क्या एंडगेम्स हैं जो 50-चाल नियम के लिए नहीं तो जबरदस्ती जीत सकते हैं?


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पचास कदम के नियम पर विकिपीडिया का लेख बताता है:

20 वीं शताब्दी में यह पता चला था कि कुछ विशेष एंडगम्स के कुछ पदों को केवल पचास से अधिक चालों (बिना किसी कब्जा या मोहरे के) में जीता जा सकता है। नियम को कुछ अपवादों को शामिल करने के लिए बदल दिया गया था जिसमें एक सौ चालों को विशेष सामग्री संयोजन के साथ अनुमति दी गई थी। हालांकि, अधिक से अधिक अपवादों की खोज की गई थी और 1992 में FIDE ने ऐसे सभी अपवादों को समाप्त कर दिया और पचास-चालित नियम को बहाल किया।

मैंने कभी इसका उदाहरण नहीं देखा, हालाँकि मुझे लगता था कि K, N, B बनाम K का अंत एक है। 50 चालों या उससे अधिक में जीत हासिल करना कब संभव है, लेकिन 50 चालों से कम नहीं?

जवाबों:


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हां, काफी कुछ एंडगेमर्स हैं जिन्हें डिफेंडर के सर्वश्रेष्ठ खेल के साथ 50 से अधिक चालों की आवश्यकता होती है।

विकिपीडिया में भौतिक असंतुलन की एक सूची है जहाँ यह विशिष्ट स्थिति के आधार पर 50 से अधिक चालें ले सकता है। कुछ उदाहरण निम्नलिखित हैं:

  • रूक और बिशप बनाम अकेला किश्ती (अक्सर एक ड्रॉ हालांकि)
  • दो बिशप बनाम एक अकेला शूरवीर
  • दो शूरवीर बनाम एक अकेला मोहरा (रक्षक के पास एक मोहरा होना चाहिए )
  • चार शूरवीर बनाम एक अकेली रानी (बोर्ड में कभी नहीं होगी ...)
  • रानी और बदमाश बनाम रानी और बदमाश
  • दो रानियां बनाम दो रानियां

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वाह ... मैं देख रहा हूँ कि एक जीत के लिए 517 चालें भी मधुमक्खी साबित हुई हैं! वह आश्चर्यजनक है!
डैनियल

मुझे आश्चर्य है कि यदि एन का कोई मूल्य सबसे अच्छा है तो खेल को बराबरी पर लाएंगे अगर कोई नियम है कि एन के बाद मोहरा चाल के बिना या टुकड़ा पर कब्जा करने से व्हाइट को जीत नहीं मिलती है, तो अब मान्यता नहीं होगी (इसका मतलब है कि व्हाइट के लिए जीतने के लिए, उसे पर्याप्त लाभ बनाए रखना चाहिए कि काला एक मोहरे पर कब्जा या मोहरे चाल के बिना एन मोड़ों के लिए अस्थायी नहीं हो सकता)।
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