुआत में बहुत जल्दी खेलेंगे, जिसका मेरे हाथ में मौजूद किसी भी पुस्तक में उल्लेख नहीं है और इसलिए मैं इसे गलत खेल मानता हूं, लेकिन यह जानने के लिए संघर्ष करना कि यह अशुद्धि क्यों है और मैं कैसे दंडित कर सकता हूं अशुद्धि। यह वह जगह है, जहां एक अनुभवी प्रो की अनुपस्थिति में, एक कंप्यूटर उपयोगी हो सकता है।

एक उदाहरण से बताता हूं। मैं ट्रॉम्पोस्की का खिलाड़ी हूं और मैंने अपनी ज्यादातर लाइनें पीटर वेल्स की एक किताब और एंड्रयू मार्टिन के एक वीडियो से सीखीं। साथ में वे बहुत सारी सामग्री को कवर करते हैं और मुझे लगता है कि कम से कम पारित 8 या तो खेलने के लिए तैयार है। कई ब्लिट्ज खेलों में, हालांकि, मैं अक्सर लाइन का सामना कर रहा था:

  1. डी 4, एनएफ 6
  2. बीजी 5, ने 4
  3. Bf4, g5 ?!

अब यह g5 चाल किसी भी सामग्री में सूचीबद्ध नहीं है जो मैं भर आया हूँ। मैं शायद यह मान सकता हूं कि यह खराब है या इसे एक व्यवहार्य रेखा के रूप में उल्लेख किया जाएगा, लेकिन मैं इसके साथ नहीं आ सका क्योंकि यह बोर्ड पर खराब था। शायद सावधान विश्लेषण के साथ, मैं कर सकता था, लेकिन अगर आप मेरे जैसे हैं, तो समय कम है। मैं एक पति और 4 पिता हूं इसलिए मुझे अपने समय का अच्छा उपयोग करने की आवश्यकता है। या, इस मामले में, कंप्यूटर के समय का अच्छा उपयोग। अंत में इस लाइन को देखते हुए थक गया

  1. बी 5, एफ 6
  2. बीजी 3, एच 5

और मुझे यकीन नहीं है कि बिशप h4 के बाद कहां जाने वाला है । इसलिए मैंने 4. बी 5, एफ 6 के बाद कंप्यूटर में स्थिति डाल दी और इसे थोड़ी देर तक चलने दिया। कुछ समय बाद यह आश्चर्यजनक रूप से सामने आया

  1. ई 3 !, ...

खतरा Q5 # । मैं इसे पूरी तरह से याद कर चुका था और हमेशा यह मानता था कि बिशप को आगे बढ़ना चाहिए या c1 के बाद सभी तरह से पीछे हटना चाहिए । 3. ..., g5 । आप यह तर्क दे सकते हैं कि मुझे कंप्यूटर के बिना यह पता लगाने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन तथ्य यह है कि मैंने ऐसा नहीं किया और वहां बहुत सारी स्थितियां हैं जहां मेरा प्रतिद्वंद्वी कुछ संदिग्ध खेल सकता है, लेकिन मुझे यह पता लगाने के लिए संघर्ष करना पड़ सकता है कि यह संदिग्ध क्यों है? और सही प्रतिक्रिया क्या है।

संक्षेप में, मुझे लगता है कि सतह पर मजबूत दिखने वाली विविधताओं का खंडन करने के लिए आपको कंप्यूटर का उपयोग करना उपयोगी होगा, लेकिन आपके पढ़ने की सामग्री में उल्लेख नहीं किया गया है, इसलिए यह संभावना नहीं है कि वे उतने ही मजबूत हैं जितना कि आप डरते हैं। कंप्यूटर आसानी से उन विरोधी चालों को पा सकते हैं जो आपके प्रतिद्वंद्वी को झटका देंगे जो तैयार नहीं है।


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+1 आउट-ऑफ-बुक विविधताओं का खंडन करने में मदद करने के लिए इंजन का उपयोग करना।
फेरिट

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मुझे उस रेखा से प्यार है कि "मुझे यह बिना कंप्यूटर के मिल जाना चाहिए था, लेकिन ... इसका पता चलने पर समाधान हमेशा आसान होता है!"
corsiKa

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ईमानदारी से एक शतरंज सॉफ्टवेयर आपको गेम की गहराई सीखने की अनुमति नहीं देता है। यह आपको कभी भी रणनीति सीखने या मानव मोड के संदर्भ में सोचने में मदद नहीं करता है, उदाहरण के लिए अधिकांश गैम्बिट्स को कंप्यूटर के लिए एक नकारात्मक स्कोर के रूप में गढ़ा जाता है, लेकिन मनुष्य के लिए वे एक बड़ा मनोवैज्ञानिक बोनस हैं।

वैसे सबसे बड़ा प्लस यह है कि आप अपने उद्घाटन पर सुधार कर सकते हैं क्योंकि आपको उन्हें याद रखने और ठिकाने जानने की आवश्यकता है और आप इस स्थिति को देख सकते हैं कि कौन सी रेखाएँ या चालें इस स्थिति में सर्वश्रेष्ठ हैं, स्कोर क्या है आदि।

Chess.com, Youtube और GMs की अन्य वेबसाइटों में वीडियो देखना हमेशा अच्छा होता है जहाँ आपको गेम की वास्तविक जानकारी मिलती है।

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