क्या "जटिल" या "तनाव से भरे" कैसे शतरंज की स्थिति हो सकती है?


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संभवत: अधिकांश शतरंज खिलाड़ियों की सहज धारणा होगी कि किस तरह के पद "तनाव से भरे" नहीं हैं और किस तरह के पद हैं। आमतौर पर ये मध्यम गेम पोजीशन होते हैं।

यहाँ एक विचार है कि किस प्रकार के पद "तनाव से भरे" हैं: इस स्थिति में कई टुकड़े हैं जो या तो लटके हुए हैं या, कई बार, कम सामग्री मूल्य का एक टुकड़ा उच्च सामग्री मूल्य के टुकड़े पर हमला करता है (जो हो सकता है या नहीं भी हो सकता है) बचाव किया)। शायद इसे इस तरह से परिभाषित किया जा सकता है जैसे "लटके हुए टुकड़ों का कुल मूल्य और बचाव किए गए टुकड़ों का कुल मूल्य, जो अवर सामग्री के टुकड़ों के हमले से प्रभावित होते हैं, अवरित सामग्री के टुकड़ों के भौतिक मूल्य के मान का बचाव करते हैं"। या इस तरह का कुछ। यह अवधारणा को परिभाषित करने का केवल एक "भौतिकवादी" प्रयास है, क्योंकि यह स्थितिगत कारकों के कारण फायदे या नुकसान को शामिल नहीं करता है। शायद कोई ताल बनाम हेच पर विचार कर सकता है ,

बहरहाल, क्या वास्तव में "विचार" या "गणितीय" तरीका है इस विचार की मात्रा निर्धारित करने के लिए जो एक स्थिति को अलग कर सकता है जो एक से जटिल नहीं है जो कि ज्यादातर शतरंज खिलाड़ी सहज रूप से सहमत होंगे "जटिल"? क्या यह पहले किया गया है?


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इससे पहले कि मैं आपका प्रश्न खोलूं, शीर्षक से मैं मोटे तौर पर इस बात पर विचार कर रहा था कि आप पहले से ही क्या सुझाव दे रहे हैं: स्थिति में तनाव के कच्चे उपाय के रूप में टुकड़ों पर कुल हमलों (पंजे सहित)। जैसा आप कहते हैं, यह विशुद्ध भौतिकवादी है; एक स्थितीय कारक जो शायद जोड़ा जा सकता है वह है: समग्र राजा सुरक्षा को कम करना (जो इन दिनों इंजन द्वारा नियमित रूप से निर्धारित किया जाता है) को तनाव बढ़ाने के लिए कहा जा सकता है। वैसे भी, दिलचस्प सवाल है, और शतरंज में आपका स्वागत है। (वैसे, ताल-हेच में अधिकतम तनाव के लिए मेरी पसंद के बाद की स्थिति होगी 18. ... b5।)
ETD

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धन्यवाद आदमी, यह जानकर खुशी हुई कि शतरंज के खिलाड़ियों के बीच यह सहज धारणा काफी सार्वभौमिक है, और कुछ मात्रात्मक रूप में अनुवादित होने पर भी यह बनी हुई है।
user1539

जवाबों:


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मेरे लिए, एक स्थिति "तनाव से भरे" दिखती है जब बोर्ड पर कई खतरे होते हैं और (महत्वपूर्ण हिस्सा!) - जब ये खतरे आपसी होते हैं। एक स्थिति जिसमें कई खतरे होते हैं, लेकिन उन सभी को एक खिलाड़ी द्वारा बनाया जा रहा है - जो कि विशाल स्थितिगत लाभ का एहसास है।

मुझे अंग्रेजी शतरंज की किताबों में चालों की गुणवत्ता की अच्छी तरह से जानकारी नहीं है, लेकिन रूसी लोगों में कुछ चालों को 'मिलता है ? ' 'गुणवत्ता संकेतन, जिसका अर्थ है "यह एक थोड़ा जोखिम भरा कदम है जो आपको लाभ दे सकता है यदि आपका प्रतिद्वंद्वी सही प्रतिरूप खोजने में विफल रहता है (जो कि खोजने के लिए तुच्छ नहीं है, यह विचार का पूरा बिंदु है), अन्यथा आपकी स्थिति खराब हो जाएगी "।


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अंग्रेजी शतरंज की किताबों में?; आमतौर पर "दिलचस्प" का मतलब है, और? का अर्थ है "संदिग्ध"। निश्चित रूप से एक चाल जिससे आपकी स्थिति खराब हो जाएगी यदि प्रतिद्वंद्वी सही काउंटरमूव पाता है।
रेमकोगर्लिच

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पेशेवर खिलाड़ी आमतौर पर इसकी मात्रा निर्धारित नहीं करते हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से बहुत महत्वपूर्ण है। इस तरह की चीज़ (अंग्रेजी में) के लिए सबसे आम, इनसाइडर-वाई शब्द 'शार्प' है, जिसका अर्थ है कि सटीकता असाधारण रूप से महत्वपूर्ण है। तीखापन आमतौर पर कुछ चालों के बाद कम हो जाता है। खेल जो लंबे समय तक तेज रहते हैं उन्हें उल्लेखनीय माना जाता है। स्थिति के आधार पर अन्य विशेषण लागू हो सकते हैं।

एक उद्देश्य माप के लिए, एक उत्कृष्ट प्रारंभिक बिंदु होगा, आईएमओ, यह देखने के लिए कि इंजन के शीर्ष विकल्प कैसे दिखते हैं - उदाहरण के लिए, यदि शीर्ष 8 विकल्प मूल्यांकन में सभी समान हैं, तो संभावना यह है कि स्थिति मौन है। दूसरी ओर, यदि 2 विकल्प बाकी की तुलना में बहुत बेहतर हैं, और यदि मनुष्य उन 2 विकल्पों को गैर-स्पष्ट पाएंगे, तो स्थिति तेज है। यदि आप सामग्री, राजा सुरक्षा, आदि जैसे कारकों को अलग करने की कोशिश करते हैं, तो आप एक ऐसे रास्ते पर जा रहे हैं जो तार्किक रूप से एक जटिल मूल्यांकन फ़ंक्शन के साथ समाप्त होता है, जो कि इंजन करता है।

इसके अलावा, मुझे लगता है कि (100% निश्चित नहीं) कि यह वास्तव में इंजनों द्वारा स्वयं किया जाता है - वे अस्थिर स्थितियों की ओर बढ़ना चाहते हैं, और ऊपर उन्हें पहचानने का एक आसान तरीका है।

उपयोग किया गया एक अन्य शब्द 'दबाव' है, जिसका अर्थ 'तेज' से भिन्न अर्थ है। या 'काल' जैसा कि आपने बताया। 'जटिल' शांत / गहरे पदों पर लागू हो सकता है, हालांकि - यह उचित विकल्पों की संख्या, या विश्लेषण पेड़ की चौड़ाई के बारे में अधिक है। उदाहरण के लिए, कारपोव के पास कुछ बहुत ही जटिल निमज़ो-भारतीय थे, जिनके पक्ष में 8 प्यादे और लंबे, खींचे हुए पैंतरेबाज़ी थे। और कार्ल्सन ने दिखाया है कि हम जिन पदों को सरल और सुरक्षित मानते हैं, वे काफी जटिल और खतरनाक हो सकते हैं। इसलिए मुझे लगता है कि 'जटिल' 'तनाव से भरे' से अलग हो सकता है और इसे निर्धारित करना आसान है।

सामान्य तौर पर, बहुत सारे गुणात्मक शब्द होते हैं जो मजबूत खिलाड़ी उपयोग करते हैं, और यह इस तथ्य से संबंधित है कि स्थितिगत विशेषताओं के 'उद्देश्य उपायों' को परिभाषित करना बहुत कठिन है, खासकर एक तरह से जो मानव खिलाड़ियों के लिए व्यावहारिक मूल्य है।

tl; dr - कोई नहीं जो आमतौर पर उपयोग किया जाता है, लेकिन एक अच्छी शुरुआत इंजन के आधार पर चाल विकल्पों की खोज, और पैटर्न को वर्गीकृत करना होगा।

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