उदाहरण के लिए, बोर्ड गेम गो में, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि एक पत्थर को तथाकथित "सीढ़ी" (एक अक्सर जटिल गठन) में कब्जा किया जा सकता है या नहीं। शुरुआत और मध्यवर्ती खिलाड़ियों से पेशेवरों को अलग करने वाली चीजों में से एक यह है कि पेशेवर एक नज़र एक समस्या के साथ हल कर सकते हैं जो दूसरों के साथ संघर्ष करते हैं।
क्या शतरंज में भी इसी तरह के "मैकेनिक्स" हैं (सबसे अंत में गेम की संभावना है), कि एमेच्योर अपने खेल को बेहतर बनाने के लिए सीखने के लिए अच्छा करेंगे? उदाहरणों में एक राजा की क्षमता, या एक पारित मोहरा "पकड़ने" के लिए अन्य टुकड़ा शामिल हो सकता है; एक राजा की क्षमता पूरे बोर्ड में विरोधी राजा के खिलाफ विरोध हासिल करने की क्षमता; बिशप या नाइट के लिए एक निश्चित महत्वपूर्ण वर्ग तक पहुंचने के लिए आवश्यक चालों की न्यूनतम संख्या, आदि।