बोर्ड की दृष्टि में सुधार
- अपने दम पर अध्ययन करते समय, कई आरेखों के साथ एक पुस्तक का उपयोग करें ताकि आप नियमित रूप से अपने विज़ुअलाइज़ेशन की जांच कर सकें, उदाहरण के लिए तार्किक शतरंज: इरविंग चेर्नव द्वारा आगे बढ़ें
- जब एक साथी के साथ अध्ययन करते हैं, तो उन्हें एक भिन्नता की चाल को बाहर करने के लिए कहें, फिर अपनी सटीकता का परीक्षण करें जैसे कि "किस रंग का वर्ग सफेद है?"
स्रोत: एंड्रयू सोल्टिस द्वारा अध्ययन किए गए शतरंज मेड आसान से अनुकूलित
बोर्ड दृष्टि पर नोट्स
- मैं एक मिनी-प्लान के रूप में शब्दों में एक छोटी (अक्सर 2 या 3 पूरी चाल) भिन्नता रखना पसंद करता हूं। जैसे "चाल 4-6: सफेद बिशप विकसित करने के लिए एक मोहरा है"। यह एक गहन विश्लेषण करने की आवश्यकता नहीं है, बस बीजीय संकेतन को अंग्रेजी में बदलने के लिए चाल का वर्णन है
- "लंबे बदलाव, गलत भिन्नता" - एंड्रयू सोलिसिस द्वारा द विजेस्ट थिंग्स एवर सेस इन चेस के बारे में बेंट लार्सन को जिम्मेदार ठहराया । दूसरे शब्दों में, भिन्नता 20 चाल की कल्पना करने से लाभकारी होने की संभावना नहीं है
- उप विविधताओं द्वारा ट्रैक किए गए पक्ष को प्राप्त न करें
- विज़ुअलाइज़ेशन को आसान बनाने के लिए, एंडगेम का अध्ययन करें (यानी कल्पना करने के लिए कम टुकड़े)
- "आप एक ही समय में 64 वर्गों को नहीं देख सकते हैं" - एंड्रयू सोल्टिस द्वारा द विजेस्ट थिंग्स एवर सेस इन चेस के बारे में अल्फ्रेड बिनेट को जिम्मेदार ठहराया । यह मानवीय धारणा के लिए एक प्राकृतिक सीमा है। यहां तक कि एक बोर्ड को देखते हुए, आप केवल एक बार में 12-16 वर्ग देख सकते हैं। तनाव को कम करने के लिए एक साथ जानकारी को 'चंक' करने की कोशिश करें। उदाहरण के लिए, आप शब्दों को संक्षेप में लिख सकते हैं जैसे "व्हाइट में एक मंगेतर के पीछे एक राजा होता है"
उदाहरण के साथ एक उद्घाटन जिसे आप व्हाइट का उपयोग करके सीखना चाहते हैं
मान लीजिए कि आप उद्घाटन की कल्पना करना चाहते हैं 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 e5 4. Nf3 Bb4 + 5. Bd2 Bxd2 + 6. Nbxd2 exd4 7. Bxc4 Nb6 8. OO Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1 Nge7 11. Nb3 11. OO 12. Nfxd4
आइए इस चरण-दर-चरण की कल्पना करें, नीचे दिए गए स्पॉइलर टैग में बोर्ड के खिलाफ अपने विज़ुअलाइज़ेशन की जाँच करें:
- d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4
आपका दृश्य कितना करीब था? जिस तरह से मुझे यह याद है वह मिनी-प्लान को याद करने के लिए शब्दों में है: व्हाइट एक आदर्श केंद्र पाने के लिए एक मोहरा है
पुनश्च। मैंने यूबीसॉफ्ट के शतरंजमास्टर से स्थिति के स्क्रीनशॉट का उपयोग किया है , क्योंकि रिप्लेयर को स्पॉइलर टैग में छिपाया नहीं जा सकता है: स्पॉइलर टैग में शतरंजबोर्ड को कैसे छिपाया जाए? ।
3 ... ई 5 4. एनएफ 3
ब्लैक ने विषयगत के साथ व्हाइट के केंद्र को ध्वस्त करने की कोशिश की ... e5 और व्हाइट का उद्देश्य केंद्र की रक्षा करना है
4 ... Bb4 + 5. Bd2 Bxd2 + 6. Nbxd2
ब्लैक टेम्पो के साथ एक टुकड़ा विकसित करता है। व्हाइट एक और टुकड़ा विकसित करने के लिए एक व्यापार प्रदान करता है जो बी 3 पर समाप्त हो जाएगा जो गैम्बिट प्यादा हासिल करने के लिए होगा
6 ... exd4 7. Bxc4 Nc6
काले समय के लिए अपने अतिरिक्त मोहरे को पकड़े रहते हैं क्योंकि व्हाइट को फिर से हासिल करने के लिए एक टेम्पो खर्च करना होगा
- OO Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1
सफेद महल सुरक्षा के लिए जबकि ब्लैक किंग्स की रानी को पोस्ट करता है
10 ... Nge7 11. Nb3 OO 12. Nfxd4
काले महल दूर। सफेद मोहरे को फिर से हासिल करता है। मध्यम खेल शुरू करते हैं!
विविधता का स्रोत और संक्षिप्त विश्लेषण: शुरू करना: क्वीन गैम्बिट द्वारा स्वीकार किया गया। ए। रेत्स्की और एम। चेतविक
एक उद्घाटन के साथ उदाहरण जो आप ब्लैक का उपयोग करके सीखना चाहते हैं
यह थोड़ा कठिन है क्योंकि बोर्ड को अब व्यावहारिक खेल और स्पोलियर टैग्स के लिए घुमाया जाता है। मान लीजिए कि आप उद्घाटन की कल्पना करना चाहते हैं 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. OO Nb77 9. Qe2 Bg6 10. e4 OO 11. Bd3 Bh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5 14. Qe3 Bg6
- d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3
स्लाव में व्हाइट की सबसे लोकप्रिय कोशिश दोनों शूरवीरों को जल्दी विकसित करना है
4 ... dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4
ब्लैक प्रकाश वर्ग बिशप को विकसित करता है और इसे मोहरे श्रृंखला के बाहर लॉक करता है
7 ... Bb4 8. OO
काला एक टुकड़ा विकसित करता है। सफेद पिन को तोड़ता है।
8 ... Nbd7 9. Qe2 Bg6 10. e4 OO
सफेद केंद्र में फैलता है
- Bd3 Bh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5
केंद्र बंद है
- क्यू 3 बीजी 6
ब्लैक अच्छे के लिए खराब बिशप का व्यापार करने की पेशकश करता है। मध्यम खेल शुरू करते हैं!
भिन्नता और संक्षिप्त विश्लेषण का स्रोत: द स्लाव: मूव बाय साइरस लकड़ावाला