मेरा मानना है कि एक राजा और दो शूरवीर एक अकेला राजा (हालांकि स्पष्ट रूप से चेकमेट नहीं) के खिलाफ गतिरोध करने में सक्षम हैं ... लेकिन एक राजा और एक अकेले राजा के खिलाफ एक नाइट के बारे में क्या?
मैंने पहले सोचा था कि गतिरोध के लिए मजबूर करना असंभव होगा। इसलिए मैंने किंग + नाइट बनाम किंग के साथ एक यादृच्छिक स्थिति स्थापित की, जहां अकेला राजा बोर्ड के किनारे पर था, और मैंने इसका विश्लेषण करने की कोशिश की।
परिणाम: सफेद एक गतिरोध को मजबूर कर सकता है! चाल चाल है 3. केडी 2 !!
( 2 ... Kb1 3. Kd2 KA1 ( 3 ... KA2 4. Kc2 KA1 5. Na3 KA2 6. NB1 KA1 7. Nc3 ) 4. Kc1 KA2 5. Kc2 KA1 6। Na3 KA2 7. NB1 KA1 8. Nc3 )
3. Kd2 Kb1
( 3 ... KA2 4. Kc2 KA1 5. Na3 KA2 6. NB1 KA1 7. Nc3 )
4. Kd1 KA1
( 4 ... KA2 5. Kc2 KA1 6. ना 3 के 2 7. NB1 KA1 8. Nc3 )
5. Kc1 KA2 6. Kc2 KA1 7. Na3 KA2 8. NB1 KA1 9. Nc3
यह साबित नहीं करता है कि एक राजा और एक नाइट हमेशा एक अकेला राजा के खिलाफ गतिरोध के लिए मजबूर कर सकते हैं, लेकिन यह कम से कम यह दर्शाता है कि यह पूरी तरह से समझ में नहीं आता है कि राजा + नाइट गतिरोध को मजबूर कर सकता है।
मैं स्पष्ट रूप से इसे वापस करने के लिए किसी भी सबूत के बिना "हां / नहीं" जवाब नहीं चाहता हूं। मैं या तो एक अकाट्य प्रमाण या कम से कम कुछ बहुत ही मजबूत सबूत चाहूंगा।
एक विचार एक एंडगेम टेबलबेस का निर्माण करना है जो एक जीत के रूप में गतिरोध को ध्यान में रखता है, जो यह कहने के बराबर है कि व्हाइट जीतता है जब वह ब्लैक के राजा को पकड़ लेता है। केवल 64x63x62 = 249984 पदों पर रहने की आवश्यकता होगी।
एक दूसरा विचार एक बुनियादी इंजन प्राप्त करना और उसके कोड को संशोधित करना होगा ताकि यह एक जीत के रूप में गतिरोध को ध्यान में रखे, और आप इसे तेजी से गणना करने के लिए इंजन के अधिकांश कोड को भी फेंक सकते हैं। फिर इसे किंग + नाइट बनाम किंग की कुछ स्थितियों में गणना करें जहां अकेला राजा बोर्ड के एक किनारे पर शुरू होता है (लेकिन एक कोने के करीब भी नहीं)। लेकिन यह विचार टेबलबेस की तुलना में कम आश्वस्त होगा।