अंत खेल - रानी + रानी बनाम रानी


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आज, जब मैं अंतिम गेम खेल रहा था, तो मेरे पास एक रानी, ​​एक बदमाश और एक राजा (कोई प्यादे) नहीं थे। मेरे प्रतिद्वंद्वी के पास सिर्फ एक रानी थी। यह उसकी बारी थी (बोर्ड बहुत खाली था) और उसने लगातार चेक देना शुरू कर दिया। मैंने राजा की रक्षा के लिए अपने टुकड़े लाने की कोशिश की लेकिन रोक नहीं सका।

कुछ समय बाद उन्होंने ड्रॉ के लिए दावा किया और तर्क दिया कि अन्यथा यह हमेशा के लिए जारी रहेगा (स्थिति दोहरा नहीं रहे थे, लेकिन फिर भी)। मैं सहमत।

तो, क्या ऐसे मामलों में बचाव का कोई तरीका है या मैच अभी खत्म हुआ है? यहां तक ​​कि, यह उचित है कि हमारे पास एक अच्छा नेतृत्व है जो प्रतिद्वंद्वी को टाई करने के लिए मजबूर कर रहा है? अगर जीएम गेम में ऐसा होता है तो परिणाम क्या होगा?

अग्रिम में धन्यवाद।


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एक ड्रा में चूसा मत जाओ। अपने प्रतिद्वंद्वी को तीन-गुना पुनरावृत्ति प्रदर्शित करने के लिए मजबूर करें। बेशक, अगर आपको पता है कि आप जीत नहीं सकते , तो अपने प्रतिद्वंद्वी को ड्रॉ पर बेचें।
बिशप

क्या आपके पास मूव लिस्ट है? मैं तरक्की देखना चाहूंगा।
मैट

वह कब्जा या प्यादा आंदोलन ड्रा के बिना 50 चालों का आह्वान कर सकता था ...
एरब्यूरथ का कहना है कि

@ मैट मुझे खेद है, लेकिन मुझे अपने प्रत्येक मैच को बचाने की आदत नहीं है।
तनय कार्णिक

जवाबों:


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यदि विरोध करने वाला राजा केंद्र में है, और आपका राजा कोने में नहीं है, तो आपका लक्ष्य अपनी रानी को अपने राजा को चेक (विकर्ण विरोध) रोकने के साधन के रूप में पिन करना है। अपने राजा को अपनी ओर से उस बुरे की जाँच करने के लिए बाध्य करें। आपको KR v K. से जीत हासिल करने में सक्षम होना चाहिए (आपका लक्ष्य बोर्ड पर दो रानियों के साथ जाँच करने के लिए नहीं है, लेकिन व्यापार करने के लिए) यह रानी के साथ एक जीत है, लेकिन अपने राजा से विपरीत तरीके की जांच करने के लिए (यदि यह समझ आता है)।


वास्तव में हम क्या कोशिश कर सकते हैं
तनय कार्णिक

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अधिकांश मामलों में, क्यू + आर बनाम क्यू का अंत जीतना चाहिए।

हालाँकि, कुछ अपवाद मौजूद हैं, उदाहरण के लिए:

एनएन - एनएन
1. Qg7 Qh4 + 2. Qh7 Qf6 + 3. Rg7 Qd8 + 4. Qg8 Qh4 + 5. Rh7 Qf6 +

यदि आप जांचना चाहते हैं कि आपका गेम जीत रहा था या नहीं और इसे कैसे जीता जाए, तो आप एक टेबलबेस से परामर्श कर सकते हैं, उदाहरण के लिए श्रेडर का मुफ्त ऑनलाइन टेबलबेस


यह सटीक चीज थी जो मैच का विश्लेषण करने की कोशिश करते समय आई।
तनय कार्णिक

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इसे क्रमिक जाँच कहा जाता है और यह एक ड्रा है। शाश्वत जाँच के लिए कोई अतिरिक्त नियम नहीं है क्योंकि ड्रा को तीन-गुना पुनरावृत्ति नियम को लागू करने का दावा किया जा सकता है । (आपने कहा कि पद दोहराए नहीं जा रहे थे, लेकिन यदि आप एक नियमित जांच से बच नहीं सकते हैं, तो वे जल्द या बाद में दोहराएंगे)।

यदि आप ध्यान से खेल के माध्यम से जाते हैं, तो आप संभवतः उसे नियमित जांच देने से रोकने की संभावना रखेंगे। उस स्थिति में आप एक जीत से चूक गए। अक्सर आप इस तरह से पैंतरेबाज़ी कर सकते हैं, कि एक बिंदु पर आप खुद को चेक देकर चेक को ब्लॉक कर सकते हैं। लेकिन अगर आपको चेक से बचने का कोई रास्ता नहीं मिल रहा है तो यह एक उचित परिणाम है और ग्रैंडमास्टर गेम्स में भी यह एक सामान्य घटना है।


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सिद्धांत के अनुसार, यह एंडगेम क्यू + आर पक्ष के लिए जीता जाता है। ध्यान दें कि आप एक रानी विनिमय खरीद सकते हैं, क्योंकि K + R अभी भी एक अकेला K के खिलाफ जीतता है।

आपको 50 से कम पूर्ण चालों में इसे जीतने (या इसे क्यू एक्सचेंज द्वारा कम करने) का प्रबंधन करना चाहिए, जो आपके दमनकारी को ड्रॉ का दावा करने का अवसर देता है।


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वास्तव में, मैं इस परिदृश्य में क्या प्रयास करूँगा। मुझे अंत गेम के दौरान वेरिएबल्स को खत्म करना सबसे अच्छा लगता है। K + R v K, Q + R + K v Q + K की तुलना में बहुत आसान है।
बिशप

मुझे लगता है कि अगर रानियों का आदान-प्रदान संभव होता तो जाहिर है कि मैंने ऐसा किया होता। लेकिन, चेक से बचने का कोई मौका नहीं था।
तनय कार्णिक
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